Categories
PC Gaming

Deadbolt

Прошел Deadbolt.
Неожиданно третий эпизод даже проще второго. Спасает silenced shotgun. Вот насколько scythe разочаровывающая, настолько silenced shotgun себя оправдывает. Он почти бесшумный, стреляет кучно, мощный. Практически идеальное оружие.
В третьем эпизоде так же есть пара просто великолепных уровней. Первый – дом скелета-подрывника Тимура. Скелеты в игре – явно русские. Зомби – негры. С вампирами и демонами не разобрался. Так вот, дом скелета заминирован сверху донизу, и через все это нужно пробираться.
Второй уровень – снайперша-демон, представленная своим лазерным прицелом. Она не видит героя в темных помещениях, так что бегаем, отстреливаем лампочки, добираясь до снайперской винтовки, чтобы ее снять.
Ну и финальный эпизод не подвел. Носимся по дому, раз за разом убивая демона, который подозрительно похож на главного героя.

Categories
PC Gaming

Deadbolt

Проблема в том, что чем дальше, тем похоже больше какого-то микроменджмента. Закрыл дверь, постучал чтобы привлечь вампира, закрыл следующую, постучал еще раз.
Сначала появляются возрождающиеся вампиры.
Потом – боссов-близняшек нужно убить в течение 30 секунд, иначе они обе возродятся.
Потом – эпизоды “нельзя гадать, нужно знать”, когда внезапно пребывает подмога, а ты уже из последних сил.
Потом – вообще миссия на 60 секунд.
И босс-вампирша, раскидавшая свою “душу” по семи углам.

Categories
PC Gaming

Deadbolt

Вроде как это про Жнеца, который убивает всяких undead. Но на самом деле это про киллера, который убивает негров-наркоторговцев. Только поскольку черных убивать нельзя, негры зеленые. Во-втором эпизоде переходим на вампиров, которые в клубах наркоту продают.
Играется немного как Hotline Miami, но с видом сбоку. В том плане что умираешь с одного попадания, противники сбегаются на звуки, и нужно экономить патроны, поскольку перезаряжаться нельзя.
Первый эпизод забавный, второй уже начинает подзадалбывать.