I already wrote that I tried out Forza Motorsport on Xemu emulator a few days ago. Now, I decided to compare it with Project Gotham Racing, another predecessor of my much beloved Forza Horizon. And I was surprised how a more realistic Forza Motorsport plays better than “arcadish” Project Gotham Racing.
Now, to be clear, I suck at racing games. The only two racing games I ever finished, I think, are Need For Speed: The Run and Forza Horizon. And that’s only because both had rewinds.
But still, Forza Motorsport feels so much better thanks to its guidelines mechanic.
It also is emulated better at the moment. Project Gotham Racing has some issues with either depth of render or transparency, but on one of the tracks I’ve seen trees disappearing and appearing again. And also it seems there’s an issue with shadows from the cars, so cars seem to hover, never touching the track.
An issue both games share, and that’s because it’s the same engine, I would guess, is that during replays there are strange black bars at the top and bottom of the screen. Guess it’s some transparency issues again.
Category: XBOX
Discovered that there’s an alternative to Cxbx Reloaded emulator for the original Xbox. It’s called Xemu.
https://www.youtube.com/watch?v=MfnbmXgLkzU&ab_channel=ModernVintageGamerThe annoying part is that Cxbx wants XBE files, while Xemu only accepts ISO. So if I’d want to keep testing both, I’ll need to have two version of each game.
Dead or Alive 3 is fully playable, and I even managed to beat the entire story mode, as it’s relatively short and easy.
Kakuto Chojin is also playable, although there are some minor slowdowns, and when fighting Ying FPS drops to single-digit values.
Tao Feng – doesn’t load at all.
Forza Motorsport – fully playable, although I think that are some glitches during replay.
Decided to check on Cxbx Reloaded emulator development, and the progress is quite impressive.
Dead or Alive 3 is fully playable at 60fps and x2 resolution. And I’m honestly surprised how excited I am about this. The game hang on me after the 3rd fight, but still, it’s already far more than what I expected.
Kakuto Chojin runs at 9fps now. A couple of years ago it would hardly render at all.
Tao Feng – still no luck.
Rare хотела выпустить на Xbox 360 remaster GoldenEye 007. Игра была уже закончена, но ей не дали.
И вот, спустя 13 лет, она утекла в Сеть:
Самое интересное, что он рассказывает о том, откуда брались в продаже devkit’ы для Xbox 360. Оказывается Microsoft отправляла их в landfill, откуда предприимчивые китайцы их выкапывали.
Посмотрел трейлер Nier Replicant и подумал “странно, я ведь кажется играл в это на Xbox’е, но там был мужик, а не мальчик”.
Оказалось, что в японской версии персонаж действительно был другим.
Было бы хорошо, если бы они еще в Final Fantasy XII то же самое сделали бы…
В любом случае, думал проходить Nier: Automata, но теперь подожду и пройду лучшую версию сначала.
Как говорится поспешишь – людей насмешишь. Зря я в свое время ломал пальцы на геймпаде проходя Halo: Reach. Мог бы like a king теперь на своем Razer Deathadder проходить.
Xbox360 и 4K
В итоге, к 4K телевизору Xbox360 удалось подключить лишь специально для этого купленным component кабелем. Никакой HDMI 2.0 не помог. Теперь уже не удивительно, что консольки загибаются, с такими то технологиями.
Похоже Xbox360 не дружит с 4K телевизорами. Во всяком случае к двум 1080p подключается по HDMI без проблем, а на 4K – черный экран, и все. А родной кабель я уже давно выкинул, “за ненужность”. Вот тебе и ретрогейминг. Похоже единственный способ сохранить игровое наследие – это все же эмуляция.
О файтингах
Печально, но файтинги практически вымерли. Хотя казалось бы, поколение победивших консолей.
Блевотный Tekken за файтинг нельзя считать уже давно, даже в шутку. Soul Calibur к 5ой части слился, окончательно превратившись в какой-то странный симулятор прокачки холодного оружия. В Street Fighter с его “три прихлопа, два притопа” я никогда толком играть не умел. Unlikely winners – Mortal Kombat X и Dead or Alive 5.
Ace Combat 6
Прошел Ace Combat 6.
Что-то игра оказалась на порядок короче, чем Ace Combat 5. Всего 16 миссий вместо кажется 24х. К тому же она значительно проще благодаря checkpoint’ам и allied assault’у, позволяющему натравить союзников на все, что движется. Даже в последней миссии нужно всего то пролететь по двум прямым коридорам. Даже без закрывающихся дверей! Никакого хардкора, одним словом.
Ace Combat 6
Довольно быстро выдают самолет A10. Хорошо, что теперь обвес не нужно как-то хитро открывать. Достаточно просто купить тот, который нужен.
Миссии теперь разбиты на операции. Обычно это выглядит как несколько отрядов союзников, которых нужно поддерживать. Уничтожил всех врагов в одной точке – получил возможность перенаправить союзников в другую.
