Decided to check on Cxbx Reloaded emulator development, and the progress is quite impressive.

Dead or Alive 3 is fully playable at 60fps and x2 resolution. And I’m honestly surprised how excited I am about this. The game hang on me after the 3rd fight, but still, it’s already far more than what I expected.

Kakuto Chojin runs at 9fps now. A couple of years ago it would hardly render at all.

Tao Feng – still no luck.
Category: XBOX
Xbox360 и 4K
В итоге, к 4K телевизору Xbox360 удалось подключить лишь специально для этого купленным component кабелем. Никакой HDMI 2.0 не помог. Теперь уже не удивительно, что консольки загибаются, с такими то технологиями.
Похоже Xbox360 не дружит с 4K телевизорами. Во всяком случае к двум 1080p подключается по HDMI без проблем, а на 4K – черный экран, и все. А родной кабель я уже давно выкинул, “за ненужность”. Вот тебе и ретрогейминг. Похоже единственный способ сохранить игровое наследие – это все же эмуляция.
О файтингах
Печально, но файтинги практически вымерли. Хотя казалось бы, поколение победивших консолей.
Блевотный Tekken за файтинг нельзя считать уже давно, даже в шутку. Soul Calibur к 5ой части слился, окончательно превратившись в какой-то странный симулятор прокачки холодного оружия. В Street Fighter с его “три прихлопа, два притопа” я никогда толком играть не умел. Unlikely winners – Mortal Kombat X и Dead or Alive 5.
Ace Combat 6
Прошел Ace Combat 6.
Что-то игра оказалась на порядок короче, чем Ace Combat 5. Всего 16 миссий вместо кажется 24х. К тому же она значительно проще благодаря checkpoint’ам и allied assault’у, позволяющему натравить союзников на все, что движется. Даже в последней миссии нужно всего то пролететь по двум прямым коридорам. Даже без закрывающихся дверей! Никакого хардкора, одним словом.
Ace Combat 6
Довольно быстро выдают самолет A10. Хорошо, что теперь обвес не нужно как-то хитро открывать. Достаточно просто купить тот, который нужен.
Миссии теперь разбиты на операции. Обычно это выглядит как несколько отрядов союзников, которых нужно поддерживать. Уничтожил всех врагов в одной точке – получил возможность перенаправить союзников в другую.
Ввели чекпоинты внутри миссий. Что за дела такие? А как же переигрывать последние двадцать минут, потому что впечатался в стену каньона? Нельзя так.
Wingman теперь почему-то только один, и к тому же абсолютно безликий. После Ace Combat 5, где большая часть сюжета была сфокусирована на пилотах, это даже странно.
Хорошо, что самолет теперь нужно покупать только один раз, а не для каждого пилота. С другой стороны wingman настолько бесполезен, что не важно, на каком самолете он летает.
Дают совершить налет на летающий авианосец. Конечно в космических симуляторах подобные битвы с титанами – сплошь и рядом. Но в авиасимуляторе это выглядит впечатляюще.
Героев помещают под арест в конце одной миссии, лишь затем чтобы отпустить в следующей. Тонкий сюжетный ход.
Кажется автору диалогов платили за то, сколько раз он сможет вставить “dance with the angels” в фразы разных героев.
Миссия где нужно лететь низенько над рекой, чтобы радары не засекли (такая есть похоже в каждой части) по началу страшно легкая, если лететь на штурмовике. Потом налетают вражеские истребители, и она начинает казаться страшно тяжелой. Пока я не понял, что от них нужно удирать обратно вдоль реки, и тогда они внезапно “слепнут”.
Ace Combat 6
Ace Combat 6 – та часть, которая пролетела мимо всех фанатов Sony.
Из нововведений – возможность садиться на аэродром во время миссии, чтобы перезарядить ракеты. А так же теперь самолеты поддержки EMS есть не только у противников. Находясь в близости от них, ракеты летят точней.
В последние дни некоторых сильно возбудил анонс Ace Combat 7.
Сам я не большой фанат авиасимуляторов, пусть даже аркадных. Но решил разобраться, что там к чему, поскольку путаница в названиях там нехилая.
| Ace Combat | 1995 | PSX |
| Air Combat 22 | 1995 | только на игровых автоматах |
| Ace Combat 2 | 1997 | PSX |
| Ace Combat 3: Electrosphere | 1999 | PSX |
| Ace Combat 04: Shattered Skies (aka Distant Thunder) | 2001 | PS2 |
| Ace Combat 5: The Unsung War (aka Squadron Leader) | 2005 | PS2 |
| Ace Combat Advance | 2005 | GBA |
| Ace Combat Zero: The Belkan War | 2006 | PS2 |
| Ace Combat X: Skies of Deception | 2006 | PSP |
| Ace Combat 6: Fires of Liberation | 2007 | Xbox360 |
| Ace Combat: Joint Assault | 2010 | PSP |
| Ace Combat: Assault Horizon | 2011 | PS3, Xbox360, PC |
Это пропуская различные релизики для iPhone’а, и F2P Ace Combat: Infinity.
