Установил, пусть и с некоторым трудом – распаковщик сообщал, что установку продолжить невозможно, и тут же стирал уже установленную игру.
Первое, что бросилось в глаза (ну, за исключением слабой на сегодняшний день графики) так это большое разнообразие классов, расс и trait’ов. Можно указать, что персонаж воспитывался среди наемников, и это повысит ему навыки владения мечом.
Управление простое, навигация (pathfinding) просто ужасная (персонаж и ста метров пробежать не может не уткнувшись в дерево), зато никакое другое препядствие (включая глубокие реки и отвесные склоны) для него не преграда.
За три часа воспитал себе полу-великана тамплиера тринадцатого уровня. Посмотрим, сколько времени займет освоение тяжелой брони. Достигнув пятидесятого уровня смогу превращаться в серафима. Если вообще до этого доживу.
Прошел где-то половину Tales of Eternia. Длинная игрушка, уже больше двадцати часов игрового времени, пусть без малого часов пять было потрачено на тупую прокачку. Хорошо, что есть ускорение . Во время боев на экране творится нечто невероятное. По красоте зрелище сравнимо разве что с Valkyrie Profile.
Мечты сбываются, просто не всегда вовремя. Много лет назад, когда я еще общался с Гэбом и по десятому разу проходил Baldur’s Gate 2, мне очень хотелось попробовать MMORPG Shadowbane, которая привлекла меня тогда разнообразием классов и рас. Недавно игра стала бесплатной, так что не смотря на уже давно угасший интерес, решил скачать trial версию. Поиграю до отпуска, а там уже переключусь на trial EVE Online.
V for Vendetta
Сижу я сегодня утром с начальницей, обсуждаем предстоящее в среду дежурство, и тут она между прочим мне говорит: “У меня тут есть билет на предпросмотр V for Vendetta. Бесплатно. И если повезет, то мой муж тебя еще и домой подбросит, все равно по дороге. Хочешь?”. Есть предложения, от которых невозможно отказаться.
Во-первых, хочется пояснить для тех, кто знаком с комиксом (проще говоря – Вадим, если ты его еще не видел) – это не Sin City. Не дотошный перевод отличного комикса в видеоформат, но и не жалкое использование персонажа, втиснутого в рамки посредственного боевичка. Тут героиня Натали Портман уже не выходит вечерком, чтобы попродавать себя, и V не паясничает перед статуей богини Правосудия, но при этом фильм не утратил всего мрачного очарования комикса. Когда смешной эпизод телевизионного шоу сменяется сценой избиения Дитриха, это не кажется неуместным. Так и должно быть. Потому что в этом мире что-то пошло не так.
Персонаж V получился великолепно. Весь фильм он носит одну и ту же маску (эпизод с водевилем и приходом дьявола к священнику убрали), за которой не видно даже глаз, так что V – это голос, и голос великолепный. Голос актера настолько вжившегося в свою роль, что он уже забыл, кем был раньше.
Вопреки ожиданиям, спецэффектов в фильме почти нет. Есть ровно две сцены и несколько стремительных схваток, лишь в одной из которых применяется slo mo, да и то он и следы оставляемые в воздухе кинжалами выглядят более чем уместно.
Конечно у тех, кто не читал комикс будет множество вопросов. К примеру, какая связь между V и алыми розами, почему он столь всесведущь, а так же как он сумел взорвать лабораторию. Но я думаю немногие вообще станут задаваться этими вопросами. Фильм достаточно хорош и без них.
PSP получит совместимость с PSX. Остается лишь решить, сколько я готов заплатить за Final Fantasy Tactics у себя в рюкзаке.
Tales of Eternia. Чего я не могу понять, так это почему на спасение мира послали розововолосую девочку-дебила с голубой белкой?
По ходу, добрался до второго диска.
Tales of Eternia
Заставил работать Tales of Eternia, а то раньше в ней звук глючил. Чудная игра, очень напоминает первую Grandia, ну или Final Fantasy IX. Легкая сказочная атмосфера – именно то, что мне сейчас нужно.
Катаясь по окресностям увидел проезжавший мимо джип ЦРУ. Красивая машинка, с тонироваными стеклами. Подрезал, вышел из машины, выстрелил дробовиком в окно. Десять лет в Иностраном Легионе не проходят даром.
Вилла Дона Эстебана оказалась вполовину не столь неприступна, как я изначально предполагал. Обработал ребят у ворот из установленного на джипе пулемета, проплыл по реке вдоль причала, наглядно продемонстрировал загорающим под утренним дождичком девицам на что способна слегка модифицированная M16, и вот, я уже у Дона Эстебана в кабинете.
Отправился освобождать индейцев, и в итоге убил Ботаника, одного из воротил местной наркоторговли. Теперь путешествовать по лесу стало чуть безопасней, потому что разборка с мафией улучшила мои отношения с партизанами.
Выяснил, что про дочурку может что-то знать Дон Педро. Пробраться к нему на виллу непросто. Пытался поговорить с архитектором виллы, но информацию о тайном проходе он заломил цену в семь тысяч. Легче закупиться оружием.
