Categories
3DS Nintendo

Devil Survivor 2

Прошел Devil Survivor 2.

Categories
3DS Nintendo

Devil Survivor 2

Весь выбор концовки совершается на шестой день. До этого можно только часть персонажей потерять.


Там четыре пути: капитализм, коммунизм, либерализм и анархия. Анархия – наиболее интересный из всех.
Все персонажи разбиваются на несколько групп, по началу на седьмой день только главный герой и Люцифер. И остальных персонажей приходится принуждать к миру по очереди.


Почти всех персонажей можно после победы над ними уговорить вернуться в команду. Мне не удалось уговорить только медсестру Otome и белобрысого боксера-недоростка. Не знаю, связано ли это с тем, что я их мало качал, или же с тем, что они не могут в анархию.


Битва с Benetnasch из разряда “нельзя гадать, нужно знать”. Посреди боя он телепортирует на другой конец арены себе подмогу, которая его оттуда лечит. Под конец еще и расщепляется на четыре куска, у каждого из которых свой набор иммунитентов. И ко всему прочему, он иммунен к атакам героев, берут его только атаки демонов. А у меня как назло главный герой – по совместительству и главный damage dealer.


Спасла чудная фея Titania, которая неуязвима ко всему на свете. Нет, не шучу.
Прошел с третьей попытки.

Categories
3DS Nintendo

Devil Survivor 2

За катастрофой стоит богиня Polaris, которая считает, что человечество свернуло не туда, и его нужно уничтожить.
Наш босс Yamato мечтает создать общество построенное на meritocracy.


Его оппонент Ronaldo, наоборот, пытается строить что-то вроде коммунизма egalitarism’а. Команда раскалывается где-то пополам.


Плюс там еще Люцифер, который подталкивает героя к анархии.

Categories
3DS Nintendo

Devil Survivor 2

Встречаем Anguished One’а. Если белые волосы – значит злодей. Впрочем, у нашего начальника тоже белые волосы, и он точно злодей.


Anguished One это такой типичный ангел-бисинен, который рассуждает о том, что если отобрать у людей волю, то они будут счастливы.

Башни инопланетянам мешают тем, что они как-то защищают Японию. Странно, вся Япония вроде как в руинах. Впрочем, герои находят фотографию, где часть Японии похоже проваливается в какую-то черную дыру. Так что может и защищают, я не спорю.

По настоящему смешной момент – туповатый силач Djungo спасает кота, и называет того Djungo.

Categories
3DS Nintendo

Devil Survivor 2

Не знаю, зачем я вообще продолжаю в это играть. Но не могу оторваться.
Wakui сдох по сюжету, и чтобы это исправить, нужно переигрывать два часа реального времени. Atlus такой Atlus, конечно.

Конечно в играх от Atlus должен быть фансервис:

Categories
3DS Nintendo

Devil Survivor 2

Открыл посмотреть на Devil Survivor 2, и пропал на несколько часов. Хотя игра ещё более вторичная, чем порно про доктора и пациентку.


Опять Токио в lockdown’е, опять похоже 7 дней на выживание. Даже типажи персонажей схожи.


Впрочем, дизайн персонажей у Atlus как всегда прекрасен. Плюс тут абсолютно потрясающая озвучка, что для мобильной JRPG вообще неслыханная редкость.

Теперь все правда бегают не с NDS, а с мобильными телефонами. Которые все так же вызывают демонов.

Весь сюжет пока в том, что персонажам на телефон приходят ролики, как кто-то из их знакомых вот-вот умрет. И они носятся сначала по Токио, потом по Осаке, пытаясь это предотвратить.

Проходить я это скорее всего не стану. Это же Atlus, тягучая боевка и бесконечный кач. Но попытка засчитана.

