Categories
PC Gaming

Fable 3

Прошел Fable 3.
Финансовая ситуация получилась до невозможности ироничной. Все магазины принадлежат королю. Цены в них – высочайшие. Все доходы поступают королю лично. Но народ бесконечно доволен, ведь часть своих доходов король жертвует казне.
Получил Avo’s Lementation и Scythe’s Warhammer. Первый за demon door в Aurora, получается легко, если репутация 100%, как в случае с меценатом вроде меня. Качается еще проще. Одну линейку заполняем на пожертвованиях. Другую – влюбляя в себя прохожих. Я для этого отправился к dweller’ам, потому что городские жители были настроенны “нейтрально”, видимо из-за нежелания продавать им алкоголь. Но вот кочевники меня любили безоговорочно. Так что я раздавал деньги их женщинам, пока те в меня не влюбились. Все пять.
По сравнению с Fable 2, не хватает больших монстров. В первой части были тролли, во второй тролли и банши. Тут самый крупный монстр – оборотень. Как-то не эпично. Но хоть с количеством противников все хорошо. Бывает и по дюжине кидаются. На Пека таких толп не завозят.
В остальном, играть интересней, чем во вторую часть, хотя все же первая была более сказочной и увлекательной. Исправили механику общения (во второй части любая попытка пообщаться оборачивалась миниигрой). Добавили кучу анимаций добиваний. Сделали более удобной покупку недвижимости. Да и хорошо игра смотрится, если не Пека играть. Что не скрин – то сказка.
Ну, и босса на сей раз сделали. Пусть не большого и однофазового, но таже такой лучше, чем ничего из прошлой части, где было Press X for Boss.

Categories
PC Gaming

Fable 3

Получил первое легендарное оружие – Wolfsbane. Вообще-то первым было ружье за золотой дверью в квесте с братьями-придурками, но я ружьями практически не пользуюсь. Найти меч не сложно – на него квест есть.
Замечательное нововведение – это разблокирование способностей оружия. У каждого оружия три особенности, для каждой свои требования. Убил таким мечом сто волков – получи бонус к урону. Или там подружился с пятью крестьянами – тоже чего-нибудь да получи. Качать способности долго, но королю спешить и некуда.
В основном принимаю популистские решения. Исключением стало открытие борделя вместо сиротского приюта (теперь город полон сирот, которые тем не менее обожают своего короля) и сохранением ограничения на продажу спиртного.
Съем жилья приносит больше дохода, чем владение магазинами. В любом случае, каждые пять минут герой зарабатывает сто тридцать тысяч. По началу я беспокоился, что раздавая деньги на лево и на право, я просто не сумею накопить нужный капитал за год. Но оказалось, что время игровое отдельно, а время сюжетное отдельно. Пусть пройдет хоть сто восходов и закатов, до прибытия врагов так и останется триста дней, пока герой не соизволит выполнить очередной сюжетный квест, что переместит его дней на пятьдесят вперед.





Categories
PC Gaming

Fable 3

Прежде чем отправиться в плаванье, решил сколотить капитал. Прокачал лютню до пятого уровня, и минут за двадцать заработал первые сто тысяч. До этого я за всю игру получил тысяч десять от силы. Вложил все в недвижимость. Теперь каждые пять минут получаю по две тысячи золотых. Игра на лютне – выгодное предприятие.
К возвращению и завершению революции капиталовложение себя окупило. Впрочем, короли на такие мелочи, как сто штук не размениваются.
Для того, чтобы спасти королевство, нужно как минимум шесть миллионов. Как минимум – это не считая денег, необходимых на данные обещания. Там еще миллиона два набегает, если отказаться от детского труда, не посылать людей на рудники и оплачивать работу стражи.
Откуда брать такие деньги? Где-то миллион можно получить в одном из квестов, когда король лично, в одиночку отправляется в пустыню добывать гигантский алмаз. Остальное – заработок от магазинов и сдачи жилья в аренду. Тоесть выбор очень забавный. Либо повышаем налоги, заставляем всех работать, каждый остается при своем имуществе, но при этом ропщет. Либо король скупает вообще все имущество. Никакой частной собственности. Зато низкие налоги, образование и все прочее.





