Categories
NDS

Dragon Quest IX

К королю местного королевства заявился Черный Рыцарь и потребовал отдать ему принцессу. Та готова ему отдаться, но король против, и нанимает главного героя, чтобы с рыцарем разобраться.
Набираем себе команду случайных приключенцев, без всякой истории и спасибо, что с именем. Такое свойственно скорее для CRPG начала 90ых, чем для JRPG, где каждый персонаж – Личность и вообще богат духовно.
Побеждаем рыцаря. Тот рассказывает, что провел двести лет в спячке, и спутал принцессу со своей суженной. Отправляемся в его замок, который теперь в руинах, находим колдунью-суккуба, которая его когда-то зачаровала, побеждаем ее, отправляем рыцаря на небеса. Тут и сказке конец.
Отправляемся в другой город. Там свирепствует эпидемия, все кашляют. Отправляемся в близлежайшие руины с ученным, запечатываем вырвавшегося демона, возвращаемся в город. Оказывается, что единственная, кто умерла от эпидемии – жена ученного. Ученный в депрессии. Отводим его к каждаму из жителей деревни. Тот решает, что все в жизни заебок, и на его благодарностях мы наконец-то заводим паровозик. Надо же, а я думал пол игры пройти на обещаниях, что он вот-вот заведется.
Летим на паровозике в небесный город. Все, чем ангелы занимались в наше отсутствие – истово молились, чтобы за ними прислали еще один паровозик. Идиоты. Выясняем, что с дерева от молнии посыпались Святые Фиги. Несколько офигеваем, но отправляемся их собирать по свету.
Первую фигу захомячил аббат Jack из аббатства Alltrades. Это же игра Ториямы, так что и шутки юмора в ней рассчитаны на второклашек, да. Отправляемся за ним в башню. Он почему-то от фиги превратился в демона, и хочет наставить всех на путь истинный. Доказываем ему, что он не прав. Получаем фигу, целую. Нет, я не хочу знать ничего про Кремлевскую Фигу.

Categories
NDS

Dragon Quest IX

Не впечатлен.
По сюжету – мешанина мифологий, принятая у японцев. Играешь ангелом-хранителем деревни. С нимбом и всем прочим. Но при этом кристализующуюся благодарность жителей нужно относить к древу жизни Yggdrasil. Боюсь, как бы главным злодеем не оказался Вишну.
Графика – уровня PSX. Ничего, что заставило бы владельцев iPhone’ов упасть с iСтула.
Дизайн персонажей – тот же Dragon Ball. Лысый ангел как будто как раз оттуда.
Бои – на верхнем экране показывают врагов, от первого яйца, так сказать. Нижний экран – скучные менюшки на скучном бежевом фоне.
Но самый абзац приключился в диалогах. Дело в том, что у NDS, как ни странно, два экрана. При этом в хороших семьях принято пока на одном экране что-нибудь происходит, другой экран чем-нибудь занимать. Показывать там глобальную карту, или пейзаж, к примеру. Тут же он тупо гаснет. Вообще, от игры впечатление, как будто ее готовили для той же PS2, но не успели в срок, и в итоге за пол года перелопатили под NDS. И ведь играют же, японцы.

Сообщение при выходе из игры меня немало позабавило:
Bless you, my child.
Please turn the power OFF.