Categories
NDS

Devil Survivor

Прошел Shin Megami Tensei: Devil Survivor.
Весьма неожиданно. Не думал, что Babel окажется финальным боссом.
Выбрал путь Gin’а/Haru.
По своей сути, финальная битва не слишком сложная, если быть к ней готовым. Я прошел ее со второй попытки. Она просто неожиданно многофазовая.
Сначала нужно добраться до пианино. Особых сложностей там нет, разве что Atsuro я не качал после появления Amane, так что он был немного дохлым. Героя я заблаговременно установил на дальнем краю мостика к “башне”. Когда появляется трехмерная голова старца, герой начинает ее яростно лупить, а один из кастеров его подлечивает. Убивает Babel редко, только когда ему очень уж везет. Единственная проблема – во время боя у меня ни разу не включался Extra Turn или Dual Shadow. Возможно из-за одной из способностей Babel’а. Так что бить его надо очень размеренно, и защищать героя от появляющися Murmur’ов.
Третья фаза – самая странная. Babel очищается от шелухи и превращается в какой-то глазастный пень. Все демоны исчезают, так что приходится его долбить своими силами. Обычной атакой он ничего сделать не способен. Зато у него есть какая-то глобальная атака, которая, если не быть с лечащим заклинанием на готове, таки может вышибить одного-двух персонажей.

Блокада снята. Правительство утвержает, что демоны – результат массовых галлюцинаций, вызванных утечкой газа. Герой получает письмо от М, в духе “мы за тобой непрестанно следим”.

Categories
NDS

Devil Survivor

Одолел Belberith’а. Выглядит сложно, но на деле очень легко. Каждый поверженный враг оставляет по порталу, из которого тут же появляется демон, и на закрытие которого тратится еще ход. Плюс Belberith атакует четыре раза, и достает персонажей где угодно. Плюс чтобы подобраться к нему нужно поднять одну из платформ.
Но закончилось все тем, что герой достал его прямо через пропасть, при помощи Chaos Wave. Дважды, благодаря Double Up. И Belberith не выдержал.

Categories
NDS

Devil Survivor

Пару братьев Bishamon’а валил долго, с кряхтением. Их там просто опять же реально много, штук десять, быть может. Второго добивал уже последним героем.
С Belzebul’ом оказалось проще. Хотя расклад там по настоящему страшный. Чего уж там, гигантский Мух с пылающими глазами в пол экрана – уже плохо. Он как и Jezbel двигаться не умеет, но ему это и не нужно. Фактически, он кого угодно через все поле может достать. Ко всему прочему, прокачаться перед ним нельзя. У героя где-то 54ый уровень, а Belzebul’у помогают демоны 62го. И если всего этого недостаточно, у него drain на физические атаки.
Но все оказалось отнюдь не так плохо. Во-первых, герой почему-то пробивает его drain. Быть может баг. Так что свои две тысячи повреждений он регулярно отгребает. Во-вторых, половину демонов Мух превращает в стаи мух, убить которых намного проще, чем самих демонов. И в третих, вместо обычных атак, он большую часть времени откладывает в персонажей личинок. Которые конечно вылупляются, но за это время Муха вполне можно завалить.

Categories
NDS

Devil Survivor

Умеет же эта игра ставить все с ног на голову. Конечно, атаку Jezbel очень сложно пережить. Но переживать ее и не нужно. Схема очень проста. Герой подходит, бьет, умирает от ответного удара. Кастеры вроде Мидори, стоящие вне досягаемости демона, его возрождают и лечат. И так раз пять. Демон под конец внезапно призывает подмогу, но к тому времени нужно уже совсем немного, чтобы ее добить.
Bishamon – совсем другая история. Начать с того, что с ним пяток Rangda, имеющих Reflect на физические атаки. Блицкриг героя оказывается не у дел, его Mighty Hit, традиционно вышибающий лидера, отражается. Во вторых, во всяком случае по сюжету, демоны пребывают ему на подмогу бесконечно. В третих, на седьмой день практически нельзя “гриндить”. Есть ровно одна локация, с Decarabia и Rangda, которых герои давно уже переросли. Собственно Bishamon либо лупит по всем сильной физической атакой, либо использует Megido, от которого так же нельзя защититься. Можно конечно использовать Reflect выученный у тех же Rangda, но у героя vitality недостаточно, здоровьем неудался. Одним словом, я то его одолел, но буквально на последнем издыхании.
Amane оказалась очень сильным кастером. У Yuzu 23 magic, у Amane сходу 28.

Categories
NDS

Devil Survivor

Jezbel, демон сидящий внутри Amane, это просто тихий ужас какой-то, по первым ощущениям. Босс большой и статичный, таких раньше не было. Но статичность эту она компенсирует своей атакой в четыре клетки, больше, чем у любого из персонажей. Как и любой другой босс, атакует три раза за раунд. Но использует Holy, от которого в принципе невозможно защититься. Так что легко справляется с лидером.

