Categories
PC Gaming

Шторм

Обнаружил, что слота для джойстика у меня на “новой” материнке и нет. Печалит этот факт мало, потому что за девять лет я к нему так и не привык. Два “симулятора” которые я в итоге сумел пройти, Freespace и Archimedian Dynasty, были в итоге пройдены со все той же мышкой в правой руке.
Игра установилась с третье попытки. Сначала не смогла загрузить миссию, потом вообще отказалась найти кампанию.
Странно, но после всех MMORG именно в “Шторме” я почувствовал атмосферу живого мира. Переговоры по радио, шутки в дебрифингах, содействие дружественным силам – все настраивает на правильный лад. Порадовала функция ускорения времени – удобно, если все равно летишь на автопилоте.

Current music: Alizee – A Contre-Courant

Categories
*.BAK MMORPG PC Gaming

AO, “Шторм” и прочее

Начальница показала зубки, и с дежурства в эти выходные меня сняли. Требовать она конечно умеет, но и дает по заслугам. Завтра придется съездить поработать, но я уже привык, так что мне это не в тягость.

Отписался от АО. Вопреки моим ожиданиям, до субботы я могу вполне вольготно играть. Еще успею дойти до третьего Title Level и задействовать вторую косу, что я и ставил своей целью на месяц.

Потянуло на полеты. На днях снесу Warrior Within, уж слишком он для меня сложный, не смотря на всю зрелищность. Поставлю “Шторм”, купленный еще лет пять назад. Пора стирать пыль со своего Sidewinder’а.

Categories
*.XLS PC Gaming

Список игр

Заразился от Лулы составлением списков. Набросал список того, во что надо будет поиграть в ближайшее время:

  1. Hitman: Blood Money
  2. SpellForce
  3. Call of Ctulchu
  4. TES4: Oblivion
  5. Prey
  6. HoMM5
  7. Prince of Persia 3
  8. Devil May Cry 3
Categories
PC Gaming

GRAW

Напарники ведут себя довольно позорно. Они глупы – любят стоять в полный рост посреди улицы, выглядывать из-за угла, когда никакого угла перед ними и нет. Вдобавок, они крайне непослушны. Можно подумать, что я им на словах объясняю, куда идти и что делать. В плане управления напарниками интерфейс вообще дает серьезную трещину – какой либо индикации куда именно был послан тот или иной напарник нет. В Freedom Fighters все было значительно четче и интуитивней.
Карта совсем не такая большая, как кажется на первый взгляд. Любую попытку выйти за ее приделы чтобы обойти противников с фланга начальство воспринимает как дезертирство. В итоге, все продвижение ограничено несколькими паралельными улицами, а враги статичны – сидят в своих укреплениях (как вариант – тупо стоят посреди улицы) в ожидании отряда.

Categories
PC Gaming

GRAW

После сноса NFS:MW высвободилось немного места и времени. Решил попробовать Ghost Recon: Advanced Warfighter. Как и планировал, сравнивать буду с оригиналом, без дополнений.
Что у нас есть – графика не от мира сего. Прыжок с паращютом демонстрирует город, на сколько хватает глаз, а не на сколько позволяет туман или пыль. Карта очень удобная, в лучших традиция H&D, с учетом конуса обзора, которого так нехватало в оригинально GR. Теперь можно указать бойцу не только куда бежать, но и куда после этого смотреть. Бойцы умные, явно не танкисты. Враги тоже сноровистые, в одиночку карту зачистить уже значительно сложнее.
Чего нет – зональной системы повреждений. Тяжело раненый боец столь же ловок и меток, как и только что десантированный. Ролевых элементов нет, учиться ребята отказываются. Логической связи тоже нет – погибший в одной миссии боец в полном здравии воскреснет в следующей. Отряд всего один, бойцов в нем менять нельзя.
Атмосфера уличных боев присутствует, но не в полной мере. Все здания глухо заколочены, тупиков значительно больше, чем можно было бы ожидать в мексиканской столице, мирное население отсутствует как класс. Кроме всего прочего очень позабавила первая миссия, в которой нужно собрать разбросаный по карте отряд – один из бойцов мирно сидел болтая в воздухе ногами, а другой облокотился на стену. Видимо они слишком круты, чтобы поискать укрытие после того, как они оказались отрезаны от остальных членов отряда.

