Categories
PS4

Bloodborne

Прошел Bloodborne.
Lady Maria – один из лучших боссов за всю игру. Хотя по началу она меня страшно раздражала. В целом, мне очень нравятся здесь схватки с боссами человеческих размеров, и очень не нравятся – со всякими там ктулху, у которых непонятно, где перед, а где зад.
Весь ход с Fishing Hamlet – конечно страшный наивняк. Опять злые “европейцы” пришли и ограбили бедных людей-рыб, а те их в ответ страшно-страшно прокляли. Нет, ничего не напоминает.

Categories
*.AVI

Taboo

Досмотрели первый сезон Taboo. Это было великолепно, от начала до конца.
Интересно, что в отличие от House of Cards, где антигероя быстро превратили в весьма себе злодея, тут Delaney остался белым и пушистым, потрошащим лишь злодеев, до самого конца.

Categories
PS4

Bloodborne

DLC на мой взгляд скорее утомительно, чем enjoyable. Много жирных монстров, через которых нужно просто долго нудно продираться.
В итоге пришел к тому, что я всех просто оббегаю. Все равно ничего стоящего с них не падает.
Возился в Ludwig’ом, пока не узнал, что на помощь можно вызвать Valtr’а. И тут дело пошло в гору. Потому что Henrietta’у он убивал быстро, а Valtr’а – ни разу.
Больница как будто специально растянута. Давайте сделаем четыре, нет, шесть этажей, где людям будут увеличивать головы, пока те не отвалятся, и не заживут собственной жизнью.

Categories
PS4

Bloodborne

Долго провозился с Martyr Logarius. А как-то более очевидное нельзя было указать, что он неуязвим для огнестрельного оружия, пока ему половину здоровья не снесешь?
Upper Cathedral Ward мне не понравился от слова совсем. Не будь он столь коротким, я бы на него вообще забил. Хреновы люди-пиявки безошибочно stun’ят в узких коридорах. Одно счастье, люди-волки в двери не пролазят.
После этого Celestial Emmisary кажется какой-то шуткой. Самый простой босс за всю игру. Я вообще был уверен, что у него там вторая фаза сейчас начнется. А он просто умер.
То же самое и с Ebrietas, Daughter of the Cosmos. Мне даже стало жалко эту ктулху, которая не агрессивная, и похоже вообще оплакивает не то Праздного Паука, не то его сородича.

Categories
*.AVI

Moana

Немного странный мультфильм. С одной стороны, тут очень много самоцитирования. Та же Moana выглядит как перекрашенная Рапунцель. С другой, есть все же и по настоящему оригинальные моменты, как то эпизод с пиратами-кокосами. С третьей, видеть такой мультфильм о кровожадной нации Мауи, это примерно как если бы сделали мультфильм о викингах, которые бы весело грабили побережья, распевая песни. Хотя нет, сделали же такой сериал.
У сценария, кстати, было семь авторов. Видимо этим и объясняется рванность повествования.

Categories
*.AVI

Steve Jobs

Взяли три давних эпизода карьеры. Приклеили сбоку дочь. И получился такой себе фильм. который вытягивает только Фассбендер и, внезапно, Kate Winslet. Понятное дело, никакой новейшей истории, как Джобс разводил лохов, рассказывать нельзя. А то вдруг лох вымрет. Зато можно рассказывать о его провале с Macintosh, об афере с NEXT, и об успехе iMac. Это безопасно.

Categories
PC Gaming

Sega атакует

С Bayonetta на ПеКа это было еще смешно. С Vanquish – уже даже не смешно. Видимо, продажи мыльца для консолек у Sega идут совсем плохо. С нетерпение жду, когда и Sony начнет затягивать пояски. Деньги то не бесконечны.

Categories
PS4

Bloodborne

Когда мне уже начало казаться, что все понятно, внезапно, нужно прыгать в озеро, на дне которого живет паук Ром, который больше похож на мокрицу. Паук Ром не агрессивен, но его зачем-то все равно надо убивать. Так же можно убить старика, который сидит в кресле качалке в обсерватории рядом с озером. Ладно, потом разберусь, что это вообще было.
Конечно же все любят респавнящихся противников. Особенно когда респавнер сидит в темной комнате за двумя дверями.
Как-то странно получилось. Стоило убить безобидного паука, как отовсюду полезли какие-то страшные ктулхи. Боялись праздного паука?