Еще раздобыл кусок того самого Ксенуса. Видимо ключ к чему-то. У местного коллекционера есть еще один, но просит он за него слишком много.
Current music: Withing Temptation – Pearls of Light
Продав за сущие песо “стволы”, решил навести порядок в городе. Если шантаж мэра по заказу шефа полиции подпадает под это определение, конечно. Залезть на крышу оказалось не сложно, но пришлось еще подыскивать нужны угол для фотографий. Хотел уж было отнести снимки шефу, а полночь, полицейский участок закрыт. Влез через окно и обнаружил, что все “сидят как живые”. Да, это явно не Gothic. Поглядев на фотографии шеф отправил меня прямиком к меру. Правда пришлось дождаться утра, в отличие от полицейского участка, открытых окон в доме мэрии не оказалось.
Разобравшись с бандитами и партизанами, целый отряд которых пробрался через блокпосты и буквально окопался рядом с городским парком (на нашу перестрелку снова прилетел вертолет) я обнаружил, что моя популярность среди правительственных войск возросла. В то же время в джунгли без верной и уже слегка проапгрейженой M16 выбираться опасно – бандиты и партизаны как один открывают огонь на поражение, лишь завидев меня сквозь листву.
В местном баре выпив огненной воды с индейцем (экран слегка поплыл) согласился первым делом помочь его племени. Километра три, через кордон, проехал на машине. Оставил ее возле бензозаправки (пока выходил, меня чуть не сбил автобус, в итоге лишь слегка задел бампером), и протопал оставшийся до деревни километр пешком. Вода в игре неплохая, а трава – просто чудная. Никаких тебе плоских текстур из Half Life 2, самая натуральная трава. В этой траве меня и подкараулила змея неизвестной породы, но небывало крупная, метра два точно. Пришлось зарезать.
Вождь местного племени рассказал, что к северу от деревни обитает ягуар. Раньше он жрал скотину, но в последнее время не гнушается и индейцами. Прикинув по компасу, что ягуар пасется где-то в километре от хибары вождя, я достал верный магнум, и уж было собрался в путь, но не тут то было! Кровожадный ягуар решил сам найти меня. Причем первые две стычки закончились для меня в госпитале – ягуара явно глючило, потому что скорость его передвижения оказалась просто невероятной, и пять пуль из магнума в упор он выдержал мужественно, не сдохнув. Пришлось прыгнуть с причала в реку. Ягуар загрыз пару индейцев и прыгнул за мной. Раздался звук принимаемой СМСки. Магнум вовремя сменился ножом, и поднырнув под под живот твари, я парой ударов ее добил. Вождь обрадовался, подарил мне идола, и попросил освободить индейцев от наркобарона. А СМСка была опять от жены, которая все изводится по поводу пропавшей дочурки.
На обратном пути к машине столкнулся с парой партизан. Один вскинул свой АК, и герой резво крикнул “Не стреляй, я свой!”. Тут мне в голову пришла мысль испытать, был ли тот ягуар непомерно крепок, или же пули .50го калибра в Южной Америке уже не считаются смертоносными. Получив две пули в лицо первый партизан продемонстрировал, что, во-первых, пятидесятый калибр – это не шутки, а во вторых, кровавой анимации ждать не приходится, хоть лужа крови из него вытекла неплохая, в стиле Hitman. Со вторым я разделался уже очередью из АК, причем тот то и дело давал осечки, так что очередь оказалась какой-то неубедительной. На пальбу, а может и случайно, прилетел вертолет, открывший по последнему вооруженному человеку, тоесть мне, пулеметный огонь, от которого пришлось скрываться за деревом.
Так же известная как Boiling Point. Похожее ощущение я испытывал берясь за Arx Fatalis. По началу вообще не понимаешь, зачем было браться за эту игру, но проходит час, и уже успеваешь покататься на слегка глючной машине (зато есть две кнопки, одна чтобы заводить мотор, вторая соответственно для обратной операции – не понятно, почему нельзя было ограничиться одной клавишей), выпить текилы в баре (я ожидал увидеть стаканы, мои ожидания не оправдались), познакомиться с местным доктором, начальником полиции и редактором газеты, в которой работала пропавшая дочурка (по привычке я чуть не выпрыгнул из окна, чтобы не терять время, но вовремя опомнился), и получить пару истеричных звонков от жены.
Все диалоги (во всяком случае на данном этапе) озвучены, причем озвучены неплохо, взять хотя бы пьянчугу в баре, который потчует байками любого, готового купить ему текилы. Вот только после разговора по мобильнику необходимо поговорить с любым случайным прохожим – глюк не дает последней фразе исчезнуть с лица экрана.
Был у врача и торговца оружием. По привычке искал, чего бы позаимствовать, но все полки в госпитале оказались пусты. По началу я думал, что дизайнеры поскупились, и всю игру я буду наблюдать лишь пустые столы и шкафы, но стол редактора завален полигональной фигней так, что самого редактора за всеми этими папками едва видно. У торговца оружием удивило отсутствие реальных названий оружий. M16 это Infantry Rifle, а FN FAL – Combat Rifle. Зато как минимум три вида амуниции калибра 5.56 и куча апгрейдов, в которых еще предстоит разобраться. Стоит винтовка не так уж и много, где-то тысячу песо (начинает где-то с тремя тысячами, но две штуки тут же требует жадный редактор за информацию о дочурке).
