Открыл, что существует еще Diggers 1.94. Это более поздняя версия, в которой много доработок. Под “много доработок” я имею ввиду поддержку клавиатуры. Наконец-то в игру можно нормально играть! Раньше прыгать было вообще невозможно, поскольку нужно было вовремя кликать мышкой в правильные иконки.
Так же раньше можно было продавать только три вида кристаллов из четырех одновременно. Теперь всегда можно сбывать все четыре вида, только два – по более низким ценам.
Есть тут такой противник, при столкновении с которым от телепортирует рудокопа в произвольное место на карте. Которое может быть, к примеру, секретной пещерой, куда иначе вообще сложно добраться. Профит!
Еще понял, что за штуки, похожие на яйца из “Чужих”. Это яйца из “Чужих”. Когда рудокоп их касается, он умирает. И как будто этого не достаточно, спустя какое-то время из него вылупляется Чужой, только зеленый. Который ест других твоих рудокопов. Жуткая хрень, одним словом.
Tag: Diggers
Старые игры такие сломаные. Как я уже писал, в каждой локации есть несколько заранее раскиданных кристаллов. Кристаллы эти либо охраняются монстрами, с которыми рудокопы драться не умеют, либо к ним нужно переправляться по лаве или воде, одним словом, они труднодостижимы. Но ладно, добрался я таки до одного. И оказалось, что стоит этот кристалл 140 кредитов. Теперь, для сравнения, для прохождения миссии нужно порядка 1400 кредитов. Один случайный кристалл стоит порядка 50и. В итоге, абсолютно бесполезное предприятие.
Еще открыл неожиданный способ прохождения путем вырезания команды рудокопов соперников. А все благодаря тому, что есть в игре такой предмет – telepole. Обычно рудокопы могут телепортироваться только на базу, но если установлен telepole, то они могут телепортироваться и к нему. Только если он свой, конечно. За исключением той расы рудокопов, которую выбрал я. Они умеют телепортироваться и к чужим telepole’ам. И вот, вместо того чтобы копать руду, мои рудокопы телепортируются к telepole’у и начинают гоняться за соперниками.
Как я уже неоднократно писал, есть много игр, которые я проходил в детстве, но сейчас уже скорее всего не смогу. Тот же Xcom, или Jagged Alliance.
Но вот с Diggers у меня обратная ситуация. В детстве я за нее несколько раз брался, и не мог пройти дальше второго уровня. А тут засел за нее, и несколько часов не мог оторваться.
По сути, это те же Lemmings. Есть пять рудокопов, которые имеют привычку разбредаться и печально умирать. Только цель каждого уровня – накопать достаточное количество ископаемых, соревнуясь с другой командой.
Проблемы у игры те же, что и у большинства старых игр – в ней много хороших идей, но кривое исполнение. К примеру тут можно строить мосты и переправляться через подземные и надземные озера на надувной лодке. Но делать это приходится таким микроменеджментом, что проще уже не делать. Лодка крошечная, а “леммингу” нужно очень вовремя приказать остановиться на ней, иначе он свалится и утонет нафиг.
Кроме ископаемых, которые нужно выкапывать, в каждом регионе есть еще и несколько кристаллов, которые охраняет какой-нибудь монстр. Но из-за микроменеджмента, пока до них доберешься – проще уже обычных накопать. Так, я отправил одного рудокопа построить мост. Тот неудачно столкнулся с монстром, испугался, растерял все детали моста, да еще утонул, в итоге.
С лифтами та же фигня. Если бы рудокопы умели ими пользоваться сами – была бы отличная штука. Но так, нужно их катать вручную, иначе они свалятся в шахту и разобьются.