Categories
*.AVI

Досмотрели на днях “Любовь и честь”. Не смотря на пошлое название – весьма сильная драма, даже вне самурайского контекста. Очень интересно передано взросление обоих героев.

Categories
NDS

Advanced Wars: Dual Strike

Плотно так застрял на миссии, где ходу на втором начинает идти дождь, а одна из армий плотно увязла в лесу, и окружена ракетными установками. Понятно, что “красными” должна командовать Lash, а “синими” – Grit, способный перебить любую вражескую артиллерию. Но толком реализовать это у меня не получалось, “красных” постоянно выносили dual strike’ом.
Тут то я и открыл для себя режим War Room. Оказывается, генералов можно раскачивать в skirmish’ах, а затем вновь отправлять в кампанию. Другое дело, что Lash у меня почему-то закрыта, так что раскачать ее таким образом не удается. Зато Jake у меня уже шестого уровня. Опыт набирается быстрей, если вводить ограничения. К примеру, “без скиллов”, или “один на один”. Но и сложность при этом конечно же значительно возрастает. Так что порой лучше качать наверняка.

Categories
Xbox 360

Marvel vs Capcom 3

Опробовали тут Marvel vs Capcom 3. Неоднозначно. Спецэффекты во весь экран и 118 hit combo. Не даром при каждом запуске игра без всяких шуток предупреждает об опасности для эпилептиков. Guilty Gear/BlazBlue просьба не беспокоится.
Персонажи, опять же, есть просто блестящие, как Morrigan или X-23 (женский клон Wolverine’а, если что). Есть напрочь упоротые и уродские, навроде девочки в зеленом роботе.
Играется очень весело, в отличие от уж больно техничного Super Street Fighter IV.

Categories
Xbox 360

Lords of Shadow

Прошел первый диск, до начала шестой главы. Продолжительность глав тут очень разнится. Есть и по два эпизода, есть и по восемь. Причем эпизод может быть как обширным уровнем, так и простенькой “ареной”.
Первый Lord of Shadow, предводитель оборотней, не то, чтобы очень замысловатый. Но бой с ним трехфазовый, пусть третья фаза и заключается в QTE. А главного героя он выносит где-то с пол дюжины пинков. После него Ворона или Огр кажутся сущими минибоссами.
Вообще, в несколько пинков героя выносит вообще практически кто угодно. На фоне противников Габриэль выглядит немощным калекой. Они и блок пробивают, и через пол экрана его достают.
Второй артефакт, сапоги, практического применения не нашел. Для разгона нужно очень четко дважды дернуть джойстик в нужном направлении, что в горячке боя практически никогда не удается.

Что интересно – и тут игра, отказавшаяся установиться на жесткий диск играется без всяких проблем.

Categories
NDS

Advance Wars: Dual Strike

Дошел до третьей главы. Открылись все генералы, среди которых есть и крайне козырные. К примеру, генерал, все артиллерийские юниты которого бьют на одну клетку дальше. Или генерал, все авиационные юниты которого во время super’а могут атаковать дважды за ход. Два захода бомбардировщика могут иметь для противника самые плачевные последствия.
А вот у противника с генералами как-то совсем грустно. Поэтому им приходится использовать клоны генералов из предыдущих частей Advance Wars, к примеру Olaf’а или Drake’а.

Categories
NDS

Advance Wars: Dual Strike

Миссия с огромным черным кристаллом на порядок сложней любой из предыдущих миссий. Делится она на две фазы. Сначала, нужно захватить все девять ракетных установок, и сбить ими спутник. Если не справишься с этим за пятьдесят минут – миссия провалена. Если противник захватит хотя бы одну – миссия провалена. Если в течение десяти минут ты не захватит хотя бы одну – спутник стреляет, вынося практически под чистую одну из трех армий.
Так что первые пять минут – безумная свистопляска, кидание пехоты на амбразуры megatank’ов, буквально чтобы у тех закончились боеприпасы. После того, как спутник сбит, все становится попроще, но противник все равно сдаваться не собирается.

Categories
Xbox 360

Lords of Shadow

Нет, не понимаю. Не готов это принять. Не так, практически без объяснений, должны уходить одни из самых ярких героев последних лет, совсем не так. Не сказать, что испытал сильное потрясение, все же это не тот жанр, не тот уровень эмоций. Не удивление – да.
Второй титан на порядок проще первого. Не то приноровился к управлению, не то просто случайность.
Получил Перчатку. Перчатка, какая она есть. Либо лупит прямым в бубен, либо раскидывает всех в стороны AoE атакой.

