Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

Где то сотый день. Нагнал “сюжет”, теперь новые миссии по мере выхода. Остались только event’ы.
Последний event, Close Encounters, это конечно верх ублюлочности. Точнее низ.
В день выдается несколько квестов. За каждый квест дается какое-то количество очков, от 20 до 50и. 30 очков дает кинуть кубик. Бросок кубика может дать тебе либо сколько-то там implant’ов, либо всякую хрень. Вся суть event’а – выбить 300 implant’ов, которые дают три пассивные способности для самолета.
Ладно, за шесть дней собрал 300 implant’ов. Оказывается, способности рандомные. Чтобы получить другие, нужно занести денег. И самолет тоже рандомный! На минуточку, в игре где-то 25 самолетов. Полезных – от силы 5. Чтобы крутануть колесо самолетов, нужно, правильно, донатить.
Уверен, всякие китайцы допускают не 3 степени рандомности, а все 10. Но то же китайцы, а HAWK когда-то приличной игрой была.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

Где-то 70ый день. Открыл последний “сюжетный” самолет, дальше остались только те, что за event’ы и за contest.
Так же собрал Legatus’а. Его вообще нельзя купить, так что все его долго нудно фармят.
Значит как работает в игре soft paywall. Дня того чтобы продвигаться по сюжету, нужно собирать по 40 звёздочек. За обычные миссии дают 30. За лабиринт ещё 3. Откуда достать остальные 7? За миссии с определенными самолётами. А тут уже ситуация такая – чем дальше тем меньше шансов, что у тебя будут нужные самолёты нужных уровней. Соответственно остаётся их либо фармить, либо платить.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

55ый день. Прокачал самолет Gambit до последнего, X, tier’а. Открыл Scarab brobot’а. Остался самый вожделенный – Legatus.
Из end-game content’а assault’ы выполняю регулярно. Это восемь вылетов, каждый самолет можно использовать по разу. Но assault’ы вообще для пусечек.
С trial’ами сложней. Это 5 вылетов, но самолеты определяются заранее, причем они еще должны быть определенных tier’ов. Я не китаец, так что у меня обычно из нужны пяти есть только пара.
И наконец Contest’ы. В младшей лиге я даже занял первое место за неделю. Но вот старшую лигу фармят серьезно, потому в ней мне ничего не светит. К тому же это такая игра в себе – вместо того, чтобы просто выжить, нужно еще выбить максимум очков. Что означает пройти уровень без повреждений.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

Пару недель длился event с invader’ами. За просмотр видео выдают дискетки, каждая дискетка дает один заход в здешнюю версию Space Invaders. За каждый успешный заход получаешь от 1 до 5 деталек для уникального brobot’а с gauss’ом. Всего деталек нужно 200.
По ощущениям, разработчики там игрались с drop rate’ом, потому что в какой-то момент детальки стали выпадать по 1ой, а invader’ы стали особо агрессивными. Потом вроде все опять успокоилось. Забавно, что brobot’а я даже собрал, и он оказался такой “вещью в себе”. Особенно эффективен он… против invader’ов.

Так же чуть не потерял весь свой прогресс за полтора месяца. Всего и надо было, что снести игру с телефона. К счастью, support меня довольно оперативно восстановил.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

В один день открыл лучшие самолеты в игре, Gambit и Raiden. Где-то месяц с начала игры.
Gambit считается в целом удачным, поскольку у него есть самонаводящийся лазер (не нужно подставляться) и после прокачки – дополнительная жизнь, что в SHMUP’е офигенно важно. Плюс его пилот – няша.

Raiden’а надо выбивать в gacha лохотроне. К счастью в последнее время всех разрабов стали прижимать, и они теперь хотя бы публикуют вероятность выпадения ништяков. И да, за месяц его реально выбить без доната.
Raiden и сам по себе хорош, но в особенности хорошо то, что все самолеты в игре начинаю с 1го tierа из 7и (C, B, A, S, SS, SSS, X – не спрашивайте, почему именно эти буквы), а Raiden – сразу с 4го.
Так же tier’ы интересно работают с ресурсами. Тут их два, кристаллы и золото. При этом он не конвертируются. Для уровней нужно только золото, для tier’ов только кристаллы. Получается так, что сначало долго копишь кристаллы, а затем переходишь на следующий tier и начинаешь фармить золото.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

Прошел первую кампанию.
Пара интересных механик, которых я раньше в SHMUP’ах не встречал:
Counterstrike. Практически у каждого самолета после получения урона включается “ответка”. Понятно, что у нее есть cooldown, но в целом, работает отлично, расчищая экран.
Огнеметы. В большинстве игр жанра приходится держаться от противника как можно дальше, чтобы было больше времени среагировать. Но если на твоем “самолете” установлен огнемет, тогда наоборот, имеет смысл держаться поближе к противнику.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

Наиграл где-то три недели, открыл где-то 100 из 130и уровней. Paywall’а пока не видел, игра скорее про pay2win. Поскольку никакой причины проходить уровни в одиночку нет (кроме сюжета, ага, сюжет в SHMUP’е на телефончике), летаешь всегда вдвоем. Второй обычно оказывается каким-нибудь “китом” из Китая, вложившим в игру несколько сот долларов, because he fucking can. Так и проходишь некоторых боссов “паровозиком”. Как в каком-нибудь убогом Dark Souls, ага.
Все в основном играют или Greataxe’ом, или Laserbite’ом. К ним легче всего найти апгрейды. У Greataxe’а самонаводящиеся ракеты, так что это вообще самолет для ленивцев вроде меня. Знай себе уворачивайся. У Laserbite’а тупо мощные лазеры, но с ним нужно много уворачиваться, стреляет он только вперед.