Categories
PS4

Bloodborne

Как обычно, чем дальше, тем проще. Появляется нормальное оружие, герой развивается, а противники – не очень.
Кому не хватало параллелей с Resident Evil 4 – мужики с глубком змей на месте головы.
Я так понимаю, что чуть ли не самое важное из сказанного за всю игру – это диалог с Djura, тем самым мужиком на башне с гатлингом. И услышать это можно только если очень хитро до него добраться.

Categories
*.DOC

Blood Song, Anthony Ryan

Дослушал Blood Song.
Соглашусь, высокие рейтинги у книги не спроста. В отличие от Name of the Wind. Написано очень хорошо, живо. Хоть и немного шаблонно.
Главный герой – все же Избранный. Из тех, которые способны к концу книги посоревноваться с “Дейенерис Бурерожденной из дома Таргариенов, именуемой первой, от крови древней Валирии, Неопалимой, Королевой Миэрина, Королевой Андалов, Ройнаров и Первых Людей, Кхалиси Великого Травяного Моря, Разрушительницей оков и Матерью Драконов”. И избранность его никак особо не объясняется. Просто такой родился. Хорошая наследственность.

Categories
PS4

Bloodborne

Что вы говорите? Теперь двуручник еще и огнем бьет? Дайте два!
Hemwick Charnel Lane – прекрасный эпизод. От начала и до конца. Я прямо проникся. По началу не мог понять, что мне напоминают вопли здешних безумных теток. Да это же первый Blood! И качество записи столь же ужасное.

Categories
*.AVI

Ghost in the Shell (2017)

Получилось намного лучше, чем я ожидал. Намешали конечно все в кучу, насколько я понимаю. Тут и оригинальное анимэ (в основном), и немного из манги (сцена с проституткой), и оба сезона (гейши из одного, тип с разноцветными глазами и отсылки к прошлому – из другого), и все за два часа.
Визуально у меня никаких нареканий. Снято красиво, особенно ключевые моменты: схватка в воде, робот-паук, просто город. Тут уж действительно, картинка радует глаз.
По актерам есть конечно ряд вопросов. То, что Бато – датский викинг, мне как раз не помешало ни разу. Такеши Китано вообще порадовал, хотя я его как “актера” не переношу. Chin Han (злодей-богомол из Marco Polo) – прекрасный актер, но тут у него была где-то минута времени. Вся идея с Togusa’ой не успела раскрыться от слова совсем (у Тогусы не было имплантов, так что его невозможно было взломать). Зачем-то притащили сразу двух негров (ладно, один австралиец), и еще одну женщину. Толку от них ноль. У женщины две фразы, у “негров” одна на двоих за весь фильм.
Женщина-кальмар сыграла даже слишком натурально. Все же Мотоко во всех интерпретациях – тупо баба-робот. Самое глубокое, на что она способна – это долго задумчиво смотреть на свое отражение. А тут какая-то дрожь в голосе, слезы. Не совсем то, на мой взгляд. Странно, что за ней так закрепился образ “женщины несущей боль всему окружающему”. Видимо образ Natasha’и Romanoff оставил несгладимый след на карьере.

Categories
PS4

Bloodborne

Неочевидность Healing Church Workshop конечно достает. Убиваешь Blood Starved Beast. Что дальше делать, никто не говорит. Ладно, где-то открывается никак не обозначенная дверь. За ней (и десятком противников) глубокий колодец. В Dark Souls всегда была кривая “акробатика”. Так что падать с платформы на платформу – одно удовольствие. Внизу – какой-то оборотень швыряющий файерболы. Наверняка куда-то не туда пошел. Но нет, это и есть путь к следующему сюжетному боссу! А второй путь к нему – купить никак не обозначенный предмет.
Двуручник прекрасен. Сильно упрощает зачистку тех мест, где уже был, за счет очень широкого охвата. Так же тот редкий случай, когда кривая механика играет на пользу, а не наоборот. Таким мечом можно бить противников находящихся за углом.
Unseen Villange – наоборот, пример прекрасного дизайна. Тот случай, когда проходишь от “да как это вообще возможно” до “а, так вот в каком порядке надо всех бить” за пол часа.
Зря так долго возился с Darkbeast Paarl. Vicar Amalia намного проще, особенно вдвоем.

