Category: Aleosha Blog

  • Arcanum

    Dredge претендует на звание cамого длинного и скучного подземелья, из всех виденых мной.
    Если поговорить с гномом, который просит найти фамильный паровозик в Dredge уже имея этот паравозик в инвентаре, квест сдать будет уже невозможно.
    Получил от кузнеца сообщение, “I can’t repair items that are broken”. Нафиг ты мне тогда сдался такой?
    Выучил телепортацию. Перемещаться из города в город теперь легко и просто.
    Самая большая ошибка с начала игры – убийство истеричной цыганки Madame Toussaude. -2 к Charisma – не шутки.

  • Arcanum

    А игра оказалась весьма жесткой. Для того, чтобы попасть во владения Wheel Clan’а нужны wheel clan spectacles. Их можно либо получить у гнома живущего на Isle of Despair, либо собрать, имея случайно выпадающий Kathorn Crystal. При этом если очки у гнома не забрать сразу – на остров за ними уже не вернуться. А кристаллы, если я их и находил, я уже успел продать. Вдобавок, о том, что эти очки можно имея кристалл купить я узнал уже из прохождения. Лавка изготовителя очков в порту Ashbury ничем не выделяется. А господит Bates, которому нужно докладывать об успехах, о ней не упоминает даже вскользь. За кристаллом пришлось опять наведаться в Black Mountain Mines.
    Заметил, что абсолютно не уделяю внимания своей экипировке. Магу ни к чему тяжелая броня. Спутники за себя решают, что им надеть и чем вооружиться, а любую магическую вещь можно использовать и без идентификации, что сводит на нет весь микроменеджмент.

  • Bully

    Бокс излишне прост. Игра в “вышибал” на уроке спорта наоборот, беспощадна. Хотя быть может сказывается то, что я никогда не играл в спортивные симуляторы.
    Гонки на картах удивительно неудобны. А казалось бы, движок от GTA III должен отлично справляться с любыми средствами передвижения. Кстати, о них. Если повезет, можно найти велосипед, иначе придется обходиться скейтом, который всегда с собой.
    О развитиях своих отношений с различными фракциями я имею весьма смутное впечатление. Иначе говоря, выполняю те сюжетные задания, которые мне сейчас доступны. В основном почему-то приходится работать на “очкариков”.

  • Пока я ждал Street Fighter IV Tecmo вполне официально выпустила для китайского рынка Dead or Alive Online, основаный, по всей видимости, на второй части игры. Быть может в Китае PC дешевле консолей?

  • Анимэ, в первой же серии которого вертолет сбивают торпедой просто не могло мне не понравиться. Взялся за второй сезон Black Lagoon – Second Barrage. Если в первом сезоне была южноамериканская гувернантка с бронированным зонтиком, то второй сезон открывают румынские близнецы, травмированые съемками в детской порнографии.

    Другое анимэ схожей тематики – Mezzo Forte DSA. Оригинальный Mezzo Forte развивал идеи Kite, и так же содержал несколько хентайных сцен. От хентайных сцен в сериале пришлось отказаться, отсылки к Kite (в Mezzo Forte пользовались теми же своеобразными пистолетами) убрали. Сохранили девочку-убийцу, техника и их менеджера, которые выполняют весьма щекотливые задания в надежде подзаработать, и “фирменную” постановку схваток.

  • Что-то незаладилось в Luminous Arc после 13ой главы. iDeaS 1.2.0.9 (beta) закрывается спустя пол минуты после загрузки сейва. Попытка загрузить более ранний сейв и начать бой заново результатов не принесла. Прохождение откладывается на неопредленный срок.

  • Какого-то невероятного прироста производительности драйверы 181.22 от NVIDIA и патч 1.0.2.0 в GTA IV не привнесли. Мне бы послать эту возню, да купить уже консоль. Но ради тех нескольких часов в неделю, которые у меня сейчас остаются на игры – жалко денег. Тем более что свободного времени у меня катастрофически мало именно из-за попыток справиться с их нехваткой.