По поводу сервера для вызова демонов, там все как-то очень лихо. Belberith зачем-то запихнул туда Babel’а, который тоже Bel. И отправил все вместе в мир демонов. Беда, одним словом. Может, если до него доберусь, пойму чуть больше.

Categories
NDS

Devil Survivor

Не так страшен красный черт Belial, как его малюют. Есть у него конечно масса неприятных свойств. Он атакует три раза. В конце каждого хода лечится на 300 пунктов. И в какой то момент нехило так бьет по всем персонажам огненным дождем. Но благодаря несбалансированному скиллу Dual Shadow все не так плохо, как могло бы быть. Dual Shadow – это возможность повторить атаку. Причем, даже специальную. К примеру, всегда критический Mighty Hit, выбивающий второй ход. На выходе получаем главного героя, который в одиночку выбивает с Belial’а по 1000 очков, за вычетом лечения старого черта. И делает это дважды, благодаря демону Mikazuchi.

Categories
NDS

Devil Survivor

По сюжету:
Shomonkai распространяют COMP’ы чтобы ускорить приход своей повелительницы, Belberith.
Amane за пол года до событий игры победила демона Jikoku, не имея COMP’а. Сделала это она благодаря заключению контракта с Jezbel, служащей Belberith. Учитывая, что Jezbel тоже Bel, остается вопрос, служит ли она лишь до поры до времени, или же не все демоны Bel воюют за трон.

Categories
NDS

Devil Survivor

Либо я чего-то не понимаю, либо игра активно сподвигает сплавлять демонов. Во всяком случае намного быстрее создать нового демона, чем прокачивать существующих до равного уровня.
Создание из главного героя жесткого melee персонажа себя пока что оправдывает. Выходит персонаж, который укладывает практически любого демона одним обычным ударом, да еще и лечится при этом.

По сюжету:
Внутри Amane сидит ангел Remiel, а возможно еще и неизвестный демон.
Правительство под руководством ангелов собирается уничтожить все живое в Токио при помощи UEM поля. Излучатели напротяжении лет устраивались в бытовые приборы.
Shomonkai поклоняются демону.

Categories
NDS

Devil Survivor

На пятый день можно спасти обоих персонажей, только если отдать предмет верному персонажу из трех. Да и то эта фраза появляется в диалоге только если на второй день поговорить с ним, и выбрать нужную фразу. А разница в три дня – это где то часов двадцать игры. И сейв на всю игру только один. Хардкор, однако. Жестче было только в Chrono Trigger.


По сюжету:
Смерть брата Kaido с блокадой Токио вообще никак не связана. Просто пришел вампир Kudlak и все убил. На пятый день мы этого вампира долго и нудно мочим. Долго – потому что мочить его должен NPC, а остальные персонажи отбиваются от наседающих демонов и не дают вампиру сбежать. Интересный ход – если убить вампира самому, то можно выучить мощное заклинание, которое станет доступно лишь на значительно более позднем этапе игры. Но тогда один из сюжетных персонажей умрет. Всякие пекашные ролевушечки до такого уровня отыгрыша дорастут еще не скоро.
То, что армией оцепившей город командуют ангелы – уже давно не новость. Вопрос лишь в том, как так получилось, и какое отношение к этому имеют местные православнутые – Shomonkai.
Более интересная затея – это то, как персонажи вызывают демонов. На деле, демона может призвать очень сильная эмоция, как то ярость Kaido на свое бессилие. Но герои этих чувств не испытывают. Оказывается, при вызове чувства черпаются из… Интернета. Так и написано – все те эмоции, что выплескиваются в блоги и форумы, используются для заключения конракта с демонами.

Categories
NDS

Devil Survivor

Обыгрывается сюжет, в котором толпа пытается расправиться с героем, потому что боится его способностей.
Keisuke решает, что стоит замочить неблагодарных ублюдков, а все остальные персонажи скопом пытаются его остановить. Конечно, никакой возможности стать на сторону Добра и Справедливости нет. Это же не какая нибудь тупая пекашная РПГ, тут Сюжет! Вот и выходит, что если друг решает ответить ударом на удар, нужно друга убить, лишь бы защитить непонятно кого непонятно зачем. Простая японская философия. Всю пользу от такого решения показывают тут же. Спасенные от Keisuke убегают с криками: “В следующий раз мы вас всех убьем!”.

