Я уж думал, что хуже системы сейвов Devil Survivor ничего быть не может. Там на игру на пятьдесят часов и с восемью концовками один сейв на карте, и один сейв посреди боя. Оказалось, что бывает и хуже. Тут после сохранения посреди боя игра выходит в меню, а после загрузки этот сейв удаляется. Так что фактически, во время боя сохраняться нельзя вообще. Да здравствуют двести часов на душевную JRPG. Всякая РПГ, проходящася менее чем за пятьдесят часов по определению бездушна. И все бы ничего. Вот только игра после загрузки этого сейва порой еще и зависает. Да, да консольке, и зависает. И весь бой приходится переигрывать с нуля.
Завязка совершенно никакая. Вообще, нужно очень постараться, чтобы история в которой школьник попадает в другой мир была бы интересной. Тут не получилось. И ладно бы дело было только в школьнике. Мотивация остальных персонажей так же отсутствует. Есть кланы, которые выполняют задания. Вот и вся мотивация. Мне кажется даже для школьников нужно мотивировать персонажей получше.
Tag: Final Fantasy
Final Fantasy X
“Never forget them”
Прошел Final Fantasy X.
Seymour все же рекордсмен. Правда его четвертая (!) реинкарнация не сумела пережить даже одного overdrive’а Anima.
Раздражает Behemoth King, перед смертью вызывающий Meteor, способный вынести всю тройку персонажей, если забываешь сделать на них Protect. Другой трюк, который я вычитал – сделать Tidus’у оружие с Evade&Counter, и использовать на подраненого монстра Provoke.
Под конец самым ходовым персонажем становится Yuna. Ее Holy наносит противникам 30-50 тысяч единиц чистой боли и унижения. Выглядит так, как будто она просто отсылает их обратно одним мановением руки.
Последнего босса отправил к праотцам с помощью Magus Sisters, не позволив себе с ним много лишнего. Он даже не столь силен, сколь быстр.
Auron ускоряет и без того беспроигрышную отсылку aeon’ов. First Strike и низкое здоровье гарантируют где-то 30K повреждений.
Отличные игры не теряют свою актуальность и спустя много лет. Получил огромное удовольствие, не смотря на то, что часть сюжета была заспойлерена. Хорошие персонажи, за исключением Wakka. Не понравилась повернутость сюжета на blitzball’е, включая добивание противника мячом, и Jecht’а, всего в шрамах, видимо тоже от игры в это “водное поло”.
Aeon’ы и их fayth’ы проработаны изумительно, каждый “спящий” в костюме, символизируещем своего монстра. На их фоне Yu Yevon выглядит неубительно. Как он получил статус бога? Что означает этот символ? И наконец, почему он выглядит как жирный клещ?! Его символика, равно как и символика Tidus/Jecht’а, осталась непонятой.
Final Fantasy X
Выучил Blitz Ace Tidus’ом. Пришлось долго пользоваться его overdrive’ами. Еще выучил Tornado Auron’а. Тут уже просто вопрос беготни. Совместил это с получением Masamune, финального оружия Auron’а.
Получил всех aeon’ов и Nirvana Yun’ы. Не в пример проще Masamune’а, должен признать. Anima вынесла Magus Sisters буквально одним overdrive’ом. А теперь Yuna может бесконечно кастовать Flare.
We need everyone to sing along! Все население Spira должно петь Гимп, чтобы Sin заслушался, и в это время к нему можно будет подкрасться сзади и…
Когда-то Yu Yevon был summoner’ом. Теперь же все, чем он занимается – это summon’ит. Чисто для лулзов. Каждый раз, когда его оболочку, Sin, уничтожают, он сливается с тем, кто его уничтожил.
Fayth Anim’ы – это мать Seymour’а.
Final Fantasy X
Auron “уперся” в Lv. 3 lock’и. Пришлось послать его по пути Tidus’а.
Единственное, что мешает бесконечной прокачке – это здешний вариант mana potion’ов, Ether’ы, которых в магазинах не купить. Но, во-первых, в магазинах легко покупаются Phoenix Down’ы, оживляющие и лечащие персонажей, а во вторых, Rikku умеет воровать Ether’ы у Begemoth’ов.
А вариант поменять Lulu и Yuna местами в Sphere Grid после того, как они достигнут Holy и Flare соотвественно – действительно отличный.
В общем-то, осталось только прокачать всех, и отправиться бить Sin’а.
Zanarkand действительно был уничтожен тысячу лет назад. Но Tidus и его отец не перенеслись из того Zanarkand’а. На самом деле, они – сны тех, кто выжил в войне Bevelle и Zanarkand’а. Сон одного способен создать aeon’а, сон многих – целый город.
