По ощущениям, Gears of War 2 выше первой части не на голову, а на целых две.
Сразу три мощных эпизода подряд. То, что основная фишка игры – схватки на огромных средствах передвижения, я уже упоминал. Так и тут, плоты, или может быть баржи, которые тянут две зубастых рыбины, запряженные по бокам. Плоты прыгают и скачут, веселье идет полным ходом.
Затем – схватка с водным боссом. Он очень правильный “статичный” босс. То есть, из тех, которые действуют в четко заданной последовательности, и ты в четко заданной последовательности же должен им отвечать. При этом какой-то полоски жизней у босса нет. Либо ты верно следуешь последовательности и его убиваешь, либо же он тебя. Механика проста. Но исполнено просто изумительно, начиная с воды, стекающей с щупалец, и заканчивая челюстями, способными перекусить грузовик, которые смыкаются в полуметре от ног персонажа. А когда эта махина несется разявив пасть, а плот прыгает от гонимой волны… И это даже не финальный босс. Просто грустно смотреть на игры, которые оставляют без босса вообще, или с каким-нибудь его жалким подобием, вроде того же недоразумения на поезде из первых Gears of War.
Ну и наконец эпизод с женой Dom’а, Марией. Этот способен дать прокашляться по уровню драматизма практически всему, что я видел, без шуток. Мощно и очень жестко. Впечатлен.
Ну, и там еще по мелочи. Самые опасные противники – это “всадники”. Быстрые, живучие, и если уж дошло до рукопашной – пиши пропало. Вообще, тут не так уж мало противников, способных достать и в “безопасном” укрытии. Reaver’ы просто через него переступают, но хуже всего противники с минометами. Если удар reaver’а пережить еще можно, то мину – нет.
И еще. Бегу я как-то с минометом наперевес. И тут стена впереди опускается, а за ней два locust’а с миниганами, метрах в пятидесяти от меня. Одну мину я чуть ли не в упор по ним выдал, а потом на силу ноги унес.
Categories