Думал, заброшу когда в Бонапартовском сознании начались нехилые прыжки. Но все же допрыгал до шпильки в шестеренках. Теперь остался только художник-торреадор.
Знал бы я раньше, что профессор дает ценные советы по боссам – все было бы куда проще. “Магнит” притягивающий полезные вещи тоже здорово помогает, но его раньше было сложновато заполучить, не разобравшись толком в поиске “кладов”.
Author: admin
-
Psychonauts
-
Psychonauts
Голова сторожа-молочника, это очередная “игра в себе”, но на сей раз ничего кроме восхищения она уже не вызывает. Великолепно. Псих-Наполеон тоже хорош, но до молочника ему далеко.
-
“Крупная рыба”
“Право на счастье нужно иметь”
Нет, а все же, какая скукота. Посмотрел сорок минут, потом пересилил себя и посмотрел еще двадцать, но поняв, что эта не самая удачная сказка затягивается еще на час, просто пролистал. А жаль, надеялся, что фильм окажется схожим со “Звездной пылью”, которая мне очень понравилась. Нет, сходства конечно есть. В “Звездной пыли” был замечательный Де Ниро, здесь – тоже забавный Де Вито. Есть и неплохой эпизод в Китае, и достаточно сильный финал. Вот так и выходит, что фильм то может и хороший, а мне в целом не понравился.
Current music: Neuraxis – The Thin Line Between -
Psychonauts
Главное – сохранять спокойствие. Хотя пальцы устают, особенно при поиске кладов. Кто помнит пытки из Metal Gear Solid, тот поймет.
Пошли апгрейды. Пока получил улучшения базовой атаки и стрельбы, следующим будет пирокинез. Перепрохожу некоторые этапы, чтобы собрать “паутину” где только можно.Current music: Disturbed – Haunted
-
Смотрели вчера “Что гложет Гилберта Грейпа”. Не люблю такие трагикомедии, но решил посмотреть ради совсем молодых Джонни Деппа и Ди Каприо, который играет паренька-дебила. Фильм напомнил “Сны аризоны”, хоть он и более банален.
“Ночь на земле” досмотреть как-то не собрались. Из пяти историй о таксистах в разных уголках света посмотрели две первые, потом забросили.
-
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Эпизод с четырьмя порталами которые соответствуют по сути папкам в почтовом клиенте крайне остроумен: “Incoming couriers”, “Containment”, “Disposal”, “Outgoing”.
Друид предложил усились Okku всего то за три brillian power essence. Осталось только накрошить достаточно духов.А сюжет начинает закручиваться. Горгулы говорят, что гном скорее всего выжил, а еще несколько спутников героя погибли под обвалом, или же были убиты им самим. Две колдуньи-близняшки вырвали у героя из груди засевший там осколок меча, а самого героя оставили в берлоге, где когда-то скрылся проклятый странник, чтобы его проклятие уже никогда не вышло наружу. Но теперь герой – его носитель, и вынужден поглощать души, чтобы поддерживать в себе жизнь. Чем чаще ему их придется поглощать, тем сильнее он будет становиться, и в то же время тем больше нуждать в новой “дозе”.
-
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Замечательный эпизод, когда победив всех остальных берсеркеров алкоголичка Лена кричит “Будите Сергея!”, и напускает на героя вечного валяющегося пьяным на полу бойца, который оказывается weapon master’ом.
Когда в городе стало скучно вышел в поле и наподдал ошивавшемуся поблизости медведю-панку, который незамедлил присоединился к команде. Правда теперь придется все время бороться с необходимость подпитываться элементалями, таково новое проклятие главного героя.
Главная интрига – сумеют ли я к финальной схватке собрать “Меч Королевства” из Hordes of the Underdark. Речь идет об оружие с максимальным количеством enchantment’ов на квадратный сантиментр. Должно быть интересно. -
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
С одной стороны, эпическое приключение ставит многие вещи на свои надлежащие места. К примеру, правильно развитый паладин конечно может отменно всыпать по первое число даже весьма отъявленым монстрам, но он банально запариться рубить тех, кого магичка выносит каким-нибудь там meteor swarm’ом. С другой стороны очень странно порывшись в кучи грязи (не говоря уже о какой-нибудь там могиле) найти mace of distruption +5.
Задачка “в лучших традициях”. На одном конце подземелья запертая дверь без всяких табличек. На другом – трое death knights нападающих при попытке с ними заговорить. Писарь утверждает, что верховного священника бросили в печь. Вопрос: у кого ключ? После нескольких смертей всего отряда он все же обнаружился у рыцарей.
