“Zero” from Ace Combat Zero is one of my most favorite video game tracks of all time.
And this live performance of it is fantastic. Very interesting to see how the performer actually looks:
“Zero” from Ace Combat Zero is one of my most favorite video game tracks of all time.
And this live performance of it is fantastic. Very interesting to see how the performer actually looks:
На PC:
Mother Russia Bleeds
Rage 2
Wolfenstein: Old Blood
Wolfenstein 2: New Colossus
На PS2:
Ace Combat Zero
Belka подписывает с Osea унизительный для себя договор. Проходил пол года. Belkan военный совершают переворот, и начинают еще одну агрессию, используя XB-O, гигантскую летающую крепость. Сбиваем ее.
Ответственность на себя берет World Without Borders, интернациональная террористическая организация, в которой состоят как военный из Belka, так и из Osea. Глобалисты, короче. Безжалостно громим их. Тут я даже переключился с Su-37 на Rafale M, чтобы их дополнительно унизить.
Финальная миссия напряженная даже на геймпаде. Нужно пролететь по коридору пять раз. Пять! На эмуляторе думаю это только с save state’ами можно проделать.
Потом там еще трехфазовый поединок со своим бывшим напарником. Который с одной стороны прекрасен, под музыку фламенко, и вообще это кажется лучшая дуэль, что была в серии. С другой стороны ужасен, поскольку авторы решили, что в третьей фазе ему можно попасть ракетой только в лоб. Что означает, что нужно выманивать AI на chicken race. Раз у меня просто кончились ракеты. Другой раз улетел за оппонентом вне зоны миссии. Так себе развлечение.
В видео видно, что мне приходится из “петли” делать “бочку”, чтобы хоть как-то в него попасть, и не огрести ответной ракеты в лицо.
Плюс убогая PS2 не смогла в объемные взрывы, так что когда Pixy стреляет в тебя своей супер-ракетой, там нифига не видно.
Что разочаровало – в Ace Combat 5, если кто помнит, была сюжетная линия Jack Bartlett’а и Nastasya Vasilievna Obertas , и я как-то ожидал, что в приквеле ее раскроют больше. Вместо этого, в приквеле вообще практически полностью забыли о событиях Ace Combat 5.
Летать в основном приходится на Gripen’е. SU-37 по началу слишком дорогой.
Игра в целом не сложная. Самые нудные миссии – там, где нужно набить противников на определенную сумму. Опять же, не сложно, ПВО тут практически беспомощны, просто нудно.
Одно позитивно – можно слетать на базу перезарядиться. А то, если мне не изменяет память, в Ace Combat 5 с этим была проблема, иногда тупо кончались ракеты, и противников приходилось добивать “штыком”.
Вторжение Belkan’ов отбиваем, и решаем принудить их к миру. Впрочем, у Belka еще остался туз в рукаве – мегалазер Excalibur. На протяжении двух миссий он сначала стреляет по нам с орбиты, а затем и прямой наводкой. В итоге валим его нафиг.
Потом союзников несколько заносит, и они начинают бомбить индустриальный центр без разбора. Belka не остается в стороне, и вообще отдает приказ поджечь город. Эта миссия, Inferno, довольно раздражающая тем, что она ночная, и практически ничего не видно.
Затем летим сбивать бомбардировщики, которые якобы летят на Киев. Были ли там бомбы – не ясно, но пока мы страдаем фигней, Belka разбомбляет свой Воронеж семью ядерными бомбами. Нашему напарнику, Pixy, это настолько надоедает, что он куда-то сваливает.
Иронично, что PlayStation 2 я купил себе почти пять лет назад, сразу после того, как прошел Ace Combat 5 на эмуляторе. Все дело в том, что эмулятор не может в аналоговое управление, так что всякие dogfight’ы были там сущим мучением.
Потом я периодически вспоминал об этой мечте, прошел даже одну-другую игры на PS2, но за Ace Combat Zero все никак не брался.
Ладно, лучше поздно, чем никогда.
