У главаря банды “лодочников”, Герасимбы, отобрал отличную винтовку “Полная труба” и бронежилет. Осталось накопить на апгрейд первой. Разборка могла бы оказаться очень сложной, не будь у Кабана за пазухой припасены пара бутылок с зажигательной смесью.
Негры любят носить ушанки, защищающие голову немногим хуже каски. Забавно.
Задание по спасению проституток в ущелье без минуты завалил, спася одну из дюжины. Но потеряные из-за осторожности деньги возместил на сбыте “стволов”, которые снял в том числе и с работорговцев. Много ли толку от оружия, если патроны к нему Кабан успел украсть? ![]()
К следующей записи
Current music: Within Temptation – What Have You Done
Category: Aleosha Blog
Casino Royale
Первые минуты, Бонд мочит кого-то в сортире. Мочит долго и грубо, без всякого лоска. Затем – блестящая погоня за негром по мадагаскарскому порту, которой почти весь “бондовский” экшн и ограничивается. Это совсем другой “агент с двумя нулями”, и отнюдь не все у него получается с блеском и изяществом. Под стать слегка потрепаному Бонду и остальные персонажи. Ле Шифр вопреки традиции не вынашивает планов о мировом господстве. Очередной гений математики, любящий перекинуться в картишки на оставленые ему на сбережение деньги. Недостаток гротесскости с лихвой компенсирует персонаж Евы Грин. Есть эпизод, в котором от отравления у Бонда останавливается сердце. Удивляет, что яд подействовал на сердце, не остановившееся даже после столкновения с бухгалтершей. Без боевой окраски она, кстати говоря, симпатичная. Не представляю, за что ее так категорично размалевали.
Я бы вернулся к событиям фильма, но больше собственно и рассказывать то не о чем. Раньше фильмы о приключениях Бонда мне не нравились за излишний гротеск, оказалось, что убрав его остается очередная пустышка, которую переосмыслением нельзя назвать хотя бы за полным отсутствием смысла.
Current music: Evanescence – Imaginary
Санитары подземелий
После зачистки Желтого квартала обзавелся китайским мечом. Теперь взять Кабана сложно не только голыми руками, но и с пистолетом – может оттяпать руки по локоть и не извиниться.
Выкрик героя “Самбисты и каратисты – по одному, остальные можно кучей!” очень актуален. Если трупы лежат один на другом, обчистить можно только верхний.
Вызволил из рабства первого диверсанта, Угрюмого. Вместе веселей. Один из самых полезных навыков – “В тылу врага”. Пока Угрюмый вызывает огонь на себя, Кабан подбирается сзади и… Еще разжился кольчугой, под жилетку. Хорошо спасает от заряда дроби.
Current music: Krypteria – Kiss Your Life Goodbye
Санитары подземелий
Добрался до Северного города. Удобно, что все важные NPC помечены на карте, не приходится проверять каждого встречного на предмет уникального имени. Квестов много, текста еще больше. К примеру, сцене вылавливаний отрубленого пальца из “очка” посвящены без малого две страницы. Оставляет ощущения, что вся эта грязь втиснута в игру просто из принципа.
Пока развиваю в основном ближний бой, патронов мало, попадающееся оружие слабое, пусть самопалы в ход пускать и не приходится.
Санитары подземелий
С первых минут напоминают – проект авторский. Автор поместил себя любимого на логотип, он же рассказывает о ее достоинствах при первом запуске, его же голос звучит во вступительном ролике. Гоблина много, но игру это сильно не портит.
Движок хороший. Свободное перемещение между открытыми и закрытыми пространстами, этажами зданий, без всякой загрузки. Быстро и нетребовательно. Карта так же очень дружественная – указывается на ней практически все, что нужно знать в текущий момент. Одним словом, технически все выполнено действительно очень хорошо.
