Categories
PC Gaming

Forged Battalion

На пятой миссии меня уже вынесли и на easy. Там довольно читерский танк-босс, уничтожающий любого юнита с одного залпа, и способны врубать регенерацию.
Но проблема в игре не в этом. Во-первых, поленились сделать нормальные карты. Так что все миссии проходят на скучных симметричных картах.
Во-вторых, конструктор юнитов весьма скучный. Крупных юнитов нет, двухпушечный танк в нем не соберешь. А зачем тогда такой конструктор?
В третих, поскольку Petroglyph теперь опять EA, на игру они благополучно забили, так что ничего даже уровня Planetary Annihilation: Titans ждать похоже смысла нет.
В четвертых, после пятой миссии играть становится откровенно скучно. AI совсем не умеет в counter’ы, так что можно строить авиацию и вообще не париться.

Categories
PC Gaming

Forged Battalion

Интересная попытка в Warzone 2100, которая в отличие от 8-Bit Armies уже больше похожа на игру.
Суть такова: есть четыре типа фабрик, каждая из которых может производить четыре типа юнитов. Что это за юниты выбираем в конструкторе перед миссией. Можно собрать тяжелую химическую пехоту. Или гусеничную артиллерию. Или много всего еще, что открывается апгрейдами.
Чем юнит круче, тем он естественно дороже, и тем он дольше производится. Таким образом можно планировать, хотим ли мы фракцию которая давит чисто количеством, или чисто качеством, или посрединке.
Игрой я проникся когда на второй миссии меня разгромили не только на hard, но и на medium. Хотя в защиту свою должен сказать, что миссия из разряда “нельзя гадать, нужно знать” , поскольку там внезапно из за края карты набегают бомбардировщики, и если ты об этом не знал, ПВО у тебя наверняка нет.
Что позитивно, опыт дают даже за проигрышь. Так что все равно можешь немного проапгрейдить армию с такого, и конечно подготовиться в следующий раз получше.
Поскольку используется система строииельства C&C, планировать сразу несколько зданий нельзя, что конечно раздражает. Но это относительные мелочи.