В славном городе Acre крестоносец Данте нарубил немало немытых мусульман. Но в итоге, один особенно ярый ассассин всадил ему кинжал в спину. Пред Данте предстал сам Смерть, и сообщил, что за злодеяния он отправится прямиком в Ад. Не смотря на обещания священника, что чем больше исламистов набьешь – тем больше экспы. Вот только вышло немного иначе. Смерть отправился в Ад один одинешенек, даже без своей косы, которую рыцарь оставил себе на память.
Спустя три года Данте наконец-то вернулся к себе домой во Флоренцию, зачем-то в дороге нашив прямо на тело крест из гобелена. Как будто огромной косы за спиной недостаточно. А дома кто-то заколол в поле невесту Данте, Беатриче. Повсюду из под земли лезут знакомые мертвяки, разве что без шлемов с плюмажами, а Данте бежит в церковь. Там на него нападают муталиски из Starcraft’а, которых он сбивает заряженным тут же на алтаре крестом. Пол проваливается, и Данте начинает свое путешествие по Аду, вслед за убиенной невестой.
Графика в игре крайне грустная. Местами, тот же God of War даже получше будет выглядеть. Вообще, тень Кратоса тут мерещится повсюду. И в огромных цифрах combo-chain’ов (восемьдесят ударов – это норма). И в работе камеры в скриптовых роликах. И в модели управления: быстрый-слабый, сильный-медленный, захват.
Что любопытно – блок пока абсолютный. В отличие от той же Lords of Shadow, где его пробивал каждый второй монстр.
Интересно выполнены игровые ролики. Настоящее – это просто качественный CG, который правда неудачно контрастирует со слишком уж блеклой игровой графикой. Но вот прошлое выполнено в виде грубоватой анимации.
Category: XBOX
Прошел с апреля:
На PC:
На Xbox’е:
В ноябре намечается Metal Gear Solid HD Collection, в том числе и для Xbox 360. Да, еще на Xbox’е был Metal Gear Solid 2: Substances, но на Xbox 360 он не запускается.
Goldeneye 007: Reloaded для Xbox’а – это конечно хорошо. Я в свое время оригинал на N64 так и не прошел. Есть надежда на занимательную игру.
Dungeon Siege 3
Rajani задала нам конечно трепку, к которой мы не были в полной мере готовы. После того, как глазом не моргнув одолеваешь двух мини-боссов подряд, уже не ожидаешь, что на следующем будешь потеть и по нескольку раз оживляться. С Rajani основная проблема – ее нифига не видно. Она мелкая, не какой-нибудь гигантский паук, постоянно телепортируется из одного конца комнаты в другой, и за спецэффектами, горящими повсюду балками и вспышками фиолетового пламени разглядеть ее очень сложно. Да к тому же когда думаешь, будто уже с ней справился, самое интересное как раз и начинается.
Уровню к десятому экипировка уже становится поинтересней. Во всяком случае у воина начинается игра с атрибутами – Will при определенном perk’е дает бонус к DPS, Agility становится необходим для critical’ов.
Чем играть в Shadows of the Damned или Red Faction: Armageddon на Xbox’е, как какой-нибудь инвалид, я уж лучше Alice: Madness Returns пройду. Вообще, возвращаться играть на консольке после эксперимента с Bulletstorm’ом пока никакого желания нет.
Dungeon Siege 3 нам настолько понравился, что было решено поискать другие игры, в которых был бы режим совместного прохождения без splitscreen’а. На Xbox 360 ничего похоже найти не удалось. Запустил Baldur’s Gate Dark Alliance 2 для первого Xbox’а, но он идет в 4:3, что смотрится не слишком приятно. Под описание хоть как-то подходят лишь Sacred 2 и The First Templar, хоть оба и являются несусветным отстоем.
Статья о том, зачем покупать Kinect. Танцулька, бесплатный клон Wii Sports и симулятор игры с тигренком. Жестко.
