Симпатично, хотя не оставляет ощущение, что меня ведут за ручку. Но окружающие виды того стоят. Хорошо, что разработчики избавились от комплекса Второй Мировой. Это заметно оживило и разнообразило игровой процесс.
Category: Emulation
Emulation and games that I play on emulators
i – достал
u – играл
Поиграть:
- Disgaea: Hour of Darkness
- Disgaea 2
- Final Fantasy X
- Final Fantasy XII
- Front Mission 4
- God of War
- God of War 2
- Jak&Daxter
- Ico
- Metal Gear Solid 3
- Persona 3
- Persona 4
- Ratchet&Clank 3
- Shadow of the Colossus
- Soul Calibur 3
- Star Ocean: Till the End of Time
- Suikoden III
- Suikoden Tactics
- Tales of Rebirth
- Tales of the Abyss
- Tekken 5
- Timesplitters Future Perfect
- Virtua Fighter 4 Evolution
- Xenosaga Episode I
- Xenosaga Episode II
- Xenosaga Episode III
- Valkyrie Profile 2
- Wild Arms 4
- Ar Tonelico
- Ar Tonelico 2
- Atelier Iris
- Atelier Iris 2
- Atelier Iris 3
- Baldur’s Gate Dark Alliance
- Baldur’s Gate Dark Alliance 2
- Black
- Breath of Fire: Dragon Quarter
- Dark Cloud
- Dark Cloud 2
- Dragon Quest VIII
- Drakan: The Ancient’s Gate
- Final Fantasy X-2
- Gladius
- Grandia 3
- Gran Turismo 4
- GrimGrimoire
- Jak II
- Jak III
- Kingdom Hearts
- La Pucelle Tactics
- Legaia 2
- Mercenaries
- Onimusha: Dawn of Dreams
- Primal
- Radiata Stories
- Ratchet&Clank
- Ring of Red
- Shadow Hearts
- Shadow Hearts: Covenant
- Shin Megami Tensei: Nocturne
- Shining Tears
- Stella Deus
- Suikoden IV
- Suikoden V
- Tales of Legendia
- Timesplitters
- Timesplitters 2
Только на японском:
- Front Mission 5 (есть фанатский перевод)
Играл на PC:
- Devil May Cry 3
- Metal Gear Solid 2
- Resident Evil 4
Must Have:
- Conker’s Bad Fur Day
- Golden Eye
- Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Legend of Zelda: Majora’s Mask
- Ogre Battle 64
- Perfect Dark
- Turok 3
- Nice to Have:
- Mario 64
- Paper Mario
- Star Fox 64
Must Have:
- Advance Wars
- Advance Wars 2
- Castlevania: Harmony of Dissonance
- Castlevania: Circle of the Moon
- Castlevania: Aria of Sorrow
- Final Fantasy Tactics Advance
- Fire Emblem
- Fire Emblem: The Sacred Stones
- Legend of Zelda: Minish Cap
- Metroid Fusion
- Tactics Ogre: The Knight of Lodis
- Golden Sun
- Golden Sun: The Lost Age
- MegaMan Zero
- MegaMan Zero 2
- MegaMan Zero 3
- Metal Slug Advance
- Metroid: Zero Mission
- Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Список игр, которые привлекли мое внимание в свое время на Dreamcast’е. Список этот я начал составлять еще под влиянием журнала “Страна Игр”, лет шесть назад.
Must Have:
- Grandia 2
- Jet Set Radio
- Resident Evil: Code Veronica
- Shenmue
- Shenmue 2
- Skies of Arcadia
- Soul Calibur
Nice to Have:
- Capcom vs SNK 2
- Dead or Alive 2 Limited Edition
- El Dorado Gate Volume 1 – игра на японском, так что интерес она представляет в основном коллекционерский.
- Guilty Gear X – редкий файтинг выпускаемый и на PC.
- Gunbird 2
- Ikaruga – с ней то и началось мое знакомство с Dreamcast.
- Psyvariar 2
- Metropolis Street Racer
- Sonic Adventure
- Street Fighter III Third Strike – была Must Have до выхода эмулятора CPS3.
- Sword of the Berserk
- Virtua Fighter 3TB
На Dreamcast’е есть еще несколько портов с NeoGeo (Garou:MotW, Last Blade 2), но их я коснусь в списке игр для NeoGeo.
Final Fantasy X на PCSX2 0.9.4 теперь выдает в среднем 50 fps. Играбелен.
Зная себя, как и в случае с PSX и DC, будет составлен подробный список интересных для меня игр на этой платформе. Все игры будут раздобыты, проверены, и затем отложены на полочку “до лучших времен”.
NO$GBA 2.6 отображает трехмерную графику уже значительно лучше предыдущих версий. В Phantom Hourglass NPC перестали быть темными. Но теперь у них зазоры между полигонами. Жду следующей версии.
Эмуляция Final Fantasy X
Проверил Final Fantasy X на PCSX 0.9.4. Играть пока не стоит, в самом медленном режиме, на него только мой компьютер и способен, в среднем 10fps. Я так и не дождался окончания заставки, она там очень уж долгая. Пока сосредоточусь на Dreamcast’е.
Current music: Lacuna Coil – To The Edge
Вышел PCSX2 0.9.4, практически единственный эмулятор PS2. Мне волноваться пока еще рано.
Проверил iDeaS 1.0.2.0. Появился полуторакратный зум, экранчики теперь удобного размера. В Phantom Hourglass, Oshus и остальные NPC все еще выглядит темнее чем должны были быть. Скорость эмуляции не возрасла. Зато появилась возможность сохраняться, пусть и с риском зависания эмулятора. А значит, при избытке желания уже можно начать играть.
