Π‘ΡΡΠΏΡΠΈΠ·-ΡΡΡΠΏΡΠΈΠ·, ΠΈΠ³ΡΠ° Π² 2D Ρ telegraphing’ΠΎΠΌ Π°ΡΠ°ΠΊ Π²Π½Π΅Π·Π°ΠΏΠ½ΠΎ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎΡ
ΠΎΠΆΠ° Π½Π° Castlevania. ΠΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π½Π° Salt and Sanctuary Π½Π° ΡΠ΄ΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π½ΡΡΠ½ΠΎ.
Π‘ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ, ΡΡΡ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π°ΠΈΠΌΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ ΠΈΠ· Dark Souls. Π’ΠΎΡΠΌΠΎΠ·Π½ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΡ, Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΡ, ΠΌΠ΅Ρ
Π°Π½ΠΈΠΊΠ° Ρ
ΡΠ°ΠΌΠΎΠ² ΠΈ Π±ΡΡΡΠ»ΠΎΠΊ. ΠΠ°ΠΆΠ΅ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ ΡΠ΅ ΠΆΠ΅.
Π‘ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·Π΄ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΠΈΠ΅ Π² Dark Souls ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΡΡΡ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ
ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π² 2D. ΠΠ΅Ρ ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠ³ΠΎ collision detection’Π°, ΠΊ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ.
ΠΡΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π»ΠΈ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠΈ, Ρ Π²Π΅ΡΠ²ΠΈΡΡΡΠΌ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠΌ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ². ΠΠ½Π΅ ΡΡΠΎ Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠ½ΠΈΠ»ΠΎ Final Fantasy X, Π³Π΄Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΎΠ±ΡΠ΅ΡΠ°Π»ΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠΊΠΈΠ»Π»Ρ, ΠΈ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ.
Categories