“The Netherworld has gone to hell while you were sleeping!”. В перерывах между абсолютно потрясающей Fire Emblem играю в Disgaea. Чудная игра, эмулируется прилично, только вот надеюсь, что Atlus не пошли по пути Hoshigami, с ее бесконечно долгой прокачкой персонажей.
В ходе поисков обнаружил мангу Eyeshield, главы 44 по 53. Был немало удивлен. Еще смотрел первую серию одноименного анимэ. Стилистика сохранена блестяще.
Не могу найти три последние серии Starship Troopers. Даже странно. Хотя возможно они не вышли на DVD.
Начитался хороших вещей о Guild Wars. Хоть едь и покупай. Что я скорее всего в недельки через две и сделаю. Одни только пол года бесплатной игры чего стоят
Metal Slug Advance – хорош просто на удивление. Нужно будет достать еще все три MegaMan Zero.
Посмотрел Requem for a Dream. Очень горький, потрясающе снятый фильм. Спасибо, Олег, что чуть ли не насильно заставил меня его посмотреть. Оно того стоило.
Съездил к Олегу. Смотрели “Девятые врата”. Веселый фильм, хотя пересматривать его я бы не стал.
Прошел Pariah
Игоря концовка явно порадовала бы. Последний уровень демонстрирует совершенно особый вид темноты. Это уже не темнота Doom 3, когда спасаешься только фанариком. Последний уровень – темный, но в руках у героя глюконатор, заливающий пол экрана ослепительным голубым сиянием, в результате чего стрелять приходится вслепую. Какому-то дизайнеру стоило бы руки оторвать за такое.
Похоже ISO Final Fantasy VI оказалось испорченным. Во всяком случае дальше боя с парой псов после освобождения Celes игра не идет. Хорошо, что это относительно ранний этап – всего пара часов игры. Сюрпризом для меня оказались найденные сейвы для FFVI на SNES, где я нахожусь уже на шестом часу игры. Хотя и не удивительно, что их не помню – сделаны они пару лет назад.
Pariah, первые впечатления
Решил прервать еще толком не начавшееся прохождение Final Fantasy VI и переключиться на Pariah. После пары часов игра оставила за собой ощущение схожее с Halo и Unreal 2 – твердые серднячки, хорошие в особенности в тех случаях, когда более интересные представители жанра (Half Life 2, Far Cry, Painkiller, Doom 3) уже пройдены. Графика приятная, но сразу видно, что игра разрабатывалась сначала под Xbox – шейдеров нет вообще. Противники пока разнообразием и интеллектом не блещут, зато оба главных героя смотрятся очень приятно. Правда Карину кроме как в роликах увидеть сложно – истеричная девушка то и дело норовит куда-нибудь убежать и вляпаться в очередные непритяности (кто сказал “та дура из Far Cry”?). Арсенал небогат, зато каждое оружие можно апгрейдить зелеными чемоданчиками. После трех апгрейдов штурмовая винтовка превращается в приятственный ручной пулемет. А вот во что превратится дробовик – даже представить сложно, потому что без апгрейда его убойная сила может разве что рассмешить. Даже в упор дробовиком противника можно убить лишь выстрелив ему в лицо.
Final Fantasy IX
– How did you survive?
– I didn’t have a choice. I had to live.
Прошел Final Fantasy IX. Мне игра очень понравилась. Пусть сюжет Final Fantasy VII было намного более комплексным, FF9 имеет цельность. Красивая сказочная история. Видимо как раз это я и искал.
Сделаю короткий перерыв и возьмусь за Final Fantasy VI. К Final Fantasy Tactics я все еще не готов
Досмотрел Full Metal Alchemist.
Мы живем в несовершенном мире. И именно потому он так прекрасен.
Анимэ уровня Last Exile и RahXephon встречается крайне редко. Это – как раз такой редкий случай.
Ходил с Игорем на просмотр Kingdom of Heaven. Дальше могут быть (и будут) спойлеры, так что можете додумать сами…
– What does Jerusalem worth?