Categories
PC Gaming

Fable 3

После пещер герой получает возможность комбинировать заклинания. В левую руку огонь, в правую лед. В левую молнии, в правую ветер. Крайне удобно. После этого потребность в холодном оружии отпадает практически полностью. Заклинания невозможно парировать, да и подставляться под удар не надо. Еще интересней то, что комбинация заклинаний влияет так же и на их внешний вид. Если взять огонь и ветер, то получится натуральное огненное торнадо. Смотрится впечатляюще.
Смысла выполнять побочные квесты практически нет. Опыта за них дают чуть, в отличие от сюжетных квестов. Да и опыт этот тратить пока что не на что. Все полезные навыки у меня прокачаны и так.
Reaver – знакомый по прошлой части. Он и тогда был порядочным подонком, приносящим в жертву людей, чтобы сохранять вечную молодость. Впрочем, это ничуть не помешало главному герою воспользоваться его способностями.
Система развития сюжета тут столь топорная, что позавидовала бы даже Gothic’а с ее “выполни все квесты в этой деревне”. Тут требуется просто набрать определенное количество опыта. Причем абсолютно не важно как и где. Жители столицы будут только рады, если ты выполнишь десять квестов на другом конце королевства. Или даже если ты убьешь десяти миллионов волков в далеком лесу.

Categories
PC Gaming

Fable 3

Из профессий тут представлены игра на лютне (шесть отрезков одинаковой длинны) и выпечка пирогов (три отрезка разной длинны). Теперь, чтобы прокачать профессию не нужно на ней долго и нудно зарабатывать. Достаточно всего лишь потратить несколько баллов опыта.
Насчет того, что прокачиваться можно только между эпизодами я ошибся. Просто как и в случае с Sanctuary, в Road to Rule можно перенестись в любой момент.
Умереть тут как и во второй части невозможно. Герой тут же возрождается, просто теряя часть опыта. Причем похоже, если умереть несколько раз подряд, то опыта не потеряешь вовсе.
Квест с театром нескончаемо скучный. Зато квест с цыплятами позабавил напутствиями в духе “Не дай им себя окружить”.
Тут есть какая-то система обещаний. Пообещал восстановить Академию. Быть может, став королем, эти обещания еще придется выполнять.

Categories
PC Gaming

Fable 3

Изменения в ролевой системы оказались даже менее ортодоксальны, чем можно было бы предположить. Никакой прокачки по мере использования тут нет и в помине, вопреки обещаниям дворецкого. Цветной экспы тоже больше нет. Способности можно развивать лишь между эпизодами, выбирая сундуки со способностями. Причем вперемешку там и владение мечом, и новые заклинания, и даже умение покупать недвижимость.
Магия тут сделана крайне удобно. Я всегда играю воином, но тут даже захотелось попробовать себя магом.
Нескольку смущает, что банальный Esc вместо меню переносит в Sanctuary, где можно сменить оружие или переодеться.
Карта тут более чем любопытная. Это даже и не карта, толком, а некий вид с высоты птичьего полета. Так что можно наблюдать за путниками на дороге.

Categories
PC Gaming

Fable 3

Суть Fable 2 отлично передавалась во вступительном ролике. Там капля воробьиного помета, прежде чем упасть герою на голову, застывала в воздухе, переливаясь, как драгоценность, пока камера ее облетала.

Fable 3 больше похожа на Fable 2.5. Та же собака. Та же подсветка пути.

Что несомненно радует, так это герой, умеющий говорить, а не только показывать большой палец и пердеть. Впрочем, выбор в диалогах тривиальней некуда. Вспоминается ущербный Mass Effect, где так же одна реплика была положительной, а другая – отрицательной, и они никогда не менялись местами. Зато хорошо, что диалоги тот в форме QTE, пусть и очень медленного. Вечно ответа принца никто дожидаться не будет.

И конечно детали моделек великолепны. На пекашечке никто и никогда чего либо подобного не сделает. У старого наставника к поясу привязана пивная кружка с гербом. У подруги принца натуральные локоны.

Сглаживание и двоекратная резолюция делают свое дело. Картинка на порядок приятней, чем в оригинале. На то она и лучшая версия, конечно. К тому же, тут можно избавиться от ограничения в 30fps, которое раздражало еще во второй части.



Categories
XBOX

Fable 2

Прошел Fable 2.
Финального босса вроде как и нет. За него конечно можно считать летающую хреновину, Spire Shard, но это тоже стыд полнейший.
Прокачал силовые навыки по максимуму. Counter не используется вообще, да и зачем, если самых сложных противников убиваешь пол дюжиной ударов?
Все оставшиеся деньги потратил на бутылки с опытом. Прокачал скорость и Time Control до четвертого уровня. Crucible превратился в избиение младенцев.
Странная игра. Местами очень яркая, местами скучная и однообразная. Впрочем, это касается большинства игр, которые делают не-японцы. Только в Японии умеют все доводить до ума.
Что получилось хорошо, так это схватки с некоторыми противниками. Когда на тебя наседает десяток Hollow men’ов, или впервые сталкиваешь с троллем или банши – это действительно здорово и зрелищно. Даже не смотря на общую примитивность боевой системы.

