Categories
PC Gaming

Bastion

Прошел Bastion.
После того, как прокачаешь огнемет, все остальное оружие теряет всякий смысл. Есть – и ладно. Невольно начинаешь обращаться к пантеону, чтобы получать больше опыта – иначе все совсем легко. В особенности, если подключить еще и бутылку вампиризма. Damage over time огнемета восстанавливает Kid’у здоровье, пока он сам прикрывается щитом.
По началу арена для базуки кажется какой-то невероятно сложной. Я даже первой награды не мог получить. Фокус в том, чтобы выбирать апгрейды из левой, скоростной ветки, и ни в коем случае не брать апгрейд с задержкой выстрела. Наоборот, нужно палить как угорелый. Тогда будет не сложно получить финальный апгрейд, и использовать его на самонаводящиеся снаряды. С ними эта арена проходится буквально с закрытыми глазами.
Не нашел двух идолов, возможно они открываются только в New Game+. Так и не сумел пройти арены молота и щита. Собрал все Vigil’ы.
Полностью прокачал молот, огнемет, базуку и копье. Для остальных оружий нужны финальные апгрейды, но их слишком долго и нудно качать – по моим расчетам, пара часов на арене.
В финальный бой шел с огнеметом и базукой. Правда финальный эпизод весьма странный. Начать с того, что Kid получает возможность прыгать, чего он всю игру делать не умел, и это за десять минут до финала. И тут же выдается супероружие, таран, способный вынести босса парой ударов.

Под конец дают сделать целых два моральных выбора: спасти Zulf’а или оставить себе таран, вернуть все как было или оставить все как есть. Спас, оставил.
Одно из самых цельных и увлекательных впечатлений этого года.



Categories
PC Gaming

Bastion

Зданий в “городе” всего шесть. Чем заняться, когда все их отстроишь? Конечно же апгрейдами! Оказывается, у оружий не три уровня апгрейдов, а пять.
Арены для винтовки и миномета совсем простенькие. Для пистолета и огнемета – чуть сложней, но если правильно их прокачать – тоже особой проблемы не представляют. Другое дело – арены для копья и молота. Эти уже требуют практики. Ачивмент для молота – так же самый сложный.
Огнемет крайне полезен, поскольку пробивает лобовую броню “лягушек” и цветков.
С ачивментами вообще выходит иронично. Взять к примеру достижение “Потрать десять тысяч монет”, с наградой в две тысячи монет. И еще одно – за апгрейд всего арсенала.
Разработчики учли, что сама по себе игра очень простая, и потому ввели храм. В нем можно активировать божеств, только вместо того, чтобы помогать герою, они усиливают его противников – делают их быстрее, выше, сильнее. Единственное, что с этого получает игрок, кроме тумаков – больше опыта.


Categories
Xbox 360

Dungeon Siege 3

Вернулись после более чем двухмесячного перерыва. Dapper Old Gent – это уже какой-то рейдовый босс, просто таки. Сначала рушишь лифты-капсулы, затем генератор, затем постамент. И так четыре раза. Пол часа его валили, если не больше. Сколько раз мой рыцарь умирал, я и считать перестал. Призываемые роботы убивали его крайне стремительно. Уж не знаю, в чем там было дело. К тому из-за размеров арены выявились проблемы с камерой. Но хотя бы Old Gent сидит на одном месте, его можно и в слепую бить.
Нельзя не отметить героичности, проявленной супругой. Я был уверен, что после моей пятой смерти она отбросит геймпад и заявит, что больше в эту игру играть не намерена. Но она продолжала оживлять меня раз за разом, и ее персонаж ни разу за весь бой не умер.

Categories
PC Gaming

Bastion

Когда активируется одна из пассивных способностей, над головой героя высвечивается бутылек с ее названием. Вот только приходится запоминать, что какой-нибудь Werewolf Brandy – это +10% critical.
Кроме собственно уровней для каждого оружия тут есть по особой арене, с тремя призами – обычно по апгрейду для двух оружий, и еще скилл. Большинство арен весьма простые, попотеть придется только на арене для щита, где приходится делать всем counter’ы.
Ачивменты тут не просто так, они еще и прибыль приносят. Есть более веская причина пройти все арены, к примеру.
С одной стороны, разновидностей противников довольно мало. Если верить ачивменту, их тут пятнадцать видов. С другой стороны, противники разных “цветов” и ведут себя по разному.
Функциональность повествователя конечно не то, чтобы революционная, но тем не менее весьма интересная. Да и выполнена просто отлично.



