Пятая глава. Пять ключей собраны. Осталось пройти все испытания, и получить заветный класс – Vandalier.
Быстрее всего развиваются маги – enchanter’ы и bishop’ы. Медленней всех – воины. Оно и понятно – воин подвергается наибольшему риску, при этом ему приходится вступать с противником в непосредственный контакт. А заклинания магов, такие как Phase shift или того лучше – Salamander бьют по огромной площади из-за спин.
Одно заклинание священника способно вылечить целый плотно сгруппировавшийся отряд. Ниндзи проигрывают во всех отношениях. Контактных бойцов и так достаточно, а большинство их заклинаний действуют на мизерную площадь вокруг себя. Кстати, еще о бойцах. Одно “тяжеловеса” позволить себе все же можно. Нужно ли – другой вопрос. Даже в самых оборонительных миссиях, вроде схватки с драконом по имени Саламандра, вполне хватает и обычных мечников.
Categories