Прошел Company of Heroes 2.
К концу я даже втянулся. Потому что танки же! Не какие-нибудь там “Тигры” и T34. А Elephant’ы, ISU-152, IS-2.
Миссия с польскими снайперами скучная. Но после нее опять танчики. Отлично!
Так и не понял, с какого перепугу выпилили стратегию. Нет ни дерева технологий, ни пространства для маневра. Фактически, всю игру едешь как по рельсам. Хоть бы бронепоезд завезли, чтоли.
Tag: Company of Heroes
Company of Heroes 2
К Сталинграду вроде бы начинается стратегия. Но все равно как-то под указку. “Катюши” строить нельзя вообще. Танки – только по приказу. Да и вообще, решения для статегической игры какие-то очень… тактические.
Самой эффективной стратегией в кампании оказалось использование бесконечных “призывников” и минометчиков. Минометчики честные, стреляют очень далеко, а не на пол экрана. Всякие там призывники, которых три вида, получаемые по мере прокачки, абсолютно универсальные. Толпа таких может закидать гранатами любой немецкий танк.
Company of Heroes 2
Помнится, у многих были претензии к сюжету. Но мне он пока мешает мало. В основном сильное влияние “Враг у ворот”. Сталинград, фонтан с крокодилом, все дела.
А вот как игра Company of Heroes 2 вообще никакая, и с этим у меня уже проблемы. Первые миссии – это просто “иди и смотри”. Настолько тебя ведут за ручку. Территории захватывать не надо. Юнитов строить не надо. Надо только держать глухую оборону и закладывать мины.
Company of Heroes: Opposing Fronts
Завершил кампанию британцев, и собственно Opposing Fronts в целом. Миссии по захвату и защите Caen’а весьма удачны, в особенности ночная, где противник кидает на тебя весь свой стальной зверинец, вплоть до “Королевских тигров”. А вот последней миссии могло бы и не быть, она явно лишняя и никакой нагрузки не несет.
Company of Heroes: Opposing Fronts
Простые британцы, похоже, ничему не учатся, или во всяком случае не накапливают опыт. Зато к отряду можно прикпрепить офицера, который опыт все же накапливает. Что еще интересней, есть и офицерский танк, повышающий характеристики находящейся вблизи техники.
Настоящая артиллерия, доступная для немцев лишь в одной из “веток”, у британцев дается сходу. Только что не самоходная. А если еще и развить артиллерийскую ветку, для победы больше ничего и не надо. Игровой процесс тогда начинает напоминать Supreme Commander, где на финальных этапах говорили тоже в основном крупнокалиберные орудия.
А еще прекрасная особеность британской пехоты, это умение копать траншеи. Отряд может закрепиться буквально посреди чистого поля.
Company of Heroes: Opposing Fronts
Прошел кампанию за немцев. Отчизна может спать спокойной.
Взялся за британцев. Полная противоположность немцам. Британцы – инженеры. Они сходу строят лучшие оборонительные сооружения, а их танки умеют окапываться. При этом в нападении они себя проявляют плохо – танки у них в основном легкие, а тяжелые уродливые “Черчили” плохо справляются с немецкой броней. Радует только “Черчиль” с 290мм мортирой. Без приказа не стреляет, но пехоту залпом рвет стабильно.
Company of Heroes: Opposing Fronts
За немцев сначала дают поиграться с “Королевским тигром”, а затем и с остальной тяжелой техникой – САУ Hummer и тяжелым танком Jagdpanther. Очень похоже на избиение британских младенцев. САУ находится в самом неудачной ветке, кроме нее там сплошь минирование всего подряд. Но поскольку Jaggerpanther выдают в начале миссии, получаешь и лукошко, и дудочку.
С пехотой у немцев дела обстоят весьма странно. У них ровно один вид пехотинцев, которым можно выдавать одно из трех оружий. Еще два вида доступны только в одной из веток развития.