– Nothing. Everything.
В этом фильме нет ничего стоящего, кроме примерно двадцатиминутной сцены осады Иерусалима. Но эта сцена стоит всего фильма.
Первые кадры, хлопья снега падают на молодую женщину закутанную в похоронный саван. Священник срывает с нее золотое распятие. “- Отрубите ей голову, она совершила самоубийство”. Вскоре за это мародерство он будет убит кузнецом, ее мужем, в исполнении Орландо Блюма (на постере – это все же он, хотя ракурс взят действительно очень нехарактерный). Блюм, ублюдочный сын местного лорда, на первых минутах отказавший неожиданно появившему не на первом десятке лет его жизни отцу присоединиться к походу в Иерусалим, вынужден бежать. Вскоре его и банду отца настигают молодчики церкви, и в скоропостижной и кровавой схватке гибнут все, за исключением Орладно, который в средневековой обертке смотрится уже не просто хорошо, а абсолютно естественно, его тяжело раненного отца (он до Иерусалима так и не доберется) и еще одного крайне харизматичного воина, которому, к сожелению, конца фильма тоже не встретить. Отец отдает меч, перстень и концы, а Лего… тьфу, Блюм, короче, становится наследным лордом. Но это не мешает судну перевернуться где-то у берегов Сирии.
Далее идет интересный, но абсолютно портящий “реалистичную” атмосферу фильма момент, и в итоге эльф бородатый таки да добирается до Иерусалима. Тут то и начинается все веселье – тамплиеры под предводительством двух абсолютно мерзких типов французской наружности то и дело рвутся нарушить мирное соглашение с Саладином (Салах А-Дин). Король им в этом препятствует, в то же время стараясь продвинуть кандидатуру Блюма, который парень не промах, рыцарь в душе, хоть и бывший кузнец. Король болен проказой, так что где-то в середине фильма умирает. Власть переходит к его сестре (очень красивой Эве Грин в фильме отводится очень важная роль – она появляется в перерывах между сражениями и томно смотрит на красавчика Орландо), которая вынуждена короновать своего мужа – кровожадного предводителя тамплиеров. Тот быстренько развязывает войну убивая сестру Саладина. Бравый полководец (интересный ход, я то ожидал, что как раз из него сделают кровожадного фанатика) является мстить, а заодно и выполнить обещание отвоевать Иерусалим. Тамплиеров он разбивает еще вне замка, и вся оборона ложится на здорово накачавшегося со времен Lord of the Rings Орландо. К делу он подходит умело, и что самое главное – зрелищно, так что до момента сдачи города фильм я смотрел буквально задержав дыхание.
В фильме есть один совершенно неожиданный эпизод. Блюм ведет отряд кавалерии на многократно превосходящие силы сарацинов и… его отряд разбивают наголову. Сильнее меня могла удивить лишь смерть мавра-христианина где-то на десятой минуте фильм – я ожидал, что он по старинной традиции американского кинематографа доживет до финала, и будет весь фильм сопровождать Блюма откалывая шуточки…
В голове у меня весело. И хрен его знает, почему весело. Но весело – просто зашибись.
Подумал, что подборка персонажей FFIX мне пока что нравится. Конечно, главный герой не парень с гигантским мечом, делающий из врагов полнейший фарш, и даже толком не мечник. А настоящий мечник, Steiner, большую часть времени похож на чмо с пером в башке. Но когда он входит в транс, то становится очень даже ничего. В трансе даже пидорское перо ему можно простить. В особенности если он в паре с огнеглазым недоростком Vivi. Люблю такие комбо персонажей еще со времен Chrono Trigger. Кстати, “парень с веслом” из Chrono Cross мне не нравится. То ли дело Chrono. Урага-парень. И Glen, он же Frog, был хорош, не смотря на вид. А вот Glen из Chrono Cross подвел, хоть и выглядел крутым. Его “меч-из-камня” оказался средненьким.
