Это порт, потому приходится мириться с курсором во время роликов, субтитрами в пол экрана и отсутсвием кнопки выхода из игры в меню. С другой стороны, порт все же сделали не за три дня – все графические настройки на месте.
В остальном – симпатичная картинка (HDR лучше отключить, иначе снег начинает слепить), неплохие модельки, гигантские жуки, безостановочный экшен. Пройду и забуду.
Category: PC Gaming
Об играх
Вдогонку промежуточным итогам безделья за январь.
Отложил за неинтересностью:
- 7.62
- BlackSite: Area 51
- Blazing Angels 2
- Brigade E5
- Company of Heroes: Opposing Fronts
- Hellgate: London
- Painkiller: Overdose
- Sins of the Solar Empire
- Soldier of Fortune: Payback
Посмотреть:
- Conflict: Denied Ops
- Fantasy Wars
- Gears of War
- Lost Planet
- Stranglehold
- Supreme Commander
- Supreme Commander: Forged Alliance
- Timeshift
Установлено:
- Gothic 3
- Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
- Witcher
- World in Conflict
Прошел:
Прошел. Изумительная игра, от начала и до конца. Можно было бы сделать больше, нельзя сделать лучше.
В шахтах. Думаю, что финал близок. Во всяком случае все вкусности я уже получил. Тут и фосфорная аммуниция для FY71 (привет, NOLF!), и канонический gauss rifle (толку от него только – корейца в nanosuit’е из него не убьешь даже попаданием в голову), и подствольник (жаль, почти не было возможности поиспользовать) и миниган (вот где настоящая мощь!).
Покатался на танке, понаблюдал как авиация по наводке топит крейсер. День удался.
Арсенал не богат – пара штурмовых винтовок, дробовик, снайперская винтовка и SMG. Здорово разнообразит выбор возможность кастомизации – несколько видов оптических прицелов, глушитель, подствольный фонарик или гранатомет.
Корейцы непривычно умны, особенно после CoD4. Конечно, убить одного или двух из засады – не проблема. Но если плотный огонь не позволяет включить невидимость, может изрядно достаться. Их слабость – пулеметы. У раскопок в течение пяти минут убил десяток солдат, потому как сбегаясь на шум и ничего не обнаружив один из них тут же занимал пулемет, получал пулю в лоб, а спустя секунд десять ту же ошибку совершал следующий.
Current music: Sarah Brightman – Let It Rain
Нужно будет посмотреть Conflict: Denied Ops и Sins of a Solar Empire.
Current music: Crematory – Burning Bridges
Начало великолепно. Удивительное сочетание свободы и зрелищности. Есть цель, а как ее выполнять – другой вопрос. Приноровился к костюму, поломал пальмы кулаками, покатался на джипе. Кажется, не партизанил так со времен Opposing Force.
По пляжу, между камнями, к самому джипу. Снимаешь пулеметчика, запрыгиваешь в кабину, и два километра, по джунглям, с разбитым пулями и забрызганым грязью стеклом. Бросаешь уже горящую машину на придорожные заросли пальм, а сам – в кусты, что в доль обочины. Приезжает джип, за ним пара патрулирующих корейцев. Переходишь в силовой режим, хватаешь одно за горло, и сильно удивляешь им второго. Затем – снова невидимость, и к командному пункту, проскальзывая между весьма праздных патрульных. Красота.
Current music: Crematory – When Darkness Falls
Modern Warfare
Прошел. Из интереса решил прочесть, что же я почти три года назад думал о CoD2. Оказалось, впечатления все те же. Еще одна дорогостоящая постановка, пусть и не в опостылевших декорациях Второй Мировой. Если бы не Чернобыль, можно было бы пройти и забыть.
Commandos 3
Вспоминаю свой восторг от первого Commandos, который я так и не смог пройти, застряв где-то в Африке. Затем были трейлеры Commandos 2, в реальность которых мне тогда было сложно поверить – столь плавна была анимация персонажей и удивительны их возможности. Помню только, как “зеленый берет” перебирался по кабелю, а затем нырял в воду. Но игра вышла, а я так и не собрался ее посмотреть. Затем вышла уже и третья часть, но интерес пропал. И вот, я решил все же посмотреть, что я упустил много лет назад.
В результате, ощущение просто никакое. Не за что зацепиться. Даже не знаю, как это можно точнее высказать.
Viva Pinata не дает воспользоваться старыми сейвами после переустановки ОС. Причина, похоже – нежелание позволять игрокам обмениваться редкими “пиньятами” в обход Windows Live.
