Ace Combat 6 – та часть, которая пролетела мимо всех фанатов Sony.
Из нововведений – возможность садиться на аэродром во время миссии, чтобы перезарядить ракеты. А так же теперь самолеты поддержки EMS есть не только у противников. Находясь в близости от них, ракеты летят точней.
Category: XBOX
В последние дни некоторых сильно возбудил анонс Ace Combat 7.
Сам я не большой фанат авиасимуляторов, пусть даже аркадных. Но решил разобраться, что там к чему, поскольку путаница в названиях там нехилая.
Ace Combat | 1995 | PSX |
Air Combat 22 | 1995 | только на игровых автоматах |
Ace Combat 2 | 1997 | PSX |
Ace Combat 3: Electrosphere | 1999 | PSX |
Ace Combat 04: Shattered Skies (aka Distant Thunder) | 2001 | PS2 |
Ace Combat 5: The Unsung War (aka Squadron Leader) | 2005 | PS2 |
Ace Combat Advance | 2005 | GBA |
Ace Combat Zero: The Belkan War | 2006 | PS2 |
Ace Combat X: Skies of Deception | 2006 | PSP |
Ace Combat 6: Fires of Liberation | 2007 | Xbox360 |
Ace Combat: Joint Assault | 2010 | PSP |
Ace Combat: Assault Horizon | 2011 | PS3, Xbox360, PC |
Это пропуская различные релизики для iPhone’а, и F2P Ace Combat: Infinity.
Из интересного тут только поворот с Ace Combat 6, который внезапно эксклюзив Microsoft’а, после всех тех лет, что серия Ace Combat была шлюшкой Sony.
Так же интересно, что Ace Combat 3 в английском релизе был сильно покоцан. А перевод с японского пока толком никто не запилил.
Просто решил тут разложить для себя по полочкам и эту серию.
Давно бросил играть, но сейчас вот раскопал скриншоты эволюции своего паладина. Думаю дальше там было бы интересней, но нас не хватило.
Project Gotham Racing 4
Не знаю точно, почему я вспомнил про эту гоночную серию. Помню только плач на форумах лет семь назад “пачиму не выйдит на ПеКа!”. Решил посмотреть, что там да как.
Графика конечно сейчас очень грустная, в сравнение с той же Forza Horizon, хотя железо то же. Но в остальном, есть и много любопытного. К примеру, тут не поленились запилить вид из кабины, который старательно выпиливают из Need for Speed. Так же это чуть ли не единственная гонка на моей памяти, где в одних заездах участвуют и машины, и мотоциклы. Играть я в это вряд ли буду, все же гонки – это не мое. Но посмотреть стоило.
На PC:
На PS3:
На Xbox’е:
- Mortal Kombat (2011)
Mortal Kombat (2011)
Прошел Mortal Kombat, который 2011го года.
После смерти Китаны Lu Kang отворачивается от Рейдена, и тот решает заключить договор с эмо-магом, имя которого я никак не могу запомнить. Рейден в обмен на сотрудничество предлагает ему души погибших воинов, и свою в придачу. Но души Китаны и прочих и так у Quan Chi. Зато он подкидывает идею, что если дать Shao Khan’у захватить людской мир без турнира, то Elder Gods его покарают.
Mortal Kombat (2011)
Шао Кан не сдается, и даже пробивший грудную клетку кулак Lu Kang’а не способен его остановить. Демоны такие все вторгаются.
Играем за Stryker’а. Благодаря этому персонажу я в детстве выучил, что такое тонфа. Напарник Страйкера обгорает в схватке с Кинтаро. Kano помогает ему по старой дружбе, чему тот оказывается не сильно рад. Так переключаемся на Kabal’а. Где-то на фоне Рейден убивает Мотаро (кентавра).
Mortal Kombat (2011)
Kano и Shang Sung тестируют русские гранатоменты, ведь именно с ним можно захватить весь мир. Наиболее сложный поединок за Smoke’а – превратившийся в Sub Zero Shang Sung и Reptile. Просто потому, что у них тупо в два раза больше жизней, и есть tag combo. А у Smoke’а даже легких комбо то нет. Затем прибегает Sektor, который теперь уже киборг, и почему-то куча кибер Smoke’ов, которых Raiden поджаривает своей молнией.
Mortal Kombat (2011)
Толком не играл в Mortal Kombat со времен третьей части, так что я как-то совсем упустил, почему это Sektor и Cyrax обычные люди, а не киборги, а Cyrax к тому же еще и какой-то негр.
Lu Kang’а сделали еще большим Брюсом Ли, чем обычно. Играть за него правда тяжело, особенно против дуэта Scorpion/Эмо Маг. Да и четырехрукий Горо заставляет попотеть. В отличие от Shang Tsung’а, который таки уделывается за раз.
На победе Лю дело не заканчивается. Shao Kahn объявляет, что первый турнир “был кагбе понарошку”, но сейчас он устроит другой турнир, и вот это турнир точно решит судьбу Earthrealm’а. Как альтернатива набегают родственники Baraka’и, и похищают Соню. Ладно, наша песня хороша, начинай с начала. Shang Tsung, кстати, омолодился, и похож на Ленина.