На NO$GBA 2.5b проверил Luminous Arc. Работает идеально, в отличие от iDeaS, но уж очень неудобно вглядываться в два очень маленьких экранчика, вплоть до снижения резолюции рабочего стола.
Resident Evil Code: Veronica
Пробегал в поисках синей карточки больше часа, пока случайно не нашел, куда поместить второй щит с орлом. В процессе истратил практически все патроны. И вообще, будь я чуть умнее, то догадался бы раньше использовать против длиннолапов огненные стрелы – им хватает всего двух-трех, а не пятнадцати выстрелов из пистолета. И не стал бы тратить полные “лечилки” с желтым здоровьем. Возлагаю большие надежды на гранатомет, который находится как раз за одной из “синих” дверей, надеюсь он немного поправит тяжелое положение, в котором Клер находится сейчас моими стараниями.
Resident Evil Code: Veronica
Стоило мне выставить игре среднюю сложность, как она тут же резко поползла вверх. Тяжелого оружия все еще нет, зато есть масса тяжелых эпизодов – в основном столкновения с длиннолапами, которые преодолевают препятствия лучше любого другого монстра за всю историю серии. Иначе говоря – спрятаться от них нельзя не только оббежав стол, но и забравшись на лестницу.
Нашел апгрейд для беретты Клер, в крематории под камерой пыток. Теперь огонь можно вести очередями, на манер RE2, что заметно повышает эффективность этого оружия.
Current music: Evanescence – Where Will You Go
Resident Evil Code: Veronica
nullDC B1.6 эмулирует Resident Evil: Code Veronica практически идеально. Из замеченного – полупрозрачные волосы некоторых персонажей, через которые иногда видны зубы и глазные яблоки, и возможно, низкая контрастность изображения, в результате которой темные по задумке комнаты темными совсем не кажутся.
Сложность средняя. Не RE2, но и не RE0. Патронов достаточно, аптечек не хватает, но это быть может потому, что десяти выстрелам я предпочитаю по старой памяти один укус.
Главное, конечно – это действительно Resident Evil, и не важно, что четверку в названии получила совсем другая игра. Единственное нововведение в геймплей – возможность стрелять с двух рук, причем M-100P дают почти сразу. Новый монстр – “длиннолап”, прочный и способный достать персонажа в любом углу экрана, развитие этой идеи можно видеть и в человеке-пиявке из RE0.
Не успел я как следует оценить nullDC B1.5, как вышла версия B1.6, на которой и буду тестировать самую интересную для меня на данный момент игру – Code Veronica.
На nullDC 1.0.0 Beta 1.5 (странная нумерация, не спорю) пока удалось протестировать только лучший файтинг современности – Soul Calibur. Еще не идеально, но уже очень близко к тому. Появились пусть и рассыпающиеся, но тени, исправлена масса графических глюков прошлой версии.
Практически в один день вышли новые версии nullDC (Dreamcast), NO$GBA (GBA/DS) и Yabause (Saturn). На выходных нужно будет оценить.
Front Mission и FFTA2 для NDS
Для DS появился очередной римейк Front Mission и Final Fantasy Tactics A2, последняя пока исключительно на японском.
В FM добавлена кампания за UCS. Первый на моей памяти официальный английский перевод этой игры. Управление очень удобно.
FFTA2 продолжает традиции FFTA, что меня вполне естественно огорчает. Графических глюков кроме заставки в меню пока не встретил. Управледние абсолютно не DS’овское, вполне возможно, что игру разрабатывали для GBA, но слишком запоздали с ее запуском.
Арсенал хорош. Во-первых, оружие чувствуешь. У каждого свое поведение, свой звук – грохот M4 не спутать со стрекотом MAC 10. Во-вторых, у всех реально существующих образцов реально существующие названия. И никаких там Raptor’ов и прочих выдумок.
Очень дружественная система сейвов. Четыре quicksave’а, autosave, да еще запись в начале уровня. О большем и мечтать нельзя.
Игра, как это модно нынче говорить, сюжетно ориентированная. Или, проще говоря, каждые четверть часа действо прерывается на очередной ролик на движке. Так же встречаются внутриигровые флешбеки, которые выглядят как банальные галлюцинации.
Дизайн уровней ужасен. Не раз и не два мне казалось, что я хожу по кругу, и лишь затем я понимал, что это другое помещение, которое просто мало чем отличается от предыдущего. И тем не менее, с ориентацией проблем никаких, разве что лестницу с первого раза не всегда замечаешь, особенно когда в пылу перестрелки проносишься мимо.
Таких настырных противников я не припомню со времен Unreal’а. Где-то в японских кварталах пробежав мимо засады, а затем выглянув из-за угла обнаружил, что по меньшей мере пол дюжины клоунов в синих комбинезонах крадутся за мной, кто как может, некоторые – пытаясь пройти прямо сквозь стену.
Эмуляция NDS
Эмуляция NDS идет своим чередом. NO$GBA 2.5 уже показывает картинку в Castlevania: Portrait of Ruin и эмулирует стилус. Играть со всеми удобствами (скорость эмуляции не лучшая, звук скрипит, спрайты размазываются) пока нельзя, но прогресс на лицо. В Advance Wars: DS ситуация и того лучше – в ней только не отображается часть меню и поскрипывает звук.
Переиздание FFT для PSP
Final Fantasy Tactics переиздается для PSP. Я бы прошел, все же лучшая игра для PSX, и лучшее, что создавалось под маркой Final Fantasy.