Seymour уже однажды был близок к победе над Sin’ом, но в итоге не смог пожертвовать для этой цели жизнью своей матери.
И вообще, there is no final aeon. Sin is eternal.
Схема у них весьма простая. Summoner жертвует одним из своих друзей, превращая его в Final Aeon’а, и в процессе погибая. Final Aeon побеждает Sin’а и становится им сам. Процесс повторяется.
Final Fantasy X
Полностью запорол развитие Wakka. Вместо того, чтобы отправиться по его ветке умений, развил его в обратном направлении, где он уперся в ветки Lulu и Rikku, которые ему даром не нужны.
Во время второй схватки с Seymour’ом наблюдал забавный глюк. При попытке исполнить Shooting Star Auron убегает в небо. Пришлось добивать босса подручными средствами, как то Reflect Yun’ы. Интересно, что Reflect отражает и лечащие заклинания.
Что-то не припомню другой такой JRPG, где одного и того же персонажа в разных ипостасиях приходится убивать три раза. Seymour – явно рекордсмен. Третья его реинкарнация мне, впрочем, какой-то особо сложной не показалась, одолел его с одного захода.
Seymour хотел воспользоваться силой Yun’ы, чтобы стать следующим Sin’ом и уничтожить все живое. Мертвые не страдают, им не о чем бескоиться. Так ведь будет лучше для всех. Такой вот фаталист.
Final Fantasy X
Чего игре не занимать, так это увлекательности системы развития персонажей. Даже не могу вспомнить другой такой игры, где развитие было бы исполнено так грамотно. А суть ведь в чем – значительная часть боев в игре по сути пустячная, потому что для каждого типа монстров есть свой персонаж, который выносит этого монстра за раз. Для “волков” это Tidus. Для различных летающих должен быть Wakka, но или он бестолковый, или я его не так развивал, но Tidus с ними зачастую справляется лучше. Для бронированных кротов и ящериц – Auron. Для различных “символов” и прочих “слизней” – Lulu. Зная это, большую часть времени можно с одной стороны, не напрягаться, с другой – не скучать, потому как все равно нужно постоянно выполнять какие-то базовые телодвижения, тасовать персонажей. “Уровни” тут даются очень часто, во всяком случае дойдя до Mt. Gagazeth я их продолжаю получать каждые несколько боев. Уровень – это всего лишь шажок по древу умений, он в отличие от уровня в большинстве JRPG не повышает все характеристики разом, а дает выбрать что-то одно. Но благодаря частоте этих “шажков” ты не перестаешь качаться, потому как бонус, он не через час, а вот, практически в трех-четырех битвах от тебя. А потом еще в четырех битвах. И еще.
Final Fantasy X
Spherimorph – должно быть один из самых тупых боссов, которых мне доводилось встречать в JRPG. Вызываешь иммуного к электричеству Ixion’а, и бьешь его обычной атакой, таким образом не давая переключиться. Каждой второй атакой босс будет так же лечить единорога.
Другое дело – танк Crawler. Даже учитывая overdrive Ixion’а бой не из легких. Спас меня в итоге лишь overdrive Lulu, девять молний подряд.
А Seymour – и того интересней. В первый раз он очень стабильно выносил меня своими multi заклинаниями. Пришлось перед боем полностью зарядить overdrive’ы Tidus’а и Auron’а – и вот overkill сразу же после отзыва Anima.
Графика впечатляет и спустя восемь лет. Понимаешь, сколько усилий было в это вложено. Одежда развевающаяся на ветру. Цепочка Tidus’а, не нарисованная прямо на теле, как у Joe из Mafia 2, а полигональная. Кинематографичная подача локаций, как то ледяной храм в Macalania.
Помню, очень давно один фанат консолей доказывал мне, что в роликах и самой игре используются одни и те же модели персонажей, и все благодаря чудотворственной мощи Playstation 2. Так, для сравнения:
И немного спойлеров:
Yevon решает, какие машины разрешается использовать, а какие нет. Иначе говоря, боевые машины под запретом церкви.
Я уж было решил, что спутал заспойлеренные эпизоды из Final Fantasy X с событиями Final Fantasy VIII. Оказалось, что эпизод со свадьбой все же из FFX. Просто в мире Spira зомби выглядят весьма живенько.
Final Fantasy X
Получил возможность кастомизовать aeon’ов и экипировку. И на то, и на другое расходуются предметы из инвентаря.
