Похоже EVE так и останется развлечением из разряда, “могу, но есть и по дешевле”. Проще говоря, на харде лежит неоконченный Spellforce, Breath of Winter и DarkStar One. Не время для крейсеров.
Category: Aleosha Blog
“Предложение”
Скачал “по наитию” это кажется австралийский вестерн. Действие точно происходит в Австралии, потому что все местные – вылитая Кондолиза Райс, только в трусах, а вот был ли он там снят – не знаю. Но по ощущениям – да. Потому что только австралийские фильмы оставляют у меня после просмотра ощущение “Ну и что это была за хуйня?”.
Вот и тут, кажется все просто. Было три брата, и была у них банда. Старший замочил ранчо, включая беременную хозяйку. Шериф, который капитан, решил во что бы то ни стало этого негодяя повесить. Для этого он берет в заложники двух других братьев, которые после резни на ранчо из банды ушли, и грозится, что повесит младшего, если средний не найдет ему старшего. Вроде бы даже неплохая завязка, вот только потом начинается черт знает что. И ведь линия среднего брата проходит четко – он знает, что его старший брат конченый псих, а младший – сопляк, потому каждые четверть часа он упирает старшему брату в затылок пылающий взгляд и начинает свирепо раздувать ноздри, чтобы продемонстрировать глубокий внутренний конфликт. А вот чем в это время занимается шериф, жена шерифа, мэр городка, сержант, абориген-переводчик и еще уйма народу – ясно не совсем, а точнее – совсем не ясно. Хотя нет, шериф то как раз прописан тоже хорошо, даже трагично – этакий борец за добро, вынужденный творить зло. А вот жена его, которая раздражала меня еще в “Эквилибриуме”, раздражает со страшной силой и в “Предложении”. Про остальных молчу, и так уже сказал о них неоправданно много.
Фильм, что интересно, можно было бы даже назвать реалистичным, если бы не ключевой эпизод, в котором среднего брата протыкают копьем насквозь. Он сплевывает кровь из пробитого легкого, но спустя несколько дней и травяных припарок уже очень резво бежит к неплохой, по сути, развязке.
Что-то много написал. Вот так всегда с австралийскими фильмами – по отдельности вроде все хорошо понимаю, а вот вместе…
Spellforce
Гномы сильны. Хоть их молоты и бьют не так далеко, как элифийские луки, молотометатели – чуть ли не самые прочные юниты, и ближний бой им не страшен. Священники у гномов своеобразные – в отличие от эльфийских или людских они лечат не одного юнита, а всех вокруг, что делает их особенно полезными в гуще схватки.
После разборок с троллями в погоне за Earthblade’ом восхождение на Godwall кажется детской игрой, особенно с андедским топором. Один путь наверх, значит и один путь вниз для моих врагов, встречаемых градом ледяных стрел и метательных молотов. Выживших встречает приветливый Жолем (с) (Олег, ты это еще помнишь?
).
Current music: TATU – Cosmos (Outer Space)
Spellforce
Бытность моего героя рыцарем, лишь по иронии судьбы изучившим немного магии, начала себя оправдывать. Эльфы – отличные лучники и хилеры, но “мяса” у них как такового нет. Пару троллей они еще способны превратить в ежиков-переростков, но стоит лишь одному из них добраться до хрупких девушек (мужчин-эльфов не наблюдается), и начинается страшная мясорубка. Тут то и вступает в игру геройский фактор, в виде мало что довольно мясистого, так еще и укутанного в отменную броню аватара. Хотя, если дать троллям разойтись, то и аватара окажется мало. Так что давить поползновения красавчегов необходимо быстро и решительно.
Current music: TATU – Cosmos (Outer Space)
Spellforce
Удивительно, как люди написавшие массу действительно интересных побочных квестов не смогли справиться с основной сюжетной линией, отделавшись историе й о тринадцати магах и страшном конце света.
Пока не видел всадников. Ни тебе рыцарей на конях, ни орков на волках. К чему бы это?
Достал двуручник, который принципиально лучше одноручных мечей. Наконец-то, не прошло и трех дней. А я уж было думал, что зря взял скилл. Теперь противники чувствуют, что столкнулись как минимум со средневековым паровозом.
А эльфийские лучницы страшны. Может бьют они и не так далеко, как порой хотелось бы, но град ледяных стрел исключительно эффективен.
Spellforce
Игра хорошая, но не без глюков. Карте на четвертой сержант неожиданно воскликнул “Was ist das?” и завел монолог на немецком. Кстати, не могу припомнить, чтобы когла-либо слышал худшую озвучку. А вот музыка да, хорошая, в тему, я бы сказал.
Система мне очень нравится. В последний раз я так радовался кажется Warhammer’у. Есть аватар, он один, но набирает опыт и обладает инвентарем. Есть герои, вплоть до пяти в зависимости от уровня аватара, уровень героя фиксирован, но инвентарь у него тоже есть. Плюс – простые юниты, вроде паладинов (почему-то “paladine”) с пылающими мечами.
