Categories
PC Gaming

Звездные волки 2

Решил попробовать перепройти за пиратов, но после ухода Астры семь ангорских истребителей стандартно выносят как минимум один из кораблей звена. А качаться на миссиях мне уже не интересно. Снес. Увидимся в “Звездных волках 3”.

Categories
PC Gaming

Звездные волки 2

Похоже прошел. После первой встречи с Эл, встал на сторону СНК, а не пиратов, поскольку в последнем случае Астра уходит из команды. А “Удача” Астры – практически единственный способ справиться с атакой ангорцев. У корабля базы весьма ограниченные возможности по улучшению щитов, и сколько денег в него не вкладывай – массированной атаки ангорцев он не выдерживает.
Купил свой первый (и как оказалось – единственный) корабль четвертого поколения, “Рэвен”. Четыре тяжелые пушки – это очень внушительно. Но с другой стороны – ни одной системы. Значит, ни тебе “Алмаза” от лазерного вооружения, ни усилителя щитов. Весьма странное инженерное решение.
Финальная, как оказалось, миссия, и близко не приближается по сложности к первым “Звездным волкам”. Проходится на счет раз.
Странно, что во вроде как фриланс игре собственно фриланса после завершения сюжетной миссии и нет вовсе.
Может быть загружу старый сейв и попробуй перепройти за пиратов.

Categories
PC Gaming

Звездные волки 2

На лицо дисбаланс со случайными заданиями. Курьерские миссии за пол миллиона, и уничтожение патрулей за две с половиной тысячи.
Ганслингер, тяжелый истребитель, который я в первой части так и не смог получить, тут доступен на весьма ранних этапах.
Так же с ранних этапов встречаются корабли Чужих, что легко может оказаться фатальным для “Звездного волка”. Еще появились какие-то ангорцы, подозрительно похожие на Предтеч. Их пушки использовать пока невозможно, а жаль.

Categories
PC Gaming

Звездные волки 2

Отличия все же есть. Во-первых, теперь главный герой начинает не с самым базовым кораблем, а все же с истребителем “второго уровня”. Во-вторых, и это является основным отличием, сменился корабль-база. Теперь у него пять турелей вместо четырех. Чтобы высвободить место для нового орудия, пришлось пожертвовать одним слотом для оборудования. Так же у корабля-базы появилось целых два пилота. Что это означает на деле? “Звездные волк” наконец-то умеет набирать опыт, да к тому же делает это в два раза быстрей любого другого корабля. В итоге, он в одиночку способен с первых же миссий справиться с парой звеньев истребителей. Страшно даже представить, что он будет творить в дальнейшем.
По звездной карте теперь можно свободно перемещаться. Впрочем, это весьма нудно. Порой, до нужной миссии приходится преодолеть два-три пустых сектора. Торговля же осуществляется не между миссиями, как раньше, а состыковавшись к одной из разбросанных по просторам космоса торговых станций.

Categories
PC Gaming

Звездные волки 2

По первым впечатлениям, это не сиквел, а просто addon какой-то. Даже меню осталось прежним. Непонятная привязанность к безымянным непримечательным героям замеченная мной еще в сиквеле Gothic’и, проявила себя и тут. Бородатый капитан опять на мели, хотя если вспомнить финал “Звездных волков”, он должен был бы быть адмиралом ВКС. Почему героем нельзя было сделать какого-нибудь другого наемника – мне не ясно.
Более удручающе то, что древо умений главного героя осталось без всяких изменений. И вновь нужно начинать с самых основ, как будто в прошлой части он не был элитным пилотом. И вновь, никаких тебе объяснений. Даже про амнезию, обычный выход в таких случаях, не заикнулись.

Categories
PC Gaming

Звездные волки

Прошел “Звездные волки”.
“Кабы знал где упадешь”, так поставил бы на корабль-базу дополнительные щиты заместо не нужного в последних миссиях радара. Да еще быть может установил бы прототипные лазеры заместо обычных. Одолеть Эл у самого портала мне не удалось, пришлось выманивать ее подальше, и затем уже расправляться истребителями, не вводя “Волка” – “Супер химера” делает его на счет два.
Все ждал, когда хотя бы на черном рынке появится “Ганслингер”, наиболее тяжеловооруженный истребитель в игре. Не дождался. Оказывается его нужно было покупать в миссии по уничтожению министра.
Опыта “на все” хватило только главному герою, у которого не так уж и много полезных навыков. Эйсу же, к примеру, пришлось сильно поднапрячься. Денег под финал у меня еще оставалось около миллиона кредитов.

