Если забесплатно – почему бы и не посмотреть?
Первое впечатление – удручающее. Дело даже не в постоянных отключениях, а в нулевой механике. Никакого cooldown’а “скиллов”/”поушенов”, никаких ясных меток на карте, большой пустующий город. Игра оставляет в недоумение – а чем мне тут, собственно, заниматься?
Выяснил, что оказался совсем не в том городе. Нужна мне была “родина” swordsmen’ов, а возник мой герой у ворот Alberta’ы, города торговцев. Корабль до Izlude стоит пятьсот монет, моему герою сходу удалось наскрести от силы триста. Пришлось отправляться в ближайший лес рубить кавайных зайцев.
Category: Aleosha Blog
Наконец-то сумел охарактеризовать свои ощущения.
Смотреть второй сезон “Декстера” – все равно, что читать сделаный с любовью “фанфик”. Знакомые персонажи совершают свойственные им поступки, и иногда это даже начинает увлекать, но каждый раз вновь осознаешь, что это все невзаправду, какая-то попытка продлить то, что в продление не нуждается.
После такого думается, что быть может Firefly’ю повезло “умереть молодым”, а не переживать это долгое разложение.
Выкрутил “эффекты” на максимум. Игра стала смотреться значительно симпатичней.
Global cooldown скиллов на корню убивает желание развивать их сразу несколько. Один, в лучшем случае два “баффа”, и один наступательный по классу оружия, вот тебе и весь арсенал.
Основная проблема RF Online – ее мир даже скучнее R2. Первые двадцать уровней мой персонаж заключен в песчаной долине, с четырьмя строениями, в трех минутах бега одно от другого.
Уж не знаю какими судьбами, но прокачался до семнадцатого уровня.
Хотя удовольствия от игры сегодня никакого – постоянный лаг, да еще отключения от сервера.
Current music: Suspyre – Father Of Hate
Devil May Cry 4
Злодей-профессор с моноклем из Devil May Cry 4 – брат близнец злодея с косичками из Lost Planet. Видимо Capcom исчерпало свой запас типажных лиц.
Сегодня явно “день скакуна”. Его получил не только мой паладин, достигший 30го уровня, но и шаманша Лулы. На радостях вернулся в Lakeshire, и без особых трудностей выполнил там оставшиеся квесты.
С утра Орда вторглась в Stormwind и перебила там аукционеров. Я остался без очередной порции “бабла”.
Первый поход в Gnomeregan оказался весьма неудачным. Провозились со сборами около часа, пол часа побродили по подземелью, пока rogue’а не отключило, после чего нас всех успешно вынесли, и еще одну группу собрать уже не удалось.
Отсмотрели сериал Heroes до седьмой серии. Девочка-регенерат ведет себя наиболее абсурдно. Апофеозом стала сцена, в которой она достает горячий противень голыми руками. Да и два несчастных случая с летальным исходом за один день – не слишком ли много?
Второе место по абсурдности присуждается дамочке с раздвоением личности, которую уже пол года очень раздражают зеркала, но она с этим ровным счетом ничего не делает, и более того, дом ее так ими уставлен, что всегда отражаешься хотя бы в одном.
Duskwood и Lakeshire, где и закончился путь моего прежнего паладина, стали теперь домом его последователю.
Изобилие квестов позволило избавиться от всех “серых” квестов с Kalimdor’а. Не хватало еще ради них через океан плавать.
Уже который вечер жду группы в Gnomeregan. Пока безуспешно.
Не то Quest Helper, не то Blizzard как-то сильно промахнулись с рекомендоваными уровнями в паре встреченых сегодня квестов. В одном паладина 29го просят защитить женщину, живущую в Westfall’е. Приходится убивать до пяти mob’ов 17го уровня. В другом паладина 25го просят убить пятнадцать орков из клана Blackrock, причем одновременно приходится иметь дело с двумя, а то и тремя mob’ами 23го уровня.
Выполнял впервые Stormwind Stockades. Весьма скучное место, кроме двухголового огра там и смотреть не на что.
Впервые попался “синий” предмет выпавший вне dungeon’а, и не bind’ящийся. Мое счастье беспредельно.
Броня, которую дают на Bloodmist Isle за сбор грибов просто превосходна. Даже спустя несколько уровней на аукционе не легко найти ей замену.
Думал провести отряд по Blackfathom Deeps, а в итоге провели по ней меня. С одной стороны, ходить с высокоуровневым персонажем хорошо – меньше шансов умереть, да и вещи себе он не забирает. Но скучно.
Худшие квесты – квесты по защите NPC. Во-первых, они берут массу времени. Во-вторых, приходится сильно подставляться, чтобы NPC не умер раньше времени.
Нужно выбираться из этих эльфийских земель как можно скорей. В них нет даже тренера для паладина.
Установил Quest Helper. Весьма увесистый аддон отслеживает все квесты и указывает, где находится на карте каждый пункт и на каком уровне туда стоит отправляться.
Возвращение к Ragnarok Online
Мне прислали сообщение из Ragnarok Online, предлагая бесплатно вернуться в игру. Дело только вот в чем – я никогда не играл в Ragnarok Online.
Прокачал своего кибер-воина до двенадцатого уровня. Награда за квесты весьма щедрая, зачастую оружие, которое на голову превосходит выпадающее из монстров того же уровня.
