Jojo’s Bizzare Adventures я запускал несколько раз, и не смотря на то, что я люблю файтинги, в этот я играть не смог. Чего уж там, я даже не понял, как драться некоторыми из персонажей.
При этом игру делала Capcom, отцы жанра, так что понятно, что какая-то солидная механика там должна быть.
А тут внезапно нашел гайд по персонажам, и Capcom явно упоролись:
Есть в некоторых файтингах такой архетип бойца, Puppet. Этот архетип контролирует двух персонажей одновременно. Так вот, в Heritage for the Future – большинство бойцов это puppet’ы.
Забавно, но явно игра не для меня.