Дошел до второго диска. Получил летное средство, по традиции. Команда из трех бойцов (Claude, Ashton, Bowman) и Reen’ы в роли поддержки сильна непомерно. Ни один босс пока не продержался больше двадцати секунд. Посмотрим, смогут ли Десять Мудрецов меня удивить.
Category: Emulation
Emulation and games that I play on emulators
Star Ocean 2
Создал лучший меч для главного героя – Eternal Sphere. Название, как и полагается бредовое.
Принял в команду монаха, зовут Bowman. Я в недоумении, хотя возможно, подразумевался “поклон”, а не “лук”.
Кто сказал, что в дорогих JRPG не бывает багов? Обнаружил уже несколько. Отсюда вывод – чем сложнее система, тем больше вероятность недочетов.
А ролевая система интересная, стоит освоить. Все еще простой сюжет за такую систему простить не сложно.
Star Ocean 2
Принял в команду возможно лучшего бойца в игре – Ashton’а, из спины которого я бы сказал произрастают две драконьи головы. На этом оригинальный дизайн персонажей пока и заканчивается.
В принципе, уже сейчас можно собрать себе самый мощный в игре меч, это не пройдя и четверти сюжетной линии.
Star Ocean 2
Поиграл немного. Пока все удивительно предсказуемо. Или быть может я просто достиг уже какой-то критической массы пройденных JRPG, и теперь удивить меня сюжетным поворотом в духе “- Она на самом деле не моя дочь” чуть сложнее.
Бои на манер Tales of…, но в трех плоскостях. Реально время, свободное перемещение, управление лидером, четверо других персонажей – на откуп AI.
По сюжету, сын адмирала из будущего попадает в относительно фэнтезийный мир (в итоге ведь все опять сведется к deus ex machina, это ясно с самого начала), в котором его считают спасителем спустившимся с небес.
В игре должна быть не только возможность готовить (которая была и в Tales of…), но так же и создавать собственные вещи, и даже писать книги. Надеюсь у меня хватит терпения.
Modern Warfare
Симпатично, хотя не оставляет ощущение, что меня ведут за ручку. Но окружающие виды того стоят. Хорошо, что разработчики избавились от комплекса Второй Мировой. Это заметно оживило и разнообразило игровой процесс.
i – достал
u – играл
Поиграть:
- Disgaea: Hour of Darkness
- Disgaea 2
- Final Fantasy X
- Final Fantasy XII
- Front Mission 4
- God of War
- God of War 2
- Jak&Daxter
- Ico
- Metal Gear Solid 3
- Persona 3
- Persona 4
- Ratchet&Clank 3
- Shadow of the Colossus
- Soul Calibur 3
- Star Ocean: Till the End of Time
- Suikoden III
- Suikoden Tactics
- Tales of Rebirth
- Tales of the Abyss
- Tekken 5
- Timesplitters Future Perfect
- Virtua Fighter 4 Evolution
- Xenosaga Episode I
- Xenosaga Episode II
- Xenosaga Episode III
- Valkyrie Profile 2
- Wild Arms 4
- Ar Tonelico
- Ar Tonelico 2
- Atelier Iris
- Atelier Iris 2
- Atelier Iris 3
- Baldur’s Gate Dark Alliance
- Baldur’s Gate Dark Alliance 2
- Black
- Breath of Fire: Dragon Quarter
- Dark Cloud
- Dark Cloud 2
- Dragon Quest VIII
- Drakan: The Ancient’s Gate
- Final Fantasy X-2
- Gladius
- Grandia 3
- Gran Turismo 4
- GrimGrimoire
- Jak II
- Jak III
- Kingdom Hearts
- La Pucelle Tactics
- Legaia 2
- Mercenaries
- Onimusha: Dawn of Dreams
- Primal
- Radiata Stories
- Ratchet&Clank
- Ring of Red
- Shadow Hearts
- Shadow Hearts: Covenant
- Shin Megami Tensei: Nocturne
- Shining Tears
- Stella Deus
- Suikoden IV
- Suikoden V
- Tales of Legendia
- Timesplitters
- Timesplitters 2
Только на японском:
- Front Mission 5 (есть фанатский перевод)
Играл на PC:
- Devil May Cry 3
- Metal Gear Solid 2
- Resident Evil 4
Must Have:
- Conker’s Bad Fur Day
- Golden Eye
- Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Legend of Zelda: Majora’s Mask
- Ogre Battle 64
- Perfect Dark
- Turok 3
- Nice to Have:
- Mario 64
- Paper Mario
- Star Fox 64
Must Have:
- Advance Wars
- Advance Wars 2
- Castlevania: Harmony of Dissonance
- Castlevania: Circle of the Moon
- Castlevania: Aria of Sorrow
- Final Fantasy Tactics Advance
- Fire Emblem
- Fire Emblem: The Sacred Stones
- Legend of Zelda: Minish Cap
- Metroid Fusion
- Tactics Ogre: The Knight of Lodis
- Golden Sun
- Golden Sun: The Lost Age
- MegaMan Zero
- MegaMan Zero 2
- MegaMan Zero 3
- Metal Slug Advance
- Metroid: Zero Mission
- Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Список игр, которые привлекли мое внимание в свое время на Dreamcast’е. Список этот я начал составлять еще под влиянием журнала “Страна Игр”, лет шесть назад.
