Долго провозился с Martyr Logarius. А как-то более очевидное нельзя было указать, что он неуязвим для огнестрельного оружия, пока ему половину здоровья не снесешь?
Upper Cathedral Ward мне не понравился от слова совсем. Не будь он столь коротким, я бы на него вообще забил. Хреновы люди-пиявки безошибочно stun’ят в узких коридорах. Одно счастье, люди-волки в двери не пролазят.
После этого Celestial Emmisary кажется какой-то шуткой. Самый простой босс за всю игру. Я вообще был уверен, что у него там вторая фаза сейчас начнется. А он просто умер.
То же самое и с Ebrietas, Daughter of the Cosmos. Мне даже стало жалко эту ктулху, которая не агрессивная, и похоже вообще оплакивает не то Праздного Паука, не то его сородича.
Author: admin
Немного странный мультфильм. С одной стороны, тут очень много самоцитирования. Та же Moana выглядит как перекрашенная Рапунцель. С другой, есть все же и по настоящему оригинальные моменты, как то эпизод с пиратами-кокосами. С третьей, видеть такой мультфильм о кровожадной нации Мауи, это примерно как если бы сделали мультфильм о викингах, которые бы весело грабили побережья, распевая песни. Хотя нет, сделали же такой сериал.
У сценария, кстати, было семь авторов. Видимо этим и объясняется рванность повествования.
Steve Jobs
Взяли три давних эпизода карьеры. Приклеили сбоку дочь. И получился такой себе фильм. который вытягивает только Фассбендер и, внезапно, Kate Winslet. Понятное дело, никакой новейшей истории, как Джобс разводил лохов, рассказывать нельзя. А то вдруг лох вымрет. Зато можно рассказывать о его провале с Macintosh, об афере с NEXT, и об успехе iMac. Это безопасно.
Sega атакует
С Bayonetta на ПеКа это было еще смешно. С Vanquish – уже даже не смешно. Видимо, продажи мыльца для консолек у Sega идут совсем плохо. С нетерпение жду, когда и Sony начнет затягивать пояски. Деньги то не бесконечны.
Нью Йорк, пятница
До аэропорта час пути. К ливню я готов не был, но с другой стороны лучше в последний день, чем во время отпуска.
В JFK много терминалов, но во всяком случае Terminal 1 крошечный.
Лучшее value for money – это все же Starbucks. Съедобно, и не то, чтобы страшно разорительно.
Нью Йорк, четверг
С утра горячей воды все еще нет. Причем похоже во всем доме. Приходиться мыться включив сауну.
Три “торгаша” в вагоне за один заезд – это своеобразный рекорд. Кто-то собирает “на бездомных”, кто-то продает печеньки, кто-то – свои книги.
В час дня в Dominique Ansel уже закончились cronut’ы. Да они вообще офигели, печь 350 cronut’ов в день? Милая девушка посоветовала мне заезжать за ними в восемь-девять утра. Спасибо, у меня есть вещи поинтересней в Нью Йорке, чем в восемь утра пончики нестись покупать.
Нью Йорк, среда
Central Park – это просто огромный парк. Хотя пейзаж небоскребов над деревьями конечно впечатляющий. Интересно, что в пруду водятся черепахи, в больших количествах. И конечно же тут есть белки.
Magnolia Bakery на West Side совсем не то же самое, что на Pen Station. Впрочем, West Side совсем не то, что Downtown. В этом районе даже погулять приятно можно.
Red Velvet тут просто прекрасный. Сложно сказать, лучше ли, чем в Hummingbird Bakery, но явно не хуже. И как и со всей едой, она дорогая, но очень плотная. После их cheesecake’а мне уже ничего не хотелось есть еще часов шесть.
Нью Йорк, вторник
С утра наконец то почувствовал, что хорошо отдохнул. Впервые за долгое время.
Днём поехали в Brooklyn Botanical Garden. Парк большой. Тут тебе и японский сад, и ряды цветущей сакуры, и что-то более европейское.
В целом, Бруклин оставляет более положительное впечатление, чем Бронкс. Хотя может быть сказывается то, что Бруклин выглядит очень по домашнему. Полно белых лиц, с маячащими над ними кипами, или обрамленными бородой и черной шляпой. А так же много русских.