Blood Money
Из интересного и свежего: “несчастные случаи” и подведение итогов в виде газетной статьи. Южноамериканский наркоделец упал с балкона пол часа спустя после трагической смерти своего сына, погребенного под винными бочками. С кем не бывает? Хочется переиграть первую часть и проверить, неужели мне изменяет память, и в ней Сорок Седьмой тоже проходил сквозь раскидистые листья растений? Смущает даже не глушитель, стоящий 50,000$. Смущает, почему спустя столько лет, система переодеваний так и осталась на схематичном уровне, и выстрелив кому-нибудь в сердце, затем можно переодеться в казалось бы безнадежно испорченный костюм.
http://www.journals.ru/journals_comments.php?id=2114233
Еще один бесполезных список.
Black Dahlia – лежит, но смотреть не тянет
Casino Royale – лежит
Deja Vu – качается
The Departed – качается
Thursday – качается
Running Scared – качается
Chaos – качается
Resident Evil 2 – еще не качал
Blood Diamond – еще не качал
Alone in the Dark – еще не качал
Renaissance – еще не качал
Smokin’ Aces – отсмотрел
Lemony Snicket’s a Series of Unfortunate Events – отсмотрел
Silent Hill – отсмотрел
Blade 3 – отсмотрел
Batman Begins – отсмотрел
Current music: MELL – Red fraction
Ничего нового на закачку не ставил, все равно руки до игр доходят только по выходным.
Mark of Chaos – снес по ошибке, но и к лучшему
Aquanox 2 – снес
Neverwinter Nights 2 – снес, надоело возиться с патчами
Armed Assault – скачал, поставил, снес
I-War 2 – больше месяца не запускал, растерял все навыки, тоже скоро снесу
Warhammer 40K: Dawn of War: Dark Crusade – скоро снесу
HoMM5 – прошел, взялся за Hammers of Fate
Splinter Cell 3 – прошел
Hitman: Blood Money – играется
Silent Hill 3 – лежит
Санитары подземелий – лежит
DarkStar One – лежит
Current music: MELL – Red fraction
Series of Unfortunate Events
Красивяа страшная сказка. Интересна в основном Джимом Керри в роли главного злодея. Все силился понять, кого же мне напоминает его мимика в этом фильме, и лишь ближе к развязке меня осенило – да это же маньяк-педофил T-Bag из Prison Break’а!
Current music: Nightwish – Beauty of the Beast
Одолел. Герои – и этим все сказано
. Жаль, что за Academy так толком поиграть и не довелось.
http://www.journals.ru/journals_comments.php?id=2114231
Blood Money
Двери по прежнему закрываются сами, контакт между объектами все такой же плохой (Хитмен так и не научился обхватывать конечности рукой). О том, что пройдясь по луже крови принято оставлять отпечатки я уже и не говорю. Зато вернулась финансовая система, а вместе с ней – система апгрейдов для нескольких основных видов оружия, причем не ограниченная одним прицелом и глушителем.
Smokin’ Aces
Наткнулся на этот фильм абсолютно случайно. История о борьбе ФБР с “Коза Нострой” – не лучший способ начать криминальный боевик, но как оказалось, события фильма к завязке почти никакого отношения не имеют. Действительно, какое отношение может иметь дюжина отборнейших отморозков, профессионалов своего дела, пришедших за головой фокусника, вообразившего, что он может управлять своей судьбой так же легко, как колодой карт?
Фильм мне понравился. Динамичный и зрелищный, пусть и не такой холеный, как “Счастливое число Слевина”.
Сколько страшных решений по дизайну миссий могут собраться в одной игре? Последняя миссия за эльфов, в самом начале показывают разбросанных по карте shadow dragons, но нигде не сказано, что лишь перебив всех стоит браться за Николая, иначе он возродится. Или к примеру, третья миссия Academy, три схватки с Markal’ом подряд, проиграв в одной нужно переигрывать все. Про финальный марафон лучше вообще не надо.