Categories
NDS

Advance Wars: Dual Strike

Миссия с кучей oozium’ов больше похожа на простенькую головоломку. Потерять там хоть одного юнита еще суметь надо. К тому же, за каждую амебу начисляют бонусные очки. Так что опыта с этой миссии – как с трех обычных.
Миссия с пятью black crystal очень интересна в стратегическом плане. Суть в том, что игрок начинает имея некий весьма разнообразный арсенал полностью укомплектованных юнитов. У противника юнитов раза в три больше, но все они укомплектованы лишь на одну десятую. При этом, каждый ход юниты противника находящиеся у черных кристаллов восстанавливаются на треть. Три хода – и перевес на стороне противника. В противоположной от основной армии стороне находятся фабрики и ракетные установки, которые так же можно захватить. Бежать уничтожать как можно больше раненых юнитов? Или же уничтожать кристаллы, не давая юнитам “лечиться”? Или вообще отступить к фабрикам и копить боевую мощь? Повторюсь, очень интересная задача.
Миссия с огромным кристаллом вроде как последняя. Хотя быть может и нет – у меня все еще не открыты четыре генерала. Два интересных нововведения – реальное время и шесть генералов на миссию. И если второе нововведение – всего лишь развитие уже привычной идеи, то реальное время – это уже кое-что новенькое. Суть в следующем. На верхнем экране отображается спутник, который делает что-нибудь плохое, и таймер, отсчитывающий не ходы, как обычно, а секунды реального времени. На партию отводится пятьдесят минут. Время пошло.

Categories
*.AVI

Посмотрел тут трейлер “Железной хватки” в “правильном переводе Гоблина”. Девочка почему-то говорит мужским голосом. Уж лучше я этот фильм посмотрю в “неправильном” оригинале.

Categories
NDS

Professor Layton and the Curious Village

Пристали ко мне сегодня мои малые братья, чтобы я поставил им на NDS что-нибудь кроме Metal Slug 7. А у меня ничего иного и не было заготовлено. Пришлось на скорую руку ставить этого “Профессора Лейтона”.
Что тут сказать… Ощущение, как от порно-квеста какого-нибудь, только собственно без первой составляющей. Разговоры, разговоры, тупо-разговоры. Прохожий, бац, порешай мне задачку. Следующий экран, еще порция разговоров, опять прохожий с задачкой. Вообще, там по ходу все двинутые в этой деревне, пристают к незнакомому человеку с задачками…
К каждой задаче ты подходишь с определенным количеством очков. За каждый неверный ответ очки снимаются. Можно покупать подсказки за монеты, которые зарабатываешь пиксельхантингом, тыча во что ни попадя стилусом.
Есть классика, вроде восьми гирек, одна из которых легче остальных. Есть вариации на тему “волк-коза-капуста”, с тремя волками и тремя цыплятами. Больше пока ничего интересного не обнаружил.

Categories
Xbox 360

Lords of Shadow

Мой восторг по поводу ездового кабана – ничто, в сравнении с восторгом от встречи с Claudia и ее големом по имени Black Knight. Какая у нее мимика! Какой у него дизайн!
А еще в игре крайне годные сиськи. Видимо, как и до Witcher’а, с которым у игры много параллелей, цензоры до Lords of Shadow не добрались.

Притягивание хлыстом работает отлично, поскольку в режиме QTE герой похоже неуязвим, а значит может безнаказанно заполнять свою линейку фокуса.

В Pan’s Lair есть сундук, для которого похоже нужен двойной прыжок.
В Labyrinth Entrance после первого вращающегося рычага – стена, которую нужно проломить.
Перед битвой со вторым титаном, за пропастью, где нужно было достать третий кристалл, некий ворот.

Categories
Xbox 360

Lords of Shadow

Ездовой тролль или гигантский паук – это конечно прекрасно. Но с ездовым вепрем им не сравиться. А как он прияятно похрюкивает… Жаль, животинку приходится убивать, после того как она исчерпала свою полезность.
Есть линейка, заполняющаяся чем больше Габриэль наносит урона не получая вреда сам. Когда она заполняется окончательно, каждый удар начинает выбивать из противников ману. Проблема в том, что заполнить ее даже мне, с моими молниеносными рефлексами закаленными Bayonetta, весьма сложно.
Кроме “синего” режима вампиризма появился еще и “красный” режим, усиливающий атаки.