  • Luminous Arc

    Игра, в которую хотелось бы играть в двухкратном ускорении. Впрочем, я в тактики на PSX именно так и играл. Бой занимает по пол часа только из-за скорости передвижения персонажей.
    Количество персонажей в отряде возросло до одиннадцати. Кроме ведьм всех окрасок есть и какой-то морской котик (или молодой морж) в шлеме.
    Добрался до изюминки этой игры – создания собственного оружия. А точнее – сбору уникальной экипировки из обычного оружия и различных магических сфер, добываемых в бою.

  • Bully

    Три части GTA3 как то обошли меня стороной. А Bully, во многом их духовный наследник, настиг меня на излете. Одна из последних качественых игр на PS2, выжимавшая из престарелого железа и движка все соки, смотрится блекло, а порой и просто ужасно. Но при этом будни школьного хулигана не лишены своего очарования.
    Мир Bully живет по часам. Нужно успевать посещать занятия, вовремя отправляться спать, а в перерывах выполнять сюжетные миссии или случайные поручения. Из средст передвижения – скейтборд, из оружий – рогатка, да крепкие кулаки. Приемам учат на уроке физкультуры, или же их можно выменять на транзистор у живущего неподалеку бомжа-ветерана.
    Но вся привлекательность – не в механике. Лучшая часть этой игры – замечательные голоса персонажей, здорово оживляющие унылый в остальном сюжет.

  • “Квант милосердия”

    Посмотрел “Квант милосердия”. Как ни странно, фильм мне весьма понравился. Бонд катается на стареньком Фольксвагене, пьет что попало (а бармен заодно отвешивает колкости в сторону вермутов) и большую часть времени выглядит весьма потрепаным. Это совсем не мешает ему раскрывать паращют под землей, сбить допотопный истребитель на не менее допотопном транспортном самолете и вообще стрелять, проявляя порой чудеса меткости. Много рукопашных схваток в духе “Борнов”, когда несколько суровых мужиков лупят друг друга чем и как попало, а камера прыгает, как будто и оператору то и дело достается люлей. При всем при этом, неудовлетворенности от постановки, как в том же “Темном рыцаре” я не испытал. Быстро, динамично, почти без “провисаний”, как в первой части.
    А о том, что же такое этот “Квант” так никто толком и не рассказал. Берегут до третьей части.

    Пожалуй первый фильм, в котором меня не раздражала Ольга Куриленко. Скорее даже наоборот.
    Current music: Sharon den Adel – No Compliance (Delain – Lucidity)

  • Arcanum

    Играть за мага развивающего школу summoning как-то подозрительно легко. Будучи восьмого уровня он уже может вызывать огра, который без особых проблем разделывается с любым из встреченных пока противников. Если, конечно, не будет стоять как истукан, или же наоборот, не застрянет где-нибудь.
    Удобно, что союзники автоматически выбирают наилучшую экипировку из инвентаря. Вот только их манера подбирать всякий мусор, в особенности выкинутый только что героем, сильно раздражает.

  • Arcanum

    Tarant, город мрачных серых коробок. Дюжина улиц, с пол сотни домов. Каждый второй житель готов отвесить задание, но только, если его об этом спросить. Вот и выбираешь, ходить ли от двери к двери или продвигаться вперед, следуя сюжетной линии.

  • WoW

    Вернулся после долгого перерыва. Сходили в Sunken Temple, откуда я вынес “синий” щит. Благодаря тому, что я так долго не играл, теперь еще как минимум целый уровень будет набираться с удвоеной скоростью.

    Оказывается, если соединить два меча выпадающих из боссов в ненавистном Zul’Farak’е, можно получить “фиолетовый” (!) двуручник.

  • Call of Duty: World at War

    Прошел. Взятие Рейхстага с последующим водружением флага и отстрел немецких огнеметчиков из огромной снайперской винтовки.
    Серая стена здания Рейхстага выплевывающая порции немцев напомнила последний уровень Doom 2, Icon of Sin.

