Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic VI

I begin to understand what they tried to do. Which doesn’t mean I like it. The authors added a global experience that is shared across campaigns. And that experience allows you to pick better traits at the start of your next map.

Might-and-Magic-Heroes-VI-Screenshot-2022-09-09-22-36-28-92
There are also artifacts called Dynasty weapons which you find through the campaign. Those are also shared across all your heroes. And those artifacts have their own global experience across all campaigns. Those break the campaign completely. The only thing cool about them is that the hero is shown in cutscenes holding that particular weapon.

Might-and-Magic-Heroes-VI-2022-09-13-23-00-32-15-DVR-mp4-000447-182

In the first mission of the Infreno campaign, you end up turning into a demon and battling an entire army alone.

Might-and-Magic-Heroes-VI-2022-09-14-22-56-31-17-DVR-mp4-000415-088Might-and-Magic-Heroes-VI-2022-09-14-22-56-31-17-DVR-mp4-000214-999Might-and-Magic-Heroes-VI-2022-09-14-22-56-31-17-DVR-mp4-000430-720
In the second mission of Orcs campaign, there’s an interesting turn of events: you’re given two mutually exclusive objectives, and depending on which you complete, your hero receives a class specialization. Don’t remember this in any other Heroes game.

Might-and-Magic-Heroes-VI-2022-09-15-22-44-44-21-DVR-mp4-000436-499Might-and-Magic-Heroes-VI-2022-09-15-22-44-44-21-DVR-mp4-000444-718

Why do I hate Uplay?
You have to login into it every time you start the game after restart.
It limits you to 10 saves. I’m not joking. 10 saves.
If your connection is interrupted, you’re kicked out of your singleplayer campaign. If you were in a battle, you have to replay it from the beginning.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic VI

After many years, I decided to give another chance to Heroes of Might&Magic 6. When I first played it, it felt that the campaign was completely broken. And not only to me.

Enemy hero would come at you with a huge army, and even if you manage to beat him once, he would amass it again at an incredible speed. Not sure if that was balanced out somewhat. But the only way I managed to beat some of the sieges is by creating a bucket brigade of heroes passing armies from one another as quickly as possible. Obviously, this is extremely boring.
Also, there is still a problem that the combat is incredibly slow. Units are too sturdy, and you just spend turn after turn trading blows.

They did invest a lot into a storyline, but it is still a mess.
The story follows duke Slava and his five children, representing the different factions in the game. How one of his children ends up being a barbarian, another an undead necromancer, a third one a demon, and fourth a crazy fanatic (although this one is kind of obvious)? Well, that’s a long story. And it’s not told in any order.
For example the first campaign after the tutorial is Necropolis, playing as ressurected Anastasya. But her brother executes her for assassinating their father only in the 2nd campaign.
In the 3rd campaign we play as Irina, a magic user that is released from a cell where her husband put her by her brother from the 5th campaign. Confused already?

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 6

Года три назад уже брался за эту игру, но в итоге забросил. Теперь что-то решил вернуться к ней вновь.

