Скрепя сердце, сложил всю DLC экипировку за исключением именных амулетов (у каждого персонажа по одному) в сундук. Иначе теряется всякая мотивация делать что либо.
Для того, чтобы попасть в город, нужно год провести либо с контрабандистами, либо с наемниками. Выбор невелик. Присоединился к наемникам.
Magistrate’s Orders – первый по настоящему интересный квест. Магистрат требует доставить ему живым прячущегося в руинах преступника. У руин стоит эльф, заявляющий, что преступник убил его дочь, а так же других эльфийских детей. Эльф требует, чтобы герой преступника убил. Но в руинах герой встречает дочь того самого эльфа, которая говорит, что преступник одержим демонами (самих демонов она не видела), и просит его пощадить. Сам преступник при встрече оказывается сыном магистрата, и просто безумцем. Решил его все же убить.
Что в игре осталось прекрасного, так это диалоги между однопартийцами. Их довольно много, и они забавные.
Другой интересный квест – Loose ends. Главарь наемников, с которым Hawke’у пришлось работать на протяжении года получил “заказ” на одного знатного человека, и послал разобраться с ним несколько своих людей. Те не вернулись. В доках находишь последнего выжившего, а так же встречаешься с лордом. От него узнаешь, что заказали его потому, что он переправил деньги на спасение Ferelden’а, чем другие лорды остались конечно же недовольны. Оставил лорда в живых. Правда главарь наемников пообещал, что все равно его убьет. Впрочем, это не помешало ему написать герою еще одно дружеское письмо с предложением работы. Причинно-следственные связи в этой игре явно слегка поломаны.
За несколько часов так и не нашел себе нового двуручника взамен начальному. Узнаю Pay2win.
Categories