Выпустили этот expansion в те далекие времена, когда люди еще не умели продавать броню для лошади, и пилить одну игру на три части. Поэтому кроме собственно кампании Price of Loyalty, в которую входят без малого десять миссий, тут включены еще три кампании. Да к тому же остались сюжетные развилки. Не ответвления, а именно выбор из череды миссий. Те времена, когда люди понимали, что такое “необязательный контент”.
(more…)
Category: Aleosha Blog
-
Price of Loyalty
-
Об iMovie
Фанаты Apple часто кичатся тем, что default’ные программы у них лучше. Мне тут потребовалось наваять ролик презентацию, и в iMovie это действительно довольно легко. Хотя быть может и Windows Movie Maker сейчас не хуже.
-
Ужин в NG
Отправились отмечать новую должность в NG. Похоже этот ресторан становится нашим регулярным рестораном для торжественных событий.
Заказали лобстера, и бутылочку кавы к нему. Официантка уточнила, хотим ли мы лобстера в качестве основного или первого блюда. Я конечно всего лишь пришедший к успеху пацанчик, так что мне было бы очень интересно посмотреть на людей, которые заказывают лобстера как легкую закуску.
(more…) -
Persona 3
Живо вспомнил, почему я не играл в игры от Atlus. Это даже не просто гринд, это тупо гринд и рандом. Дошел до первого босса, который chariot. Он может два раза подряд ударить молниями, на которые у одного из трех персонажей уязвимость. И все. При этом персонажей менять еще нельзя. А потом еще лучше – просто наталкиваешься на стену. В буквальном смысле. Путь вверх забарикадирован, и нужно ждать, когда его разбарикадируют по сюжету. А пока – тренироваться на кошках.
(more…) -
Завтрак в Sixth District
Отправились на днях позавтракать в Sixth District. Мы там не так давно отлично пообедали. Позавтракать там мы планировали еще неделю назад, но у них с утра случилась какая-то техническая неполадка. Не то шеф повар не пришел, не то еще что-то.
(more…) -
LG G3
Получил поиграться на некоторое время LG G3. Телефон довольно странный, если сравнивать его с Samsung Galaxy S5, который у меня был до того. Экран заметно светлей, чем у S5. Долгое время искал кнопку включения и громкости. В итоге обнаружил их под камерой. Пока не знаю, нравится ли мне такое расположение. Вот выход наушников снизу, рядом с зарядкой, мне явно не нравится.
(more…) -
Wayward Pines
Досмотрели первый сезон Wayward Pines.
Больше всего мне это напомнило Jericho, который начинался слабовато, но затем нехило отжег. И отвратительно слился ко второму сезону.
Далее спойлеры.
(more…) -
ПХП
“У меня за спиной огромный опыт работы с PHP” пишет о себе (с ошибками) индивидуум 1997го года рождения. Плачу.
-
Persona 3
Собственно все то, чего можно ждать от игры серии Persona. Крутейший арт и анимация, отличная музыка. Школьники с пистолетами, которыми они стреляют себе в голову, чтобы вызвать персону (духа, умеющего кастовать заклинания). В сутках 25 часов, и на двадцать пятом часу все люди засыпают в гробах, школа превращается в вавилонскую башню, которую все называют Tartarus, и конечно же появляются монстры. Все идет своим чередом.
(more…) -
Beyond: Two Souls
Прошел Beyond: Two Souls.
Черт возьми, это было прекрасно. Все то, чем для меня не смогла стать Heavy Rain, стала Beyond: Two Souls.
Как вызвать злого призрака? Тут нужно либо сто тонн научного оборудования, либо пять тупых индейцев.
(more…) -
Beyond: Two Souls
Вообще, если отбросить сарказм, игра довольно душевная. История более крепкая, чем в Heavy Rain. Да и управление на порядок лучше.
(more…) -
Китайцы атакуют
Думаю ещё год-другой, и можно будет беспалевно появляться на людях с каким нибудь ZTE, Lenovo, Huawei или даже Xiaomi. Года три назад и с LG светиться было палевом, а пять лет назад даже Samsung не котировался. Все меняется.
-
Beyond: Two Souls
Так же известная как “кинцо в кубе”. Даже странно, что многим любителям PS3 она не зашла. Они же такой youtube любят.
Запустил игру. Сначала она качала патч, потом еще инсталлировалась. На все про все минут двадцать, с момента, как я за нее сел. Все как на ПеКа.
(more…) -
Wayward Pines
Отсмотрели уже шесть серий.
Думал, что главный герой так и будет шататься с потерянным видом по городу весь сезон. Но пока что пол сезона успели угробить двух ключевых, как я думал, персонажей. Вообще молодцы. Так же впечатляет нагромождение лжи в сюжете. Не мусора, как в Lost, а именно целенаправленной лжи. Это вообще одна из основных тем сериала. После того, как второй сезон True Detective “не шмог”, это пока что самый приятный сюрприз сезона. -
Сыр Old Amsterdam
А Old Amsterdam я все же попробовал. Действительно отличный сыр. Надо будет ещё взять.
-
Dead Island: Riptide
Прошел Dead Island: Riptide.
Игра сильно длинней, чем я ожидал. Часов на двенадцать, что для standalone дополнения очень много.
В дополнении балом правят электрические mod’ы с area of effect. Mod’ов на огнестрельное оружие опять мало, но Pride Rifle мне все же попался, и с ним становится значительно легче расправляться с особенно
крупной живностью.
(more…) -
Ужин в Vicky Cristina
Отправились в четверг поужинать в тапас бар Vicky Cristina в Митхам хаТахана. В конце недели там действительно довольно оживленно.
(more…) -
Serpent in the Staglands
Дал все же игре еще один шанс. Собрал денег, купил палицу. Вместо того, чтобы генерировать команду нищебродов, взял тех двух спутников, что предлагали изначально. Одолел лис, волков, и даже тех трех бандитов, что сидят в лесу.
Некоторые вещи тут, как ни странно, даже сделаны удобно. К примеру сбор лута одной клавишей.
Дроп в игре частично рандомный. Люди роняют экипировку, но не всю.
(more…) -
Dead Island: Riptide
Боссов сделали какими-то непомерно жирными. Точнее, будь у меня огнестрел, они бы проходились легко. Но огнестрела нет. Так что приходится как в каком-нибудь убогом Borderlands пилить босса по пять-десять минут.
Лодки – не просто еще одно средство передвижение, но порой и необходимость. Часть мостов обрушена, так что без лодки до всюду не добраться. Раздражает правда, что есть зомби, обожающие в лодку забираться. И делают они это каждый раз, стоит сесть за руль, появляясь буквально из воздуха. Любят покататься?
(more…)