Lucien сброшен в пропасть, Theresa заполучила Spire себе и предлагает либо оживить рабов, либо – близких, либо просто кучу денег.

Categories
XBOX

Fable 2

Смущает, что деньги практически не нужны. Лучшее оружие в магазинах стоит на распродаже двадцать тысяч, которые элементарно зарабатываются за пол часа нудного кликанья. Есть конечно Brightwood Tower, эта уже за двести тысяч. Но и без ее бонусов живется не то, чтобы очень тяжко.
Может показать, что игра совсем никуда не годится. Это конечно же не так. Есть и просто отличные эпизоды. В основном это касается побочных квестов. Встреча с призраком пирата в его логове, и поиск сокровищь по всему островку. Мальчик Томми выращенный гоблинами, и видимо потому ставший трансвеститом. Бабушка, посылает за внучком, заблудившимся в подземелья – а внучок оказывается усатым дядькой, матерым приключенцем. Проблема как раз в основной сюжетной линии, когда заявляешься к очередному персонажу, а тот требует, чтобы ты “стал более известным” – читай, выполнил пару квестов в его городе.
Прокачал силу по максимуму. Достал лучшую в игре катану. В общем и целом, можно и на финальную битву отправляться.

Categories
XBOX

Fable 2

Эпизод со Spire’ом не понравился. Во-первых, отбирают все нажитое непосильным трудом оружие и экипировку. Во-вторых, герой зачем-то проводит десять лет (!) работая не то надсмотрщиком, не то мальчиком на побегушках у Коменданта, выглядящего и ведущего себя так, будто он еще вчера был ситхом.
Зато теперь, “спустя десять лет”, Westcliff превратился из лагеря в городишко. Вложенные пять тысяч вернулись троекратно. На радостях женился на ошивавшейся неподалеку проститутке, и поселил ее тут же, в кибитке купленой по случаю.
Пробежал Crucible еще раз. Perfect сложнее всего выбить в схватках с бандитами. Они, во-первых, не рвутся в бой, а во-вторых, любят ставить блоки, что отнимает драгоценные секунды. В любом случае, это отличный способ набрать опыта.
Долго не мог понять, почему у меня все время ощущение, будто я вечно смотрю под ноги. Оказалось, дело в том, что из верхнего угла убрали миникарту, которая была в первой части, и мне постоянно приходится ориентироваться по светящемуся пути под ногами.
Жаль, не сделал “в свое время” квест о вызове демона.

Categories
XBOX

Fable 2

Еще в первой части большой упор делался на то, что характеристики героя меняют его внешность. Качаешь силу – герой обрастает мышцами. А тут – как бегал задохликом, так и остался, хотя я ему уже три раза силу качнул.
Интересно, что в купленных магазинах можно повышать или понижать цены. Понижение цен приносит хорошую карму.
Все же наиболее выгодная профессия – бармен. Доходит до пятисот золотых за “клик”. Кузнецу подобного и не снилось. Да и вообще, мне тут встретился сундук, для которого требуется пять ключей, содержащий… пятьсот золотых. Смех да и только.
Прелесть недвижимости в том, что она приносит доход в реальном, а не игровом времени. Целый день не играл – при входе в игру получи тысячу золотых.

Categories
XBOX

Fable 2

Герой в принципе не способен умереть. Он просто теряет долю опыта и восстает с полными жизнями.
Лесоруб и бармен зарабатывают примерно одинаково. Кузнец чуть меньше, потому как платят ему за каждый пятый удар.
Немного смущает полное отсутствие в игре брони. Есть одежда и только, которая предназначена для влияние на мнение окружающих.
Sister Hannah меня покорила срывом шаблона. Настоятель конечно говорил, что его дочь сильна, но я это понимал несколько иначе.
Купил пару домов, чтобы иметь постоянную прибыль.
Некоторое время не мог понять, почему Bounty Hunt не появляется в списке квестов. Оказалось, что охота за головами – это профессия, как бармен.
Если квест находится в уже известной локацие, туда можно просто телепортироваться. Удобно, даже слишком.