Dungeon Siege 3
Открытых пространств я пока не видел в принципе. Есть мнение, консольки их бы просто не потянули. Всюду нижеупомянутые узенькие коридорчики, в которых три человека не разминутся. Путь по этим коридорчикам, будь то улица городка или лесная тропинка всегда один, с редким развилками для сундуков. Зато весьма живописно.
С NPC обычная беда. Ну не научились еще в играх делать толстых некрасивых старух. Стариков еще кое-как пытаются делать, а со старухами вовсе беда.
В одиночку в Dungeon Siege 3 смысла играть никакого. Зато вдвоем, это практически уникальное приключение на Xbox’е, сродни стареньким beat’em’up’ам. Да еще с любопытной (для beat’em’up’а, конечно, а не для полноценной РПГ) системой прокачки. Тут царствует дуализм. Два режима боя у каждого героя. Для каждого из режимов на level up’е можешь выбрать один из двух путей развития. Там или аура сильнее жарит, или к тому же лечит союзников.
Цены грабительские. Рапира, в идеале стоит семь золотых. “В поле” ее можно превратить в один золой. А у дорговца – аж в целых три. При этом приличная экипировка стоит где-то тысячи две. И это учитывая, что под нее отводится слотов десять: шлем, наручи, поножи, кираса, и так далее.
С экипировкой получился забавный конфуз. Hit points напрямую зависят от vitality. Так вот, огненной девице выпали сразу две вещички с vitality +6, и теперь жизней у нее в два раза больше, чем у моего рыцаря. Ну и кто теперь танковать будет?
Dungeon Siege 3
Часок поиграли вчера, на двоих. Тот же Baldur’s Gate (Dark Alliance). Графика не сильно лучше. Сюжет тупой. Наемники пришли и убили всех Легионеров. Черно-белые ролики в фентези РПГ давно пора запретить.
Заблудиться в принципе невозможно. Единственный коридор, с редкими развилками, только чтобы забрать очередной сундук. Для особо одаренных – даже подсвечивается верный путь.
У каждого из четырех героев по два режима боя. Рыцарь или быстро рубит мечом, или широко машет двуручником. Огненная девица или широко машет копьем, или издалека плюется огнем.
Инвентарь общий, что очень удобно. Не важно, кто что подбирает. Вещи можно превращать в золото прямо на ходу, не тратя времени на поиски торговца.
В Witcher 2 можно поиграть и как-нибудь потом, когда тупые писишники выловят все баги. Спешить же некуда. Все равно разницы в графике не будет, а на геймпаде играть конечно же удобней.
Во что на Kinect’е играть то? Пять страниц танцулек, побегаловок, и несколько еще не вышедших игр. Но ноугеймз, он конечно на пекашечке.
Прошел Black.
В порту наконец-то дают M249, который до этого мистическим образом исчезал, выпадая с пулеметчиков. Эффективность у него оставляет желать лучшего, разве что боезапас большой.
В советах, которые даются во время загрузки, предлагается стрелять в брошенные гранаты. Мне это даже удалось. Один раз.
Эпизод на мосту довольно лютый. Десять минут без права на ошибку, причем стреляют отовсюду, как в каком-нибудь Call of Duty. Но в итоге, 8/8.
Ну и собственно бывшая тюрьма. Ее я перепроходил много. Основная проблема – два гранатометчика в окнах, один немного до площади с красной звездой, второй немного после. Они появляются по скрипту, и сразу начинают стрелять, с феноменальной точностью, что с гранатометом не так уж и сложно. Приходится искать закоулки, и пытаться снять их из снайперки. Дальше все довольно просто, вплоть до финальной арены. С ней пришлось повозиться. Враги набеают со всех сторон, а под конец еще и столь любимые гранатометчики заявляются, что в закрытом помещении чревато последствиями. Сначала пытался остреливать всех из Магнума и MP5, но в итоге понял, что нужно держаться по центру, и просто отстреливаться из M249.