Некоторые аспекты я пока не постиг. Похоже, что у оружия есть слоты для улучшений, только не ясно, что и где нужно в них вставлять. Так же персонажи то и дело отправляются на войну с другими расами. Проиграв, все представители расы получают негативный эффект “позора”, под которым я и хожу второй день.
Вселенная RF Online очень схожа с Phantasy Star Online. Технофентези, в котором нашлось место и применяющим магию ушастным эльфам, и боевым роботам.
Играть решил за последних, выбрав родиной персонажа Акретию.
Обвинения в том, что неизвестно где искать монстров снимаются. Журнал квестов есть, вполне удобен и точен.
Поднимать все предметы так же можно автоматически. Так что играть весьма удобно.
Интересно, что парные мечи относятся по классу к двуручникам. Действительно, ведь обе руки заняты.
Haegemonia: Legions of Iron
Прошел Haegemonia. Понравилась некоторая нелинейность и взаимосвязаность миссий. Если в одной миссии дать предводительнице пиратов сбежать, она возвращается в другой. А в гражданской войне “зеленых” инопланетян помогать можно обоим сторонам, что влияет и на последующее задание.
Удалась и битва двух флотов, и особенно кладбище кораблей, остающееся после нее.
Haegemonia: Legions of Iron
Пройдя восемьдесят процентов игры я наконец-то решил, что перевод и баги меня достали. Потратил час, но вернул игре английские тексты и установил патч 1.07. Мало того, что игра прекратила портить свои сейвы, в добавок на галактической карте стали отображаться сферы сканнеров, которых до той поры не было видно.
Вторая в череде “условно бесплатных” MMORPG. Если в R2 за реальные деньги покупались предметы, то здесь владельцы платных аккаунтов получают в полтора раза больше экспы и лута.
Ощущения после R2, конечно, уникальны. Как будто долго играл в тупую демку, а затем обнаружил, что существуют и нормальные игры. Пусть графика RF Online значительно уступает R2, в RFO хоть можно играть без раздражения.
При нажатии на монстра указывается его “выгодность” и особенности.
У каждой из трех (подумать только) рас три-четыре класса, причем на поздних уровнях у каждого класса есть еще и по несколько специализаций. И, внимание, у каждого класса с самого начала есть несколько способностей.
Скиллы, что интересно, растут по мере использования.
Задания брать не надо – с получением уровня тебе просто сообщают кого и сколько нужно “накромсать”, чтобы получить очередной предмет экипировки. Во всяком случае пока.
Что пока доставляет неудобства – выпавшие предметы приходится подбирать “ручками”, а они вдобавок еще и мелкие. На каком-то этапе просто надоело все подбирать.
Указывается, каких монстров стоит убивать, но совершенно не говорится, где они водятся. Нужно запастись отдельной картой.
Haegemonia: Legions of Iron
В начале четвертого эпизода отбирают весь флот и героев, пару миссий приходится обходиться без них.
Перевод ужасен. Не знаю, кто им занимался, но сравнивая русский текст и английскую озвучку то и дело невольно содрогаешься. Врочем, и в оригинале сюжет особой оригинальностью не блещет. Сначала земляне воюют с колонистами. Потом объединяются чтобы воевать с “зелеными” инопланетянами. Потом объединяются и с ними, чтобы воевать с “красными”.
К концу четвертого эпизода появляются линкоры. Тут и сказке конец. Потому как самолично наблюдал, как один линкор уничтожал несколько звеньев корветтов, со звеном крейсеров в придачу.
Исследование противоракетной обороны абсолютно бесполезно, противник никогда не использует ракеты. Протонное и ионное оружие так же себя не оправдывает.
Devil May Cry 4
Отличий от DMC3 масса. Достаточно сказать, что уже три “миссии” бегаю по одному и тому же замку, просто благодаря получению новых умений в нем каждый раз открываются новые доступные зоны. При этом по тому же замку мне похоже придется бегать и другим персонажем, быть может Данте.
Пошли еще раз в Blackfathom Deeps. Расклад получался не из лучших – шаман, два паладина, два мага. При этом шаман – не лекарь. Но мы неплохо справлялись, пока паладин не возомнил себя бессмертным и ринулся в очередной раз в гущу врагов, где и положил свою буйную и по всей видимости малолетнюю голову, утянув за собой весь отряд. Хорошо еще успел унести пару “зеленых” предметов, иначе была бы вообще пустая трата вечера.
Двадцать пятого уровня. Завершил свой первый dungeon – Blackfathom Deeps. Весьма успешно, учитывая, что отряд собрался далеко не самый опытный, но до финальной гидры мы дошли, и даже ее одолели. Получил за все про все “синие” перчатки.
Купил на аукционе “зеленый” меч под свой уровень. Теперь все никак не нарадуюсь.
Помегал с “нубом” по Bloodmist Isle за просто так, помогая выполнять квесты. Чувствую себя образцом паладинской добродетели.
Впереди Ashenvale.
Непонятно зачем, убил на нее еще час, прокачавшись до пятнадцатого уровня.
Достал же меня журнал квестов. Записано в нем, к примеру, поговорить с Верденой. Ладно, пошел, она попросила принести пять шкур гремлинов. Открываю журнал – а там все так же значится “поговорить с Верденой”.
А “скиллами” пользоваться научился, да. Покупаешь книжку скилла, кладешь ее в quick slot, и используешь во время боя, за что у тебя отбирают ману. Хуже было только в MU Online, где скиллы висели на оружии, и было их кажется три штуки.