Categories
PC Gaming

Evil Within 2

Прошел Evil Within 2.
Кто-то решил, что будет хорошей идеей устроить марафон по боссам из Evil Within. Нет. Боссы в Evil Within были весьма так себе.
Встречаемся со своей женой, которая немного сошла с ума, и превращается в какой-то Bed of Chaos из Dark Souls. При этом нужно стрелять в оранжевые наросты, будто это вообще Lost Planet какой-то. Сходство усиливается тем, что у героя еще и штурмовая винтовка с практически бесконечным боезапасом.

The-Evil-Within-2-Screenshot-2020-07-19-11-04-57-95
Огнемет я так и не собрал. Не было сил валить практически неубиваемых огнеметчиков. Но судя по боссам, он все равно оказался бы практически бесполезным, там огнестрел нужен.

Categories
PC Gaming

Evil Within 2

Большая часть эпизодов скорее раздражающие, чем нет. Противники очень толстые, там требуется порой несколько залпов из дробовика. Те же огнеметчики вообще выдерживают десять (!) headshot’ов (!!) из снайперской винтовки.
Всю игру герой бегает за своей дочкой-макгаффином. За ней так же бегает его жена, все подруги его жены (у них там было женское братство, на почве порушить патриархат) и глава HR отдела (не шутка), который тут предстает негром-священником. А я думал негров злодеями уже делать нельзя? Или он очень смуглый латинос? Я уже запутался.

The-Evil-Within-2-Screenshot-2020-07-15-20-21-55-06
В любом случае, Священник превращает спецназовца-хакера в Безумного Огнеметчика. Валим его. Потом он берет под свой контроль главного героя, и тот стреляет в подрывницу Эсмеральду, или как ее там. Остается только японка, и еще где-то потерявшийся спецназовец-негр.

Categories
PC Gaming

Evil Within 2

После очень долгой третьей главы в городке, которая действительно неплохая, идут совсем скучные подземные коридоры 4ой, и коридоры City Hall’а 5ой. Видимо кому-то надо было заполнить время.
Так же местный злодей, фотограф и по совместительству серийный убийца, не вызывает никакого интереса. Тот случай, когда хочется его убить просто потому, что тебе надоели бесконечные мотивы с фотоаппаратом, розами и выставками.

Categories
PC Gaming

Evil Within 2

Сразу с козырей заходим? Детектив из первой части беспробудно пьет, поскольку винит себя в смерти своей дочки. Тут является его напарница, которая на самом деле работает на Злую Корпорацию, и сообщает, что есть хорошие новости, и есть плохие. Дочка жива, ее просто похитили, и засунули в ту же Машину Снов, вокруг которой был построен сюжет первой части. Но теперь дочка вышла из под контроля, так что если Sebastian обуздает свое дитя, ее так и быть отпустят, и похитят еще кого-нибудь.
Ладно, в этот раз Злая Корпорация решила, что будет хорошей идеей обустроить в Машине Снов свой собственный Silent Hill. Плохая идея, конечно. Плюс тут сразу же бегает маньяк, останавливающий время фотоаппаратом, а потом убивающий людей. Смешная отсылка к Max Payne’у.

Categories
PC Gaming

Evil Within

Прошел Evil Within.
Понял, что меня еще раздражает в здешней системе прокачки. Тут все в процентах, так что не понять, 200% от пистолета это лучше, чем 120% от дробовика? В Resident Evil с этим было как-то более понятно.
Вот что реально полезно, так это Freeze Bolts. Можно заморозить пачку противников и закидать гранатами. Или заморозить босса, и дать ему прокашляться гарпуном.
Схватка с “Руконогом” отличная. Такая вот игра. Местами – просто блеск, местами – ужас. И “ужас” не потому, что страшно.

Categories
PC Gaming

Evil Within

По настоящему игра меня выбесила своими чекпоинтами в церкви. Почему нет чекпоинта между сумасшедшим домом и церковью? Почему нет чекпоинта между обороной первой двери и второй? Ребят, у меня вроде бы есть дела и поинтересней, чем раз за разом проходить один и тот же эпизод. Чай, не Dark Souls, пацаны не поймут.
Арбалет разочаровал. Даже будучи полностью прокачанным, убойная сила у него не ахти. Вообще, система развития, а точнее drop’а тут такая, что лучше качать всего понемногу, чем стремиться развить пару “стволов” полностью.

Categories
PC Gaming

Evil Within

Система чекпоинтов кривей некуда. Один раз засейвило на чекпоинте, который я уже проходил. Другой раз, после первого столкновения с зомби с бензопилой (привет Resident Evil 4), подорвался на ловушке, и потерял выпавшую из него экспу. Не Dark Souls, конечно, но почти так же бездарно и криво.
Признаюсь, эпизод с побегом от волосатой твари доставил мне изрядное удовольствие. Понятно, что это Nemesis из Resident Evil 2/3, но так хорошо его больше никто не делал с тех пор.
Вообще, редкая игра так подталкивает к эксплорейшену, как Evil Within. Когда нужно просто бродить и искать, а что еще полезного и интересного можно найти.

Categories
PC Gaming

Evil Within

Хотели сделать Silent Hill и Resident Evil 4. А получился Deadly Premonition и Alone in the Dark, только уровнем исполнения повыше. С одной стороны у нас эпизоды, где нужно прятаться от маньяка в локерах (счастье, что там полок нет!), с другой – разрушенный по самое небалуйся город.
Стелс взят прямиком из Last of Us. Зомби даже звуки похожие издают. И он столь же проблематичен. Иногда противник отлично видит героя в полностью темном помещении. Иногда нужно специально включать фонарь, чтобы заманить его в ловушку. В Last of Us убивать приходилось расчетливо, заточек на всех могло не хватить. Тут – тыкай зомби охотничьим ножом сколько влезет. Насчет ножа, кстати, непонятно. В бою герой его не применяет, только в stealth’е. Прямо как негритянка из Dead Island, которая вспоминала о том, что у нее есть пистолет с бесконечными патронами лишь время от времени.