Categories
Xbox 360

Если Metal Gear Solid HD Collection не выпустят Region Free, то поиграть в PAL версию доведется похоже лишь в начале февраля, а не в ноябре, как ожидалось.

Перепрошивка до LT2.0 стоит у нас 70$. Терпимо.

Categories
PC Gaming

Bastion

Крайне занимательная игра, взаправду. Трехмерные модельки на плоских изометрических фонах, отрисованных чуть ли не вручную. Путь, который выстраивается из блоков прямо под ногами, на манер карточных эпизодов в Alice.
Bastion – это база главного героя, которую он может достраивать по ходу дела. По началу там нет вообще ничего, и нужно сделать выбор между постройкой арсенала или дистиллировочного завода. Первый дает возможность выбирать оружие. Второй – пассивные способности, представленные в виде алкогольных напитков.
У героя два слота под оружие, и еще один слот под заклинания. Можно взять два оружия для ближнего боя, или два для дальнего, но правильная комбинация и так ясна.
Управление устроена так, что с клавиатуры, даже с G13, играть практически невозможно. Лучше всего подключить Xbox’овский геймпад. Тогда комбинацию щит-лук-щит станет выполнить намного легче.
Всего оружий в игре судя по всему одиннадцать, и к каждому по шесть апгрейдов, доступными из которых может быть три. Материалы для апгрейда либо покупаются, либо получаются на сцепиализированных аренах. Для каждого оружия свое испытание, с тремя наградами в конце.


Categories
*.AVI

“Капитан Америка”

Очень бодро, учитывая что речь идет об одном из самых дурацких героев комиксов всех времен. Нет, ну правда, там даже имя дурацкое своей пафосностью, не говоря уже о том, что его оружием является метательный щит. Бодро – потому что в отличие от того же “Темного рыцаря” или “Вульверина” тут понимают всю абсурдность происходящего, и не пытаются сыграть в драму. Есть конечно и банальности, вроде того, что “главное в герое – его сердце”, и поцелуя на мчащемся автомобиле, но даже в случае с последним, тут же появляется Томми Ли Джонс и отпускает что-нибудь в своем духе.
Вообще, актерский состав собрался что надо. Кроме вышеупомянутого Джонса и собственно Эванса, тут есть еще британская агентша, и интернациональная банда в духе “Бесславных ублюдков” (хотя там банда была как раз верно-национальная), включающая даже калифорнийского японца.
Изрядно поиздевавшись над нарядом Капитана, ему выдали костюм посовременней. Маска превратилась в полноценный шлем, а трико – в броню сродни бэтменовской. Более чем удачное решение.

Categories
*.AVI

Немного о сериалах

Попытались посмотреть второй сезон “Иерихона”. Не пошел совершенно. Не то сказалась бушевавшая в то время забастовка сценаристов. Не то команде уже было известно о том, что сериал оборвут, и старались поскорей все закончить. Но без слез смотреть на метания Джейка, который внезапно решил мстить мэру соседнего города, просто нельзя. По хорошему, нужно бы досмотреть оставшиеся серии самому. Но как-то жалко тратить на это свое время.
Еще пытались смотреть “Изгои”. Я выдержал две серии. Удивительно, где же они набрали столько отталкивающих внешне актеров. Да к тому же, они там поголовно психи. А единственного вменяемого персонажа убивают в первой же серии. Смотреть это особого смысла нет.
Еще отсмотрели первую серию The Event. Этот сериал мне советовал Цахи, который в свое время дал хорошую наводку на сериал “Визитеры”, второй сезон которых мы боимся смотреть по вполне понятным причинам. Занимательно, но все как-то даже слишком понятно. Был бы он на тринадцать серий – обязательно посмотрел бы сам. А так, на полный сезон – уж слишком затянуто.