Ace Combat Zero это приквел Ace Combat 5. Некогда могучая Россия (Belka) ослабла, и от нее отвалилась Украина (Ustia). Встав с колен Россия пытается Украину вернуть. Последняя заручается поддержкой ЕС (Osea), и всяких наемников. За одного из таких пилотов-наемников, под кодовым именем Cipher, мы и играем.
Прошел Ace Combat: Assault Horizon.
Bombing runs здорово упростили. Теперь не нужно просчитывать маршрут и рисковать разбиться о землю. Все точки уже подсвечены. Знай себе лети и бомби.
Дают полетать и на Apache Longbow. Правда схема управления в корне отличается от самолета. Что в некотором смысле конечно логично. Приходится в основном полагаться на автопушку, а ракеты пускать в ход лишь время от времени.
в сюжетном плане очень правильно сделаны две вещи. Во первых главный герой не очередной новобранец, а вполне состоявшийся полковник. Во вторых, там, где приходится пилотировать что-то кроме самолета действие переключается на другого персонажа. А не как в Call of Duty, где почему-то в последних частях герой и стрелец, и в самолете полетец.
Игру конечно поменяли довольно радикально. Если Ace Combat 6 был Ace Combat 5 но с графоном (и ужасной озвучкой), то это действительно больше похоже на spinoff.
Графика, что удивительно, местами даже похуже предыдущей части. Только взрывы и дым выглядят лучше. Быть может экономили ресурсы консолек, а может просто переборщили с фильтрами.
Прошел Ace Combat 6.
Что-то игра оказалась на порядок короче, чем Ace Combat 5. Всего 16 миссий вместо кажется 24х. К тому же она значительно проще благодаря checkpoint’ам и allied assault’у, позволяющему натравить союзников на все, что движется. Даже в последней миссии нужно всего то пролететь по двум прямым коридорам. Даже без закрывающихся дверей! Никакого хардкора, одним словом.
Довольно быстро выдают самолет A10. Хорошо, что теперь обвес не нужно как-то хитро открывать. Достаточно просто купить тот, который нужен.
Миссии теперь разбиты на операции. Обычно это выглядит как несколько отрядов союзников, которых нужно поддерживать. Уничтожил всех врагов в одной точке – получил возможность перенаправить союзников в другую.
Ввели чекпоинты внутри миссий. Что за дела такие? А как же переигрывать последние двадцать минут, потому что впечатался в стену каньона? Нельзя так.
Wingman теперь почему-то только один, и к тому же абсолютно безликий. После Ace Combat 5, где большая часть сюжета была сфокусирована на пилотах, это даже странно.
Хорошо, что самолет теперь нужно покупать только один раз, а не для каждого пилота. С другой стороны wingman настолько бесполезен, что не важно, на каком самолете он летает.
Дают совершить налет на летающий авианосец. Конечно в космических симуляторах подобные битвы с титанами – сплошь и рядом. Но в авиасимуляторе это выглядит впечатляюще.
Героев помещают под арест в конце одной миссии, лишь затем чтобы отпустить в следующей. Тонкий сюжетный ход.
Кажется автору диалогов платили за то, сколько раз он сможет вставить “dance with the angels” в фразы разных героев.
Миссия где нужно лететь низенько над рекой, чтобы радары не засекли (такая есть похоже в каждой части) по началу страшно легкая, если лететь на штурмовике. Потом налетают вражеские истребители, и она начинает казаться страшно тяжелой. Пока я не понял, что от них нужно удирать обратно вдоль реки, и тогда они внезапно “слепнут”.
Ace Combat 6 – та часть, которая пролетела мимо всех фанатов Sony.
Из нововведений – возможность садиться на аэродром во время миссии, чтобы перезарядить ракеты. А так же теперь самолеты поддержки EMS есть не только у противников. Находясь в близости от них, ракеты летят точней.
Интересно сравнить Ace Combat 5 с куда более ранним Ace Combat 3, которых вышел еще на PSX. Тем не менее, тут практически тот же геймплей. А радар, что удивительно, даже удобней. Еще интересней то, что в отличие от куда более поздней игры, тут нельзя поднять самолет вертикально, он моментально начинает заваливаться.
