Categories
Emulation

Resident Evil

“- Это я, Крис!
– Это ты, Ребека?”

Добрался до сада. Крисом играть сложней, чем Джил. Может жизней у него и больше, но инвентарь не такой вместительный, да и там, где Джил пользуется отмычками, Крис вынужден искать обходные пути.
На пианино Крис не играет, в химии не разбирается. Так что в трудных ситуациях ему на помощь приходит Ребека, которая и яд для Растения 42 приготовит, и “Лунную симфонию” Бетховена сыграет.
Дела идут на поправку, в инвентаре около сорока патронов к дробовику, еще сотня к пистолету. Правда толку от второго мало – вести огонь очередями, к примеру, он не способен, а урон от него совсем небольшой, разве что доберманов стрелять.

Categories
Emulation

Resident Evil

Фанатом RE я себя никогда не считал, хоть и прошел вторую часть раза три, да еще третью разок. А несколько дней назад стукнула мне в голову идея, допройти оригинал. За эту задачу я брался раза два еще когда игру только портировали на PC, но дальше первых гориллоидов так и не прошел.
Руки еще помнят, где лежит очередная обойма, и в каком порядке расставлять картины. Но о том, что патронов всегда меньше, чем зомби я уже успел забыть. Приходится где позволяет пространство, просто убегать от неповоротливых трупов. Во всяком случае до появления дробовика, способного одним залпом уложить сразу нескольких зомби. Со смачным звуком и фонтанами крови.

Categories
Emulation

Front Mission 3, Grandia, Hoshigami

Что-то вспомнились мне две замечательные игры для PSX – Front Mission 3 и Grandia. FM3 стала для меня одной из первых пройденых PSX игр. Жаль, сюжета я почти не помню. Были, кажется, русские, выводившие суперпилотов-альбиносов. Был еще отец-предатель и сестра-вундеркинд, и конечно гигантский робот с мега-лазером в конце. Спустя годы я выяснил, что пройдя ее до конца, я не прошел и половины. Жаль, что первая часть переведена только для SNES, а Front Mission Alternative и Front Mission 2 не переводились никогда.
А Grandia так и осталась непройденой. Игра с исключительной светлой, сказочной атмосферой. О мальчике, который грезил приключениями. Насколько я помню, сейвы затерялись с падением харда.
Что случилось, кстати, с другой замечательной игрой для PSX – Hoshigami. Но она была столь невероятно длинной, что взяться за нее повторно я не рискну. Были в Hoshigami, кроме абсолютно изумительной для PSX графики, две интересные особенности. Во-первых, чтобы выбить из противника особенно ценные вещи, нужно было в буквальном смысле пустить его по кругу. Один персонаж мог ударом толкнуть его на другого, и так передавая по цепочке. Было, с одной стороны, крайне занятно, но требовало изрядной выдержки. Вторая – количество опыта получаемого персонажем за каждый удар зависело от разницы в уровнях нападающего и защищающегося. Таким образом перед началом каждой битвы пара моих персонажей били друг друга до подхода противника, наращивая опыт.

Current music: Nightwish – Sleeping Sun

Categories
Emulation

Эмуляция Perfect Dark

С Glide64 0.8 в Perfect Dark впервые полноценно эмулируется lens effects. Означает это, всего лишь, что лучший FPS для во многом гениальной N64 теперь можно пройти и на PC .
Эмуляцие быть. А там может у меня еще дойдут руки и до Legend of Zelda, Ogre Battle 64, Turok 3…

Categories
Emulation

2DF: Часть первая

Моя любовь к 2D файтингам сформировалась в те далекие времена, когда они еще были на пике своей популярности. Однажды, благодаря Олегу, как это часто случается, я открыл для себя Mortal Kombat, часть кажется третью. Во всяком случае именно за третьей частью мы провели с Олегом много дней и вечеров. Моим любимым персонажем был Сектор. Я очень гордился его способностью пускать самонаводящиеся ракеты, хотя ввиду плохой координации так никогда по настоящему и не научился этому приему. Шло время, я все чаще оказывался бит Олегом, и наши вечерние споры стали сводится уже не к тому, какой персонаж лучше, а был ли тот прием, которым он уложил меня в очередной раз комбо. Особено жаркий спор у нас вышел по поводу секретного персонажа – Smoke’а, у которого, по мнению Олега, была уникальная анимация завершающего удара особо сложного комбо, вроде как удар с разворота тыльной стороной ладони по лицу. Вскоре после открытия этого приема Олег переехал на другой конец города, а я – вообще в другой город, так что мы так никогда и не выяснили, кто же из нас был прав.

