Categories
Emulation

Пекаброды

Святая наивность:
“У меня процессор двухядерный i3…в общем мой комп посильнее даже пс3 будет заметно, так что игры с пс2 тормозить всяко не должны. Ан нет, тормозят.”
Вот это и есть мышление пекаброда – у меня комп мощный (это i3 мощный? ояебу!), значит и эмуляция тормозить не должна. И пофиг, что комп хорошо, если половину ресурсов на эмуляцию способен выделить. И ничего, что каждая команда интерпретируется как N команд. И на архитектуру плевать. И на то, что эмуляторы разрабатывают бесплатно, в свободное время, зачастую далеко не профессионалы. Главное – это мощный комп.

Categories
PC Gaming

Battlefield 3

QTE поединки честно говоря уже достали. Они и в первый раз были не слишком интересными, а когда в рукопашной одолеваешь уже пятого террориста – это уже даже не смешно.
Больше них достали только “рельсы”. Попытка свернуть в переулок карается строгим выговором. После этого нисколько не смущаешься тому, что танк, только что пробивший несколько стен не способен свалить фонарный столб. Остается лишь один вопрос – а это точно Battlefield?
Все же втянулся, хоть и не сразу, только к Парижу, четвертой главе. Дима из “Вымпела” и пара его друзей на порядок харизматичней других персонажей.
Похоже, без сцены казни от первого лица не может обойтись уже ни один военный шутер. Да, в Modern Warfare это было нечто новое. Но сколько же можно?
Конечно, без снайперской миссии тоже никак нельзя. То, что бежим строго по команде – еще ничего. То, что Блэкбурн пытается зарезать боевика, когда его можно было просто застрелить – так, для зрелищности. Но почему если боевик его замечает, то Блэкбурн умирает, еще до того, как противник успевает поднять оружие? Сердечный приступ?
Наконец-то наблюдал тот самый эффект подавления огнем, на себе. Если в героя много яростно стреляю, картинка начинает мылиться, как в самые раздражающие моменты Crysis 2. Конечно же, противников огнем подавлять нельзя – чай, не Brothers in Arms.






Categories
PC Gaming

Battlefield 3

Оружие совершенно не чувствуется. Даже не верится, что эта игра имеет какое-то отношение к Bad Company 2. В той реализация оружия была на две головы выше. Да и столь явных эпизодов с появляющимися непонятно откуда террористами я там не припомню.
Звук в игре превосходный. Конечно, оценить это по настоящему можно только в лучшей версии.
Реалистичное дульное пламя очень смущает глаз, привыкший к тому, что каждый выстрел сопровождается вспышкой в пол экрана.
Здорово сделаны сошки. Стоит лечь и прицелится, как персонаж их разложит. Кучность при стрельбе с сошек просто исключительная.
Самолетная миссия весьма скучная. QTE какой-то. Есть пара зрелищных моментов, когда МиГ исполняет какую-то фигуру высшего пилотажа и садится на хвост. Но в остальном – скучно, вплоть до “классики” – обстрела черно-белой картинки разными типами ракет.
Третья миссия начинается с того, что герой несет на плече миномет. Ну, думаю я, сейчас постреляем по навесной. Какой там. Пробежав сто ментров герой разложил свою ношу, и побежал дальше с винтовкой наперевес.
Подобрал пулемет “Печенег”. Без сошек, но тем не менее очень годный. А вот SCAR-L просто никакой, что в плане кучности, что в плане убойной силы.
Побег от Т-90 сродни волне из Crysis 2 – круто, но ровно на пять секунд.






Categories
NDS

Portrait of Ruin

По первым впечатлениям – взяли Julius Mode и сделали из него полноценную игру.
Если два персонажа – Jonathan и Charlotte. Jonathan даже хлыстом по началу пользуется, как и Julius. Между двумя персонажами можно свободно переключаться в любой момент.
Головоломки построены на совместных действиях. Оставляем одного персонажа на платформе, вторым подвигаем платформу, переключаемся на первого и используем нужный рычаг. Двойного прыжка нет, зато есть прыжок по голове напарника, действующий схожим образом.
Напарник или вызывается только для специальных атак, или же бегает за основным героем, повторяя все его действия. Единственную вольность, которую он себе позволяет – это атаковать близко подошедших монстров.
В игре есть квесты. Пока что их дает только синий призрак. Квесты в духе “отправься к мяснику за фаршем и получи новый прием”. Естественно, еще нужно понять, где находится мясник, и как из него выбить необходимый фарш.

Categories
PC Gaming

Limbo

Прошел Limbo.
Признаюсь, незадолго до финала, в эпизоде на крыше конкретно застопорился. Пришлось втыкать в YouTube. Не догадался, что стрелка меняет гравитацию, и что ее нужно нажимать в полете. Эпизоды в духе think fast – явно не мой конек. А финальную головоломку я и вообще случайно прошел, и поначалу, когда персонаж медленно пролетел было подумал, что игру заглючило, и уже собрался перезапустить эпизод.
Лучшая часть – это лес. Когда начинаются циркулярные пилы – становится вовсе не интересно. Все фабричные эпизоды я проходил уже чисто по инерции. Не забрасывать же игру.
Думал, что это чуть ли не проект одного человека. Оказалось, что над ним одних только программистов работала целая дюжина.

Categories
Xbox 360

Вот и Goldeneye 007 Reloaded подоспел.

Categories
PC Gaming

Что может быть прекрасней DLC для DLC? Конечно же DLC содержащий God Mode. День, когда все оружие в играх придется докупать уже не за горами.

Categories
Emulation

Tales of… – это оказывается просто PS2-монстр какой-то.