-
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
И так, мой персонаж получил иммунитет к огню (Dragon Disciple десятого уровня). Далее, вернусь развивать его как святошу, с упором на divine damage. Приличного меча пока достать не удалось, “крафтинг” мной еще не постигнут, так что ограничиваюсь медвежьим топором, который достал где-то в гробницах.
Игра называется Mask of the Betrayer, потому две трети NPC считают своим долгом в диалогах без конца использовать именно эти два слова.
Кстати, о NPC. Команда подобралась очень колоритная. Пока в ней лысая магичка, синекожий инкуб-шаман и крылатая священница. Прорисованы они очень симпатично, чего нельзя сказать о главном герое, оставшемся на уровне оригинала. -
Выходные прошли с пользой. Впервые за пол года основательно почистил свою электробритву, на что у меня ушел почти час. А потом, когда нужно было убить время до обеда, засел за Facebook (My Heroes Ability, Street Racer). Забавно, и в то же время не понимаю, как за подобными развлечениями можно просиживать ежедневно.
-
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Если и есть что-то хорошее в эпическом D&D, так это то, что даже первые схватки уже не похожи на возню в песочнице “воин и маг против трех кобольдов”. Простор для развития опять же широк, успеваешь вырасти из одного, а порой и из двух классов. С другой стороны, вникать во все тонкости весьма сложно, но это уже недостаток даже скорее не D&D в целом, а недоработок интерфейса Mask of the Betrayer в частности (которых все же на голову выше интерфейса оригинального Neverwinter Nights 2).
-
Kung Fu Panda
Были сегодня, в Yes Planet. Сравнение необходимо, когда стоишь перед выбором. В случае с этим мультфильмом, особого выбора все равно не было. С чего его сравнивать, с “Черепашками-ниндзя”? Много удачных шуток, много зрелищных схваток. Мне мультфильм очень понравился. Фильмы о кунг фу уже не делают, зато пародии на них все так же пользуются успехом. Парадокс?
-
King’s Bounty
-
King’s Bounty
Как я не жаловался на медлительность рыцарей, а замок в мире демонов взял исключительно благодаря им. Полностью укомплектованый отряд оказалось черезвычайно трудно запинать.
Лабиринт драконов – это просто марафонский забег какой-то. Когда “иссякает” один отряд, просто набираешь тех, кто окажется поблизости. -
King’s Bounty
Лица и морды воинов меняются так быстро, что я уже даже не стараюсь их все запоминать. Десять тысяч единиц урона? Легко, если речь идет об черных единорогах. Двадцать тысяч? Не проблема, “Похищение души” делает свое дело.
Завершив эпопею с эльфами теперь наконец-то могу нанимать рыцарей. Слишком поздно, моя армия состоит уже на половину из драконов, медлительные рыцари будут лишь путаться у них под лапами.
Купил у гномов-изобретателей какую-то хитрую броню и не менее хитрый наступательный штопор. Время отправиться к Подземному морю. -
King’s Bounty
Благодаря повсеместно встречающимся костяным драконам в ход пошел выиграный на турнире меч-кладенец.
Заклинание дающееся за росток жизни действительно очень ходовое, когда дело доходит до скоплений мертвецов. А в стране мертвых дело до них доходит постоянно. -
King’s Bounty
Ох, и длинная же игра…
Собрал целиком эльфийский отряд, так мораль выше. Жаль, подходящих существ пятого уровня пока не нашел.
Одолел угнетавшего эльфов лича. Битвы принимают уже какой-то брутальный оборот. Нанял черных драконов и черных единорогов. Черное всегда в моде (читай, даже если я соблазнюсь нанять мертвецов, они к этому окажутся безразличны).
Расклад Духов у меня всегда примерно одинаковый. Сначала “Сбор ярости” жнеца, потом “Подземные клинки”, в передышке “Гизмо”, потом уже как получится, или “Черная дыра”, или “Клинки” по второму кругу. Учитывая, что с последним патчем всех Духов сильно урезали, чувствую себя аццким читером. -
Psychonauts
Словами это безумие не описать. Чего стоит только эпизод, в которым герой оказывается в городе амфибий, где все здания доходят ему хорошо если до пояса, жители разбегаются с криками, а игра то и дело прерывается на сводки новостей, сообщающих о том, как доблестная армия пытается “монстра” уничтожить.
Играть конкретно сложно. Порастерял все жизни, пока пытался расправиться с рыбиной. -
Psychonauts
Psychonauts
хавают мой мозкзавладели моим мозгом. Жаль, заколебаюсь каждый раз писать такое название в заголовке. Напоминает Beyond Good and Evil, только больше сложных аркадных моментов. Великолепно.
Current music: The Rasmus – Still Standing