Categories
*.AVI

Lucy

Персонаж Йохансон никакой симпатии не вызывает. Быть может авторы и хотели показать, что чем человек умней, тем ему меньше дела до окружающих. Но Скарлетт творит непотребства кажется просто потому, что может, как герой боевика 80ых. Вот таксист не хочет говорить с ней на английском. И она его убивает. Вот ей нужно срочно куда-то добраться. И она рушит пол города, чтобы этого достичь. Причем нет какого-то ощущения, что она там мир спасает. Спасает она кажется в основном себя.
Опять же, завязка какая-то непонятная. Дурочку перекачали новым наркотиком, и теперь она супергероиня. Ок. Что мешает злодеям перекачаться им же? Ладно, а почему ученные им не перекачаются? Это же синтетический наркотик, который какой-то там китайский бандит смог произвести кажется два кило.

Ради чего стоит это смотреть? Скорее всего, это смотреть вообще не стоит. Разве что в полете.

Categories
PC Gaming

I Have No Mouth

Второй эпизод – египетский. Главная героиня, Ellen, страдает истерией. Боится желтого цвета. Как выясняется, в отличие от Benny, она ничего плохого не сделала. Просто стала жертвой насильника в лифте, что и повредило ее психику.
Механика тут конечно кривовата. Чего стоит только “висит груша, нельзя скушать” в виде CD, который персонаж отказывается брать, пока не поговоришь с Innocence.

Categories
PS4

Bloodborne

Father Gascoigne – прекрасный босс. За такого можно простить многое. На кончиках пальцев. Такой, чтобы из последних сил. Причем сразу же понятно, как его надо валить. Остальное – дело техники и практики.
Двуручный молот Kirkhammer – прекрасное оружие. Хотя я уверен, двуручный меч был бы еще лучше. В Old Yarnahm без него лучше не лезть. Хотя и с ним там приходится не сладко. Эпизод, не то, чтобы тяжелый. Он просто очень долгий.

Categories
*.AVI

Fast and Furious 7

Кому car porn, кучу его? Ощущение от первой части фильма, будто экранизировали Forza Horizon. Вплоть до музыки.
За предыдущие шесть эпизодов персонажей набралось уже даже слишком много. Так что от некоторых избавились, а на некоторых просто забили.
Вообще не ожидал, что получу столь удовольствия от этого фильма. Первая встреча Дуэйн и Стетхем – просто блеск. Потом еще Курт Рассел хорошо отжег. Азиат-паркурщик неплох. И наконец бабища-телохранитель из Эмиратов. Единственная за весь фильм, по кому видно, что она умеет драться.
Уверен, Дуэйн всю жизнь мечтал пройтись с миниганом наперевес. Вот его мечта наконец-то сбылась.
И да, попрощались конечно красиво.

Categories
*.JAR

О Go и идиотах

Одна из самых опасных разновидностей идиотов – такие, которые еще ничего не поняв сами уже лезут учить других. Славятся этим в основном некоторые касты индусов, но и просто хипстеры порой не отстают.

Вот один пример:
https://www.goinggo.net/2013/07/object-oriented-programming-in-go.html
Мужик запихал процедурку в struct, и считает, что делает OOP. И ведь кто-то еще ходит на его курсы.

Categories
PS4

Bloodborne

Думал, что там совсем уж хардкор. А оказалось, просто урезанная версия Dark Souls. В том плане, что вместо разных классов есть фактически один, которым приходится играть быстро и агрессивно. Иначе никак.
Дизайн очень утомительный. Волосы, волосы, много волос. Бородатые мужики, мохнатые монстры. Похоже у жителей города было только две заботы: кареты и гробы. Причем гробы чем дальше, тем шикарней.
Из хороших идей – трансформирующееся оружие. Тот же тесак может использоваться и как одноручный меч, и как полутораручный.
На Cleric Beast у меня ушло где-то пять попыток и все Molotov Cocktails. Причем до последнего был уверен, что и пятая попытка окажется неудачной. После того, как персонаж умудрился промазать Molotov Cocktail несколько раз. К счастью, кривизна боевой системы в итоге сыграла мне на руку. Тактики “запутался в ногах босса” работает и тут.

Categories
PC Gaming

Dragon’s Dogma

Вольная импровизация на тему Dark Souls. Даже герой – нежить. Только здешнему герою сердце вырвал злой дракон.
Из крутого – возможность карабкаться по большим противникам на манер Shadow of Colossus. Причем весьма честно, а не просто QTE. Мне даже удалось пару раз повиснуть на химере вниз головой. Еще интересней то, что и мелких противников можно брать в захват, чтобы остальным их было легче добивать.
А вот окружающий мир сделал сильно хуже. Начальная рыбацкая деревня – это просто деревня. Как в MMORPG каком-нибудь.