Categories
Emulation

Symphony of the Night

Мне помнилось, что в Symphony of the Night графика намного лучше сиквелов на NDS. Оказалось, что это не совсем так. Спрайты во многом схожие. Где-то лучше, где-то хуже. Трехмерная часовня на фоне луны перекочевала и в Dawn of Sorrow. Вот в чем SotN беспорно выигрывает, так это в эффектах. Черная дыра на фоне сражения с Дракулой – на две головы выше невнятного фона во время сражения с Menace’ом.
Что старого в механике. Вместо клавишь удар-суперудар две клавиши соответствующие двум рукам Алукарда. Если в одну берем меч, в другую щит, то одной он соответственно будет атаковать, другой блокировать.
Бутылки нельзя использовать из инвентаря. Нужно помещать их в одну из рук и использовать.
Щит позволяет блокировать вражеские выстрелы, чего Сома делать не умел. Сильно упрощает стычки с некоторыми противниками.
Первый босс – симбиоз крылатого демона Gaibon’а и птеродактиля с копьем. Обоих Сома затем встретит в шахтах.
Отсутствие второго экрана особых проблем, вопреки опасениям, не доставляет. Полупрозрачная карта всегда под рукой.
Мана не восстанавливается. Хочешь способностей – бей светильники.
Способности не зависят от используемого оружия, а просто иногда выпадают их все тех же светильников. Видел топор, святую воду и рикошетящий от стен алмаз.
Тут огромное количество реликвий, для любой банальной ерунды. К примеру, для того, чтобы видеть, сколько урона наносишь противнику – нужно найти реликвию. Изначально эта способность недоступна.

Categories
PC Gaming

Rage

Прошел Rage.
Всю игру мне не хватало какого-нибудь тяжелого пулемета. И вот, под конец его все же выдали. Целый миниган, да со встроенным BFG в придачу. BFG правда расходовать уже не на кого, на нескольких спецназовцев с миниганом и так управа находится.
Финал напомнил Crysis 2 и Half Life 2. Как в Crysis 2, за две минуты до конца игры появляется новый тип противников, которые в общем-то выносятся с пол пинка, и вообще непонятно, зачем нужно было стараться их делать. Как и в Half Life 2 последние десять минут герой идет с убер-пушкой по белым коридорам, раскидывая спецназовцев во все стороны. Как и в обоих, финального босса нет. А жаль, были надежды. Более того, главного злого генерала даже не показали. Но хоть обошлось без босса-вертолета, и то хорошо.
Денег под конец осталось четыре штуки. На все купил аммуниции для минигана. Как оказалось, абсолютно зря, ее на финальной базе и так полным полно.
Мне игра очень понравилась. Слишком короткая для сэндбокса, слишком длинная для шутера, некий сплав, весьма удачный и увлекательный. Отличный конкурент Bulletstorm в этом году. Хорошая боевая механика. Исключительная анимация, в особенности то, как двигаются мутанты, прыгая по стенам, кувыркаясь, как они преодолевают препятствия. Картинка выглядит отлично, пока все движется. В статике заметны текстуры, которые совсем никуда не годятся. И хорошие, пусть и совсем простенькие персонажи.





Categories
PC Gaming

Rage

Насчет пистолета я все же соврал. Будучи заряженным Fat Mammas он функционирует как снайперская винтовка, пробивая шлемы спецназовцев одним залпом. Другое дело, совсем забыл об обрезе, напрочь. Действительно, его полезность сильно под сомнением, учитывая, что перезаряжать его нужно после каждого выстрела.
Активно использует прием из гоночных игр с зеркальными трассами. Так и тут, один и тот же уровень приходится проходить обычно дважды, из конца в конец.
Перебрался во второй город. Он точно такой же, как и первый, только располагается в метро, что весьма иронично. В нем нет службы посыльных, зато есть тип, продающий каждый раз другой вид аммуниции по дешевке.
Выдали третью машину. Ценна в основном тем, что на ней установлен pulse cannon.
Четвертая и пятые лиги гонок посложней, поскольку состоят из раллийный заездов чуть менее чем полностью. А ралли требует тактики. Нужно помнить, где появится следующий чекпоинт, и стоит ли за него бороться.
Gearheads – это похоже потомки русских электриков. Знают слово “братва” и три ругательства. Бывают с огнеметами. Насколько они опасны проверить не удалось, близко не подпускал.
Город Jackals удивительно красив. В особенности кораблем, свесившим в пропасть свой якорь.
Стационарная турель работает на удивление хорошо, вот только не долго. Но мутанты к ней и близко подобраться не могут. Полезна на дистиллировочном заводе, да и на “синей ветке” тоже может пригодиться.