Kane&Lynch: Dead Men
Прошел. В последнем эпизоде дали покататься на джипе и помучаться с дочкой Кейна – дурёха лезет под пули со своим пистолетиком, а управлять ей нельзя. Игра мягко говоря средняя, а большую часть времени – и того хуже.
За последнее время было пройдено:
- Hidden&Dangerous 2
- Half Life 2: Episode Two
- Jericho
- GRAW2
- Wing Commander 5
Да еще Kane&Lynch: Dead Men на подходе.
Hidden&Dangerous 2
Прошел. Замечательная игра, что я впрочем уже не раз говорил. В последней миссии даже дали немного покататься на немецком танке и побить русских.
Current music: Nightwish – 7 Days To The Wolves
Kane&Lynch: Dead Men
К возвращению в Токио игра заметно оживилась. Не знаю, в чем тут дело, может быть в увеличение отряда до пяти персонажей. Или в том, что отряду удалось раздобыть пулемет, который оживил, если можно так выразиться, перестрелки. Жаль, что в худших приставочных традициях вооружение отряда между главами не запоминается. Однажды достав пулемет, в следующий момент рискуешь вновь оказаться с автоматом. А еще замечательная Гаванна, в которой действительно чувствуется дух боевых действий.
Kane&Lynch: Dead Men
Токио кого угодно способен довести до белого каления. Сначала темная дискотека, в которой нужно убивать охранников с фонариками в толпе. Затем темный парк с пагодой, в котором Линч отстреливает снайперов в мотоциклетных шлемах и ярко желтых комбинезонах. Потом темная стройплощадка, где Кейна собираются похоронить. И везде одни и те же враги лезущие по очереди с разных направлений.
Психованость Линча во время игры себя никак не проявляет. Разве что ему на месте не стоится, да в трупы он изредка стреляет. Что проблемой не является, ведь патроны бесконечны.
Kane&Lynch: Dead Men
Поставил. Первый впечатления – раскрученная пустышка. Похоже на Freedom Fighters, только на порядок хуже. По традиции, регенерация, плюс оживление, правда слишком часто оживляться нельзя – передозировка и Game Over. Оружие, что P90, что MP5, особой разницы не заметил. Враги исключительно глупые и неуклюжие. К примеру, полицейские любят стоя прятаться за капотами своих машин. Грустно. Назад в прошлое, только без ностальгии.
Current music: After Forever – Who I Am
Half Life 2: Episode Two
Прошел второй эпизод Half Life 2. Ощущения, что меня третий раз кормят одним и тем же блюдом. Пусть и не таким постным и жидким, как E1. Но слегка подтянутая графика и пара новых монстров, это даже для дополнения маловато. Пока играешь – интересно, но голода не утоляет.
Hidden&Dangerous 2
Штурм застрявшего в туннеле немецкого поезда – как глоток свежего воздуха после очередного разрушенного французского городка со снайперами в каждом окне.
Раздобыл для четверых майоров пару MP44. Хорошее оружие, но с советскими автоматами не сравниться.
Wing Commander 5
Прошел. В паре миссий все же дали выбрать пилотируемый корабль, из двух вариантов – штурмовика и бомбардировщика. Vampire, тот самый штурмовик, невообразимо силен и маневрен. Два действительно интересных элемента дизайна – у Vampire’а турбины вращаюатся вокруг своей оси, а у бомбардировщика Destroyer несколько довольно бестолковых, но действующих лазерных башен, на манер пулеметных башен у бомбардировщиков Второй Мировой.
Классификация вражеских кораблей весьма туманна. К примеру, корветт отличить еще можно. Но в чем разница между инопланетным крейсером, “авианосцем” и эсминцем? Все похожи на шипастые деревья, пущенные в космос.
Так и не понял, почему инопланетяне решили уничтожить всех. Или чем же они так ужасны. Но это уже и не важно.
Half Life 2: Episode Two
По началу думал немного поворчать, а зря. Во-первых, пока встретил двух новых монстров, что в сравнении с одним зомбайном из E1 – много. Во-вторых, в отличие от E1, половину арсенала дают почти сразу. Да и графический движок продолжает выдавать очень приятную картинку.
Путешествие по “Шахте Имени 50-ия” в сопровождении вортигона, или как бы там не звались трехлапые пришельцы – то еще удовольствие. Особенно когда он неожиданно возникает над краем обрыва, чтобы помочь Фримену выбраться.