There is a clear Blood inspiration: bleak visual style, waking in a grave, cultists, dynamite and lighter. But then there are some more modern mechanics: reloading and upgrading weapons, physics (at one point you can throw an oil barrel down the hill killing some of the cultists) and even sliding.
I was surprised how long and varied the first level is. There’s some kind of police station, than a camp site, then mines and a den of chainsaw wielding maniac, all within a single level.
Shooting aspects work just right. Enemies aren’t too tough, and they have a bit of a fire delay, but if you aren’t careful, they will kill you without remorse.
3 replies on “Cultic”
странно, конечно, что все эти олдскульные шутеры понавылазили.
интересно, какая у них целевая аудитория.
Олды вроде меня? 😆
Причин много. Во-первых, производство современных сингловых шутеров процесс очень дорогой, а это не всегда оправдано.
Во-вторых, поскольку процесс дорогой, а деньги как-то надо отбивать, все пихают мультиплеер, который мне не сдался.
Так что такие “шутеры под старину” для меня идеальный вариант, если сделаны хорошо, конечно.
> Так что такие “шутеры под старину” для меня идеальный вариант, если сделаны хорошо, конечно.
мне непонятно почему 99.99% пародируют условного дюка, а не условного квейка.
я ghjcn как-то никогда не питал особенной любви ни к думу, ни к дюку.