Blood Money
Hitman: Codename 47 вышедший в далеком 2001ом с первых минут стал одной из моих самых любимых игр. С тех пор разработчики выпустили еще два продолжения, но успеха первой части в моих глазах им повторить не удалось. Взять хотя бы такую малозначительную деталь, как внешний вид, а точнее костюм, главного героя. В первой миссии, не считая тренировочной, убийца предстает в деловом костюме, который выглядит вполне естественно в городе. Но приходит время разобраться с латинским наркобароном, и галстук сменяется камуфляжем. Миссия разбита на две части, но если игрок был достаточно аккуратен, к лагерю наркодельца он выберется уже в форме местных солдат. Что происходит во второй части? Десантирование в Сибири в том же деловом костюме. И можно догадаться, в каком наряде появляется бритоголовый герой в начале второй части миссии по убийству японца-параноика.
Четвертая часть щеголяет вновь переработанным движком и новыми трюками, которым научился строгий, но справедливый 47ой. Теперь он метает монетки, чтобы отвлечь противников, а вблизи может отобрать “ствол” и незамедлительно им воспользоваться. Вид от первого лица и анимация движений переработке не подверглась, так что герой все так же “скользит” вместо того, чтобы шагать и крадется исключительно неестественным после всего, что вытворял Сэм Фишер, образом. Зато все у того же Фишера он научился прикрываться людьми, как живым щитом.
Сюжет оставляет ощущение, что большую часть своей жизни славный рыцарь Godric проводит сидя в тюрьмах. Завершил первую кампанию, которую похоже создавали для того, чтобы выгодно оттенить вторую. После халтурно перерисованных юнитов Haven’а, Fortress выглядит настоящим откровением, с массой интересных идей.
А караваны здорово выручают, особенно в сборе накопившихся юнитов из отдаленных settlement’ов. Жаль, что выполнены они как и большая часть нововведений, очень топорно.
Из фильмов:
- Smokin’ Aces
- Alone in the Dark
- Renaissance
- Lemony Snicket’s a Series of Unfortunate Events
Для тех, кому Operation: Flashpoint не хватило. Тот же движок, та же механика, все знакомо, вплоть до цитат после очередной смерти. Этот не GRAW, предел технологических мечтаний – M4 с прицелом и глушителем или G36.
Сложно. Враги трассирующими пулями не пользуются. Трассирующими пользуются идиоты. А идиоты на поле боя долго не живут.
Current music: Krypteria – All Systems Go
NWN2: быть может это конец
Во всяком случае моему терпению. Решил пропатчить игру. Полноценного stand alone патча не нашел, так что воспользовался функцией update’а. Как оказалось – зря. Патч объемом около 120 мегабайт, требующий около трех гигабайт для распаковки качался пять раз, при установке выдавая каждый раз другую ошибку, и конечно же не сохраняя скачаный файл. После того, как он наконец-то установился, выяснилось, что версия 1.04 очень нестабильна. Откат весящий еще 40 мег вылетает, жалуясь на всевозможные файлы.
Как оказалось, форумы Atari полны подобными проблемами. Кто-то винит процессоры AMD, кто-то – оперативку, но факт остается фактом, впечатления от и без того недоработанной игры портятся на глазах.
Current music: Fairyland – The Story Remains
Ergo Proxy
Иногда меня просят посоветовать, какое анимэ посмотреть. Почти всегда вспоминается Samurai Champloo, чуть реже GitS:SAC или совсем свежие Black Lagoon и Innocent Venus. Что самое странное, почти никогда – потрясающий Witch Hunter Robin. По сути своей, и не анимэ вовсе, слишком мало в нем японского. Но произведение очень выверенное. Вот и Ergo Proxy на него похож это выверенностью. Выдержанный в той же цветовой гамме, разве что вместо рыжих волос Робин здесь синие тени Рил. Смотреть надо маленькими порциями и очень внимательно, в особом настроении.
Current music: L’ame Immortelle – Kingdom
Оставляет ощущение сырости. Странно, учитывая что полторы (может быть потому, что именно полторы?) новые расы за пол года на коленке не делаются. Как-то не так нарисованы все новые юниты и персонажи Heaven’а, да и, к примеру, shield bash у вооруженного алебардой enforcer’а выглядит несколько странно. Сюжетное разрушение городов было еще в оригинальной кампании Inferno, но там от города хотя бы оставались развалины.
Current music: Krypteria – At the Gates of Retribution
