Kano и Shang Sung тестируют русские гранатоменты, ведь именно с ним можно захватить весь мир. Наиболее сложный поединок за Smoke’а – превратившийся в Sub Zero Shang Sung и Reptile. Просто потому, что у них тупо в два раза больше жизней, и есть tag combo. А у Smoke’а даже легких комбо то нет. Затем прибегает Sektor, который теперь уже киборг, и почему-то куча кибер Smoke’ов, которых Raiden поджаривает своей молнией.
Category: XBOX
Mortal Kombat (2011)
Толком не играл в Mortal Kombat со времен третьей части, так что я как-то совсем упустил, почему это Sektor и Cyrax обычные люди, а не киборги, а Cyrax к тому же еще и какой-то негр.
Lu Kang’а сделали еще большим Брюсом Ли, чем обычно. Играть за него правда тяжело, особенно против дуэта Scorpion/Эмо Маг. Да и четырехрукий Горо заставляет попотеть. В отличие от Shang Tsung’а, который таки уделывается за раз.
На победе Лю дело не заканчивается. Shao Kahn объявляет, что первый турнир “был кагбе понарошку”, но сейчас он устроит другой турнир, и вот это турнир точно решит судьбу Earthrealm’а. Как альтернатива набегают родственники Baraka’и, и похищают Соню. Ладно, наша песня хороша, начинай с начала. Shang Tsung, кстати, омолодился, и похож на Ленина.
Kitana (синяя) узнает что Шанг Цунг создал ее зубастый клон – Mileena (розовая). Шао Кан признается, что он не ее отец, да и вообще убил ее отца. Китану кидают в темницу (в которой уже успели побывать Джекс и Соня). На выручку спешил Jade (зеленая).
Mortal Kombat (2011)
Еще раз попробовал поиграть в Mortal Kombat. Вроде бы и замечательный файтинг, в кои то веки с сюжетом, но уж слишком хардкорный для меня.
В чем секрет успешной подачи сюжета? Авторы не пытались объять необъятное, и мотивировать поединок каждого персонажа с каждым персонажем. Наоборот, story mode даже не дает выбирать персонажей, и заставляет начинать с Johny Kage’а, с которого я вообще играть не умел никогда. Зато даже поединок Кейджа с Соней, к примеру, оказывается четко мотивирован, и сопровождается роликом.
Играть за Scorpion’а конечно оргазмично. Вообще, мне кажется редизайн этого персонажа – лучший редизайн ever.
Одолели Belial’а. Первая фаза у него самая тупая за всю игру. Он стоит и бьет. И все. Вторая фаза правда неожиданна и даже интересна. Камера меняет ракурс, и как в каком-нибудь слешере нужно бегать вокруг раздувшегося демона, уклоняться от ударов и лупить его в ответ. Или тупо стоять на месте и лупить его, если прочности хватит.
На PC:
На Xbox:
На PS3:
Дошли до второго акта. По традиции пятнадцатилетней давности второй акт должен быть пустыней.
Быть может я как-то не так играю, но большинство скиллов crusader’а мне кажутся полнейшим мусором. 37го уровня, а пользуюсь в основным базовыми Slash. Только вот “берсерк” еще оказался очень кстати.
Удивительно (быть может только для меня), но где-то до 30го уровня wizard по броне проигрывает моему crusader’у лишь немного. Такой вот боевой маг. Она даже таскает с собой легендарный двуручник, который выпал из The Butcher’а. Позже, когда начинает выпадать более серьезная броня и шлемы, ситуация конечно немного исправляется.
Сильно удивил легендарный топор выпавший из случайного горшка. В то время как боссы и “желтые” предметы не всегда роняют.
Малаца, хорошо зделали. Один я в Diablo и ей подобные играть не могу вот уже много лет. Скучно. Да и вдвоем подступался к игре раза два, а то и три, и все не шло. Но с Reaper of Souls кажется все же зацепило.
Играем crusader’ом и wizard’ом. На hard’е, который тут похоже за normal. Что в Reaper of Souls сделали хорошо: drop почти всегда релевантный, и уровни растут по началу довольно быстро. А когда мой crusader получил возможность экипировать со щитом двуручник, я вообще радовался как ребенок.
Forza Horizon
Прошел Forza Horizon.
C деньгами в игре ситуация странная. С одной стороны, их мало. За заезд дают хорошо, если сорок тысяч, самые дорогие и долгие могут доходить до двухсот тысяч. При этом серьезные авто начинаются с миллиона, а есть и за четыре. С другой стороны, смысла брать что-то дорогое нет. Игра верит, что имидж – ничто, внутренности – все. На проапгрейженом Ferrari Scuderia порвал всякие там R2 так, что только клочья летели.
Forza Horizon
Не успел я игру похвалить, как у нее тут же началась “черная полоса”. Оранжевая лига, 5ая по счету, это какой-то ад. Заезды на машинах класса B, серьезно? Фиолетовая еще хуже. Она настолько плоха, что приходится участвовать в заездах из прошлых лиг, лишь бы поскорей перейти в следующую лигу. Хотя финальный заезд против Saleen S7 многое искупает.
Far Cry Instincts: Predator
Еще во времена первого Xbox’а много шума было вокруг выхода “своего” Far Cry’я на консольках. В итоге в него почти никто не играл, но радости было много. Так что всегда было любопытно посмотреть, а на что же это похоже на самом деле.
