Нельзя просто так запустить Diablo 2, и не залипнуть, пока не убьешь Andariel.
Не понимал, кстати, как надо играть assassin’ом, но почитал гайды и поумнел.
Оказывается, надо спамить ловушки, которые даже не ловушки толком, а тупо турели.
Нельзя просто так запустить Diablo 2, и не залипнуть, пока не убьешь Andariel.
Не понимал, кстати, как надо играть assassin’ом, но почитал гайды и поумнел.
Оказывается, надо спамить ловушки, которые даже не ловушки толком, а тупо турели.
Вот прям очень хорошо. Кажется в механике вообще ничего не сломали. Добавили gold autopickup, сортировку инвентаря, индикатор промахов, увеличили stash.
То, как переделали ролики – это просто сказка какая-то.
Конечно, не трогать механику, значит оставить бутылки и свитки. И то, что после смерти нужно возвращаться за своим трупом, чтобы подобрать всю экипировку. Но в целом, жить с этим можно. Хотя я конечно предпочитаю механику из Diablo 3.
Проходить я это конечно не буду, я в оригинал переигрывал меньше года назад, но если кто давно не играл – очень советую. Хотя ладно, кого я обманываю, конечно же и я тоже буду это проходить.
Попробовал поиграть за demon hunter’а. Стилистикой похожа на assassin’а из Diablo 2. Но assassin был персонаж для ближнего боя, у нее часть скиллов была специально под katar’ы. Demon hunter наоборот, чисто лучница. Хотя это скорее пулеметчица какая-то.
Играть прикольно, пока тебя не зажмут в угол. Тогда очень быстро становится неприкольно. Впрочем, у demon hunter’а масса трюков, как раз чтобы уйти из окружения.
Как и в случае с barbarian’ом, dual wield пока что в пролете, бегаю с “оранжевым” луком и колчаном.
Генератор имен в очередной раз доставил:
Leoric загнулся на счет раз, даже не вспотел. Что забавно, вспоминая потуги crusader’а и barbarian’а.
Ещё у demon hunter’а есть pet, ворон или гигантский паук. Должно быть не самый эффективный скилл, но мы же не за эффективностью тут. Готов пожертвовать эффективностью, но чтобы меня сопровождала летучая мышь.
Начал играть за barbarian’а. Решил, что раз предыдущее прохождение завершил на Master сложности, это можно начать сразу на Torment’е. Не нужно так делать. Можно, но не нужно. Монстры для непрокачаного персонажа слишком толстые. И даже если ты мастер перекатов и лечилок, все равно просто задолбаешься валить даже распоследнего зомби. Короче, снизил сложность обратно до Master’а.
Второго персонажа качать все равно намного проще. Во-первых, у всех персонажей общий stash, так что можно походить в легендарных обносках предыдущего персонажа. Деньги и ресурсы у них так же общие. И самое крутое – кузнеца качать нужно только раз.
Еще, если один персонаж уже набрал paragon уровней (которые идут после 70го уровня, когда все скиллы уже разучены), остальные тоже могут ими воспользоваться. В Diablo 3 нафиг выпилили распределение атрибутов, сделав его автоматическим. Но с paragon-уровнями их опять можно докинуть куда надо.
Прошел Diablo 3 Eternal Collection, вместе с Reaper of Souls.
Несколько смешно, что упустил местную версию Horadric Cube, Kanai’s Cube. Думал, что его как в Diablo 2, тебе просто по сюжету выдадут, и еще пользоваться заставят.
В пятом эпизоде можно столкнуться с местными марксистами. Разговор с ними как полагается короткий:
Генератор случайных предметов порой доставляет:
Не один я решил пройти Diablo 2 в 2020, конечно:
Прошел Diablo 2 Lord of Destruction.
Дошел до 5го, дополнительного акта. По началу там даже интересно, поскольку тебе помогают варвары-NPC. Потом правда оно все опять скатывается.
Насчет двуручного оружия признаю, был не прав. Мне тут выпала Bonespan, и это действительно на порядок лучше любого одноручного оружия.
Оказывается, Duriel просто сломанный босс, и использовать во время боя с ним town portal’ы – чуть ли не официальная тактика. Mephisto, кстати, на порядок проще.
Поставил PlugY, который не меняет баланс, но добавляет больший stash, и позволяет перераспределять skill point’ы. Играть стало веселей.
Открыл для себя скилл Zeal. Мне кажется я им даже пользовался, когда проходил игру много лет назад. Пять ударов вместо одного, либо по нескольким противникам, либо по одному. Что может быть лучше.
Интересно наблюдать со стороны, как поменялся мой стиль игры с возрастом. Раньше для меня это был такой no stone left unturned, нужно зачистить каждый угол карты, каждое бонусное подземелье.
Теперь же, вещи ниже “синих” не подымаются, враги ниже “синих” так же в основном просто обходятся стороной. Как только нашел спуск на следующий уровень – вперед, “лучшее конечно впереди”, потом выпадет что-нибудь получше.
Решил проверить, какое впечатление на меня произведет Diablo 2 спустя двадцать лет.
Тут стоит отметить, что проходит я раннюю версию Diablo 2, еще до всяких патчей, а в Lord of Destruction вообще не играл.
Инвентарь крошечный. Постоянно надо мотаться в город.
Бутылки тоже нужно каждую отдельно вешать на пояс.
Relic’и – дают бонус, пока находятся в инвентаре. Их даже одевать не надо.
Теперь есть follower’ы, и их можно даже обвешивать по мелочи. В оригинале они тоже кажется были, но там они были практически бесполезны.
По началу нельзя просто идентифицировать все вещи, нужно тыкать в каждую. Правда когда освобождаешь Decard Cain’а, ситуация улучшается.
Кстати, вообще не помнил, что для того, чтобы попасть в Tristram там нужно в правильном порядке монолиты зажигать.
Короче, не смотря на то, что игре двадцать лет, я просидел за ней часа три, пока не одолел Andariel.
А какие ваши воспоминания о Diablo 2?
Какой-то мутный китаец презентует мобилочку про какую-то мутную китаянку.
А какую собственно реакцию Blizzard ждали от преимущественно белой публики?
Что интересно, это ведь не первый раз, когда Blizzard пытается подмазаться к китайцам, была же провальная Mists of Pandaria.
Но видимо фирма уже даже на собственных ошибках учиться не способна.
Начали вчера еще раз Diablo 3 в coop’е, теперь на Xbox’е.
Перекаты хорошие.
Лечилок мало, выпадают редко, и у них долгий cooldown.
Графика как ни странно не так режет глаз.
Варвар умирает очень быстро. Demon Hunter чуть более живуч, потому что реже вступает в контакт.
По общим впечатлениям неплохо, играть можно, но Dungeon Siege 3 был получше.
Быть может это просто старость.