Прошел Shakedown Hawaii.
Лучшая часть – это последняя треть игры, когда на тебя сыпятся проблемы, точнее миссии.
Сложные там только пара миссий под конец, когда уже появляются бронированные противники, которых можно только подрывать. К счастью, зачастую мимо них можно просто пробежать.
В целом, мне бы хотелось чтобы все sandbox’ы относились к времени игрока с тем же уважением. Тут почти никогда не надо ехать через весь город непонятно зачем, и не нужно переигрывать больше пары минут.