Categories
NDS

Advance Wars: Dual Strike

Недостает конечно четких целей для стопроцентного рейтинга. В миссии где появляются самолеты-невидимки и авианосцы я потерял по паре обоих. А это чуть ли не самые дорогостоящие и юниты в игре. И это отнюдь не помешало мне заполучить заоблачный рейтинг, где-то 340/300.
Миссия где у противника появляется Oozium весьма сложна по тем же причинам. Oozium – это такая гигантская амеба, самый медленный юнит в игре, при этом за один ход способный уничтожить любой другой юнит, включая Megatank, просто раздавив его. Артиллерия его практически не пронимает. Единственный способ запинать такого без потерь – навалиться с трех сторон, желательно танками. Так вот, в миссии, где он появляется, действует туман войны. Соответственно, амебу ты не видишь, пока не столкнешься с ней практически лоб в лоб, и тогда становится уже слишком поздно. А двигаясь слишком осторожно, рискуешь навредить рейтингу генералов, которые и так раскачиваются кое как.
Еще появилось подозрение, что оппонент немного жульничает с туманом войны. Во всяком случае ракеты он по мне запускал там, где он меня видеть никак не мог. Пришлось перезагружаться и принять все три залпа на одного юнита.
Сценаристы не мудрствуя лукаво переманили двух самых приятных персонажей на сторону добра и света. Теперь понятен перечеркнутый квадрат в четвертой строке генералов. Третьего перебежчика не предусмотрено.

Categories
Xbox 360

Lords of Shadow

Мир тут не цельный, на манер того же Symphony of the Night, а разделен на уровни. Но при этом к уже пройденным уровням нужно возвращаться, чтобы обретя новые способности добраться до ранее недоступных бонусов. При этом у каждого уровня есть и свой challenge при повторном прохождении, как то “должен выжить хотя бы один крестьянин” или же “пройди уровень ни разу не подлечившись”. При этом ничего кроме чувства глубокого удовлетворения прохождение challenge’ей не дает.
Собственно механика тут весьма интересная. Из противников выпадает аналог маны, который нужно собирать зажав левый стик. Крайне неудобно, должен отметить. На эту ману можно пока что включить вампиризм, лечащий Габриэля, но в таком режиме мана не собирается.
Первый босс весьма впечатляет, хоть это конечно и Shadow of the Colossus для бедных Xbox’щиков.

Categories
Xbox 360

Lords of Shadow

Графика впечатляет. Да, уровня Witcher’а, “не более того”, как будто за последние года три вышло много игр красивей. Да, местами проседает скорость. Да, анимацию хлыста, если крест с выдвижной цепью можно так назвать, стоило бы сделать и получше, на манер хлыста из Bayonetta. Но вот чисто смотришь практически на любой кадр – и глаз радуется.
В плане боевой системы – тот же God of War, все равно ничего лучше пока не изобрели. Блок, откат (к счастью, в отличие от Bayonetta блок не отменили). Только вместо “быстрого слабого” и “медленного сильного” тут у нас “дальний слабый” и “близкий сильный”. Впрочем, комбо строятся на темпе, а не на сочетании этих двух приемов.
Камера фиксированная, чтобы преподать все в верном ракурсе. Непривычно, но особых неудобств пока что не вызывает.
Еще в Bayonetta я отметил, как грамотно демонстрировались приемы в руководстве. Там это было исполненно в виде стоп-кадров. Тут пошли еще дальше, и у каждого комбо есть свой собственный коротенький анимированный ролик, в стиле карандашного наброска.
Другой изумительный момент – это иллюстрации в книге-руководстве, в виде гравюр.

Categories
NDS

Advance Wars: Dual Strike

Меня как-то необъяснимо прикалывает идея бронепоездов в тактической игре. Хоть тут они ездят не по рельсам, а по трубам, которые можно подрывать лишь в четко отведенных секциях.
Комбинация Sasha и Colin конечно весьма забавна. Одна умеет зарабатывать деньги, другой – их тратить. Уравновешивается это полной недееспособностью Colin’а в бою, и весьма невнятным tag’ом в исполнении этой парочки.