Categories
PC Gaming

Rage

Тут зачем-то есть игра сродни M:tG. По ходу игры собираешь в секретах карты, а затем используешь их. Игра очень простая, за каждую выигранную партию вручают 125$, деньги по игровым меркам очень большие. Так что можно забить на квесты, или выполнять их только ради спортивного интереса.
Купил все доступные схемы, и все виды аммуниции. Денег все равно еще полторы штуки.
Разрывная аммуниция крайне эффективна против бойцов Authority, но есть у нее и серьезный недостаток – трупа не остается. А значит и патронов снять не с кого. Впрочем, как упомянуто выше, патроны уже не проблема.
Authority Machine Gun – практически идеальное оружие. Точное, скорострельное, с большим боезапасом. В этом конечно заключается часть проблемы. Если дробовик может оставаться актуальным благодаря функции гранатомета, то пистолет, автомат, да и снайперская винтовка практически обесцениваются, когда сталкиваться приходится исключительно с бронированными противниками.
Минералы стали падать прямо с неба. Едешь по своим делам, и внезапно начинается метеоритный дождь и появляется надпись в духе “собери их все”. То, что приходилось наскребать по секретам теперь валяется кучами. Купил за двадцать кусков еще один апгрейд для дефибрилятора. Теперь героя убить станет совсем сложно.





Categories
PC Gaming

Rage

Из мусора имея схемы можно собрать массу полезных вещей. К примеру трехконечные бумеранги, являющиеся аналогом метательных ножей. На среднем расстоянии хорошо укладывает бандитов, если попасть таким в голову или шею. И при определенном везении, бумеранг можно даже получить обратно.
Столкнулся с бронированными бандитами, вооруженными миниганом. Жаль, отобрать его у них нельзя. Хорошо укладываются из дробовика. При этом от них очень эффектно отлетают куски брони.
Завершил третью лигу гонок. Она тоже совсем не сложная.
Пока что не понимаю претензий тупых консольщиков, мол в игре нет атмосферы и сюжета. На мой вкус, присутствует и то, и другое. Очень понравился мост, подымающийся при помощи воздушного шара. И слепой ученный, с роботом-глазами на плече. Последний здорово напоминает дизайном персонажей Battle Angel Alita.
Получил ракетомет и апгрейд дефибрилятора. Теперь оживать можно дважды.
Деньги тратить пока что не на что. Разве что аммуницию докупать, хотя и ее более чем достаточно.
Dead City очень понравился. В особенности внушительными боссами. Вообще, напомнило недавний Bulletstorm.





Categories
NDS

DSi XL

Пришел мой новый картридж для DSi. Сначала скачал первую попавшуюся прошивку, не пошла. Оказалось, что их вообще производится огромное количество, и имена почти одинаковые. Пришлось скачивать именно то, что лежит на сайте производителя.
Каких то особых проблем с установкой не было. Скачал файлы с указанного сайта, залил их на уже имеющуюся карту памяти, и даже сейвы распознались как надо.
Единственный недостаток – игры запускать дольше. Сначала появляется меню DSi, затем видимо меню R4i Gold, затем менеджер ROMов Wood R4, и только потом наконец-то запускаешь саму игру.
Обратная совместимость работает как надо. Тоесть карту всегда можно воткнуть в NDS Lite, и она будет распознаваться.

Повторяется история с Xbox’ом, на котором я после покупки еще месяц толком не мог играть. Больше недели ждал картридж, теперь оказалось, что зарядное устройство, идущее в комплекте, так или иначе не работает. Придется ждать то, которое я заказал с DealExtreme.

Categories
Xbox 360

Переиздание Devil May Cry

За Metal Gear Solid и Resident Evil следует HD переиздание Devil May Cry. Отлично. Первые две части я так и не собрался пройти на PS2.

Categories
NDS

Dawn of Sorrow: Julius Mode

Поиграл в открывшийся Julius Mode. Играем за ретрограда Belmond’а. Из оружия – хлыст. Экипировки нет. Инвентаря нет. Сбора душ нет. Двойной прыжок доступен сразу. Еще есть четыре скилла, бьющие по разным уровням. Вскоре Julius встречает Yoko, которая к нему присоединяется. Между ними можно перключаться на манер того, как Сома переключался между двумя раскладками экипировки. Йоко не сильна в ближнем бою, зато владеет тремя заклинаниями.

