Categories
PC Gaming

Homefront

Снайперская миссия с реднеками-сурвивалистами заскриптована и туповата. Пока тебе не дают сигнал, никого убивать нельзя, но это никак не аргументируется – ни тебе шума заглушающего выстрелы, ни чего-то, отвлекающего часовых. Просто не стреляй, пока не скажут. Еще более странно выглядят снайперские винтовки, раскиданые тут и там в грязи. При этом в остальном, можешь расхаживать в полный рост посреди бела дня.
Противники страдают приставочной тупостью. Оно и понятно. Бегают одними и теми же маршрутами, выставляют конечности из-за укрытий, в принципе не убегают от гранат. Компенсируют тупость меткостью и феноменальной точностью метания. Последний раз такое видел в STALKER: Clear Sky.