К чему это я все? Наверно просто Steiner’s trans pwnz…
Прошел Final Fantasy VII. Хорошая РПГ, пусть и не без странностей, пусть и не без недостатков. Cloud с его Omnislash’ем рулит безмерно, в итоге концовка зрелищная, но какая-то скомканная из-за суровой нехватки диалогов. “О, Jenova!”. Короткая боевая вставка, в которой в основном участвует Cloud с Counterstrike’ом и 4xSlash’ем. “Гляди, что-то Сефирот то наш болезненный какой-то сегодня…”. И опять избиение беззащитного босса. “Эй, а у него и крылья есть!”. Избиение босса, с минуту ролик Supernova, оклеймание от последствий этой самой суперновы, и добивание ангела-мутанта. Все. Без особых диалогов и прочих излишеств. Зато, опять же, зрелищно
Форум охотников. Первая дюжина страниц забита обсуждениями зверушек. Ни слова о паладинах. Ощущение гармонии
Потихоньку вникаю в боевую систему WoW. На форуме воинов лежат видео, где воин мочит пяток паладинов. Большинство обсуждений посвящено тому, как же забить такого страшного противника – паладина. На форуме паладинов тоже лежит ролик, где паладин рвет команду из пяти человек не потея. Обсуждения – паладин нерфнут по сравнению с воином, и вообще воина паладином замочить трудно. Однако баланс…
Прошел Half Life 2. Отличная игра. Могла бы быть и лучше? Возможно. Но в год первоклассных FPS выпустить отличную игру – уже непростая задача. Я доволен
WoW и альтернативы
Теперь окончательно определился, что если MMORPG в ближайшее время – то только World of Warcraft. EverQuest 2 красив благодаря шейдерам (такая вода WoW и не снилась), отличается хорошей детализацией персонажей, превосходной анимацией (анимация того же /dance – это нечто уморительное ), множеством интересных функций (follow – и теперь можно откинуться на спинку кресла и подождать, пока напарник достигнет цели), но… это просто не мое. Насколько не мой жанр MMORPG, WoW кажется ближе, не смотря на то, что я знаком с ним исключительно по игре на пиратских серверах, где не работают большинство скиллов и квесты зависают на середине, где пинг 300 считается отличным, а люди встречаются не чаще крылатых хомяков…
WoW на пиратском сервере
С утра хороший пинг. Вчера в лесу встретил паладина восемнадцатого уровня. Подумалось, что он крут. Сегодня я уже восемнадцатого. Правда основная сюжетная линия застряла на невыполнимом квесте, но ничего, во-первых, нужно проверить, к примеру, эльфийского друида и какого-нибудь орка/тролля, во-вторых, наконец-то поставить бету EverQuest 2, а в третих… все равно весь следующий месяц я поиграть онлайн толком не смогу
WoW на пиратском сервере
Попробовал поиграть в World of Warcraft на пиратских серверах, поскольку месячная оплата – это уже слишком. Пока – не слишком успешно. Игра устанавливалась пол часа (для сравнения – тот же Риддик с тем же объемом справился за две минуты), отказывалась патчится (никаких изменений в оригинальную инсталляцию внесено не было), но в итоге подключилась. Что занимает четыре гиги – ума не приложу, потому что, во-первых, графика воображение не поражает (спасибо, что не тормозит), а во вторых – все NPC берутся с сервера. Соотвественно, качество квестов зависит целиком и полностью от писательского таланта и воображения содержателей сервера, в данном случае – программистов, народа, у которого писательский талант в чести никогда не был. Так что квесты заставляют прослезиться любого фаната Diablo – “Иди в ближайший лесок, завали десять волков и топай сюда, получишь деньгу”. Я даже пошел, и дашел завалил пол дюжины серых. До вылета. После вылета (стоит отметить, что после каждого вылета нужно ждать пять минут, пока игра не убьет “зависшего” персонажа) сервер персонажа загружать отказался, аргументируя это очередным (и даже внеочередным) вылетом. Похоже, что если будующее компьютерных игр – за онлайном, то мое будующее – не за компьютерными играми.