“We are soldiers, stand or die”. Прокручиваю опенинг второго сезона GitS:SAC. Нравится ![]()
Category: Aleosha Blog
-
В восторге от скачаной версии полнометражки Cowboy Bebop. Две звуковые дорожки, отключаемые субтитры, OGG формат, потрясающее качество изображения. Теперь даже не знаю, какой Ghost in the Shell брать – в OGG формате от тех же Zhentarim или из Ослика, неизвестной группы, весящий на двести мег больше.
Еще нашел, откуда можно слить еще семь серий Samurai Champloo. Перевод и рип от AonE, а значит качество пусть и не заоблачное, но и не портящее впечатления от просмотра. -
Samurai Champloo
Почему-то просмотр Samurai Champloo возродил в памяти Cowboy Bebop и Trigun. Кстати, первый можно скачать в мощнейшем качестве. Пофанатствовать, опять же. Только смысла нет. Все равно некогда смотреть будет. А еще Soultaker. Безумно стильно. Не как Gungrave или Hellsing, а именно то, что заставляет в голове всплывать слово groovy. Именно groovy. Весь этот хип-хоп во время самурайских схваток, имитирование быстрой промотки видеомагнитофона, жирные контуры и потрясающие диалоги. Одно слово – цепляет.
Current music: Nightwish – Beauty Of The Beast
-
Немного о GitS
Решил не фанатствовать, на это еще будет время, а просто докачать недостающие семь серий первого сезона GitS:SAC и взяться за второй сезон. А еще, нужно будет добить Гибсона и взяться за мангу по GitS.
Скрин вышел мутный, потому что в движении, но у меня этот эпизод почему-то запечатлился в памяти. Одна из “кукол” прыгает Батоу за спину, он понимает, что пулемет неэффективен, и тогда его рука буквально разворачивается, дробясь на отдельные сегменты, обнажая ствол оружия. Выглядит невероятно впечатляюще.
Current music: Nightwish – Wish I Had an Angel
-
“Ой, а что, его убили?” (с) после просмотра фильма “Троя”
Не такой уж и плохой фильм. Бред конечно, причем бред затянутый, причем очень. Я вот только не понял, причем здесь Троя? Фильм стоило назвать “Ахилес против Гектора”. Неплохой бы фильм вышел. Схватка Ахилеса и Гектора выглядит действительно здорово. Она весь фильм и вытягивает. Хореография превосходная, такое пересматривать и пересматривать. -
GitS 2
Где кончается машина, и начинается живое существо? Я не ошибусь, если скажу, что эта тема является основной для киберпанка. Ghost in the Shell был одним из лучших произведений жанра, и на его продолжение возлагалось много надежд. Лучшей похвалой Ghost in the Shell 2: Innocence является то, что он ни в чем не уступает оригиналу, а во многом и превосходит. В визуальном плане это анимэ легко обходит не только первую часть, но и Cowboy Bebop: Knockin’ on Heaven’s Door, который до этого я считал эталоном жанра в плане прорисовки и анимации.
Главным героем Innocence становится Batou, в первой части фигурировавший в большей степени как силовик, а не интеллектуал. С исчезновением Мотоко на его плечи легла основная масса разговоров, которых в этом анимэ действительно много. Конечно, не обошлось и без потрясающих боевых сцен, но по настоящему хорошим это анимэ делают именно диалоги. Из оригинальных находок – захватывающий эпизод со взломом ICE’а, хотя казалось бы кроме оранжевого (скажем НЕТ зеленому цвету!) цилиндра информации на экране ничего и нет.В техническом плане, рекоммендуется смотреть двухдисковую версию (это не Jin-Roh, где визуальная сторона отступает на второй план), желательно со внешними сабами, поскольку работа Hawks’ов небезгрешна – диалоги порой растягиваются в четыре строки закрывая треть изображения, а часть фраз пропущена начисто. Но общего впечатления от картины это не портит.
-
О Silent Hill 2
В который раз переслушиваю Theme of Laura из Silent Hill 2. Мне жаль тех, кто не принял эту игру. Хотя, это не имеет значения. Просто для меня она стала одним из тех приключений, которые никогда не забыть. Как Mafia, Outcast, Planescape и Baldur’s Gate, как Fallout, Ultima 7 и Betrayal at Krondor. Некоторые игры становятся чем-то большим, чем просто играми.