Categories
XBOX

Fable 2

Собака извещает лаем, если что-то находит, будь то сундук или какой-нибудь скрытый от глаз предмет. Порой приходится пускать в ход лопату. Учитывая, что путь к цели всегда подсвечивается, потеряться или что-то пропустить кажется очень сложно.
У предметов есть слоты, в которые можно вставлять драгоценные камни, чтобы улучшать характеристики. Все новое – это хорошо забытое старое.
Вообще, игра здорово напоминает Overlord. И графический стиль схож, и управление, и даже четыре типа опыта соответствуют четырем видам гоблинов.
В конце первого подземелья стоит сундук, при попытке открыть который выскакивает надпись “Зайдите на сайт, чтобы узнать, как получить ваше наследие”. Скоро можно будет просто заплатить 19.99$ и получить лучший меч в самом начале игры. Скоро? Практически уже сейчас.
Поработал кузнецом. Все, что нужно делать – попадать в ритм. Заработал на этом немного денег. Еще неплохо зарабатывают дровосеки – до ста золотых за бревно. Учитывая, что в сундуках я пока нахожу по двести пятьдесят золотых – деньги немалые.
Практически каждый дом тут можно купить. Правда на первых порах деньги большие – тысяч тридцать, тогда как работая кузнецом я заработал пока две.

Categories
XBOX

Fable 2

О Fable 2 я как-то практически ничего и не слышал, так что многое в этой игре мне в диковинку.
Ожидал очередной фэнтезийный мирок, а тут скорее без минуты паропанк. Сестра героя заявляет, что магии не бывает, а сам герой бегает с однозарядным пистолетом.
Графика очень приятная. Это касается как арта, так и количества полигонов на душу населения. На пекашечке и сейчас подобное встретишь не часто. А то, что местный пес это одно из самых красивых и проработанных животных в играх вообще сомнению не подлежит. Я им просто любовался целую минуту, настолько здорово эта собака выглядит.
Пока что все диалоги озвучены, что крайне обнадеживает. Озвучены хорошо, персонажи говорят с забавным британским акцентом.

Categories
*.AVI

Fable

Прошел Fable.

На сей раз окончательно. Отличная вариация на тему Legend of Zelda. Очень красивая и быстрая графика, классные эффекты, множество способов убить время. Приятный финальный босс. Основные недостатки – слабая лицевая анимация (в особености в сравнении с Bloodlines, которые отличились именно лицами персонажей) и недостаточно взаимодействия между персонажами (хотя что можно ожидать от игры, начисто лишенной диалогов, как и выше упомянутая Ocarina of Time).
Current music: Tatu – All About Us

Categories
Emulation PC Gaming

Tactics Ogre, Fable

Tactics Ogre ставит перед героем-революционером интересный выбор – под видом иноземных захватчиков вырезать целую деревню мирных жителей, отказавшихся принять участие в бунте, и таким образом сподвигнуть прочих на сотрудничество, или же отказаться от своих идеалов в пользу толики человечности. В любом случае Vice, всю первую главу бывший “правой рукой” героя, примет противоположную сторону и уйдет из отряда. Но вот что интересно – выбрав убить мирный жителей герой становится lawful, поскольку последовал приказу и своим идеалам – совершить революцию во чтобы-то ни стало. В противном случае, выбрав “хороший” вариант, он становится chaotic, что позже дает ему возможность стать terror knight’ом.
И еще. Копье бьет на две клетки, но в отличие от FFT “через голову” им ударить не получится – если между копейщиком и противником стоит товарищь, то и он получит свою порцию древка. С другой стороны лук почему-то неплохо действует и в упор.

Вспомнилось, хотя возможно я об этом уже писал. Интересно, что в Fable можно быть сколь угодно добрым, но бог Avo не обратит на действия героя никакого внимания, пока тот не сделает изрядное пожертвование храму.

Categories
*.JPG PC Gaming

Fable, комиксы

HellBlazer (тот, который Константин) насчитывает глав двести. Даже страшно браться за чтение.

Пролистал:
Wildsiderz. От создателя Danger Girl. А значит невероятно яркие краски, масса фэнсервиса и сюжет отсутствующий как класс.
Serenity. Хорошая прорисовка. Стилистика дикого запада в относительно далеком будущем.

Fable затягивает. Вроде и простенько все, но стильно, со вкусом. Как Zelda: Ocarina of Time – всегда есть чем заняться.
Время в игре идет как-то странно. Прошло четырнадцать игровых дней, за которые герой успел постареть лет на шесть и обзавестись стильным шрамом через пол лица. Надеюсь, что герои живут долго, и не умирают от старости. Иначе я просто не успею пожениться, купить дом и стать победителем соревнования по рыбалке…