Отметил, что играть в Ace Combat в оригинале на порядок легче, чем на эмуляторе. Не то дело в аналоговых стиках, не то просто чувствительность не ту выставил, но на эмуляторе я из пулемета по противникам практически не мог попасть. И не понимал, как на YouTube’е это у других так лихо получается. Оказывается, просто управление более чувствительное.
В остальном же, PCSX2 выдает в software режиме очень близкую к правде картинку. Жаль, сравнительных скриншотов не сделать.
Подумал, что прежде, чем браться за следующую часть, стоит посмотреть, как с эмуляцией игры справляется PS3. Справляется она, честно говоря, довольно хреново. Текстуры земли так же мерцают, как если выставить hardware acceleration в PCSX2. Причем, в отличие от, это ничем не лечится. Остается продолжать играть на PCSX2 в software режиме, и вздыхать по поводу upscale’а, который вызывает вертикальные черные полосы. ПеКа как была платформой для лучших версий, так ей и остается.
Прошел Ace Combat 5.
Видно, что миссии пытались разнообразить как только могли. Мало того, что сюда удалось впихнуть даже боссов в виде подводных лодок, от атак которых нужно уходить на высоту. Так тут еще есть и поиск сбитого пилота в пургу по сигналу маяка, и поддержка союзников, и уход от преследования.
Миссия по сопровождению грузового самолета странная. Летим по радару, минуя кружки AA, ведя за собой “Геркулес”. Несколько минут летим. Потом налетают домики противники. Отбиваемся. А потом надо сбивать ветряные мельницы, чтобы самолет смог сесть. Вот только даже автопушкой A10 они не сбиваются, только ракетами. А прицельная рамка на них появляется буквально в последний момент. Не успел – переигрывай последние минут десять еще раз.
От части понимаю, почему игра столь крута. Никто больше не додумался создать такую драму про пилотов. Был конечно Wing Commander, но он во первых про космос, а во вторых вообще не о том. И aircraft porn тут конечно годный.
То, что во время всего вылета с тобой ведут диалоги – конечно тоже очень впечатляет. Причем еще нужно стараться успевать отвечать да/нет. “ – Мужик, отвали, не до того мне сейчас”.
Но в остальном, летать на современном самолете бесконечно скучно. Крутимся, пока зеленая стрелочка не превратится в зеленый ромбик, а потом ждем, пока он не станет красным. И тогда пускаем ракеты. Потом повторяем все опять. И это на фоне то воды, то неба, которые сложно отличить друг от друга, и которые часто меняются местами.
В последние дни некоторых сильно возбудил анонс Ace Combat 7.
Сам я не большой фанат авиасимуляторов, пусть даже аркадных. Но решил разобраться, что там к чему, поскольку путаница в названиях там нехилая.
Ace Combat | 1995 | PSX |
Air Combat 22 | 1995 | только на игровых автоматах |
Ace Combat 2 | 1997 | PSX |
Ace Combat 3: Electrosphere | 1999 | PSX |
Ace Combat 04: Shattered Skies (aka Distant Thunder) | 2001 | PS2 |
Ace Combat 5: The Unsung War (aka Squadron Leader) | 2005 | PS2 |
Ace Combat Advance | 2005 | GBA |
Ace Combat Zero: The Belkan War | 2006 | PS2 |
Ace Combat X: Skies of Deception | 2006 | PSP |
Ace Combat 6: Fires of Liberation | 2007 | Xbox360 |
Ace Combat: Joint Assault | 2010 | PSP |
Ace Combat: Assault Horizon | 2011 | PS3, Xbox360, PC |
Это пропуская различные релизики для iPhone’а, и F2P Ace Combat: Infinity.
Из интересного тут только поворот с Ace Combat 6, который внезапно эксклюзив Microsoft’а, после всех тех лет, что серия Ace Combat была шлюшкой Sony.
Так же интересно, что Ace Combat 3 в английском релизе был сильно покоцан. А перевод с японского пока толком никто не запилил.