Из интересного тут только поворот с Ace Combat 6, который внезапно эксклюзив Microsoft’а, после всех тех лет, что серия Ace Combat была шлюшкой Sony.
Так же интересно, что Ace Combat 3 в английском релизе был сильно покоцан. А перевод с японского пока толком никто не запилил.
Просто решил тут разложить для себя по полочкам и эту серию.
Давно бросил играть, но сейчас вот раскопал скриншоты эволюции своего паладина. Думаю дальше там было бы интересней, но нас не хватило.
Project Gotham Racing 4
Не знаю точно, почему я вспомнил про эту гоночную серию. Помню только плач на форумах лет семь назад “пачиму не выйдит на ПеКа!”. Решил посмотреть, что там да как.
Графика конечно сейчас очень грустная, в сравнение с той же Forza Horizon, хотя железо то же. Но в остальном, есть и много любопытного. К примеру, тут не поленились запилить вид из кабины, который старательно выпиливают из Need for Speed. Так же это чуть ли не единственная гонка на моей памяти, где в одних заездах участвуют и машины, и мотоциклы. Играть я в это вряд ли буду, все же гонки – это не мое. Но посмотреть стоило.
На PC:
На PS3:
На Xbox’е:
- Mortal Kombat (2011)
Mortal Kombat (2011)
Прошел Mortal Kombat, который 2011го года.
После смерти Китаны Lu Kang отворачивается от Рейдена, и тот решает заключить договор с эмо-магом, имя которого я никак не могу запомнить. Рейден в обмен на сотрудничество предлагает ему души погибших воинов, и свою в придачу. Но души Китаны и прочих и так у Quan Chi. Зато он подкидывает идею, что если дать Shao Khan’у захватить людской мир без турнира, то Elder Gods его покарают.
Mortal Kombat (2011)
Шао Кан не сдается, и даже пробивший грудную клетку кулак Lu Kang’а не способен его остановить. Демоны такие все вторгаются.
Играем за Stryker’а. Благодаря этому персонажу я в детстве выучил, что такое тонфа. Напарник Страйкера обгорает в схватке с Кинтаро. Kano помогает ему по старой дружбе, чему тот оказывается не сильно рад. Так переключаемся на Kabal’а. Где-то на фоне Рейден убивает Мотаро (кентавра).
Mortal Kombat (2011)
Kano и Shang Sung тестируют русские гранатоменты, ведь именно с ним можно захватить весь мир. Наиболее сложный поединок за Smoke’а – превратившийся в Sub Zero Shang Sung и Reptile. Просто потому, что у них тупо в два раза больше жизней, и есть tag combo. А у Smoke’а даже легких комбо то нет. Затем прибегает Sektor, который теперь уже киборг, и почему-то куча кибер Smoke’ов, которых Raiden поджаривает своей молнией.
Mortal Kombat (2011)
Толком не играл в Mortal Kombat со времен третьей части, так что я как-то совсем упустил, почему это Sektor и Cyrax обычные люди, а не киборги, а Cyrax к тому же еще и какой-то негр.
Lu Kang’а сделали еще большим Брюсом Ли, чем обычно. Играть за него правда тяжело, особенно против дуэта Scorpion/Эмо Маг. Да и четырехрукий Горо заставляет попотеть. В отличие от Shang Tsung’а, который таки уделывается за раз.
На победе Лю дело не заканчивается. Shao Kahn объявляет, что первый турнир “был кагбе понарошку”, но сейчас он устроит другой турнир, и вот это турнир точно решит судьбу Earthrealm’а. Как альтернатива набегают родственники Baraka’и, и похищают Соню. Ладно, наша песня хороша, начинай с начала. Shang Tsung, кстати, омолодился, и похож на Ленина.
Kitana (синяя) узнает что Шанг Цунг создал ее зубастый клон – Mileena (розовая). Шао Кан признается, что он не ее отец, да и вообще убил ее отца. Китану кидают в темницу (в которой уже успели побывать Джекс и Соня). На выручку спешил Jade (зеленая).
Mortal Kombat (2011)
Еще раз попробовал поиграть в Mortal Kombat. Вроде бы и замечательный файтинг, в кои то веки с сюжетом, но уж слишком хардкорный для меня.
В чем секрет успешной подачи сюжета? Авторы не пытались объять необъятное, и мотивировать поединок каждого персонажа с каждым персонажем. Наоборот, story mode даже не дает выбирать персонажей, и заставляет начинать с Johny Kage’а, с которого я вообще играть не умел никогда. Зато даже поединок Кейджа с Соней, к примеру, оказывается четко мотивирован, и сопровождается роликом.
Играть за Scorpion’а конечно оргазмично. Вообще, мне кажется редизайн этого персонажа – лучший редизайн ever.
Одолели Belial’а. Первая фаза у него самая тупая за всю игру. Он стоит и бьет. И все. Вторая фаза правда неожиданна и даже интересна. Камера меняет ракурс, и как в каком-нибудь слешере нужно бегать вокруг раздувшегося демона, уклоняться от ударов и лупить его в ответ. Или тупо стоять на месте и лупить его, если прочности хватит.
На PC:
На Xbox:
На PS3:













