nullDC B1.6 эмулирует Resident Evil: Code Veronica практически идеально. Из замеченного – полупрозрачные волосы некоторых персонажей, через которые иногда видны зубы и глазные яблоки, и возможно, низкая контрастность изображения, в результате которой темные по задумке комнаты темными совсем не кажутся.
Сложность средняя. Не RE2, но и не RE0. Патронов достаточно, аптечек не хватает, но это быть может потому, что десяти выстрелам я предпочитаю по старой памяти один укус.
Главное, конечно – это действительно Resident Evil, и не важно, что четверку в названии получила совсем другая игра. Единственное нововведение в геймплей – возможность стрелять с двух рук, причем M-100P дают почти сразу. Новый монстр – “длиннолап”, прочный и способный достать персонажа в любом углу экрана, развитие этой идеи можно видеть и в человеке-пиявке из RE0.
Author: admin
Патроны редки, но хуже того, унести их с собой можно не так то много. К пистолету – не больше пятидесяти, а на очередного чудика и весь барабан можно истратить.
Одолел сумасшедшего хирурга, так толком и не успев его разглядеть. Позаимствовал у него астрономическое количество пуль к автомату – в сумме, около шестидесяти.
После установки последней версии DirectX игра пока не вылетала. Посмотрим, продемонстрирует ли она такую же стабильность и в дальнейшем.
Если игра что-то и напоминает, то скорее не System Shock, а Metroid Prime.
Не успел я как следует оценить nullDC B1.5, как вышла версия B1.6, на которой и буду тестировать самую интересную для меня на данный момент игру – Code Veronica.
На nullDC 1.0.0 Beta 1.5 (странная нумерация, не спорю) пока удалось протестировать только лучший файтинг современности – Soul Calibur. Еще не идеально, но уже очень близко к тому. Появились пусть и рассыпающиеся, но тени, исправлена масса графических глюков прошлой версии.
Brigade E5
Сочетание Jagged Union говорит само за себя. Не сложно подобрать английский синоним ко второму слову. А Jagged Alliance – это не просто представитель жанра. Это и есть жанр.
Практически в один день вышли новые версии nullDC (Dreamcast), NO$GBA (GBA/DS) и Yabause (Saturn). На выходных нужно будет оценить.
Понял, что в промежутке между Rogue Spear и Vegas я в Rainbow Six не играл, таким образом не застав ни все еще Raven Shield’а, ни уже не Lockdown’а. SWAT3 я еще успел оценить, а четвертую часть упустил напрочь, мельком поглядев мультиплеер на одной из редких LAN party, участником которой мне непосчастливилось стать. Думаю, пришло время наверстать упущенное.
Current music: Lacuna Coil – Without Fear
Чарует, затягивает. Если бы не вылеты – вообще не оторвался бы.
Current music: Lacuna Coil – Closer
Half Life 2: Episode One
Прошел. Стоит с ним возиться исключительно ради того, чтобы увидеть Аликс с дробовиком. В остальном – усвоение пройденного.
Current music: Lacuna Coil – Fragile
Смена обстановки, смена арсенала. Большинство марсианского оружия выглядит, как хромированные земные образцы. Исключение – трехствольный гранатомет. Выручает. Но не думаю, что у меня хватит терпения добраться до конца. Надоела мне эта игра еще в марсианских шахтах, где судя по их размерам добывали марсианских слонов в промышленных масштабах.
Current music: Shadows Lie – Zoe
“Перевозчик 2”
Крутили сегодня по телевизору. Зачетный боевик, чем-то напоминает “Охоту на пиранью”. Хотя ясно чем, рецепт то все тот же. Крутой бывший спецназовец. Злодей, увлекающийся фехтованием. Кислотная подружка злодея. Русское биологическое оружие. Но поставлено хорошо, как и первая часть. Китайская школа, как говорится. Да и Стетхем как всегда очарователен.
Current music: Lacuna Coil – Fragile
“Типа крутые легавые”
Умопомрачительно. Типажей хватило бы на целый сериал, им тесно в полнометражке, где каждая секунда на счету. Именно это и создает чудную насыщеность каждого эпизода, чуть ли не каждого кадра. Для настоящей пародии фильм недостаточно смешной, но он вполне самодостаточен, чтобы пародией и не считаться.
Иронично, что перестрелок и погонь в этом фильме на порядок больше, чем к примеру в двух последних “Борнах” вместевзятых.
Current music: Lacuna Coil – Our Truth
Half Life 2: Episode One
Такое впечатление, что речь идет не о шутере, а о какой-то занимательной физической головоломке. Пятая глава эпизода, а оружия и боеприпасов практически нет. Большую часть времени приходится метать баллоны и прочие канистры. Меньшую – затыкать дыры, из которых лезут жуки подвернувшимися остовами машин.
К первому Half Life выходило два дополнения. В первом, Opposing Force, был практически новый арсенал, новый босс и масса новых противников. В Blue Shift не было ровным счетом ничего нового. С Episode One ситуация немногим лучше – ровно один новый противник, ни одного нового “ствола”, на что неприменули указать в свое время все рецензенты (вчера в словаре нашел).
Front Mission и FFTA2 для NDS
Для DS появился очередной римейк Front Mission и Final Fantasy Tactics A2, последняя пока исключительно на японском.
В FM добавлена кампания за UCS. Первый на моей памяти официальный английский перевод этой игры. Управление очень удобно.
FFTA2 продолжает традиции FFTA, что меня вполне естественно огорчает. Графических глюков кроме заставки в меню пока не встретил. Управледние абсолютно не DS’овское, вполне возможно, что игру разрабатывали для GBA, но слишком запоздали с ее запуском.
Демо Timeshift, Call of Duty 4, Crysis
Был у Михаэля, оценил демки Timeshift, Call of Duty 4 и Crysis на его новомощном компьютере. Первые две смотрятся очень хорошо, но не более того. А вот Crysis – действительно неуемный потенциал, и весь вопрос, сколь длинна эта игра окажется. Нетронутая перчатка, брошенная еще Far Cry, наконец-то будет поднята его же создателями.
Hidden&Dangerous 2
Из льдов Норвегии – в знойную Африку, гонки на джипе по которой легко дадут фору аналогичным эпизодам в Halo. Попытка захватить аэродром, затем бешенная гонка по пустыне, и теперь – штурм оазиса.
Отряд здорово выручает винтовка с оптикой и BAR, который можно использовать из любого положения, в отличие от Bren’а. Отправляясь на очередное задание, сначала берешь все необходимое, а потом стараешься набить сумки всем остальным. Потому как если боеприпасы даже к союзническому оружию еще можно достать, аптечки и гранаты – ресурс трудновосполнимый.
Current music: GRIFFIN Chorus – Lilium (Saint version)
Лежит, из свежего:
Найти бы время хотя бы на них посмотреть.
Сны Аризоны
Об этом фильме можно писать, а можно и не писать. Это ничего не изменит. Я мог бы привести из него дюжину цитата, но ни одна не сможет отразить его сути. Он не хороший, и не плохой. Просто вне этих понятий. “Сны…” вообще вне большинства понятий. Это как взрослеющая камбала. Или оранжевый воздушный шарик.
Current music: Unshine – Not for Me