  • Call of Duty: World at War

    Отстрел мишеней из самолета обставлен не в пример лучше Modern Warfare. Самое инетересное – это перемещение из одного пулеметного гнезда в другое, когда представляется возможность рассмотреть внутрености самолета. Жаль, нет времени полюбоваться тонущими кораблями – тебя постоянно пытаются подстрелить то катера, то самолеты, выныривающие из густого дыма. И так же здорово затаскивать на борт приводнившегося самолета подплывающих матросов с тонущего судна. После десятка скучных сценок “русские жестоко мстят немцам” (PPSh-41 по прежнему силен немеряно) весь этот эпизод Black Cats как глоток свежего воздуха.

  • Call of Duty: World at War

    Второй японский эпизод исключительно скучен. Ничего нового кроме продвижения под прикрытием огнеметного танка и очередного пулемета в нем нет. Зато во втором русском эпизоде дают покататься на регенерирующемся Т34 с огнеметом и попользоваться SGT 44.

  • “Не говори никому”

    Досмотрел необычайно унылый француский триллер “Не говори никому”. Смотрел на перемотке, потому что на затянутые сцены не хватало никакого терпения. Если герой куда-то идет – это на пол минуты, неспешного шага под музыку. А поездка так вообще легко затягивается минут на пять.
    История в общем-то о том, как у одного доктора маньяк убил жену, а самого доктора только оглушил. Вот только спустя восемь лет доктор начинает получать дурацкие загадки по почте, в которых ему пытаются намекнуть, что его жена все еще жива.
    Время было потрачено не совсем впустую благодаря нескольким удачным персонажам. В первую очередь, это конечно же отец Марго. Что и как он делает, какие взгляды бросает из под кустистых бровей – это просто сказка. Тут такой уж на что матерый человечище, что хватит и на дюжину Михалковых. Другая отличная роль – у бандита, помогающего Алексу скрываться, потому что тот когда-то спас его сына. Тоже суровый французский бандит, у которого на побегушках пара огромных негров, и при этом он живет строго “по понятиям” и вообще “четкий пацан”. Ну, и еще запомнится пара весьма колоритных наемных убийц. Они там именно что для колорита, в особенности худая как жердь тётка, жестоко всех бьющая и хватающая.

  • “Домовой” куда-то запропастился. Придется на выходных смотреть “Перевозчик 3” или “Квант милосердия”.

  • Call of Duty: World at War

    Все оружие столь мощно, что принципиальной разницы между MP40 и FG42 нет. А пулемет MG42, который здесь позволяют использовать даже на бегу, отличается лишь более вместительным магазином.
    Первая миссия за русских – опять классический отстрел немцев сидя в заваленом трупами фонтане, когда звуки выстрелов заглушают пролетающие бомбардировщики (фильм “Враг у ворот”?) и снайпер без указательного пальца, которому надо помочь убить немецкого генерала (фильм “Снайпер”?).
    Зато вторая миссия – это просто таки один из эпизодов

  • Call of Duty: World at War

    Прошел японский эпизод. Нечто схожее я испытывал, играя в Red Alert 3. Совершаешь массу чисто механических действий, ради толики ярких впечатлений. В Red Alert 3 это были замечательные ролики, здесь – скриптовые сценки. Хотя попытки развлечь всеми классическими способами присутствуют, что и не удивительно – часть классических способов именно в Call of Duty и зародилась. Огнемет сжигает пальмы вместе с засевшими в их кронах снайперами. Надоело? Пожалуйте выбивать японцев из руин при помощи метающей гранаты насадки для винтовки. А теперь – хватаемся за базуку и начинаем охотить на танки. И на десерт – опять уничтожение танков, но на сей раз при помощи трехствольной зенитной установки.
    При этом единственный по настоящему яркий момент – это когда раненого отстреливающегося из пистолета героя тащат по песку к лодке.