Нью Йорк, понедельник
Все же курьерам разрешается звонить заранее. Но только чтобы разбудить клиента. В семь часов утра проснулся от звонка курьера, который сообщил, что прибудет между восьмью и десятью.
Дождались его, наконец-то получили чемодан. После этого отправились в Bronx Zoo.
В Бронксе очень странно с пешеходными переходами. Во-первых, они порой вообще не обозначены, хотя светофор там есть. Во-вторых, даже на зеленый кто-нибудь может весьма лихо завернуть.
Цены на билеты в зоопарк заставили меня прослезиться, и отнюдь не потому, что они такие дешевые. Но видимо животным тоже надо что-то есть.
Нью Йорк, воскресенье
Где-то в пол десятого утра Alitalia все же стала отвечать на звонки. Чемодан нашёлся, и даже был выслан в нашу сторону.
Поехали в Metropolitan Museum of Art. Музей забавен тем, что масса экспонатов в нем – похоже копии. Во всяком случае часть картин. И похоже доспехи, которые я уже видел в Вене. На тур по доспехам мы как раз не попали, он был уже слишком поздно для нас. Зато были на туре по импрессионистам, highlights tour (который опять же затронул импрессионистов) и исламское искусство (которое затронуло голубую нишу из highlights tour).
Нью Йорк, суббота
Тут есть свой собственный huis muis. Такой, который топочет по утрам туда-сюда.
С утра пошли в супермаркет за едой. По дороге встретили должно быть дюжину белок, и одну весьма дикую кошку.
В супермаркете почти нет жидкого мыла, зато много кускового, которое я вообще отвык видеть. Еще тут пол дюжины видов сыра “Филадельфия”, что особенно иронично, учитывая что в Израиль даже базовую перестали завозить. И мороженое сразу ведерками по кило, а то и по пять, кажется.
Нью Йорк, пятница
В пятницу утром от двери до двери путь занимает от силы 50 минут.
Alitalia в этот раз не позволяют взять с собой ещё и trolley. Как то совсем не подготовился к такому повороту. Alitalia обычно более relaxed в этом плане.
До самолёта везут на автобусе. К счастью, пока не слишком жарко.
В самолете абсолютно нет места для ног. EasyJet в этом плане куда удобнее.
Bloodborne
Когда мне уже начало казаться, что все понятно, внезапно, нужно прыгать в озеро, на дне которого живет паук Ром, который больше похож на мокрицу. Паук Ром не агрессивен, но его зачем-то все равно надо убивать. Так же можно убить старика, который сидит в кресле качалке в обсерватории рядом с озером. Ладно, потом разберусь, что это вообще было.
Конечно же все любят респавнящихся противников. Особенно когда респавнер сидит в темной комнате за двумя дверями.
Как-то странно получилось. Стоило убить безобидного паука, как отовсюду полезли какие-то страшные ктулхи. Боялись праздного паука?
Bloodborne
Как обычно, чем дальше, тем проще. Появляется нормальное оружие, герой развивается, а противники – не очень.
Кому не хватало параллелей с Resident Evil 4 – мужики с глубком змей на месте головы.
Я так понимаю, что чуть ли не самое важное из сказанного за всю игру – это диалог с Djura, тем самым мужиком на башне с гатлингом. И услышать это можно только если очень хитро до него добраться.
Blood Song, Anthony Ryan
Дослушал Blood Song.
Соглашусь, высокие рейтинги у книги не спроста. В отличие от Name of the Wind. Написано очень хорошо, живо. Хоть и немного шаблонно.
Главный герой – все же Избранный. Из тех, которые способны к концу книги посоревноваться с “Дейенерис Бурерожденной из дома Таргариенов, именуемой первой, от крови древней Валирии, Неопалимой, Королевой Миэрина, Королевой Андалов, Ройнаров и Первых Людей, Кхалиси Великого Травяного Моря, Разрушительницей оков и Матерью Драконов”. И избранность его никак особо не объясняется. Просто такой родился. Хорошая наследственность.
Bloodborne
Что вы говорите? Теперь двуручник еще и огнем бьет? Дайте два!