Лет в двенадцать Олег привез мне чудо-диск, сборник игр, на котором, среди прочих замечательных творений того времени, была Ultima 8. Игра меня очень впечатлила, но неокрепший еще английский не смог справиться с испытанием некромантов, которые посылали принести им не абы какие, а очень конкретные сучки. Шло время, английский мой креп, и годам к пятнадцати я вернувшись к игре не только добрался до эпизода за пару дней, тогда как за три года до этого этот путь занял у меня неделю, но и прошел его, пробравшись в Катакомбы, где и забросил игру повторно. Не хватило терпения пробираться сквозь лабиринт с проваливающимися полами. Сейчас, даже без прохождения игра не займет у меня и недели. Но время прошло, интерес пропал. Актуальность всегда сиюминутна.
Current music: Lacuna Coil – Our Truth
Похоже, в Aquanox я так и не поиграю. Игра не просто вылетает спустя несколько минут, она выключает компьютер, и это не смотря на последний патч. С более ранними патчами игра просто отказывается запускаться. Конечно, про запас у меня имеется хард с Windows 98, но даже десяти минут хватило на то, чтобы понять – искать мне здесь нечего. Да, приятно спустя столько лет побывать в знакомых местах. Но Aquanox уже не то, чем был Archimedian Dynasty. Это не симулятор. Добило меня даже не безинерционное управление, а оружие меняющееся колесиком с правой стороны кабины.
Видимо, время еще не пришло. И не уверен, прийдет ли.
Current music: Lacuna Coil – Unspoken
“Однажды заходят в бар негр, еврей, китаянка и японец…”
Досмотрел первый сезон Black Lagoon. Сюжет и персонажи граничат с абсурдом (одна капитан ВДВ Балалайка чего стоит), прорисовка какая-то неровная (этим и GitS страдал, местами все очень здорово нарисовано, а местами…), но в общем-то, очень хорошее анимэ, посмотрел на одном дыхании.
Третья серия GunXSword (все никак не могу решить, писать это слитно или раздельно) несказанно порадовала. Самоирония – пожалуй наиболее ценимое мной качество анимэ, а такой самоиронии, или даже откровенного приколизма, я не видел со времен FMP!: Fummoffu (кто припомнит, как это пишется на самом деле?).
Black Lagoon – первая серия не разочаровала. Типажи главных героев схожи с GitS, только более легкие. Тем более иронично, что речь идет о приключениях современных пиратов. Так и вспоминается слова Майора из первой серии второго сезона: “Батоу, по всем определениям, мы – террористический отряд”. Анимэ без всякие сентиментов.
Current music: MELL – Red Fraction
Наконец-то прошел тренировку. Нужно понимать, что без глубокого понимания космоса в нем не выжить. “Dreadnought” – корвет, а не фрегат. У него нет основного орудия, а есть две туррели, правая смотрит в направлении капитанского мостика, левая – в обратном. Еще есть две ракетные пусковые установки. Боезапас крайне ограниченный, но именно они призваны выручать “камбалу” в трудные минуты.
А еще, у него есть экипаж. Не бездушный “второй пилот” из “Шторма”, и не безответные машины EVE. Второй пилот (на первого пилота она не тянет, потому что кораблем капитану приходится управлять лично, на навигатора тоже), стрелок и инженер-ремонтник, единственный, который вкалывает по полной. Да еще бортовой компьютер Clay, то и дело симулирующий контузию.
Анимэ на просмотр:
- ErgoProxy – где-то на половине, пожалуй самая продвинутая на сегодняшний день анимация, киберпанк.
- Blood+ – длинное, начал смотреть и как-то забросил. Все довольно симпатично и интригующе.
- Black Lagoon – короткий боевик, должен быть симпатичным. Натолкнулся буквально вчера.
- Wolf’s Rain – лежит на DVD, посмотрел где-то половину, оценить не сумел.
- Scryed – лежит на DVD, знакомый очень советовал. Анимация плохая, сюжет о всяких разных мутантах, у главного героя рука обрастает металлом и он ей всех со страшной силой бьет.
- Chrno Crusade – лежит на DVD, про монашку и чертенка, который в момент опасности превращается в солидного демона (см. Trinity Blood).
- Planetes – приключения космических мусорщиков.
- Gun X Sword – вариация на тему Trigun, но с мехами.
Тяну GitS:2nd GIG. Смотрел, но эта версия должна быть в очень крутом качестве.
Вот и закончилась кампания. Рокада IV в наших руках. Битвы были сложны во многом из-за несопоставимости задач и средств их выполнения, но тем сильнее было стремление к победе. Проще говоря, требовалось исключительное упорство. Две заключительные миссии по сопровождению шагающей крепости оказались неожиданно легки. Последнюю я даже сумер завершить на штурмовике Supernova, парой залпов запечатывая вражеские ангары, пока ПВО противника охотились на перехватчики.
