JRPG от индонезийских инди. Под сильным влиянием от нежно любимых мной Final Fantasy Tactics и Valkyrie Profile. Хотя боевая система самая что ни на есть классическая и примитивная – походовая, без передвижения.
За игру я взялся из-за обещаний “сложного морального выбора”. Должен сказать, что выбора в игре как такового почти нет. Но диалоги прописаны действительно неплохо. Вот почти завалили герои босса-кабана. А потом начинаются рассуждения: а может пощадить его? Или добить и пусть жители деревни попируют? А если пощадить, не станет ли он опять на жителей деревни нападать?
Обещали попрать каноны жанра, да не вышло что-то, похоже. Так что у нас опять Три Короля, Три Святых Меча, и “домики набегают”.
Categories