Categories
Emulation

Tales of Destiny

Собрался с силами и прошел. Полная противоположность Tales of Eternia – очень хороший сюжет, интересный персонажи, сильная концовка, в противовес малодинамичной системе боя, скупым подсказкам и не в меру затянутым “подземельям”.

Categories
Emulation

Tales of Destiny

Все же не смог устоять . В первую очередь стоит отметить, что вступительный ролик не в пример лучше, чем в Tales of Eternia. Еще, удивила редкая для JRPG возможность выбора фраз в диалогах. Правда не знаю, насколько это реально влияет на игровой процесс.
Сюжет крутится вокруг говорящих мечей. Правильно, все эти “собери всех элементалей” уже заколебали. Положительная сторона – из пяти героев все вооружены нормальным оружием. Никаких тебе девочек-пираток, метающих во врагов горстки молотков.

Categories
*.BAK Emulation

Tales of Eternia

– А я думала, что он был просто легендой…
– У просто легенд внучек не бывает.
Из Tales of Eternia. Если с первых часов игры герои уверены, что им нужно спасти мир – это не плохой тон, это просто стилистика.
Добрался до третьего диска.

Когда в каждый конкретный момент тебе есть чем заняться, понятие ожидания утрачивает свою весомость. Уже не можешь сказать, что чего-то ждешь.

Current music: Linkin Park – Numb

Categories
Emulation MMORPG

Tales of Eternia, Shadowbane

Прошел где-то половину Tales of Eternia. Длинная игрушка, уже больше двадцати часов игрового времени, пусть без малого часов пять было потрачено на тупую прокачку. Хорошо, что есть ускорение . Во время боев на экране творится нечто невероятное. По красоте зрелище сравнимо разве что с Valkyrie Profile.

Мечты сбываются, просто не всегда вовремя. Много лет назад, когда я еще общался с Гэбом и по десятому разу проходил Baldur’s Gate 2, мне очень хотелось попробовать MMORPG Shadowbane, которая привлекла меня тогда разнообразием классов и рас. Недавно игра стала бесплатной, так что не смотря на уже давно угасший интерес, решил скачать trial версию. Поиграю до отпуска, а там уже переключусь на trial EVE Online.

Categories
Emulation

Tales of Eternia, Final Fantasy Tactics на PSP

PSP получит совместимость с PSX. Остается лишь решить, сколько я готов заплатить за Final Fantasy Tactics у себя в рюкзаке.

Tales of Eternia. Чего я не могу понять, так это почему на спасение мира послали розововолосую девочку-дебила с голубой белкой?
По ходу, добрался до второго диска.

Categories
Emulation

Tales of Eternia

Заставил работать Tales of Eternia, а то раньше в ней звук глючил. Чудная игра, очень напоминает первую Grandia, ну или Final Fantasy IX. Легкая сказочная атмосфера – именно то, что мне сейчас нужно.

Categories
Emulation

Riviera

Я почему-то ожидал тактическую РПГ. Точнее я знаю, почему я ожидал именно ее – все дело в Atlus’е, который прочно ассоциируется у меня именно с этим жанром. В итоге Riviera оказалась РПГ, но “просто РПГ” назвать ее сложно.
Начать с того, что в игре нет свободного перемещения, есть только переходы между “комнатами”. Из каждой комнаты можно перейти в несколько близлежайших. Появление в новой комнате всегда сопровождается парой реплик. В некоторых комнатах есть активные участки, будь то сундук или статуя. Сундук можно открыть, статую – осмотреть, и все это требует “очков действия” получаемых в схватках с противниками. Схватки для GBA выглядят просто потрясающе (пусть анимации и меньше, чем в том же Fire Emblem). За победу кроме возможности продвижения в следующую комнату команда получает “очки”, но, как ни странно, уровень героя зависит не от них (что было бы вполне логично, особенно учитывая, что “очки” выдаются и за правильные действия, к примеру вытаскивания меча из камня), а от открытия новых техник. У большинства оружий имеется “техника”. Попал по противнику три раза “бумерангом” – получай молнию и прибавку к здоровью и прочим характеристикам. Большую часть оружий можно использовать строго ограниченное количество раз, и в бой с собой больше четырех вещей не взять.