Categories
PC Gaming

Price of Loyalty

Выпустили этот expansion в те далекие времена, когда люди еще не умели продавать броню для лошади, и пилить одну игру на три части. Поэтому кроме собственно кампании Price of Loyalty, в которую входят без малого десять миссий, тут включены еще три кампании. Да к тому же остались сюжетные развилки. Не ответвления, а именно выбор из череды миссий. Те времена, когда люди понимали, что такое “необязательный контент”.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Прошел Heroes of Might&Magic 2.
Теперь окончательно, обе кампании.
Халява заканчивается к 8ой миссии. Огров нет, драконов, которые теперь тоже нанимаются запросто – кот наплакал. Замки сплошь “добрые”. После того, как паровым катком пронесся по последним трем четырем миссиям – добро пожаловать обратно, к затяжной позиционной войне.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Вопреки моим подозрениям, кампания за Злых не является отзеркалеными картами из Доброй кампании. Игру делали все же в те времена, когда все еще не стремились просто срубить быстрого бабла.
За некромантов играть сложно. Lich полезен лишь для первой атаки, затем он уже обычно бьет и по своим.
Третья (по факту четвертая, там развилка) миссия, которая “за огров” (по факту, огров там может и не быть) забавна тем, что против тебя используются те же методы, что ты использовал сам. Если “толпа гномов” считается методом, конечно.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Сбылась мечта идиота. Прошел кампанию за Roland’а в Heroes of Might&Magic 2. А о существовании второй кампании, за его брата Archibald’а, я в детсте и не подозревал.
Компьютер, насколько я понимаю,жульничает. Его прокачаные герои то и дело возвращаются в строй после очередного поражения. Я даже в лицо их узнавать начал. Хотя быть может все дело в том, что там три союзника, и когда герой наконец-то погибает у одного (а они порой умело сбегают, кинув заклинанием на последок), то его покупает себе другой.
Даже не знаю, сколько часов заняла последняя миссия. Кажется на всей карте был только один замок, который ни разу не переходил из рук в руки. Многие замки захватывались должно быть раз по десять. Спасает заклинание Dimension door, которое позволяет герою покрывать большие расстояния за ход. Без него контролировать сразу несколько замков практически нереально. Во-первых, ограничение на восемь героев. В каждом замке своего героя не посадишь, а без героя замки вообще берутся противником с пол пинка. Во-вторых, не всегда есть гарнизон. Оппонент скупает все войска под чистую.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Наконец-то сумел запустить игру на MacBook’е.
Начал 10ю, завершающую миссию за Добро. Второй ход, прибегает вражеский герой, убивает моего героя, захватывает замок. Фигею, начинаю заново. Обнаруживаю, что действительно, вражеский герой с десятком вампиров (против моих феечек и гномиков) расположился в трех шагах от моего начального замка. Такой вот оригинальный дизайн был в 90х.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Любопытно, что после 6ой миссии приходится выбирать между двумя миссиями, и по результатам получаешь либо могучий артефакт, либо войска из прошлой миссии. А если в 9ой миссии победить вражеского генерала, он не встретится в финальной. Вот где нелинейность.
Миссия с поиском артефакта забавна тем, что артефакт находится совсем близко от изначального города. Я нанял несколько героев, которые просто перекопали всю местность, пока его не нашли. Так и закончил с двумя городами.

Categories
*.APK/*.CAB

Heroes of Might&Magic 3 HD

Оказывается, многие любили HoMM3 за генератор карт, который добавили только Shadow of Death. И потому для них HoMM3 без аддонов – и не игра вообще. Странные люди.
По началу думал, что вообще проходит только орининал. Но теперь склоняюсь к тому, что и Armageddon’s Blade я когда-то прошел, просто подзабыл.
В любом случае, переиздание для планшетов замечательное. Картинка приятная, управление не раздражает. Пока наиграл где-то пол часа, самое начало кампании за Haven Castle.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Любопытно, что посреди кампании можно сменить сторону, и продолжить играть за “злых”.
Сложность кампании нелинейна. После “простреливаемой” карты 4ой миссии 5ая и 6ая проходятся ненапряжно. Хотя быть может мне просто повезло рано “узбагоить” одного из главных героев противника, с кучей артефактов.
Не знал, что артефакты могут дублироваться в пределах одной миссии. У меня было два одинаковых щита с шипами, и два каких-то pendant’а.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Забавная ситуация во второй миссии, когда выгодней обменяться с противниками замками, а не пытаться защищать замок находящийся в самом центре карты. Двойная рокировка.
Игра кажется теперь сильно проще, чем в детстве. Миссия где нужно защищать деревни гномов, которую я боялся как огня и кажется в итоге просто пропустил сейчас превратилась в какое-то избиение младенцев. Раньше я просто не справлялся с координацией нескольких героев, и не понимал, что сотня зайцев, тоесть гномов, мочат льва, тоесть красного дракона.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

В свете анонса переиздания Heroes of Might&Magic 3 (далее просто Heroes 3) для планшетов решил освежить свои воспоминания о Heroes of Might&Magic 2 (далее просто Heroes 2), которую я в детстве так и не прошел. Долгое время Heroes 3 мне не нравились, во многом из-за того, что юниты Heroes 3 были довольно уродливыми пререндерами, а в Heroes 2 были прекрасные спрайты. При этом в итоге оказалось, что по геймплею и балансу, Heroes 3 был на две головы выше (см. тот факт, что Heroes 2 я так и не прошел из-за кривого баланса).

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 6

Шахты привязаны к замкам, что весьма удобно. Теперь никаких вражеских героев, которые захватывают пограничную шахту и убегают, а тебе нужно отправлять своего героя, чтобы ее себе вернуть.
Священницы – это какие-то девочки для битья. Стрелять они не умеют. Умеют только оживлять. При этом, противник обычно концентрирует весь огонь на них, так что оживляют они преимущественно самих себя.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 6 и ПеКа гейминг

Решил поиграть в Heroes VI. А он такой: ” – Качни 1.1 на 530 мег, затем 1.1.1 чисто для фана, а затем еще будь добр 1.2 на 220 мег. Тогда и поиграем. И да, устанавливай по порядку, иначе никак”. Спасибо, блин. ПеКа гейминг, как он есть.