Categories
NDS

Dawn of Sorrow

Прошел Dawn of Sorrow.
Незаметно, или неожиданно, прокачал по максимуму катану. Выбил последнюю из нужных душ из обитающего в Abyss летающего копейщика.
Menace убил совсем уж не красиво. Верхнюю голову я отрубил еще честно, а вот когда дело дошло до той, что на колене (такой вот босс) Menace зажал меня на тыльной стороне арены. Пришлось спаммить Abaddon (самонаводящаяся стая саранчи) и Death (самонаводящиется серпы). Такого bullet hell’а бывший Дмитрий явно не ожидал, и сдался.
Abyss крайне раздражает. Он в форме шестиконечной звезды, у каждого “луча” своя тематика. Как-то весь этот хаос не стыкуется с в остальном очень структурной игрой.

Осталось непонятно:

  1. Как открыть двери-slotmachine’ы. Таких я нашел как минимум две.
  2. Где-то была комната с шаром, который вроде как надо подкидывать. Не понял как и зачем.
  3. В нижнем левом углу есть комната с шипами и водой. Шипы можно перелететь, но там как-то нужно проплыть небольшой участок.
Categories
*.AVI

“Я – четвертый”

– А кто этот ваш Марк?..
– Скоро станет никем. Жизнь все расставит на свои места.

На удивление приятный фильм. О школьниках и супергероях. Первые две трети, правда, о школьниках. Очень похож на “Телепорт”, но тот мне как раз не понравился, в отличие от.
На какой-то там планете люди похожие на акул убили всех людей похожих на людей. Спаслись только девять детей со сверхспособностями, и их Хранители. У Хранителей сверхспособностей нет – просто хорошо подготовленные товарищи, вооруженные специальными кинжалами с фонариками.
По не совсем понятным причинам за ними охотятся люди-акулы, предпочитающие черные плащи, винтовки стреляющие красной плазмой и возящие в своем грузовике двух мутировавших белок-летяг.
У героя две способности – телекинез и фонарики из рук. Ближе к концу фильма появляется еще одна “нумерная”, умеющая телепортироваться и ставить силовой щит.
Шутят на удивление хорошо и бодро. Ботаник, только что подстреливший инопланетянина объясняет: “- Да, у меня есть Xbox”. Героиня после “подзарядки”: ” – Это будет покруче Redbull’а!”.
Алекс Петтифер играет откровенно слабо. Впрочем, от него игры и не требуется, он все больше по модельной части. Красиво выглядеть и мужественно оголять торс – вот его основная задача. Зато очень порадовали малоизвестные Шестая и ботаник Сэм. Живо, бодро. Ну и Тимоти Олифант показал, что он конечно совсем из другой лиги, так что класс может показать буквально на пустом месте.





Categories
*.XLS NDS PC Gaming Xbox 360

Пройдено с июля

Прошел с июля:
На PC:

  1. Crysis 2

На Xbox’е:

  1. Dante’s Inferno
  2. Dead Rising
  3. Fable 2
  4. Vanquish

На NDS:

  1. Devil Survivor

Похоже забросил:

  1. From Dust
Categories
NDS

Dawn of Sorrow

Получил вторую “плохую” концовку. Celia убивает Mina’у, Сома свирепеет, убивает Celia’у и сам становится Dark Lord’ом. Julius, стоящий у входа в замок, говорит что-то в духе “пора его опять мочить”. Открывается Julius Mode. Genya говорит “Жаль, что он не надел Mina’s Amulet”.
Собственно, нужно последовать совету Genya, и при перезагрузке нацепить амулет. Тогда окажется, что Мина была фальшивой, а Дмитрий все это время сидел внутри Сомы (вот так сюрприз, а никто и не догадался!). Теперь у Celia опять есть кандидат на должность Dark Lord’а. Julius открывает путь в шахты под Condemned Tower.
В шахтах живут Gaibon’ы, использующиеся для катан. На всякий случай зафармил первого же, имея хороший меч это совсем не сложно.
Death – очень правильный двухфазовый босс, но от того не менее сложный. Первая фаза проста. Когда крутит косу – приседаем и сбиваем серпы, благо двуручник позволяет. Когда светится – ждем появления фантомов и становимся между ними. Если спустился на землю – отбегаем подальше. Вторая, “красная” фаза куда сложней. Раздачу из четырех черепов пережить практически невозможно, но и уклониться от нее проще всего. Косу колесом легче всего просто игнорировать, и после ее попадания лечиться. Самое сложное, в итоге – это нарисовать эту чертову пятую печать. Потому что пятая печать на малочувствительном экране NDS – это просто ад какой-то.