Categories
PC Gaming

Devil May Cry 4 и Street Fighter IV на PC

Не могу не порадоваться политике Capcom, собирающейся выпустить на PC не только Devil May Cry 4 (который владельцы консолей прошли еще зимой), но и Street Fighter IV. Впрочем, удивляться нечему – все, что выходит на Xbox360 и на PC работать будет.

На эту новость Слава авторитетно заявил, что не понимает, какой толк в файтингах. Лично он любит игры с хорошим сюжетом. К примеру – Fallout Tactics.

Categories
PC Gaming

Project: Snowblind

Года три назад мне очень хотелось взглянуть на этот “Deus Ex для PS2”, но как-то не вышло. А тут, раз уж игра сама попала мне в руки, решил все же исправить ошибку прошлого.
С Deus Ex’ом игру пока что роднит только герой-киборг и присутствие хоть каких-то NPC. Реплик и диалогов для такой поделки относительно много. Не меньше кинематографических заставок, в первых миссиях они идут с частотой каждые пять минут. Основная тема – прилет очередного вертолета.
Что разражает больше всего – сейвы, это даже не чек поинты, а компьютеры, которые нужно искать и к ним подключаться.
Чтобы взломать к примеру туррель достаточно выстрелить дротиком в соответствующий компьютер. То же и с передвижением вещей – другой пистолет умеет (Вы не поверите, это так оригинально! (с) раннее творение emergency) вещи притягивать или наоборот, швырять. Одним словом, стандартный набор. Вот только не могу решить, стандартный для чего.

Categories
PC Gaming

Fantasy Wars

” – Do you understand this means a new war?
– This is the war.”

Прошел. Финальная битва начинается с “тактического деликатесса” – постепенного выбивания противника из города. Потом приходится убегать от не в меру сильного демона (всем отрядам не имеющим armor piercing атаки в бой с ним вступать смысла нет, погибнут только), и наконец уничтожив все поддерживающие его “кристаллы” окружить, и всем скопом варварски запинать. Потом остается только посмотреть схожий со вступительным ролик, в котором “Иисус” одолевает демона и ударом ноги разбивает Soul Edge его проклятый меч.
Хорошая получилась игрушка. В лучших традициях

Categories
PC Gaming

Fantasy Wars

Никогда не нападай на эльфийского воина в лесу. Особенно если над ним парит дракон. Древняя тактическая мудрость.
Эльфийские лучники столь хороши, что просто не знаешь, какие скиллы для них выбрать. Понижение морали? Невидимость? Многократную поддержку соседних отрядов?
Эльфийская миссия по прорыву – это действительно прорыв, совершаемый за несколько ходов. Стоит замешкаться, и все потеряно.
Действие вновь вернулось к людским героям, и окончание первой кампании стало чуть более ясно.

Categories
PC Gaming

King’s Bounty

Поиграл в King’s Bounty с час. Милая сказочная графика, знакомые еще кажется по “Аллодам” диалоги и озвучка, боевая система прямиком из HoM&M. Но что-то пока не зацепило.

Пошаговые игры остались целиком и полностью во власти российских разработчиков. Впрочем, это уже давно перестало быть недостатком.

Categories
PC Gaming

Незаметно для меня вышло дополнение к Mark of ChaosBattle March. Оригинал я не осилил, так что и с дополнением возиться не стану.

Categories
PC Gaming

Fantasy Wars

Прошел кампанию за орков. Финальная миссия осложняется бегством обоих магов. С другой стороны, юнитов уже беречь нет особого смысла, спешить ради очередного артефакта – тоже.
Началась эльфийская кампания. Эльфов и их союзников гномов я до этого не видел вовсе. Первая кампания – люди против орков, вторая – орки объединяются в Орду и воюют против людей. А тут – эльфы. Юниты изумительно сильны, но и численый перевес всегда на стороне противника. У гномов масса бонусов в голмах (гор то как таковых здесь нет), у эльфов – в лесу. Чувствуешь себя скорее уж не стратегом, а тактиком.

Current music: Tokio Hotel – Leb’ die Sekunde

Categories
PC Gaming

Fantasy Wars

Spirit-существа – аналог современного десанта, незаменимая возможность забросить мобильный отряд в тыл противника. Или наоборот, использовать в качестве пушечного мяса, затыкая ими дыры в обороне. Впрочем, пушечное мясо оркам необходимо весьма редко, ведь на то есть war trolls и orc mights.

Categories
PC Gaming

Assassin’s Creed

Прошел. После заставившей меня изрядно попотеть схватки начинающейся на иерусалимском кладбище, забег (и заруб) для разговора с Ричардом Львиное Сердце кажется сущим пустяком.
Игра получилась излишне затянутой, да еще с мутным финалом. Будь она лаконичной и динамичной, часов на пять, цены бы ей не было.

 

Categories
*.XLS PC Gaming

Несколько игр о космосе

Несколько игр на космическую тематику, которые интересно будет посмотреть:

  1. Haegemonia
  2. Homeplanet
  3. Nexus: The Jupiter Incident
  4. Star Wolves
  5. Космические рейнджеры 2
Categories
PC Gaming

Assassin’s Creed

Положительные эмоции в игре оставляет лишь первый эпизод. Но бесконечное повторение миссий вызывает у меня ассоциации с MMORPG. Пусть Assassins Creed это песочница, но в ней не с чем играть.
Девять кварталов. В каждом в среднем десять угнетаемых жителей. Каждого угнетают в среднем четыре стражника, причем бесконечно – больше им заняться нечем. Более трехсот однообразных схваток, доведеных до автоматизма. Потому что накатавшись на лошади, наглядевшись как горожанки роняют горшки, и вдоволь налазившись по башням (девять кварталов, десять башен в каждом) не остается ничего.