Categories
*.BAK *.DOC MMORPG PC Gaming

Devil May Cry 3, “У Билли есть хреновина”, AO

А Devil May Cry 3 таки выпустили на PC. Тяну потихоньку, все равно NFS пора сносить, нету сил моих от дюжины копов в очередной раз линять.

Взял почитать “У Билли есть хреновина”. В моем (единственно верном) представлении, русские фантасты крайне нестабильны. Не везет мне с ними – даже на середнячки наталкиваюсь крайне редко, все больше попадается откровенный мусор, после прочтения которого если и не остается отвратного привкуса – уже хорошо. Бывают исключения, у Орлова и того есть одна замечательная книжка, но это редко. Так вот, о чем это я – пол книги осмыслил, читается легко и весело, хлоп мою железку.

Настойчивое стремление имитировать определенное психическое отклонение – это ведь по сути тоже психическое отклонение.

Часа четыре убил на AO. Если бы заплатил за Shadowlands, мог бы уже первый perk заработать. Нашел непыльную работенку по зачистке подземелий. Все просто – платишь день, подбираешь задание где поближе и поприбыльней на убийство или поиск вещички, зачищаешь подземелье, получаешь награду. И так раз сто. Чем больше монстров нарубишь до выполнения миссии, тем больший шанс получить запись в зачетку, которая в итоге должна в чем-то там выразиться.

Categories
MMORPG PC Gaming

Godfather, Prince of Persia: Warrior Within, AO

Оценил Godfather. Совсем не такой проходной проект, как я по началу считал. Может и не Mafia, но играется очень весело, в особенности благодаря ролевым и стратегическим элементам (иначе говоря – прокачке персонажа и захвату чужих “предприятий”).

PoP:WW раз за разом доказывает мою полную несостоятельность в аркадных играх ввиду плохой координации. Ума не приложу, почему я ее еще не стер – прохождение одного эпизода у меня занимает в среднем пол часа, так что на игру такими темпами уйдет где-то месяц. Радуют противники, очень готичная грудастая героиня в изодраном алом платье и очень готичный Немезис, который ходит за Принцем и ломает стены.

Вечер провел за AO. Еще один-два таких захода, и я побегу подписываться на EVE Online. Скука страшная.

Current music: Blackmore’s Night – The Storm

Categories
PC Gaming

Prince of Persia: Warrior Within

Давно у меня диск пылился, как минимум год. После TRL механика кажется до боли знакомой. Чуть более сложная контактная боевая система, чуть больше свободы передвижений благодаря беготне по стенам, в остальном – чувствую себя как дома. Атмосфера отличная – мусульманская готика, я бы сказал. Музыка соответствует. Работа камеры интересна, но время от времени сильно мешает – то она застряет в стене, то ракурс резко меняется, и Принц летит в очередную пропасть.

Current music: Forever Slave – Equilibrium

Categories
PC Gaming

Tomb Raider Legend

“Да как же вы не понимаете, Меч-из-Камня и Экскалибур были двумя разными мечами!”

Пробежал. Отличное приключение на несколько вечеров. Пусть и не сильное количеством (пять видов оружия, два из которых абсолютно бесполезны, примерно столько же разновидностей противников), зато радующее динамизмом и зрелищностью. Это стоит каждой минуты из семи с половиной часов на прохождение и каждой мегабайты из семи с половиной гиг на харде. Для любителей повторного прохождения – масса секретов, я не открыл и одной десятой.