Поскольку LillyPad не умеет писать макросы, перешел на TwinPad. Теперь все overdrive’ы Auron’а выполняются в один клик.
Sin – это наказание за людское тщеславие, и за то, что человечество пользовалось машинами. Но что в этом такого плохого? Yuna на этом вопросе сильно тупит.
Единственный способ одолеть Sin’а на ближайшие десять лет – исполнить ритуал Final Summoning. Именно ради этого summoner и отправляется в свое паломничество.
Первая, кто победила Sin’а была Yunalesc’а, которая видимо так же жила в Zanarkand’е. Yuna названа в ее честь.
После того, как он предлагает Yun’е выйти за него замуж, Seymour спрашивает Auron’а почему он “еще здесь”, а не в Farplane’е, намекая на уже заспойлеренный для меня момент – Auron десять лет был мертв.
Final Fantasy X
В систему overdrive’ов добавили раздражающие миниигры. К примеру, для overdrive’а Lulu нужно за несколько секунд крутануть джойстиком наибольшее количество раз. А как это сделать на эмуляторе, если джойстика нет? На помощь приходит мышка. Вешаешь на нее правый аналоговый стик – и крути себе, сколько влезет.
Матч по блитзболу я благополучно продул. Уж не знаю, помог бы мне не разученый на корабле прием или нет.
После появления Auron’а, часу на пятом, игра приображается. Герои начинают изъясняться полноценными фразами, а не одними лишь междометиями. Ну а эпизод, где Yuna заставляет Tidus’а улыбаться и смеяться – так просто блестящий.
Далее по сюжету:
Wakka, тренер наихудшей команды по блитзболу, узнав, что Tidus был игроком, не находит ничего лучше, чем взять его к себе в команду и отправиться на турнир в городе Luca. Турнир проводится в честь местного президента, Mika. Вместе с президентом пребывает и Seymour, подозрительно похожий на Sephirot’а. Между ним и Yun’ой что-то происходит, но что – не понять.
В ходе турнира в городе появляются монстры, которых Seymour разгоняет Ultima’ой. Еще вновь объявляется Auron, который рассказывает Tidus’у что он запросто так прыгнул на тысячу лет назад, откуда и забрал Tidus’а. А еще – Jecht “не совсем жив” и “уже не человек”. И вообще, “Sin is Jecht”. Tidus конечно ненавидел своего отца, но никак не хотел, чтобы тот превратился в водоплавающего монстра.
Оказывается, SIn возрождается раз в десять лет. Но пока он не возродился – все живут себе спокойно. Конечно, Tidus’у как человеку со стороны это кажется полнейшим кидаловом, но местные с ним не согласны, и считают это выгодной сделкой.
Final Fantasy X
Tidus – просто какой-то малолетний японский гопник. Он и выглядит соответствующе, и половина его фраз в диалогах это “А?” и “Чо?”.
К тому, что у оружия нет показателя повреждений, мне еще лишь предстоит привыкнуть.
В каждой серии Final Fantasy есть как минимум один персонаж, вызывающий в моем сердце лютую ненависть. В Final Fantasy VI это был мальчик подражавший животным. В Final Fantasy VII – кот верхом на белом бегемоте. В Final Fantasy X должность дежурного ненавистного персонажа занял Wakka. Мы тут мир собираемся спасать, а он с футбольным мячом пришел.
По путаности повествования – безусловно первое место среди игр серии Final Fantasy.
И так, что мне известно (банально спойлеры):
Пока Tidus играет в футбол, прилетает гигантский шар называемый Sin, и нафиг бомбит его родной город Zanarkand. Tidus встречает друга своего отца Auron’а, который как и все евреи знает больше, чем говорит. Tidus’а втягивает в шар Sin’а.
Он очухивается где-то через тысячу лет после описываемых событий. Обнаруживает, что его отец, пропавший из того мира десять лет назад, на самом деле переправился в этот мир.
Sin в этом мире это вовсе не шар, а какой-то гигантский подводный динозавр, с хвостом и плавником на спине. Вот такой ребрендинг. Развлекается тем, что бомбит прибрежные деревни, возможно чисто для лулзов.
Tidus отправляется в паломничество жрицы по имени Yuna. Yuna считает, что она должна победить Sin’а. Отец Yun’ы сделал это десять лет назад, и теперь что-то вроде губернатора. Якобы усопший отец Tidus’а хорошо знаком Yun’е, и ходит в телохранителях ее отца. Должно быть, победа над Sin’ом сродни победе над коррупцией – победили давно, а бесчинства как были, так и остались. Только вот гигантского водоплавающего динозавра игнорировать трудней.