Current music: Silent Hill 2 – Theme of Laura
-
Homunculus
“In today’s world people are more machine than machines are”
Читаю мангу Homunculus. Медицинский студент в тайне боится всего паранормального, и потому ищет способ опровергнуть паранормальные явления раз и навсегда. Для этого он подбирает человека без прошлого, который вторую неделю живет в своей машине, между первоклассным отелем и парком, где обитают бомжи. За семьсот тысяч йен он предлагает просверлить ему дырку в черепе, что должно повысить его чувствительность, развить в нем шестое чувство. Если в течение десяти дней он сможет доказать, что в этом мире нет ничего за пределами ощущений обычного, эксперимент можно считать успешным.Current music: Dimmu Borgir – Puritania
-
Наконец-то научился исполнять Йошиторой его мегаприем – Yuchouka. Выглядит впечатляюще – он выхватывает свой двухметровый но-дачи и посылает волну через весь экран. Действует не менее круто, снося противнику девять десятых жизней.
http://www.rus-emu.com/files/Yuchouka.gif
Current music: Lacuna Coil – Tight Rope -
Samurai Shodown
На протяжении всего дня попеременно играл в Samurai Shodown 4 и 5. В результате, пятый нравится больше, во многом благодаря двум новым персонажам – гению-самоучке Yoshitora и кавайной лучнице Mina. Конечно, у SS4 есть и преимущество над своим сиквелом, но очарование двух этих персонажей слишком велико

Сайт игры:
http://www.samurai-zero.jp/Yoshitora
http://www.samurai-zero.jp/special/chara/img/13.jpg -
Досмотрел с мамой фильм “Последний самурай”. Изобилующий неточностями и откровенными несостыковками, но потрясающе красивый чисто в визуальном плане. Виды Японии и сцены сражений впечатляет. Только вот Круза в доспехах мало. Да и вообще, если снимать фильм “Последний самурай”, то самурай должен быть хотя бы в каждом втором кадре…
Current music: Arena – Tears In The Rain -
Power Instinct 3, Blade of the Immortal
Глянул что представляет из себя Power Instinct 3. Боевая система задумана крайне интересно, напарник держится на фоне, движется за дерущимися и вообще отказывается вести себя как статичный элемент. Но вот с приемами я так и не разобрался. Кажется одна и та же комбинация клавишь то вызывает жалкое подобие удара, то сносит противнику половину лайфбара. В любом случае, вникать в систему у меня нет ни времени, ни особого желания. Но было любопытно увидеть приквел Power Instinct Martileme.
Потихоньку читаю Blade of the Immortal. Сканляторы практически нагнали релизы от Dark Horse Comics, так что спешка неуместна. Следить за развитием сюжета по прежнему интересно. Иногда, даже месть начинает терять всякий смысл…
-
Все утро играл в Street Fighter III. Классный файтинг. Лучше него пожалуй только Last Blade 2 и Garou, но в них пока стоит играть на эмуляторе NeoGeo. Там и сглаживание хорошее, и глюков с глубиной фона нет.
Открыл, что у любимого мной файтинга Power Instinct Matrimelee (Аз, бабуськи рулят!) было три приквела. Правда внимания достойна только третья часть – PI3: Groove on Fight.
Прошел Metal Slug 5. Ценители заявляли, что начиная с третьей части серия постепенно деградирует. Я не ценитель, так что одинаково получал удовольствие от прохождения всех пяти с половиной (считая Metal Slug X) частей, да и вообще считаю Metal Slug лучшим платформером современности.
-
What lies beyond the sky… What lies beyond the memories…
Досмотрел анимэ Last Exile. Потрясающее произведение. О многом. О людях, для которых небеса – еще не предел. О пешках, бросающих вызов игрокам. О том, как чувствовали себя первые покорители неба, бесстрашные энтузиасты, когда их детища превратились в оружия в руках стремящихся к власти. И о тех, кто недостаточно силен, чтобы проиграть. Красивая и добрая повесть.
We can fly in this sky. Ever so higher. Ever so further.
Current music: Last Exile Ending – Over The Sky
