Categories
PC Gaming

Betrayer

Прошел Betrayer.
Еще в первой локации начинаешь встречать горки из земли или камней. Горки земли раскапываются лежащим на самом видном месте лопаткой. Но вот для горок камней нужно что-то посерьезней. Забетонированы они, что ли? Шутка в том, что лопата находится аж в пятой локации. А горки камней скрывают в том числе уникальное, не продающееся в магазинах, и наиболее сильное оружие. Так что после нахождения лопаты отпадает почти всякая нужда в деньгах. Особенно если найти уникальный арбалет. Который бьет, как мушкет, но при этом стрелы-болты можно подбирать после “использования”.

Categories
PC Gaming

Betrayer

Есть лут, причем честный. Из солдата с мушкетом выпадает мушкет и патроны у нему. Есть fast travel. Локации для него нужно отбивать на манер каких-нибудь баз в Far Cry. Есть даже кое-какой инвентарь, а так же несколько уровней качества у каждого оружия.
Исследование мира несколько утомительно из-за слишком условной карты. Мало того, что она не подсказывает, где стоит что-то искать. Мало того, что на ней не отмечаются уже найденые points of interest. Так она даже границы зоны очерчивает очень примерно, и порой приходится гулять вообще вне карты.

Categories
PC Gaming

Betrayer

Оказываемся на берегу. Видим проплывающий (уплывающий?) испанский корабль. Какая-то Красная Шапочка оставляет предупреждение: “Поворачивай, иначе застрянешь тут как я”. Повсюду раскиданы сундуки с деньгами. Какой-то торговец оставляет записки и выдает лук со стрелами. За порывами ветра враги не должны услышать шагов героя. Это уже интересней. Враги, кстати, представлены какими-то испанцами-зомби.
Натыкаемся на английский форт. Ворота открываются сами. Все жители превратились в статуи из пепла. В дома заходить нельзя. У них даже дверных ручек нет. Получаем возможность разговаривать с призраками. Правда ничего дельного они не говорят. Равно как и Красная Шапочка. Эта даже имени своего не помнит. Зато помнит, что у нее есть сестра-близнец. Ну да, как же. Наверняка это раздвоение личности.