Ввели чекпоинты внутри миссий. Что за дела такие? А как же переигрывать последние двадцать минут, потому что впечатался в стену каньона? Нельзя так.
Wingman теперь почему-то только один, и к тому же абсолютно безликий. После Ace Combat 5, где большая часть сюжета была сфокусирована на пилотах, это даже странно.
Хорошо, что самолет теперь нужно покупать только один раз, а не для каждого пилота. С другой стороны wingman настолько бесполезен, что не важно, на каком самолете он летает.
Дают совершить налет на летающий авианосец. Конечно в космических симуляторах подобные битвы с титанами – сплошь и рядом. Но в авиасимуляторе это выглядит впечатляюще.
Героев помещают под арест в конце одной миссии, лишь затем чтобы отпустить в следующей. Тонкий сюжетный ход.
Кажется автору диалогов платили за то, сколько раз он сможет вставить “dance with the angels” в фразы разных героев.
Миссия где нужно лететь низенько над рекой, чтобы радары не засекли (такая есть похоже в каждой части) по началу страшно легкая, если лететь на штурмовике. Потом налетают вражеские истребители, и она начинает казаться страшно тяжелой. Пока я не понял, что от них нужно удирать обратно вдоль реки, и тогда они внезапно “слепнут”.
Ace Combat 6
Ace Combat 6 – та часть, которая пролетела мимо всех фанатов Sony.
Из нововведений – возможность садиться на аэродром во время миссии, чтобы перезарядить ракеты. А так же теперь самолеты поддержки EMS есть не только у противников. Находясь в близости от них, ракеты летят точней.
В последние дни некоторых сильно возбудил анонс Ace Combat 7.
Сам я не большой фанат авиасимуляторов, пусть даже аркадных. Но решил разобраться, что там к чему, поскольку путаница в названиях там нехилая.
Ace Combat | 1995 | PSX |
Air Combat 22 | 1995 | только на игровых автоматах |
Ace Combat 2 | 1997 | PSX |
Ace Combat 3: Electrosphere | 1999 | PSX |
Ace Combat 04: Shattered Skies (aka Distant Thunder) | 2001 | PS2 |
Ace Combat 5: The Unsung War (aka Squadron Leader) | 2005 | PS2 |
Ace Combat Advance | 2005 | GBA |
Ace Combat Zero: The Belkan War | 2006 | PS2 |
Ace Combat X: Skies of Deception | 2006 | PSP |
Ace Combat 6: Fires of Liberation | 2007 | Xbox360 |
Ace Combat: Joint Assault | 2010 | PSP |
Ace Combat: Assault Horizon | 2011 | PS3, Xbox360, PC |
Это пропуская различные релизики для iPhone’а, и F2P Ace Combat: Infinity.
Из интересного тут только поворот с Ace Combat 6, который внезапно эксклюзив Microsoft’а, после всех тех лет, что серия Ace Combat была шлюшкой Sony.
Так же интересно, что Ace Combat 3 в английском релизе был сильно покоцан. А перевод с японского пока толком никто не запилил.
Просто решил тут разложить для себя по полочкам и эту серию.
Давно бросил играть, но сейчас вот раскопал скриншоты эволюции своего паладина. Думаю дальше там было бы интересней, но нас не хватило.
Project Gotham Racing 4
Не знаю точно, почему я вспомнил про эту гоночную серию. Помню только плач на форумах лет семь назад “пачиму не выйдит на ПеКа!”. Решил посмотреть, что там да как.
Графика конечно сейчас очень грустная, в сравнение с той же Forza Horizon, хотя железо то же. Но в остальном, есть и много любопытного. К примеру, тут не поленились запилить вид из кабины, который старательно выпиливают из Need for Speed. Так же это чуть ли не единственная гонка на моей памяти, где в одних заездах участвуют и машины, и мотоциклы. Играть я в это вряд ли буду, все же гонки – это не мое. Но посмотреть стоило.
На PC:
На PS3:
На Xbox’е:
- Mortal Kombat (2011)
Mortal Kombat (2011)
Прошел Mortal Kombat, который 2011го года.
После смерти Китаны Lu Kang отворачивается от Рейдена, и тот решает заключить договор с эмо-магом, имя которого я никак не могу запомнить. Рейден в обмен на сотрудничество предлагает ему души погибших воинов, и свою в придачу. Но души Китаны и прочих и так у Quan Chi. Зато он подкидывает идею, что если дать Shao Khan’у захватить людской мир без турнира, то Elder Gods его покарают.
Mortal Kombat (2011)
Шао Кан не сдается, и даже пробивший грудную клетку кулак Lu Kang’а не способен его остановить. Демоны такие все вторгаются.
Играем за Stryker’а. Благодаря этому персонажу я в детстве выучил, что такое тонфа. Напарник Страйкера обгорает в схватке с Кинтаро. Kano помогает ему по старой дружбе, чему тот оказывается не сильно рад. Так переключаемся на Kabal’а. Где-то на фоне Рейден убивает Мотаро (кентавра).