Kitana (синяя) узнает что Шанг Цунг создал ее зубастый клон – Mileena (розовая). Шао Кан признается, что он не ее отец, да и вообще убил ее отца. Китану кидают в темницу (в которой уже успели побывать Джекс и Соня). На выручку спешил Jade (зеленая).
Mortal Kombat (2011)
Еще раз попробовал поиграть в Mortal Kombat. Вроде бы и замечательный файтинг, в кои то веки с сюжетом, но уж слишком хардкорный для меня.
В чем секрет успешной подачи сюжета? Авторы не пытались объять необъятное, и мотивировать поединок каждого персонажа с каждым персонажем. Наоборот, story mode даже не дает выбирать персонажей, и заставляет начинать с Johny Kage’а, с которого я вообще играть не умел никогда. Зато даже поединок Кейджа с Соней, к примеру, оказывается четко мотивирован, и сопровождается роликом.
Играть за Scorpion’а конечно оргазмично. Вообще, мне кажется редизайн этого персонажа – лучший редизайн ever.
Одолели Belial’а. Первая фаза у него самая тупая за всю игру. Он стоит и бьет. И все. Вторая фаза правда неожиданна и даже интересна. Камера меняет ракурс, и как в каком-нибудь слешере нужно бегать вокруг раздувшегося демона, уклоняться от ударов и лупить его в ответ. Или тупо стоять на месте и лупить его, если прочности хватит.
На PC:
На Xbox:
На PS3:
Дошли до второго акта. По традиции пятнадцатилетней давности второй акт должен быть пустыней.
Быть может я как-то не так играю, но большинство скиллов crusader’а мне кажутся полнейшим мусором. 37го уровня, а пользуюсь в основным базовыми Slash. Только вот “берсерк” еще оказался очень кстати.
Удивительно (быть может только для меня), но где-то до 30го уровня wizard по броне проигрывает моему crusader’у лишь немного. Такой вот боевой маг. Она даже таскает с собой легендарный двуручник, который выпал из The Butcher’а. Позже, когда начинает выпадать более серьезная броня и шлемы, ситуация конечно немного исправляется.
Сильно удивил легендарный топор выпавший из случайного горшка. В то время как боссы и “желтые” предметы не всегда роняют.
Малаца, хорошо зделали. Один я в Diablo и ей подобные играть не могу вот уже много лет. Скучно. Да и вдвоем подступался к игре раза два, а то и три, и все не шло. Но с Reaper of Souls кажется все же зацепило.
Играем crusader’ом и wizard’ом. На hard’е, который тут похоже за normal. Что в Reaper of Souls сделали хорошо: drop почти всегда релевантный, и уровни растут по началу довольно быстро. А когда мой crusader получил возможность экипировать со щитом двуручник, я вообще радовался как ребенок.
Forza Horizon
Прошел Forza Horizon.
C деньгами в игре ситуация странная. С одной стороны, их мало. За заезд дают хорошо, если сорок тысяч, самые дорогие и долгие могут доходить до двухсот тысяч. При этом серьезные авто начинаются с миллиона, а есть и за четыре. С другой стороны, смысла брать что-то дорогое нет. Игра верит, что имидж – ничто, внутренности – все. На проапгрейженом Ferrari Scuderia порвал всякие там R2 так, что только клочья летели.
Forza Horizon
Не успел я игру похвалить, как у нее тут же началась “черная полоса”. Оранжевая лига, 5ая по счету, это какой-то ад. Заезды на машинах класса B, серьезно? Фиолетовая еще хуже. Она настолько плоха, что приходится участвовать в заездах из прошлых лиг, лишь бы поскорей перейти в следующую лигу. Хотя финальный заезд против Saleen S7 многое искупает.
Far Cry Instincts: Predator
Еще во времена первого Xbox’а много шума было вокруг выхода “своего” Far Cry’я на консольках. В итоге в него почти никто не играл, но радости было много. Так что всегда было любопытно посмотреть, а на что же это похоже на самом деле.
Forza Horizon
Forza Horizon уловила ту легкость и радость от вождения, что когда-то была у игр серии Need for Speed. До того, как они стали “про наклеечки”. Только тут можно испытать детский восторг садясь за руль Bugatti 92’го года, того самого, что был на вкладыше Turbo под номером 265. Даже цвет тот же.
Гонка против Baran’а – это вообще практически апофеоз игры. Гонка по хайвею, три минуты неописуемого восторга. “Газ до отказа, одной ногой в рай”.
Начали вчера еще раз Diablo 3 в coop’е, теперь на Xbox’е.
Перекаты хорошие.
Лечилок мало, выпадают редко, и у них долгий cooldown.
Графика как ни странно не так режет глаз.
Варвар умирает очень быстро. Demon Hunter чуть более живуч, потому что реже вступает в контакт.
По общим впечатлениям неплохо, играть можно, но Dungeon Siege 3 был получше.
Быть может это просто старость.