Author: admin

  • Psychonauts

    Думал, заброшу когда в Бонапартовском сознании начались нехилые прыжки. Но все же допрыгал до шпильки в шестеренках. Теперь остался только художник-торреадор.
    Знал бы я раньше, что профессор дает ценные советы по боссам – все было бы куда проще. “Магнит” притягивающий полезные вещи тоже здорово помогает, но его раньше было сложновато заполучить, не разобравшись толком в поиске “кладов”.

  • Psychonauts

    Голова сторожа-молочника, это очередная “игра в себе”, но на сей раз ничего кроме восхищения она уже не вызывает. Великолепно. Псих-Наполеон тоже хорош, но до молочника ему далеко.

  • “Крупная рыба”

    “Право на счастье нужно иметь”

    Нет, а все же, какая скукота. Посмотрел сорок минут, потом пересилил себя и посмотрел еще двадцать, но поняв, что эта не самая удачная сказка затягивается еще на час, просто пролистал. А жаль, надеялся, что фильм окажется схожим со “Звездной пылью”, которая мне очень понравилась. Нет, сходства конечно есть. В “Звездной пыли” был замечательный Де Ниро, здесь – тоже забавный Де Вито. Есть и неплохой эпизод в Китае, и достаточно сильный финал. Вот так и выходит, что фильм то может и хороший, а мне в целом не понравился.
    Current music: Neuraxis – The Thin Line Between

  • Psychonauts

    Главное – сохранять спокойствие. Хотя пальцы устают, особенно при поиске кладов. Кто помнит пытки из Metal Gear Solid, тот поймет.
    Пошли апгрейды. Пока получил улучшения базовой атаки и стрельбы, следующим будет пирокинез. Перепрохожу некоторые этапы, чтобы собрать “паутину” где только можно.

    Current music: Disturbed – Haunted

  • Смотрели вчера “Что гложет Гилберта Грейпа”. Не люблю такие трагикомедии, но решил посмотреть ради совсем молодых Джонни Деппа и Ди Каприо, который играет паренька-дебила. Фильм напомнил “Сны аризоны”, хоть он и более банален.

    “Ночь на земле” досмотреть как-то не собрались. Из пяти историй о таксистах в разных уголках света посмотрели две первые, потом забросили.

  • Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

    Эпизод с четырьмя порталами которые соответствуют по сути папкам в почтовом клиенте крайне остроумен: “Incoming couriers”, “Containment”, “Disposal”, “Outgoing”.
    Друид предложил усились Okku всего то за три brillian power essence. Осталось только накрошить достаточно духов.

    А сюжет начинает закручиваться. Горгулы говорят, что гном скорее всего выжил, а еще несколько спутников героя погибли под обвалом, или же были убиты им самим. Две колдуньи-близняшки вырвали у героя из груди засевший там осколок меча, а самого героя оставили в берлоге, где когда-то скрылся проклятый странник, чтобы его проклятие уже никогда не вышло наружу. Но теперь герой – его носитель, и вынужден поглощать души, чтобы поддерживать в себе жизнь. Чем чаще ему их придется поглощать, тем сильнее он будет становиться, и в то же время тем больше нуждать в новой “дозе”.

  • Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

    Замечательный эпизод, когда победив всех остальных берсеркеров алкоголичка Лена кричит “Будите Сергея!”, и напускает на героя вечного валяющегося пьяным на полу бойца, который оказывается weapon master’ом.
    Когда в городе стало скучно вышел в поле и наподдал ошивавшемуся поблизости медведю-панку, который незамедлил присоединился к команде. Правда теперь придется все время бороться с необходимость подпитываться элементалями, таково новое проклятие главного героя.
    Главная интрига – сумеют ли я к финальной схватке собрать “Меч Королевства” из Hordes of the Underdark. Речь идет об оружие с максимальным количеством enchantment’ов на квадратный сантиментр. Должно быть интересно.

  • Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

    С одной стороны, эпическое приключение ставит многие вещи на свои надлежащие места. К примеру, правильно развитый паладин конечно может отменно всыпать по первое число даже весьма отъявленым монстрам, но он банально запариться рубить тех, кого магичка выносит каким-нибудь там meteor swarm’ом. С другой стороны очень странно порывшись в кучи грязи (не говоря уже о какой-нибудь там могиле) найти mace of distruption +5.

    Задачка “в лучших традициях”. На одном конце подземелья запертая дверь без всяких табличек. На другом – трое death knights нападающих при попытке с ними заговорить. Писарь утверждает, что верховного священника бросили в печь. Вопрос: у кого ключ? После нескольких смертей всего отряда он все же обнаружился у рыцарей.

  • Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

    И так, мой персонаж получил иммунитет к огню (Dragon Disciple десятого уровня). Далее, вернусь развивать его как святошу, с упором на divine damage. Приличного меча пока достать не удалось, “крафтинг” мной еще не постигнут, так что ограничиваюсь медвежьим топором, который достал где-то в гробницах.
    Игра называется Mask of the Betrayer, потому две трети NPC считают своим долгом в диалогах без конца использовать именно эти два слова.
    Кстати, о NPC. Команда подобралась очень колоритная. Пока в ней лысая магичка, синекожий инкуб-шаман и крылатая священница. Прорисованы они очень симпатично, чего нельзя сказать о главном герое, оставшемся на уровне оригинала.

  • Выходные прошли с пользой. Впервые за пол года основательно почистил свою электробритву, на что у меня ушел почти час. А потом, когда нужно было убить время до обеда, засел за Facebook (My Heroes Ability, Street Racer). Забавно, и в то же время не понимаю, как за подобными развлечениями можно просиживать ежедневно.

  • Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

    Если и есть что-то хорошее в эпическом D&D, так это то, что даже первые схватки уже не похожи на возню в песочнице “воин и маг против трех кобольдов”. Простор для развития опять же широк, успеваешь вырасти из одного, а порой и из двух классов. С другой стороны, вникать во все тонкости весьма сложно, но это уже недостаток даже скорее не D&D в целом, а недоработок интерфейса Mask of the Betrayer в частности (которых все же на голову выше интерфейса оригинального Neverwinter Nights 2).

  • Kung Fu Panda

    Были сегодня, в Yes Planet. Сравнение необходимо, когда стоишь перед выбором. В случае с этим мультфильмом, особого выбора все равно не было. С чего его сравнивать, с “Черепашками-ниндзя”? Много удачных шуток, много зрелищных схваток. Мне мультфильм очень понравился. Фильмы о кунг фу уже не делают, зато пародии на них все так же пользуются успехом. Парадокс?

  • Смотрели вчера “Чангкингский экспресс”. Хороший легкий фильм, две мало связанные между собой и различные по длинне истории о двух полицейских, при этом с тем же успехом они могли бы быть и представителями любой другой профессии. Много одиночества.

  • King’s Bounty

    Невероятно, но я все же прошел King’s Bounty. Великолепная игрушка, пусть и немного утомительная под конец. Редкий случай, когда игра оказывается для меня даже слишком долгой.





  • King’s Bounty

    Как я не жаловался на медлительность рыцарей, а замок в мире демонов взял исключительно благодаря им. Полностью укомплектованый отряд оказалось черезвычайно трудно запинать.
    Лабиринт драконов – это просто марафонский забег какой-то. Когда “иссякает” один отряд, просто набираешь тех, кто окажется поблизости.

  • King’s Bounty

    Лица и морды воинов меняются так быстро, что я уже даже не стараюсь их все запоминать. Десять тысяч единиц урона? Легко, если речь идет об черных единорогах. Двадцать тысяч? Не проблема, “Похищение души” делает свое дело.
    Завершив эпопею с эльфами теперь наконец-то могу нанимать рыцарей. Слишком поздно, моя армия состоит уже на половину из драконов, медлительные рыцари будут лишь путаться у них под лапами.
    Купил у гномов-изобретателей какую-то хитрую броню и не менее хитрый наступательный штопор. Время отправиться к Подземному морю.

  • King’s Bounty

    Благодаря повсеместно встречающимся костяным драконам в ход пошел выиграный на турнире меч-кладенец.
    Заклинание дающееся за росток жизни действительно очень ходовое, когда дело доходит до скоплений мертвецов. А в стране мертвых дело до них доходит постоянно.

  • King’s Bounty

    Ох, и длинная же игра…
    Собрал целиком эльфийский отряд, так мораль выше. Жаль, подходящих существ пятого уровня пока не нашел.
    Одолел угнетавшего эльфов лича. Битвы принимают уже какой-то брутальный оборот. Нанял черных драконов и черных единорогов. Черное всегда в моде (читай, даже если я соблазнюсь нанять мертвецов, они к этому окажутся безразличны).
    Расклад Духов у меня всегда примерно одинаковый. Сначала “Сбор ярости” жнеца, потом “Подземные клинки”, в передышке “Гизмо”, потом уже как получится, или “Черная дыра”, или “Клинки” по второму кругу. Учитывая, что с последним патчем всех Духов сильно урезали, чувствую себя аццким читером.

  • Psychonauts

    Словами это безумие не описать. Чего стоит только эпизод, в которым герой оказывается в городе амфибий, где все здания доходят ему хорошо если до пояса, жители разбегаются с криками, а игра то и дело прерывается на сводки новостей, сообщающих о том, как доблестная армия пытается “монстра” уничтожить.
    Играть конкретно сложно. Порастерял все жизни, пока пытался расправиться с рыбиной.

  • Psychonauts

    Psychonauts хавают мой мозк завладели моим мозгом. Жаль, заколебаюсь каждый раз писать такое название в заголовке. Напоминает Beyond Good and Evil, только больше сложных аркадных моментов. Великолепно.
    Current music: The Rasmus – Still Standing