Forza Horizon
Forza Horizon уловила ту легкость и радость от вождения, что когда-то была у игр серии Need for Speed. До того, как они стали “про наклеечки”. Только тут можно испытать детский восторг садясь за руль Bugatti 92’го года, того самого, что был на вкладыше Turbo под номером 265. Даже цвет тот же.
Гонка против Baran’а – это вообще практически апофеоз игры. Гонка по хайвею, три минуты неописуемого восторга. “Газ до отказа, одной ногой в рай”.
Начали вчера еще раз Diablo 3 в coop’е, теперь на Xbox’е.
Перекаты хорошие.
Лечилок мало, выпадают редко, и у них долгий cooldown.
Графика как ни странно не так режет глаз.
Варвар умирает очень быстро. Demon Hunter чуть более живуч, потому что реже вступает в контакт.
По общим впечатлениям неплохо, играть можно, но Dungeon Siege 3 был получше.
Быть может это просто старость.
Forza Horizon
На ПеКа:
На PS3:
На Xbox:
Lollipop Chainsaw
Прошел Lollipop Chainsaw.
Одной бензопилой дело все же не ограничивается. Джулиет так же умеет превращать ее в барабанный гранатомет. Незаменим против боссов, в особенности летающей хиппи.
Эпизод на ферме так себе. Даже косить зомби на комбайне быстро надоедает. Единственное светлое пятно, как ни странно – арена с тридцатью зомби. Если включить “берсерк”, можно скосить семь за раз, и ощутить настоящий драйв.
Зато эпизод в торговом центре неплох. Шутки про зомби-геймеров весьма удачны. И диско-босс смешной.
То что обозначено как Cathedral на деле – унылая стройка. Но музыка хорошая, и босс-рокер отличный.
Финальный гигантский Элвис раздражает лишь моментальной смертью за провал QTE. И возвращает смерть к началу схватки, а не фазы.
Lollipop Chainsaw – неплохой слэшер на несколько вечеров. Не “высшая лига”, с одной стороны, но зато и не выбешивающий сложностью или кривым дизайном с другой.
Goldeneye 007 Reloaded
Мне было интересно, сохранят ли в перезагрузке систему управления из оригинала. Там, как и в более позднем Perfect Dark, можно было целиться не двигая камерой. Но нет, механика обычная шутерная.
Модельку Пирса Броснана сменили на Дэниеля Крейга. Весьма странно, учитывая, что в оригинальной игре, как и в фильме, был все же Броснан. Хотя теперь его уже никто и не помнит, скорее всего.
Добавили takedown’ы от первого лица и простенькую систему укрытий.
В остальном, довольно заурядный по сегодняшним меркам шутер.
Lollipop Chainsaw
В отличие от Shadows of the Damned, которой я проникся с первых минут, Lollipop Chainsaw вообще не впечатляет ничем, кроме задумки. Скучная боевая система. Ужасная архитектура уровней. Так себе диалоги. А на одном образе чирлидерши с бензопилой далеко не уедешь, как ни старайся.
Из достоинств – четкая система комб. Героиня делает именно то, что нужно. И иступленно по клавишам лупить не надо.
Игрой я начал хоть как то проникаться после первого босса, зомби-панка. Да и появление второго босса, зомби-викинга, довольно забавное. Хотя конечно те же шутки в Brutal Legend были куда лучше.
Сюжет – полнейший треш, конечно. Школьник-гот вызвавший демонов и зомби. Чирлидерша Juliet из семейства zombie hunters, вооруженная бензопилой и таскающая на поясе живую голову своего бойфренда.
Forza Horizon
Сел на пол часика, встал через два. Кажется меня еще никогда так не увлекала гонка.
По миру игры раскиданы девять уникальных авто, которые нужно искать по подсказкам. На карте отмечен район, где они могут находиться, но не проселочные дороги, по которому нужно ехать. Наверняка это было в каком-нибудь Need for Speed.
Раздражает, что для некоторых заездов машине нужно делать автоматический downgrade. Хотя пока что мне удавалось этого избежать.
Ничего не понимаю в машинах, так что принципы некоторых заездов остаются для меня тайной. Там где действуют правила в духе “только американские авто” еще все понятно. Хотя какой-нибудь монструозный пикап от Ford на трассе выглядит дико, даже не смотря на то, что на нем катается один из сюжетных персонажей. Но для участия в некоторых заездах приходится покупать уже какой-то откровенный мусор автопрома, которому место в Gran Turismo, а не в Forza.
На ПеКа:
На Xbox:
На PS3:
Forza Horizon
Forza Horizon отлично понимает, как надо делать гонку. Gran Turismo 6 садит за руль унылого Рено. Forza Horizon сходу дает покататься на суперкаре. Gran Turismo 6 заставляет нарезать круги на безликой серой трассе. Forza Horizon предлагает промчаться сквозь желтую американскую осень в Колорадо. Потом суперкар конечно же отбирают. Но впечатления то остаются.
Второй заезд – сразу против самолета. Вот так и нужно делать правильные гонки.
Мне Forza Horizon сильно напоминает Need for Speed: The Run. Тут тоже есть “сюжет”, правда весьма прозаичный – молодой гонщик идет к успеху, чтобы когда-нибудь сместить с трона нынешнего чемпиона – Darius’а Flynt’а. Правда там не было open world’а и перемотки времени. Для особенно криворуких предусмотрена так же drive line на манер Gran Turismo, отмечающая наилучшую траекторию и шансы вписаться в поворот.