Bayonetta почему-то ассоциируется с бабочками. В Purgitory (тоесть – практически всегда) она отбрасывает тень, как гигантская бабочка. В двойном прыжке у нее за спиной вырастают фиолетовые крылья, а при приземлении из под ног выпархивает стайка опять же этих самых.
Новое действующее лицо – Luka, отец которого освободил Bayonett’у двадцать лет назад, за что и поплатился жизнью.
С монстрами Bayonetta сражается в здешнем варианте “сумрака”, Чистилище. Оттуда люди видятся прозрачными силуэтами, в отличие от кошек, остающихся самими собой. При этом выстрелы они видят и слышат, от чего начинают паниковать.
В свете луны Bayonetta умеет бегать по стенам, что обеспечивает несколько весьма безумных уровней. Вообще, тут постоянно что-нибудь рушится, просто так бегать практически не доводится.
Первый значимый босс – двухглавый дракон Fortitudo. Весьма впечатляющий если не детализацией, то размерами. Расправа над ним в три этапа, и весьма красочная.
Отдельно – в игре пожалуй наиболее внятное из всех пособий по комбам. Для каждой комбинации атак в картинках указан каждый из приемов, объяснено чем это комбо полезно (как-то “быстро проводится” или “сокрушительное”), а так же ведется учет, сколько раз его удалось произвести. Чтобы не оставалось сомнений, а его ли я сейчас исполнил.
Categories