Categories
PC Gaming

Turok

Прошел. Финальная подборка боссов, в особености взятый из Resident Evil 4 поединок на ножах, оказалась весьма впечатляющей. В общем-то, игра получилась весьма неплохой, получше многих куда более раскрученых “тайтлов”.
Так и не понял, что сталось с докучавшим всю игру лысым “рейнджером”. Не то его завалило во время взрыва реактора, не то приберегли для сиквела.

Categories
PC Gaming

Turok

Чекпоинты расставлены очень криво, а quicksave никто прикрутить так и не удосужился, не смотря на то, что в меню эта функция присутствует. Порой тебя записывают по два раза в пустой пещере, а во время штурма крепости приходится совершать десятиминутный забег за право сохраниться.
Вообще-то, не понимаю я, почему в современных мультиплатформерах продолжают пользоваться checkpoint’ами. Ладно, все прошлые поколения консолей были оснащены крайне ограниченым объемом памяти, и разработчики стремились снизить количество переменных, сделав “сейв” как можно компактней. Но сейчас, когда все консоли оснащаются весьма объемным жестким диском, мне это видится каким-то анахронизмом.

Categories
PC Gaming

Turok

Интересно, что в Turok задействована идея, которую обещали еще во времена Halo. Одного взгляда на оружие должно быть достаточно чтобы оценить, сколько аммуниции в нем еще осталось.
Achievements в действие. Установи счетчик пришпиленых к стене противников, и наверняка найдется масса людей, желающих посоревноваться, кто пришпилит их больше.

Categories
PC Gaming

Turok

Огнемет не впечатляет. Даже в давешнем Unreal 2 он смачней палил жуков (там – пауков, здесь – скорпионов, разницы никакой). Зато водный змий о четырех щупальцах, которого этим огнеметом надобно в пучину пещерную возвратить, понравился. В лучших традициях серии.

Categories
PC Gaming

Turok

Одолел старого знакомого – тиранозавра. И танкопаука, приползшего прямиком из Lost Planet. К сожалению вместе с ним приползла и динамика боя, так же известная как “меня сбивает с ног залпом, я встаю, выпускаю ракету, все повторяется”. Понятное дело, что при таком раскладе испробовать автонаведение гранатомета мне не удалось. Зато заполучил очень смачный миниган – давно меня таким не радовали. В лучших традициях, в альтернативном режиме пулемет превращается в самостоятельную туррель.

Categories
PC Gaming

Fantasy Wars

Решил продолжить кампанию орков. Отметил, что я абсолютно не пользуюсь madz’ами (кто они там по сюжету, дикие орки?), успешно заменяя их одним героем с аналогичными способностями. Зато неизменно беру в бой два отряда легкой пехоты, которую у людей я вообще не использовал. Незаменимы для добивания отступающих.
И опять синдром “не прошло и пол игры”, научился восстанавливать потрепаные отряды. Теперь удивляюсь, как я вообще прошел первую кампанию почти без потерь, не умея этого.

Categories
PC Gaming

Full Spectrum Warrior

Full Spectrum Warrior во многом пересекается с Brothers in Arms. В обоих приходится координировать действие двух отрядов, по принципу один прикрывает, другой заходит туда, где у противника предполагается фланг, или чего хлеще, тыл. В обоих авторы пытаются разнообразить весьма скучную, на мой взгляд, обставновку. Если в BiA была затасканая Франция, здесь – бесконечно песочный Афганистан. Те же чекпоинты, та же система укрытий и подавления противника огнем.
Что понравилось – удобно метать гранаты и стрелять из подствольника. Укрытия разлетаются от выстрелов, причем что самое впечатляющее – кусками. Забавные диалоги в начале миссий – опять же, как в BiA.
Что не понравилось – и снова, как в BiA, не смотря на то что смерть товарища сопровождается сценой в slo mo, к окончанию миссии она не ведет.

Досадны проблемы со звуком. Думаю старенькая Genius конфликтует, да лень проверять пока.

Categories
PC Gaming

Assassin’s Creed

Еще во втором “воспоминании” начинают встречаться два забавных вида NPC – “попрошайка” и “безумец”. Первый по задумке должен путаться под ногами у Альтаира, второй его пихать. На деле, был очень удивлен неоднократно наблюдать бегущего за собой попрошайку, а из-за нескончаемых тычков очередного безумца я пытался убить доктора больше минуты, никак к нему приблизиться не мог.
О юркости иных тамплиеров я вообще молчу. Не каждый день доводится видеть рыцаря в глухом шлеме, который лихо скачет за тобой по крышам.

Categories
PC Gaming

Assassin’s Creed

Завершил второй квартал, убив француского “доктора Айболита”. Непонятно зачем получил длинный нож, вешающийся заспину. Так же Альтаира одарили возможностью counter’ить удары, и теперь поединки больше похожи на кровавую резню.
Опять взобрался на все башни, опять спас всех жителей от теперь уже рыцарей, а не сарацинов. Пейзажи конечно незабываемые, но неужели это придется повторить еще семь раз? Можно конечно просто пробежать игру, все равно как мне кажется, хитпоинтов у меня уже более чем достаточно.