Схватка с Beldr’ом какая-то странная, конечно. Главный герой лупит его единственной сюжетной способностью, все остальные ждут, в надежде, что призванные Beldr’ом монстры не доберутся до них раньше.

Beldr возвращенный во владения Hel был лишь одним из кандидатов на Throne of Bel. Другие кандидаты: Belial, Jezebel, Belzaboul и Belberith. Причем героев в предпоследний день должен убить именно Belial, известный так же как Holy Flame.

Categories
NDS

Devil Survivor

Середина третьего дня. Игра для автобуса практически идеальна. Ты постоянно чем-то вроде как занят, но при этом за событиями на экране следить практически не нужно. Отдал распоряжения, и смотри дальше в окно. Любая пробка проходит незаметно.
За сюжетом следить одновременно легко и сложно. С одной стороны, он вроде как простецкий. С другой – ветвящийся, и никогда не знаешь, какие взаимоисключающие события ты упускаешь из виду.

Что известно на третий день:
Все в пределах оцепленной зоны умрут в течение семи дней. Правительственные агенты что-то об этом знают.
Монахи Shomonkai заказали брату главного героя разработку устройств, вызывающих демонов.
Демоны стремятся вызвать (воскресить?) некоего бессмертного демона по имени Beldr.
Им так же зачем-то нужна певица Haru, которая унаследовала Магический Кселофон от своей подруги. Это как-то связанно с Ancient Common Language. Отсылка к Вавилонской башне.
Гопник и Медсестра разыскивают убийцу брата Гопника. Брата обескровили.
Honda хочет выбраться из оцепления, чтобы попасть на операцию своего сына.

Categories
NDS

Devil Survivor

Механика Devil Survivor даже попримитивней игр о Pokemon’ах. Там хоть был инвентарь. В Devil Survivor нет ни инвентаря, ни экипировки. Все, что есть – это скиллы, скиллы и еще раз скиллы. Все ради них. Демоны растут в уровнях – и открывают скиллы. Соединяешь двух демонов – и получившийся в результате новый демон может по выбору унаследовать несколько скиллов “родителей”. Герой убивает помеченного в начале боя демона – и получает его скилл в общую копилку, откуда за тем по истечению X боев он может его достать и выдать особенно отличившемуся демону.
В бою второй экран практически незаменим. Очень удобно, когда перед глазами постоянно находятся сильные и слабые стороны противников.
С аукционом более-менее разобрался. Суть в том, чтобы в первую секунду поднять цену вдвое, тогда оппоненты пасуют, а демон достается по цене, ниже выкупа.
Ко второму дню (всего в игре их семь) появляются взаимоисключающие события. Повсюду не успеть, всего не увидеть. И главное – абсолютно не понятно, на что это все влияет.

Categories
NDS

Devil Survivor

Еще один аспект боевой системы – skill crack. Каждый отряд в начале боя должен пометить одного демона, которого он намеревается убить лично. Если цель достигнута, лидер получает от демона выбранную способность. Правда для того, чтобы ее использовать, нужно еще и отвечать определенным требованиям.
К концу первого дня появляется возможность делать fusion покемонов демонов. Берешь двух ненужных демонов, и делаешь из них одного нужного. Проблема в том, что получившийся демон будет не всегда лучше, так что лучше всего пользоваться таблицей.

Categories
NDS

Devil Survivor

Процесс покупки новых монстров выглядит пока весьма муторно. Сначала монстра нужно встретить и победить. Затем он появляется на аукционе, где его можно либо выкупить сразу, либо попробовать поторговаться, рискуя тем, что его перекупит ктото другой. Но хоть сразу можно знать, на что каждый монстр будет способен.
Боевая система строится вокруг понятия extra turn. Огрел противника элементом, к которому у него слабость, или проявил доблесть иным способом – получи еще один ход. А по итогам боя – еще и бонус в местной валюте.
Графика в игре замечательная, за исключением собственно боев, которые выглядят откровенно слабо. Зато как прорисованы “арены” и персонажи – любо-дорого глядеть.