Hemwick Charnel Lane – прекрасный эпизод. От начала и до конца. Я прямо проникся. По началу не мог понять, что мне напоминают вопли здешних безумных теток. Да это же первый Blood! И качество записи столь же ужасное.
Ghost in the Shell (2017)
Получилось намного лучше, чем я ожидал. Намешали конечно все в кучу, насколько я понимаю. Тут и оригинальное анимэ (в основном), и немного из манги (сцена с проституткой), и оба сезона (гейши из одного, тип с разноцветными глазами и отсылки к прошлому – из другого), и все за два часа.
Визуально у меня никаких нареканий. Снято красиво, особенно ключевые моменты: схватка в воде, робот-паук, просто город. Тут уж действительно, картинка радует глаз.
По актерам есть конечно ряд вопросов. То, что Бато – датский викинг, мне как раз не помешало ни разу. Такеши Китано вообще порадовал, хотя я его как “актера” не переношу. Chin Han (злодей-богомол из Marco Polo) – прекрасный актер, но тут у него была где-то минута времени. Вся идея с Togusa’ой не успела раскрыться от слова совсем (у Тогусы не было имплантов, так что его невозможно было взломать). Зачем-то притащили сразу двух негров (ладно, один австралиец), и еще одну женщину. Толку от них ноль. У женщины две фразы, у “негров” одна на двоих за весь фильм.
Женщина-кальмар сыграла даже слишком натурально. Все же Мотоко во всех интерпретациях – тупо баба-робот. Самое глубокое, на что она способна – это долго задумчиво смотреть на свое отражение. А тут какая-то дрожь в голосе, слезы. Не совсем то, на мой взгляд. Странно, что за ней так закрепился образ “женщины несущей боль всему окружающему”. Видимо образ Natasha’и Romanoff оставил несгладимый след на карьере.
Bloodborne
Неочевидность Healing Church Workshop конечно достает. Убиваешь Blood Starved Beast. Что дальше делать, никто не говорит. Ладно, где-то открывается никак не обозначенная дверь. За ней (и десятком противников) глубокий колодец. В Dark Souls всегда была кривая “акробатика”. Так что падать с платформы на платформу – одно удовольствие. Внизу – какой-то оборотень швыряющий файерболы. Наверняка куда-то не туда пошел. Но нет, это и есть путь к следующему сюжетному боссу! А второй путь к нему – купить никак не обозначенный предмет.
Двуручник прекрасен. Сильно упрощает зачистку тех мест, где уже был, за счет очень широкого охвата. Так же тот редкий случай, когда кривая механика играет на пользу, а не наоборот. Таким мечом можно бить противников находящихся за углом.
Unseen Villange – наоборот, пример прекрасного дизайна. Тот случай, когда проходишь от “да как это вообще возможно” до “а, так вот в каком порядке надо всех бить” за пол часа.
Зря так долго возился с Darkbeast Paarl. Vicar Amalia намного проще, особенно вдвоем.
Персонаж Йохансон никакой симпатии не вызывает. Быть может авторы и хотели показать, что чем человек умней, тем ему меньше дела до окружающих. Но Скарлетт творит непотребства кажется просто потому, что может, как герой боевика 80ых. Вот таксист не хочет говорить с ней на английском. И она его убивает. Вот ей нужно срочно куда-то добраться. И она рушит пол города, чтобы этого достичь. Причем нет какого-то ощущения, что она там мир спасает. Спасает она кажется в основном себя.
Опять же, завязка какая-то непонятная. Дурочку перекачали новым наркотиком, и теперь она супергероиня. Ок. Что мешает злодеям перекачаться им же? Ладно, а почему ученные им не перекачаются? Это же синтетический наркотик, который какой-то там китайский бандит смог произвести кажется два кило.
Ради чего стоит это смотреть? Скорее всего, это смотреть вообще не стоит. Разве что в полете.
Амстердам, среда
В заслугу отеля стоит указать, что завтраки они немного разнообразят. Сегодня была какая то очень мясная яичница-запеканка.
В отличие от прошлого раза, в сад тюльпанов Кекенхоф добираться значительно легче. Не надо ехать в Аэропорт, и оттуда на забитом автобусе. Теперь это час поездки в комфортных условиях от центрального вокзала. Только нужно переправиться на пароме на другой берег, от башни ADam Lookout.