При попытке поиграть на открывшейся сложности Black Ops игра подвисла. Перезагрузился и обнаружил, что Black Ops опять заблокирован. Ладно, фиг с ним, все равно играть с бесконечной аммуницией ради того, чтобы найти все разрушаемые объекты как-то не интересно.
В тему того, что баги – это прерогатива тупых писишников. При смене оружие оно пропало. Стрелять можно, но при этом оружия не видно, поднять другое оружие тоже не получается. Поскольку РПГ – тут чуть ли не элемент дизайна, пришлось переигрывать.
Пятая миссия, в предверии очередное кладбище самолетов. Секретное оружие – M16. Ничего особого собой не представляет. Тот же MP5, который вручают по началу миссии, гораздо эффективней.
Заметил третий тип противника – детина с пулеметом. Опознать можно по характерному дульному пламени, будто там не пулемет, а минимум гаубица.
В заброшенном сумасшедшем доме классно обставлено то, как можно проламываться сквозь стены при помощи дробовика. В остальном, очень раздражающий эпизод. Противники прут бесконечно, пока не уничтожишь матку дот.
Четвертый тип противника – с щитом. Убивать приходится гранатами.
Итог Asylum’а – 12/12.
По сюжету, я из диалогов понял только то, что отряд охотится за лидеров террористической группировки Seventh Wave, Ленниксом, бывшим ЦРУшником. По началу операция должна только прекратить производтство оружия, но затем они пытают одного из лидеров, узнают местонахождение Ленникса, и отправляются за ним не уведомив начальство.
И так, первая миссия – 7/8. Вторая – 11/12, не нашел “синюю папку”.
С оружием пока что совсем грустно. Пара пистолетов, АК, дробовик. Иногда перепадает РПГ, да еще в первой миссии секретным оружием был Узи. Правда на тот же АК еще можно накрутить глушитель. И то хлеб.
Не смотря на “реалистичность”, тут есть противники в металлических масках, выдерживающие полный рожок АК.
Записывается игра крайне редко. За час буквально два-три раза. Сложностей с этим правда особых нет. Противники по консольному тормознутые. Порой вообще забывают, откуда по ним стреляли.
Третья миссия. Дают побегать со снайперкой Walter 2000. Это та, у которой магазин еще спереди. Секретное оружие – M203, однозаряный гранатомет.
Вообще, если в других играх популярны дуэли снайперов, то в Black, во всяком случае в Назрани, хорошо идет дуэль гранатометчиков. Вообще, гранатомет тут крайне эффективный, учитывая, что стрелять можно на ходу, почти не целясь.
Результаты Назрани – 10/12.
К четвертой миссии с оружием становится поинтересней. Все противники бегают с G36C, а под конец и P90 можно подобрать. Секретное оружие – Магнут, пришлось оставить в пользу дробовика-отмычки. Эпизод с минами весьма адский. Во-первых, их действительно плохо видно. Во-вторых, противники по ним похоже бегают свободно. В третих, когда уж было подумал, что все позади – внезапно РПГ7, и переигрывай минут пятнадцать.
Результат завода – 11/11. Не сбавляю темпа.
Результаты я записываю просто для себя. Последняя сложность, открывающаяся после прохождения на Hard’е, должна отличаться только количеством этих необязательных заданий. Для себя решил, что если уж и так соберу их достаточно, то играть на Black Ops уже не буду.
Что начинаешь чувствовать уже только на Xbox’е – так это бешенное автонаведение, которое характеризует большую часть консольных шутеров. Фактически, в противников целиться и не надо, нужно только постреливать в их направлении.