Categories
Xbox 360

Bad Company

Прошел Bad Company.
К середине появляются еще целых два персонажа – карикатурный президент какой-то там страны и мрачный лидер наемников, выступающий финальным боссом. Шутка про то, что он не разговаривает с героями, потому что он strong, sylent type очень удачна. Сражение с ним не слишком сложное, но нельзя не порадоваться боссу в подобной игре.
После встречи с президентов дают вдоволь налетаться на вертолете. Он не слижком удобен, впрочем как и все остальные средства передвижения в этой игре, но и задачи там не сложные.
После монастыря респавн обратился против меня. У меня просто закончились транспортные средства рядом с точкой респавна, их постоянно подбивали, так что в итоге пришлось выбираться пешим ходом.
Отличная игра, пусть и короткая. Получил огромное удовольствие от ее прохождения. Стоит проходить на hard’е.

Любопытно, что мне удалось пройти всю игру, не смотря на то, что устанавливаться на жесткий диск она отказалась из-за ошибок чтения.

Categories
Xbox 360

Bad Company

Единственное, что от части раздражает – после выполнения каждого задания нужно “перегрупировываться”, иначе говоря, отправляться к красной дымовой шашке. Видимо, движок поддерживает исключительно триггеры по местоположению, а просто так врубить ролик и перенести бойцов куда нужно он не способен.
А еще противники повернуты на главном герое. Однажды за мной пол миссии гонялся вертолет.
В отличие от второй части, тут единственные действующие лица – это четыре персонажа из отряда. Нет никаких злодеев и прочего. Четверо бойцов, да радистка. Есть конечно золото, которое бойцы стараются заполучить, есть какой-то диктатор, но никаких тебе глобальных заговоров и ядерных бомбардировок. Свежо и непривычно.
Наиболее ходовое оружие – ПКМ. Встречается и сущая экзотика – дробовик NS2000, к примеру.

Categories
NDS

Advance Wars: Dual Strike

Пиксельарт конечно изумительный. Юниты каждой из пяти сторон выглядят по разному, и при этом очень узнаваемы. “Красные” – американцы, с характерными касками. “Желтые” – японцы. “Зелены” – немцы, их пехота в шинелях и с MP40. Единственные, кто получились кое как – “синие”. Не то французы, не то русские.
Основная мотивация выполнять миссии “на все сто” – опыт для генералов. Идеально выполненная миссия – триста очков. Один уровень – тысяча очков. Всего уровней десять. При этом опыт получают лишь участвующие в бою генералы, а это обычно два, изредка четыре, из семи доступных к шестнадцатой миссии. Всего генералов как я уже упоминал, около пятнадцати. Или игра чертовски долгая, или к концу предусмотрено иметь от силы одного прокачанного генерала.
На каждый уровень генерала можно выбирать по одному скиллу. Тут тебе и повышение урона, и понижение потребление горючего, и дополнительный бонус от башен связи.
Удивляет количество диалогов. Кажется что для любой пары генералов в каждой миссии написано по несколько фраз.
Сложность миссий очень точно просчитана. От “да как черт возьми это вообще можно сделать” в первые минуты, до идеального прохождения, если подумать хорошенько.

Categories
Xbox 360

Bad Company

По первым ощущениям, отличия от сиквела, в который я играл на PC, минимальны. В плане графики – урезали дальность видимости, да резолюция местная, да никакого тебе сглаживания. Но модельки все таки же детальные, что после Halo и Perfect Dark Zero очень впечатляет.
Я почему-то был уверен что очкарик-пулеметчик Sweetwater прибился к компании уже потом. Оказалось, что он с ними был изначально.
Первая же миссия впечатляет как своими масштабами, так и разнообразием. Сначала отбиваем гаубицы. Затем используем их же против наступающих, наводясь по спутнику. Затем едем в другой конец карты, мимо остовов только что подбитой техники, по воронкам!
Немного смущает легкость процесса. И дело даже не в том, что гранаты к подствольнику практически бесконечны. И не в том, что ты можешь лечиться и ремонтировать технику на ходу. И даже не в том, что на миникарте отмечена большая часть противников. Просто после смерти игрок… респавнится. Тоесть вырезал ты половину деревни, подставился под пулемет, умер, возродился – осталась всего половина деревни. Халява, одним словом.
В остальном, все достоинства, знакомые по Bad Company 2. Отличные диалоги, четкая игровая механика (куда уж там Call of Duty), все вокруг рушится и взрывается. Вдовесок – чистый русский. ” – А говорили, противник близко. Тоже мне, разведчики…” заявляет один из бойцов, “успокаиваясь”.