Company of Heroes: Opposing Fronts
Пару лет назад я играл в Company of Heroes. Забросил в основном из-за однообразности. В конце то концов, что-то оригинальное о Второй Мировой показать нелегко. Всю технику и вооружение знаешь, казалось бы, на зубок, и видеть очередную схватку “Шерман против Тигра” уже нет мочи. Но Opposing Fronts все же пытается не наскучить.
Прошел три миссии немецкой кампании. Немцы изображены романтиками, защищающими свою отчизну от беспощадных британских захватчиков. Как тут не вспомнить “Человек в высоком замке”.
Есть и пара весьма оригинальных нововведений. Во-первых, теперь когда подразделение получает уровень можно выбрать, повысить ли ему атаку или защиту. Во-вторых, у немцев есть два интересных броневика. Первый ускоряет перезарядку способностей всей окружающей техники и производит радиоуправляемые танки-камикадзе (?). Второй, которым мне пока пользоваться не довелось, ворует у противника ресурсы, находясь в близости от его территории. Это не считая еще четырех скучных броневиков, которые по сути один и тот же броневик, только с разным вооружением.
Company of Heroes
Sherman Calliope, помесь танка и “Катюши”, возможно на вид одно из самых нелепых изобретений, но в эффективности ему не откажешь. Один залп способен сравнять с землей несколько домов. Правда по дальности ведения огня он с немецкими изобретениями того же типа не сравнится. И вообще, как-то не вдохновляюще у союзников обстоят дела с техникой – в бой идут одни “Шерманы” в трех модификациях.
Company of Heroes
Огнеметный танк не только крайне эффективен против пехоты, но даже способен расправиться с орудийными рассчетами. Наибольшая угроза для него – другие танки, броне которых он не способен причинить существеного вреда.
Рейнджеры становятся настоящей тяжелой пехотой, одинаково эффективной против любых целей, только после покупки им SMG. Иначе они заметно проигрывают в кучности огня. Лобовую броню танка им не пробить, так что действовать надо всегда несколькими отрядами, заходя оттуда, где броня тоньше.
Company of Heroes
Любой занятый город рано или поздно приходится отстаивать. Взрывы мин, хлопки снайперских винтовок, грохот противотанковых орудий, поливающие улицу свинцом пулеметы – в зрелищности этой игре явно не откажешь.
Как и в Generals, здесь есть командирский опыт. Продержался определенное время? Теперь можешь научить пехоту быстрей окапываться, или вызвать артобстрел. Причем навыки для разных командиров разные – кто-то любит пехоту, кто-то лучше командует бронетехникой.
Company of Heroes
Начать хочется с технической части, которая не имеет прямого отношения к игре. Редкий за последнее время случай, когда все патчи лежат на сайте издателя, и их можно скачать с хорошей скоростью и докачкой, а затем, они еще без всяких проблем ставятся. Хорошее начало знакомства.
Кажется только ленивый еще не выпустил хотя бы одну игру о Второй Мировой. Вот и Relic со своей Company of Heroes решили не отставать от моды, и если опираться на первые впечатления, в очередной раз сделали это иначе, и лучше других. Первая миссия, Omaha Beach. Впечатляющий ролик плавно переходит в неменее впечатляющее действо. Несколько лет назад такой графикой мог похвастаться далеко не каждый FPS. Все кажется хаотичным, пока не понимаешь, что перед тобой механика Dawn of War, лишь перекроеная под иную эпоху. Те же отряды, с возможностью укомплектовки и вызова подкреплений. Которые, кстати, больше не материализуются из воздуха, а вполне натурально десантируются. Тот же контроль над зонами, те же укрытия… Спустя несколько минут чувствуешь себя в своей среде.
Из особенно понравившихся эпизодов – один из отрядов подобрал пару пулеметов, один ручной, другой на треноге, чем в разы увеличил свою огневую мощь. А отряд инжинеров захватил артиллерийскую установку, втроем. Один стреляет, второй заряжает, третий наводит.