Categories
PC Gaming

Tomb Raider Legend

Узбекистан радует зимним прикидом Лары и русскими, говорящими на чистом русском. В остальном – не в меру затянутая гонка за поездом на мотоцикле по усеяной газовыми балонами и деревяными ящиками узбекской тайге. Япония, с ее прыжками над автострадой, и та была интересней. По настоящему красивые и интересные эпизоды – Перу и Западная Африка, расположены грамотно, так, чтобы интерес к игре не успевал угаснуть.

Categories
PC Gaming

Tomb Raider Legend

Игра затребовала семь гигабайт, которые я ей поспешил предоставить. Ведь все же событие – первая игра сериала, в которую я добровольно готов поиграть. Очень симпатичная игрушка, стоит отметить. Есть конечно масса мелких, даже не недочетов, а просто элементов, которые можно бы сделать и получше – во время скриптовых сценок губы у Лары не двигаются, крови нет, тени нет-нет да и начинаю глючить, иногда у Лары неправильно отображается количество гранат на поясе (хотя сам факт, что количество гранат можно оценить чисто визуально крайне отраден)… Но все эти мелкие недочеты – ничто, по сравнению с общей картиной.
Из особенно понравившихся эпизодов – воспоминания Лары об здешнем варианте “Огнемрака” и эпизод с грузовиками.

Current music: Nightwish – Know Why the Nightingale Sings

Categories
PC Gaming

Act of War

Прошел. Довольно затянутая игра, особенно учитывая пафосный сюжет в лучших традициях Тома Клэнси (включая русского злодея в кожаной куртке сбивающего вертолет американского президента из снайперки). Реализм пошел игре во многом во вред – последний раз я ощущал себя так играя в KKnD2, когда мои юниты гибли быстрее, чем я успевал понять что же произошло. Игра с трудом дотягивает до Generals, которая хоть и отличалась полным отсутствием сюжета, но была куда динамичней и интересней в плане подборки юнитов. Дополнение High Treason ставить не буду, жаль тратить на него время. Установлю Advanced Warfighter или Tomb Raider Legends.

Current music: L’Ame Immortelle – Stumme Schreie

Categories
PC Gaming

Act of War

Поставил этого монстра. Не знаю даже, смогу ли на DVD его записать, образ занимает пять гигабайт. И не удивительно, чтобы скрасить установку, разработчики записали шестиминутный ролик, в котором “ведущая” с криво накрашенными губами и пара нервных пухлых мыжиков дискутируют на тему энергетического кризиса.
Сюжет – если и не пера Тома Клэнси, то очень близок по уровню бредовости. Тут тебе и глобальный энергетический кризис, и злые русские контролирующие террористов по всему миру, и бравый американский полковник, готовый пойти на все, даже не пререкания с командованием, лишь бы этот мир спасти. А ведь если не обращать внимания на сюжет, игра ничего так.
Графика сильная, во многом даже сильнее WarHammer’а. Танки прорисована с любовью, пехота хоть и страдает недостатком полигонов, очень симпатично анимирована, одним словом – любо дорого смотреть. Техника почти вся – реальная, ну, за исключением некоторых прототипов, вроде экзоскелета SHIELD. Прочностью особой техника не отличается, гибнет буквально от нескольких попаданий, сопровождая это симпатичным взрывом.
Основной объем диска, похоже – ролики. Удивительно продолжительные и массовые. Подметил, что в роликах солдаты элитного американского отряда Task Force Talon вооружены израильским TAR-21. Правда в игре они бегают все же с карабином M4.

Current music: Lacuna Coil – The Game

Categories
PC Gaming

Need for Speed: Most Wanted

Что мне в игре нравится, так это возможность после каждого босса выбрать себе два из шести призов. Два абсолютно бесполезны, один – гарантированый апгрейд машины, еще три – сюрпризы. Пока что доставались одни деньги, но в последний раз повезло по крупному, и мне перепала Toyota Supra, с модами. Ведет на дороге не сравнимо лучше моей Mitsubishi Eclipse, и выглядит на все сто. Только вот перекрасить ее придется, темно-синий меня совсем не прикалывает.