  1. Tales of Destiny 2 (2002)
  2. Tales of Symphonia (2003)
  3. Tales of Rebirth (2004)
  4. Tales of Legendia (2005)
  5. Tales of the Abyss (2005)
Categories
PC Gaming

К Arcania уже и дополнение вышло. А я так и не смог заставить себя начать играть в это ублюдочное недоразумение, пытающееся казаться Gothic’ой, хотя ему и до Risen’а бесконечно далеко. И видимо, уже никогда не заставлю.

Categories
*.AVI

Немного о сериалах

  1. Persons Unknown. Две серии. Несколько никак не связанных между собой людей похищает неизвестно кто, и селит в городке, где повсюду натыканы камеры. Интригующ, но медленно, и слишком уж надуманно. Тоесть у них там и чипы, усыпляющие подопытных если те пытаются покинуть зону. И микроволновые поля, применявшиеся в Ираке. И похоже телепортаторы. Как то все слишком сложно, и при этом неповоротливо.
  2. Walking Dead. Одна серия. Сериал в темпе зомби. Герой несколько минут ходит по больнице, где никого нет. Герой видит полуразложившийся труп, точнее пол трупа, ползущие по своим делам, но при этом ему минуту объясняют, что это зомби. Медленно, медленно и скучно. И очень кроваво.
  3. Haven. Две серии. Это уже пободрей. В городок в штате Мэнн, столь любимом Стивеном Кингом, приезжает следователь ФБР, чтобы расследовать всякое паранормальное. Очень живо, без излишнего занудства.
Categories
*.AVI

Посмотрели “Таинственную реку” Иствуда. Тяжелый, сильный фильм. Не привык смотреть такие. Очень схож с “Подменой”.
Сильно раздражал образ женщин в этом фильме. Одна – мамаша, похожая на престарелую шлюху, нависающая над своим сыном-подростком. Вторая – нервозная истеричка, боящаяся непонятно чего. И наконец третья – боготворящая свое мужа, считающая его “королем”, хотя он – всего лишь мелкий уголовник.

Categories
PC Gaming

Battlefield 3

По ощущениям, пытались сделать свой Modern Warfare, и у них даже все получилось. Мужик в наручниках запрыгивает на мчащийся поезд, хватает пистолет, стреляет террористов, те ставят бомбу, он выпрыгивает в окно, они в него стреляют, он забирается на крышу, они в него стреляют, крыша вагона разлетается, обломки пролетают мимо, он запрыгивает внутрь. Первая минута игры закончилась.






Categories
*.BAK PC Gaming WII

Смешные консольщики

Если верить обзору в “Стране игр”, Xenoblade Chronicles – это JRPG с плохим сюжетом, открытым миром и несколькими сотнями побочных квестов в духе “принеси десять хвостов свинокрыса”. Кушают и нахваливают, не смущаясь тому, что по сути – это просто CRPG, жанр ненавистный всем консолефилам. Точно так же никого не смущает, что Dark Souls, которая “игра года” – это просто Gothic, только без сюжета, и со скудной онлайновой составляющей. Главное – что японское.

Categories
Emulation

Какое же неблагодарное занятие – возвращаться к Castlevania после двухнедельного перерыва. Ровным счетом ничего не помнишь. Хотя быть может все дело в том, что Symphony of the Night затягивает куда меньше Dawn of Sorrow, вот я и прохожу ее урывками.

Categories
*.AVI

Fringe

Решил посмотреть третий сезон “За гранью”. Для меня это каждый раз как будто вернуться к чему-то давно и хорошо знакомому.
Оливия превратилась в какую-то супервуман, способную одним ударом вырубить военного, и безошибочно запомнить десятизначный код. Не говоря уже о феноменальной меткости стрельбы.
События “того” мира мне куда интересней событий “этого”. Во всяком случае по результатам первых трех серий.
Третья серия про убийцу с шариковой ручкой просто отличная.

Categories
*.AVI

Досмотрел Dyurara. Честно говоря, очень не хотелось этого делать. Он начинался как лучший анимэ сериал 2010го. Но к последним сериям скатился в бесконечное уныние. Вот что бывает, когда не готов никем жертвовать.

Categories
PC Gaming

Limbo

Понравилось:
Оторвать гигантскому пауку последнюю лапу, а перекатить тушку так, чтобы можно было по ней взобраться.
Заманить трех типов с духовыми трубками в ловушки. Вообще, ловушки напомнили I Wanna Be the Guy, когда в случае с первой нельзя наступать на кнопку, а со второй – только на кнопку наступать можно.
Загадки с водой, да и вообще весь затопляемый уровень.

Не понравилось:
Эпизод с циркулярной пилой. Pixel perfect прыжки на манер все того же IWBTG мне не импонируют.

Categories
Xbox 360

В конце месяца должен выйти King of Fighters XIII. Спрайты судя по всему те же, пятнадцатилетней давности. Но все старые файтинги нам уже надоели, так что можно будет попробовать.

Categories
PC Gaming

Limbo

Много писать о Limbo – все равно что писать о Portal’е. Игра, состоящая буквально из пары-тройки отличных идей, которые воспринимаешь с первых минут. Герой, умеющий только невысоко прыгать и передвигать предметы. Черно-белая палитра. Гигантские пауки, протыкающие мальчика насквозь. Капканы, отсекающие ему голову. Трупы, по которым приходится переправляться на другой берег. Мрачная атмосфера, ничего не скажешь.

Categories
*.AVI

По результатам последнего сезона, попытаться посмотреть из анимэ:

  1. Шестая зона
  2. Синий Экзорцист
  3. Врата Штейна