Current music: Therion – Summernight City

Categories
Emulation PC Gaming

Tactics Ogre, Fable

Tactics Ogre ставит перед героем-революционером интересный выбор – под видом иноземных захватчиков вырезать целую деревню мирных жителей, отказавшихся принять участие в бунте, и таким образом сподвигнуть прочих на сотрудничество, или же отказаться от своих идеалов в пользу толики человечности. В любом случае Vice, всю первую главу бывший “правой рукой” героя, примет противоположную сторону и уйдет из отряда. Но вот что интересно – выбрав убить мирный жителей герой становится lawful, поскольку последовал приказу и своим идеалам – совершить революцию во чтобы-то ни стало. В противном случае, выбрав “хороший” вариант, он становится chaotic, что позже дает ему возможность стать terror knight’ом.
И еще. Копье бьет на две клетки, но в отличие от FFT “через голову” им ударить не получится – если между копейщиком и противником стоит товарищь, то и он получит свою порцию древка. С другой стороны лук почему-то неплохо действует и в упор.

Вспомнилось, хотя возможно я об этом уже писал. Интересно, что в Fable можно быть сколь угодно добрым, но бог Avo не обратит на действия героя никакого внимания, пока тот не сделает изрядное пожертвование храму.

Categories
Emulation MMORPG PC Gaming

Guild Wars, Fable, FFT

Поскольку Guild Wars все так же каждую неделю приходится переустанавливать с нуля, а прокачивание Cloud’а в FFT крайне трудоемкое, поставил себе Fable. “Проект, который просто невозможно реализовать на PC” на PC реализовался.
Первое, что бросается в глаза – действительно классная графика, полностью озвученные диалоги и очень странные тени, видимо приспособленные для телевизионного экрана.

Categories
*.AVI *.BAK Emulation MMORPG PC Gaming

Karas, Guild Wars, Final Fantasy Tactics и прочее

Скачанная вчера первая серия OVA Karas’а оказалась похоже на французском. Бывает и такие казусы

Попеременно играю в Guild Wars и Final Fantasy Tactics. Обе игры требуют терпеливости и настойчивости.

С утра был в театре. Почему бы и не пойти, если бесплатно, да еще и за счет работы, которой все равно пока нет? “Смеяться по приказу”, комедия состоящая из десятка сценок на армейскую тематику. Для многих это способ начать неделю с правой ноги.

А Fable уже качается…

Categories
Emulation

Fire Emblem

“Первой группой шла тройка паладинов и пара сверхтяжелых пехотинцев с поддержкой друида и священника. Вторую группу вел Гектор, хотя с тем же успехом он мог бы идти и один – еще не родится тот сукин сын, что пробьет его броню или выдержит связку из четырех ударов гигантского меча или топора…”

Наконец-то прошел Fire Emblem. Простой и слегка дырявый сюжет, но хорошая проработка персонажей. Основной недостаток игры – усложненная система инвентаря. Во-первых, закупаться приходится посреди боя. Во-вторых, оружие ломается (средний меч рассчитан ударов на тридцать), а починить за всю игру можно ровно три оружия.
Игра не прощает ошибок. Убитый персонаж – убит до конца сценария. Многих персонажей приходится переманивать на свою сторону, и если оказаться недостаточно проворным, то можно остаться, к примеру, без хорошего мечника или мага.
Игра просто отличная. Двадцать шесть часов игрового времени потрачены явно не зря. За Sacred Stones пока браться не стану, но уверен, у меня еще будет время для этого

Categories
Emulation MMORPG PC Gaming

MegaMan X4, Guild Wars

Олег таки смог научить меня pwn’ить в MegaMan’е. Не сегодня завтра буду пытаться пройти X4 . Начинать надо с дракона, его легко довести до трети жизней роботом. Получив у него огненный апперкот можно легко забить павлина и, скорее всего, паука с моржом.

Первые впечатления от Guild Wars. Графика too good to be true. Удобный интерфейс. Мало информации по персонажу. Удивительно качественные квесты. Маловато элементов одежды.

Categories
Emulation

“The Netherworld has gone to hell while you were sleeping!”. В перерывах между абсолютно потрясающей Fire Emblem играю в Disgaea. Чудная игра, эмулируется прилично, только вот надеюсь, что Atlus не пошли по пути Hoshigami, с ее бесконечно долгой прокачкой персонажей.

Categories
Emulation

Metal Slug Advance – хорош просто на удивление. Нужно будет достать еще все три MegaMan Zero.

Categories
Emulation

Похоже ISO Final Fantasy VI оказалось испорченным. Во всяком случае дальше боя с парой псов после освобождения Celes игра не идет. Хорошо, что это относительно ранний этап – всего пара часов игры. Сюрпризом для меня оказались найденные сейвы для FFVI на SNES, где я нахожусь уже на шестом часу игры. Хотя и не удивительно, что их не помню – сделаны они пару лет назад.