Отметил две занимательные особенности этой игры, связанные с оружием. Во-первых, во время перезарядки герой фокусируется на оружии, и остальной экран замыливается, как это было в Crysis’е, и пожалуй больше нигде. Во-вторых, особое внимание уделено гильзам. Они тут порой застилают обзор весь, вылетая из АК бурной золотистой струей. Учитывая, что в рожке у местных автоматов почему-то шестьдесят патронов вместо тридцати, наблюдать это можно весьма долго.
Другой не менее впечатляющий эффект – густой, жирный след от РПГ. Тупые писишники до таких эффектов так и не доросли. Равно как и до вздымающихся до неба взрывов, пусть и скриптовых.
Ничто так не помогает в поиске секретов и компромата, как оказавшийся под рукой дробовик. Дело в том, что некоторые двери без него не открываются. А для успешного завершения миссии обычно нужно выполнить некоторое количество побочных заданий. На деле это означает найти на довольно большом участке местности хорошо запрятаные и естественно выглядящие предметы, и либо их подобрать, либо уничтожить. Это может быть и папка, и компьютер, и сейф. Они никак не подсвечены, так что порой приходится попотеть. Я именно так завалил первую миссию – добрался до никак не обозначенного “финиша” без достаточного количества компромата. Никаких тебе предупреждений “Вы собрали недостаточно компромата, хотите вернуться?”.
Удалось запустить Black на Xbox 360 Arcade, с диском на котором изначально отсутствовал Partition 2, на 2.0.12625ом dashboard’е.
Первым делом купил на DealExtreme USB Transfer Kit, о котором уже писал. Жесткий диск от Xbox’а подключается к компьютеру, и затем следуя инструкции при помощи Xplorer’а можно восстановить утеряный Partition 2. Но об этом я уже писал.
Далее игра стала определяться, но запускаться наотрез отказывалась.
Я долгое время возился с мистическим файлом su20076000_00000000, который нужно было поместить в мистическую папку $SystemUpdate, или, если верить другим источникам, в $SystemUpdate_12-2007/$SystemUpdate. Консоль его видеть наотрез отказывалась, что с флешки, что с DVD.
И тогда я случайно узнал, что существует и другой волшебный файл, default.xex, находящийся в архиве BackCompat_11-2007.zip. Сначала я записал его на флешку. Консоль радостно выдала черный экран с сообщениями о системной сбое на всех языках, и красный глаз смерти. На лбу у меня выступил холодный пот (что я жене скажу, когда он в следующий раз захочет в Soul Calibur поиграть?!), но я дрожащими пальцами достал флешку и перезагрузил консоль. Загрузилась нормально.
Почитав еще немного узнал, что default.xex столь могущественен, что с USB его запускать нельзя, только с DVD.
Записал DVD, запустил. Появился экран, предложивший установить апдейт за ноябрь 2007го. Установил. Black запустился.
Есть еще один товарищ, которому пришлось к тому же переименовывать файл в default.xbe. Но до этого я уже не дошел.
Поигрался немного с восстановлением Partition 2 на Xbox 360. На деле, все относительно просто. Подключаешь жесткий диск через USB переходник, запускаешь Xplorer (тут важно не напортачить с версиями, я восстанавливал тем, что Extreme, но не 250GB), появляется Partition 2.
После этого – тупик. “This original Xbox game is not supported on your Xbox 360”. Пробовал $SystemUpdate и с флешки, и с DVD – Xbox его не видит. К Live не подключишься – там новый dashboard.
В следующий раз буду играться уже c Jungle Flasher’ом.
Пришел с DealExtreme кабель для подключения жесткого диска от Xbox’а по USB. В коробке с кабелем обнаружился и “диск с ПО”, который на деле оказался сборником программ вроде Xplorer, доступных в Инете. Думаю, на выходных вплотную займусь восстановлением Partition 2. Судя по инструкции, будет весело.
Очень показательный ролик по Gears of War 2, наглядно демонстрирующий, что и на геймпаде можно баловаться headshot’ами. Тупые писишники плачут кровавыми слезами.