Must Have:
- Grandia 2
- Jet Set Radio
- Resident Evil: Code Veronica
- Shenmue
- Shenmue 2
- Skies of Arcadia
- Soul Calibur
Nice to Have:
- Capcom vs SNK 2
- Dead or Alive 2 Limited Edition
- El Dorado Gate Volume 1 – игра на японском, так что интерес она представляет в основном коллекционерский.
- Guilty Gear X – редкий файтинг выпускаемый и на PC.
- Gunbird 2
- Ikaruga – с ней то и началось мое знакомство с Dreamcast.
- Psyvariar 2
- Metropolis Street Racer
- Sonic Adventure
- Street Fighter III Third Strike – была Must Have до выхода эмулятора CPS3.
- Sword of the Berserk
- Virtua Fighter 3TB
На Dreamcast’е есть еще несколько портов с NeoGeo (Garou:MotW, Last Blade 2), но их я коснусь в списке игр для NeoGeo.
Final Fantasy X на PCSX2 0.9.4 теперь выдает в среднем 50 fps. Играбелен.
Зная себя, как и в случае с PSX и DC, будет составлен подробный список интересных для меня игр на этой платформе. Все игры будут раздобыты, проверены, и затем отложены на полочку “до лучших времен”.
NO$GBA 2.6 отображает трехмерную графику уже значительно лучше предыдущих версий. В Phantom Hourglass NPC перестали быть темными. Но теперь у них зазоры между полигонами. Жду следующей версии.
Эмуляция Final Fantasy X
Проверил Final Fantasy X на PCSX 0.9.4. Играть пока не стоит, в самом медленном режиме, на него только мой компьютер и способен, в среднем 10fps. Я так и не дождался окончания заставки, она там очень уж долгая. Пока сосредоточусь на Dreamcast’е.
Current music: Lacuna Coil – To The Edge
Вышел PCSX2 0.9.4, практически единственный эмулятор PS2. Мне волноваться пока еще рано.
Проверил iDeaS 1.0.2.0. Появился полуторакратный зум, экранчики теперь удобного размера. В Phantom Hourglass, Oshus и остальные NPC все еще выглядит темнее чем должны были быть. Скорость эмуляции не возрасла. Зато появилась возможность сохраняться, пусть и с риском зависания эмулятора. А значит, при избытке желания уже можно начать играть.
На NO$GBA 2.5b проверил Luminous Arc. Работает идеально, в отличие от iDeaS, но уж очень неудобно вглядываться в два очень маленьких экранчика, вплоть до снижения резолюции рабочего стола.
Resident Evil Code: Veronica
Пробегал в поисках синей карточки больше часа, пока случайно не нашел, куда поместить второй щит с орлом. В процессе истратил практически все патроны. И вообще, будь я чуть умнее, то догадался бы раньше использовать против длиннолапов огненные стрелы – им хватает всего двух-трех, а не пятнадцати выстрелов из пистолета. И не стал бы тратить полные “лечилки” с желтым здоровьем. Возлагаю большие надежды на гранатомет, который находится как раз за одной из “синих” дверей, надеюсь он немного поправит тяжелое положение, в котором Клер находится сейчас моими стараниями.
Resident Evil Code: Veronica
Стоило мне выставить игре среднюю сложность, как она тут же резко поползла вверх. Тяжелого оружия все еще нет, зато есть масса тяжелых эпизодов – в основном столкновения с длиннолапами, которые преодолевают препятствия лучше любого другого монстра за всю историю серии. Иначе говоря – спрятаться от них нельзя не только оббежав стол, но и забравшись на лестницу.
Нашел апгрейд для беретты Клер, в крематории под камерой пыток. Теперь огонь можно вести очередями, на манер RE2, что заметно повышает эффективность этого оружия.
Current music: Evanescence – Where Will You Go
Resident Evil Code: Veronica
nullDC B1.6 эмулирует Resident Evil: Code Veronica практически идеально. Из замеченного – полупрозрачные волосы некоторых персонажей, через которые иногда видны зубы и глазные яблоки, и возможно, низкая контрастность изображения, в результате которой темные по задумке комнаты темными совсем не кажутся.
Сложность средняя. Не RE2, но и не RE0. Патронов достаточно, аптечек не хватает, но это быть может потому, что десяти выстрелам я предпочитаю по старой памяти один укус.
Главное, конечно – это действительно Resident Evil, и не важно, что четверку в названии получила совсем другая игра. Единственное нововведение в геймплей – возможность стрелять с двух рук, причем M-100P дают почти сразу. Новый монстр – “длиннолап”, прочный и способный достать персонажа в любом углу экрана, развитие этой идеи можно видеть и в человеке-пиявке из RE0.
Не успел я как следует оценить nullDC B1.5, как вышла версия B1.6, на которой и буду тестировать самую интересную для меня на данный момент игру – Code Veronica.
На nullDC 1.0.0 Beta 1.5 (странная нумерация, не спорю) пока удалось протестировать только лучший файтинг современности – Soul Calibur. Еще не идеально, но уже очень близко к тому. Появились пусть и рассыпающиеся, но тени, исправлена масса графических глюков прошлой версии.
Практически в один день вышли новые версии nullDC (Dreamcast), NO$GBA (GBA/DS) и Yabause (Saturn). На выходных нужно будет оценить.