А вот о судьбе флота “Танго” полковник так и не узнает…
Current music: Elfen Lied – Lilium
Создавая этот фрегат инженеры в первую очередь думали о бабах, во-вторую – о пиве, и лишь в третью – о тех, кому придется нести на нем службу. Один из конструкторов окрестил стальную камбалу “Дреднот”. Чтобы оценить его своеобразный юмор достаточно одного взгляда.
Капитан фрегата – промежуточная ветвь между пилотом и настоящим капитаном. Он все еще не может лично прокладывать курс, но часть оружейных систем уже заменена на туррели, хотя орудие главного калибра (еще одна ирония, орудием главного калибра оно может называться лишь в сравнении с остальным вооружением “камбалы”) все еще требует прямого наведения. Орудие импульсное, с необычайно низкой точностью.
Радует, что некоторые миссии можно частично провалить. Иначе я бы еще долго гонялся за истребителем на этой пародие перехватчика.
При уничтожении вражеского нефтедобивающего комплекса столкнулся с вражеским истребителем, потеряв крыло. Так и шел на посадку – на честном слове, и на одном крыле.
“…Но приказ есть приказ, я корабль конвоя
Это значит себе я не принадлежу.”
Если меня, майора, еще раз пошлют на невидимке какой-нибудь транспорт – уйду в отставку.
Current music: Within Temptation – Ice Queen
“А мне тесно в строю
И мне хочется боя…”
Рано я радовался по поводу свободы выбора полученой с капитанскими звездочками. Снова пара истребителей, хотя по всем статьям для миссии был нужен штурмовик. Да еще “горячая” пересадка на истребитель-невидимку в форме наконечника древнего копья, фору в скорости которому даст даже транспортная баржа.
По рации раздается “Альфа, вас берут в клещи”. В голове мелькают одна за другой две мысли – “Это батю да в клещи?!” и “В клещи обычно с двух сторон берут, а не с трех. Видать клещи инопланетные”.
Впервые получил возможность командовать подчиненными. За подчиненными следить невозможно – нет никаких индикаций сколько их, в каком состоянии, какую задачу сейчас выполняют.
Несколько миссий по сопровождению летающего авианосца принесли долгожданного майора. Особого значения это не имеет – в некоторых миссиях по прежнему не дается никакого выбора летного средства.
Trial закончился, так что снес World of Warcraft. Пять гигабайт, и все равно в следующий раз, когда я его буду ставить у меня будет коробочная версия.
Нужно будет попробовать DarkStar One. Должен быть отличный freelance sim.
За дежурство дочитал “Завтра война” и “Убик” Дика. “Убик” понравился, совсем не такая психоделичная книга, как ее принято представлять.
“Что такое Убик?”
“Убик – это от слова ubiquity, то есть вездесущность”.
“Впрочем, может быть никакого Убика не существует, и все это не более чем очередная мистификация”.
“Как все запутано. Конечно более менее симметрично – но до чего беспорядочно”.
“Мужчина это продолжение не мальчика, а всех мужчин существовавших до него”.
“Какая ирония, то, что должно предотвратить регресс само подвергается регрессу”.
Жизнь как всегда непредсказуема…
Вот и закончился испытательный срок. Конечно закончится то он только завтра, но мне на дежурство заступать, так что до воскресенья дома не появлюсь.
В команде с паладином, воином и священницей пробежал Deathmines. Порадовал огрский джагернаут в подземном гроте. Ребята оказались опытными и быстро научили меня запрыгивать на пушки, чтобы оторваться от особенно настырных монстров. Прокачался до восемнадцатого уровня, достал массу зеленых вещичек и даже пару синих.
Westfall себя исчерпал. Перебрался в Lakeshire, где меня ждал десяток квестов. Правда они уже начали утомлять – все больше “забей Х монстров”. Хотя бывают и более интересные, тот же перехват посланца. Прокачался до семнадцатого уровня. Еще немного и потолок. Заработал свой первый золотой. Побывал в первом instance’е. Забили огра, умерли на элитных колдунах. А что вы ожидали, когда я – единственный хилер, а второй паладин даже ауру не поставил? Взял ненужные мне штаны и отдал очень нужные перчатки и броню.
Еще начал играть тауреном-воином. Потому как паладин хорош уровня до 50го, потом он очень быстро затихает – убойных скиллов на последних уровнях нет, уникального “исключительно паладинского” Карсомира никто не выдает, вот и выходит, что к 60ому уровню он скатывается до хилера, в то время как всякие воины и воры продолжают крутеть. Тауреном буду развивать щиты и топоры, надеюсь получится солидный “танк”.
Current music: Alizee – A Contre-Courant