Wolf’s Rain
Любопытное анимэ. Кажется на русском волков оборачивающихся людьми называют волкодлаки. Английский термин wolfwere немногим звучней. Правда тут, судя по всему, превращения как такового нет, волки просто обманывают людские глаза. Только не совсем понятно, как же тогда они пользуются лестницами в канализацие.
В FMA помнится была песенка на русском, что-то там про милую маму. Тут на русском надписи, причем не только на водке, что легко можно понять, но и в компьютере.
Current music: Linkin Park – Numb
GitS SAC 2nd GIG
We are soldiers, stand or die
Досмотрел. Отличный киберпанк. Конечно, не без недостатков. Я понимаю нужду в “разумных танках”, но лично меня их писк и коллективные обсуждения попросту достали. Но в остальном… я доволен. Просто доволен
Current music: Within Temptation – Restless
GitS. Потому что еще осталось анимэ, которое я вынужден смотреть поглядывая в словарь
Current music: Tatu – All About Us
Когда мультиплатформенные сиквелы перестанут страдать от примитивизации по сравнению с оригиналами, я возлюблю приставки. С Deus Ex 2 я чувствую, что меня кинули, причем кинули буквально во всем, начиная от телевизионного шрифта, и заканчивая убогим инвентарем. Как и в случае с Hitman 2, чем больше я играю в DE2, тем больше я хочу пройти заново первую часть, чем, скорее всего, дело и закончится.
Republic Commando
Прошел. В принципе, игра мне понравилась. Небогатый арсенал, всего с десяток видов противников, но отличная анимация и озвучка делают свое дело, в игру втягиваешься.
Похоже делать концовки требующие продолжения – это хороший тон…
К прошлой записи
Current music: Evanescence – Whisper
Republic Commando
Пульсовое ружье хорошо. Знать бы, как оно на самом деле называется. Есть в нем что-то еще от Dark Forces. А вот арбалетом и SMG много ящериц не нарубишь, как ни старайся. Kashyyk (мог бы и заучить, ведь не первый раз на проклятой планете) красив. А вот мечте высадить ботинком дверь, кинуть световую гранату и крикнуть “Руки за голову, лицом в землю, волосатые уроды!” сбыться не суждено. Уродам опять приходится помогать.
К прошлой записи
К следующей записи
Republic Commando
“Быстрые гранаты” – это конечно хорошо, но подствольник в автомате тоже не помешал бы, тем более что гранатомет как раз и выполняет эти функции. Дробовик и миниган хороши. Жаль, что для второго мало боеприпасов, и что одновременно можно носить с собой только один из них. Я бы с удовольствием променял снайперку, благо товарищи пользуются ей значительно эффективней.
“Пока джедаи праздную победу, коммандос удаляются с чувством хорошо проделаной работы”. Второй эпизод хоть и не столь красив, в сюжетном плане интересней преследования зарвавшегося жучары по пыльным ущельям.
К прошлой записи
К следующей записи
Republic Commando
Радуют жуки под ногами, которых можно давить. И “дворники” на шлеме, смывающие изредка брызгающую на нее кровь или масло из дроидов. И слегка ковыляющая походка тяжело раненых товарищей.
А еще – классные скриптовые сценки. Одной командой Sev под прикрытием двух других товарищей устанавливает на двери взрывчатку, прячется за угол, а после взрыва высовывается и кидает в комнату гранату. Или как все тот же Sev сбивает прокатывающего мимо дроида-колесника, запрыгивает на него и добивает.
К следующей записи
Посмотрел:
Corpse Bride. Чудный мультфильм. Много черного юмора, изумительная анимация. Надо смотреть, желательно на английском. Oh, maggot.
Четвертый Гарри Поттер. Неплохой эпизод с драконом. И с появлением представителей двух других школ/держав/паралельных реальностей, или проще говоря русских и французов. Ну, еще балл развеселил. Остальное – муть. И ведь жаль, третья часть подала мне надежду, что мути больше не будет. Но нет, вот она, муть эта. Причем мне самому не до конца понятно, чем же это ощущение вызвано, и стоит ли в него вникать.
Republic Commando
Не смотря на Dark Forces и KotOR доказавшие, что достойную игру можно сделать в любой вселенной, к каждой новой игре по Star Wars я отношусь заведомо предосудительно. Вот и от Republic Commando я ничего хорошего не ждал, особенно после недавнего прохождения Q4.
Игра производит впечатление интерактивного фильма. Четверо десантников лихо прыгают с троссом, занимают снайперские позиции, лечатся и управляют различными механизмами благодаря одному клику мыши. Модельки у них слегка отличаются, что радует. Дизайн оружия на редкость отвратный – некрасивое и не слишком удобное, чем-то напоминает винтовку-трансформер из Venom.