Categories
PC Gaming

Звездные волки

В первой миссии на XT-20 потерял “Тигр” Гюрзы, но подобрал шестнадцать (!) истребителей Чужих, и около восьмидесяти бластеров.
Линкор ВКС – грозное зрелище, спору нет.
В столкновении с превосходящими силами Чужих рассчитывать приходится лишь на удачу. Есть такой скилл у Астры, “Удача”. Частичная неуязвимость на пол минуты, четыре раза за миссию. У звена есть ровно две минуты, чтобы свести численное превосходство противника к минимуму.
Ракета с разделяющимися боеголовками “Торнато” стоит на черном рынке как истребитель второго поколения. Впрочем, по заверениям, одной такой ракетой вполне можно уничтожить звено тех самых истребителей.
“Один в космосе не воин”. Навык “Волк одиночка” Еретику мало помогает. Звено истребителей быстро уничтожает его “Змея”, не смотря на превосходные характеристики. Приходится действовать единым звеном в шесть кораблей, получая и прикрытие, и ремонт от Астры.
Некоторые аспекты механики так и останутся мной непоняты. То, что в звене могут быть два ремонтника я уже убедился на примере тактики одной из корпораций. Но вот имеет ли смысл ставить двух персонажей в “защиту”? А как быть с оружием? Пушка Чужих – это лазер, или быть может пулемет? Распространяется ли бонус “Тяжелые пушки” Еретика так же на плазменные орудия?
Если отправиться на помощь линкору ВКС, то миссия по “юридической помощи” исчезнет. Во время схватки с дредноутом Чужих убедился, что торпеды малоэффективны, во всяком случае против кораблей такого класса. Пришлось его валить по старинке.
В конфликте между ВКС Империи и корпорациями встал на сторону Империи, чему Гюрза оказалась несказанно рада.

Categories
PC Gaming

Звездные волки

Замена Эл на Призрака – ход, с одной стороны, очень сильный, но тем не менее весьма раздражающий. Зато Призрак сходу умеет применять технологии берсерков, Предтеч и чужих, хотя последних я пока что не встречал. И чтобы горевать о потере Эл совсем не хотелось бы, Призрак приносит с собой три прототипных разработки, оказывающихся на порядок эффективней любых конкурентов.
Две миссии порой сводятся к одной. Так в случае с Призраком предлагают либо “помочь ученному”, или же “выбить долги для корпорации”.
Сразу после Призрака к отряду присоединяется Гюрза, шестой, и по всей видимости последний из доступных пилотов. Прилетает она не с пустыми руками, а на тяжелом истребителе “Тигр”, вооруженном по последнему слову техники. Сама же Гюрза – ярко выраженный пилот-ас.
Главный герой первым достиг козырного скилла “Элита”. Впрочем, быть может Эйс добрался бы до него раньше, если бы он не нужен мне был как снайпер-лазерщик. На радостях пересадил героя с “Раптора” на “Тридент”. На одну малую пушку меньше, зато в два раза выше прочность.

Categories
PC Gaming

Звездные волки

После уничтожения мейнфрейма в “Сердце гидры” все корабли берсерков самоликвидируются. Если не полениться, можно собрать кучу дорогих лазеров и торпед “Терминатор”. Деньги еще пригодятся.
Оказывается лазерами берсерков можно пользоваться. У Астры есть “адаптация технологии”. Может и пушку Предтечь можно будет установить. Вот только к какому типу оружия она относится?
Так и не узнал, можно ли спасти майора в предпоследней миссии по борьбе с берсерками, там, где впервые сталкиваешься с “Супер химерой”. В той же миссии количество союзников и противников оказалось столь велико, что неволь вспомнился Homeworld.
Оставил себе прототипный истребитель. Прочность у него – как у “Звездного волка”. Посадил на него Еретика, все равно он “одиночка”. Теперь у меня четверо в одном звене. Эйс на защите, Астра на ремонте, герой и Эл в атаке. Заглядение.
Оказывается, некоторые миссии не то взаимоисключающие, не то исчезают со временем. Выполнял долгое патрулирование для Кима – исчезла миссия по перехвату чего-то там, та, которая без оплаты.

