Прошел KKnD за Survivors.
AI жульничает. Отстраивает здания вдали от базы. А еще нефть в его вышках похоже неиссякаема.
Тут довольно неожиданное ограничение на количество башен. В три ряда на манер Starcraft’а их строить не получится никак.
Так же впервые на моей памяти оппонент умеет отступать, если несет слишком большие потери.
Миссия на время, но без таймера на экране?
Лишь к концу игры понял, что инженеры ремонтируют башни практически моментально, и стоят дешево. Немного микроменеджмента, и огромная волна противников разбивается о три-четыре башни.
Поскольку типы брони в те годы еще не продумали до конца, снайперы крайне эффективны против всего на свете. Последние миссии проходит практически только с ними.
GreenShot игру вообще не распознает. Зато HyperSnap’у удается делать скриншоты, пусть он и коверкает цвета.