Current music: Leaves’ Eyes – Farewell Proud Men

Categories
PC Gaming

Ghost Recon

Прошел. Из финальных эпизодов порадовала миссия по сопровождению танковой колонны по Вильнюсу и негр с пулеметом MG3. В общем-то неплохая игрушка, но явно не заслуживает тех эпитетов, которые в ее сторону часто бросают.

Categories
PC Gaming

Need for Speed: Most Wanted

Из всех игр серии, больше всего мне нравилась четвертая. Но был у нее серьезный для меня недостаток – долго играть я в нее не мог, потому что с моими навыками вождения и реакцией, ремонт машины стоил значительно больше, чем я получал за заезд. В MW такого пока не случилось, за полным отсутствием модели повреждений у машины игрока (чего не скажешь о полицейских, которые мрут пачками). Разочаровывает отсутствие вида из кабины – как ни старайся, руля в своих руках не увидишь.

Categories
PC Gaming

Ghost Recon

Карта в игре отвратительная. Плоская во всех отношениях, не только не трехмерная. но и без всяких индикаций высоты. С тем же успехом элитный отряд в 2008ом году мог бы ориентироваться по черно-белой фотографии.
Зональная модель повреждений – это конечно реалистично и здорово. Вот только забываешь об этом, когда четверть часа ждешь, пока раненый в ногу боец дошкандыбает до зоны выхода.
РПК-74 решает. В болотном тумане бойцы не видят противника с трех метров, так что приходится разбираться старым дедовским способом.

Categories
PC Gaming

Ghost Recon

Не смотря на впечатлившую меня демку, о Advanced Warfighter я читал много нелестных отзывов. Так что в попытке быть объективным, я установил и прошел купленный лет пять назад Ghost Recon.
Сюжет о России, стремящейся востановить “советскую империю” и для этого захватывающей Грузию и Прибалтику, на пути которой стоит только отряд бравых американских “зеленых беретов” – бред страшный. Мне даже сложно представить, что кому-то за написание подобной мути даже заплатили. Да, наличествует система зональных повреждений, правда для того, чтобы ее испытать нужно будет довольно везучим – пары пуль достаточно, чтобы спецназовец отбросил коньки или даже склеил ласты. Есть четыре класса – снайпер, боец, пулеметчик и подрывник, у каждого четко заданный набор оружий. Классы доступны в двух вариациях – обычный боец и специалист. И если, к примеру, в отличие от обычного бойца вооруженного M16 с подствольником, специалист вооружен OICW, то вызывает удивление, почему первый полученный мной специалист-пулеметчик носил дурацкую кепку, был вооружен РПК-74 и отзывался на какую-то грузинскую фамилию.

Categories
PC Gaming

Need for Speed: Most Wanted

Если честно – в гонках я не силен. Покататься время от времени могу, но даже со слабым компьютерным оппонентом справляюсь с превеликим трудом. Зато очень люблю блестящие машинки. Hot Pursuit 2 и Underground я успешно пропустил, но вот за Most Wanted решил уж взяться.
Выглядит все очень симпатично, носится быстро. Жаль только, что я не фанат моддинга – не способен оценить всю прелесть десятка капотов с разными там дырочками.

Categories
PC Gaming

Deus Ex 2

Helios has spoken.
Наконец-то прошел. Всего семь часов игрового времени, если всерьез взяться за прохождение. За последний час раздобыл гранатомент. По размерам не больше штурмовой винтовки, полуавтоматический. Как раз то, что нужно против птеродактилей, или на случай, если заканчиваются отмычки.
Наблюдал за пингвином пнувшим бочку. Та улетела шагов на десять.
А выбор концовки одной из трех опций на последних минутах игры – это конечно сильно…
Ожидал, что NG Resonance окажется одной из ключевых фигур в развязке. Так и не дождался.