Categories
PC Gaming

Звездные волки

С появлением модуля “Хром” позволяющего ремонтировать корабль-носитель, игра становится заметно проще. Можно подставлять толстокожий транспорт под удар раз за разом, не беспокоясь о том, сколько еще боев предстоит. А если хватит денег хотя бы на одну турель “Полярис”, не говоря уже о паре таких, то желание поставить противников под удар “Звездного волка” будет появляться постоянно.
На черном рынке стали доступны любопытные корабли. На “Клинер” можно установить сразу две пушки “большого формата”, а “Байдент” оснащен четырьмя слотами под ракеты.
Получил пятого пилота, AI по имени Эл. Очки на апгрейды у нее бинарные, если можно так выразиться. Если обычному пилоту нужно 50 очков для скилла, Эл нужно всего лишь 16, 32, 64.

Categories
PC Gaming

Звездные волки

Начало появляться оружие, которое невозможно установить на доступные корабли. Сначала лазеры берсеркеров, а затем и пушка с корабля Предтеч, что сторожит портал. Последний конечно задал мне жару. Даже не знаю, как его нужно валить так, чтобы не вспотеть. Он банально выносил мне все четыре истребителя, а затем “Звездного волка”. Пришлось всю миссию не тратить способности, чтобы его урыть. Пока непонятно, будут ли доступны корабли других рас, или же всю их экипировку можно просто продавать за хорошие деньги.

Озвучка ужасна. В худших традициях русскоязычных игр.

Categories
PC Gaming

Звездные волки

У каждого персонажа в дереве талантов есть уникальные способности. К примеру, “Удача”, снижающая шанс получить повреждения на короткий срок, доступна только Астре.
Большая часть активных способностей действует лишь несколько раз за миссию.
Про себя я делю пока что корабли на истребители и штурмовики. На истребитель можно установить одну тяжелую пушку или лазер. На штурмовик – две легкие пушки. Есть еще корабль поддержки, у него просто много слотов под системы, но пока что они недостаточно эффективны, чтобы тратить на него пилота.
В выборе оружия помогает в том числе и маркировка. М-133 скорее всего лучше M-91, даже если ТТХ не столь однозначны.
Кроме, собственно, трех истребителей есть и корабль-носитель, который я про себя называю фрегатом. Четыре турели, на которые по началу можно установить аналоги тяжелых пушек с истребителей, а затем и лазеры. В отличие от Homeworld, с которым я и так уже должен был перестать сравнивать “Звездных волков”, тут он – как ферзь на шахматном поле. Весомая фигура, которой не пользуешь из боязни потерять. Основная тактика – принять ракетный удар на “Волка”, связать противников боем, затем выпустить истребители. Главное – чтобы щиты выдержали.
Собственно, в этих боях и заключается главная эстетика игры. Фрегат медленно вражается стреляя во все стороны (турели работают в автономном режиме), вокруг него роятся вражеские истребители, то и дело вспыхивает лазер “снайпера” Эйса, и все это на фоне какой-нибудь планеты, станции или туманности. Романтика. Жаль, любоваться этим доводится редко. Большую часть времени “иглой на разорванной карте отмечаешь свой дерзостный путь”. Иными словами, управлять передвижениями проще в режиме “плоского космоса”, на глобальной карте.

Categories
PC Gaming

Звездные волки

На Homeworld это похоже лишь на первый взгляд, пестрыми разводами космоса, да еще присутствием корабля-носителя. В остальном же, если с чем-то “Космических волков” и можно сравнить, так только с Jagged Alliance’ом каким-нибудь. И ничего, что здешние наемники – пилоты. Суть от этого меняется мало.
Главному герою первым делом приходится выбирать класс. От этого зависит раскидистое древо умений. Специализаций четыре – пилотирование (живучесть), стрельба, ракеты (быстро кончаются) и электронные системы.
Тут есть понятие “звена”. Смешно, учитывая что у меня все еще всего два пилота. Корсара то я сдал властям. Многие бортовые системы функционируют исключительно в звене. Та же активная ПРО. При этом быть в звене мало. Нужно еще назначить цели каждому из пилотов. Скилл повышающий защиту всех пилотов активируется, если верить документации, только если имеющий его пилот выполняет задачу “Защита”. Вникнуть сложней чем применить на деле.

Немного технического. Проблему со шрифтами помогает решить верный файл с GameCopyWorld. При этом играть можно и с обычным, только вот текста диалогов не будет видно.
На Vista все выстрелы “замерзали”, а большая часть оружия не наносила повреждений. Решается последовательной распаковкой data.dat и patch1_1_ru.dat в папку /DATA.