Categories
PC Gaming

Hitman 2

Неожиданно для себя вернулся играть в Hitman 2, хотя игру я уже давно прошел. Точнее пробежал.

Hitman-2-2021-08-02-21-15-51-04-DVR-mp4-000276447
Теперь стараюсь более вдумчиво выполнить если не все challenge’и, их слишком много, то хотя бы сюжетные методы устранения. При этом часть из них мне все еще не удалось найти.

Hitman-2-Screenshot-2021-08-01-17-41-14-52

К примеру, плотоядного гиппопотама в миссии в джунглях.

Categories
PC Gaming

Hitman 2

We all have barcodes on the back of our heads. Most people just never notice.

Прошел Hitman 2.
Последний эпизод – средневековый замок, который облюбовали себе богатенькие survivalist’ы. В Far Cry 5 злодеи были survivalist’ами, теперь тут. Левачкам не дает покоя, что некоторые люди, в отличие от них, могут прожить без смузи два дня на природе.


Две последние злодейки – негритянки. Авторам приходится прибегать к какой-но невероятной эквилибристике, чтобы объяснить, почему их надо убить. Встречайте – они conservative climate change deniers. Это не шутка. Теперь за такое безжалостно убивают.


Одной устраиваем несчастный случай, когда она пытается изобразить из себе феникса.

Для другой переодеваемся угольным магнатом (еще один классический типаж злодея, ага), и заталкиваем ее в iron maiden.


Потом выкрадываем секретаря жидомассонов. Тот рассказывает, что жидомассоны – это всего три семьи. Ротшильды, понятно. А какие две другие?

Categories
PC Gaming

Hitman 2

Hitman бесконечно retcon’ят. Изначально, в первой трилогии, Hitman’ы были именно что клонами, и появлялись уже взрослыми. Нынешняя версия – 47ой был воспитан КГБ где-то в Румынии, а память ему и другим детям стерли, когда те попытались совершить побег из приюта.

Hitman-2-Screenshot-2021-06-09-21-59-17-86

Тут есть интересная деталь – вместе с памятью ему стерли и эмоции, совесть. Как и игрок, 47ой не испытывает никаких переживаний.

Hitman-2-Screenshot-2021-06-09-21-56-00-77
Да, еще куратор 47го, Diana, оказывается мстит жидомассонам за то, что те когда-то убили ее семью.

Hitman-2-Screenshot-2021-06-09-21-59-17-86

Узнаем, что бывший главный жидомассон – перебежчик из КГБ, который сейчас живет в Вермонте.

Hitman-2-Screenshot-2021-06-11-17-44-24-07

Его и его телохранителя я просто тупо застрелил.

Hitman-2-Screenshot-2021-06-11-17-31-49-68

Расчет видимо был на снайперскую винтовку, но я недостаточно задрочил предыдущие миссии. Зато я очень метко стреляю из пистолета, благо у меня мышка, а не убогий геймпад.

Categories
PC Gaming

Hitman 2

Hitman стала уже “игрой в себе”, конечно. Тяжелое вооружение с собой на миссию можно брать лишь при повторном прохождении. При первом – только гаррота и пистолет.

 


Второй эпизод, Колумбия. Теперь целей уже три. SMMщицу просто застрелил, когда она вышла в город, спрятавшись на стройке. Не элегантно, но что поделать.

Categories
PC Gaming

Hitman 2

Hitman – вообще единственная серия на моей памяти за исключением игр от Telltale, которой удалось в эпизоды. Но видимо именно поэтому они прицепились к довольной ущербной формуле “2 цели каждую миссию”, которая началась еще в Hitman, и продолжается тут.

Categories
PC Gaming

Hitman: Patient Zero

Прошел так же Hitman: Patient Zero.
DLC Patient Zero состоит из четырех миссий в уже знакомых локациях, которые тем не менее неплохо для DLC переделали.
С сюжетом первого эпизода это DLC никак не связано. Просто история какого-то культа, который пытается поубивать всех биологическим оружием.
Бангкок. Достать костюм официанта не сложно. Лидеру культа легко подмешать яда. Его заместительница отлучается в кабинет чтобы сделать звонок. Интересно, что если идти осторожно, охранник не успеет обнаружить пистолет. Не знаю, баг это или фича.
Сапиенза. Телохранитель немного отстает от писателя, так что его можно легко убрать. Странно, что писатель не знаком со своим телохранителем в лицо. Затем представившись писателем легко избавиться и от второго культиста.
Колорадо. Это уже sniper challenge, кажется по Hitman’у когда-то была целая игра на тему. Нужно снять четыре цели, по смутным описаниям, причем при каждом прохождении они меняются. Забавно, но миссия минут на пять.
Наконец Хоккайдо. Все пишут, что миссия крутая. Соглашусь. Вся идея с биологическим оружием и patient zero раскрывается тут сполна. Главный спойлер: злодей сам заразил себя вирусом, и где-то на третьей минуте миссии он начинает распространяться. По всем правилам. Чем больше времени проходит, тем больше зараженных. И сам 47ой вполне может заразиться, и тогда у него пять минут на то, чтобы найти вакцину.

В целом, за беспатно, в рамках GOTY, DLC неплохое. Но дополнительно за него платить явно не стоит.

Categories
PC Gaming

Hitman (2016)

Прошел Hitman (2016).
Хотел написать “первый эпизод”, но учитывая, что “второй эпизод” теперь называется Hitman 2, это несколько бессмысленно. Вообще, интересно наблюдать, как дурачки наступают раз за разом на грабли с episodic content. Ничему не учатся, ни у Shenmue, ни у Half Life 2, не говоря уже о сериях помельче.
Как ни странно, именно последнюю миссию мне удалось пройти на Silent Assassin, причем без особых проблем.
За повторное прохождение миссий там выдают разную экзотику, включая пистолет, который не находят при обыске (нет, не хочу знать). Что, соответственно, открывает новый простор для прохождения других миссий.
В целом, интересно наблюдать, как все то, о чем я писал еще десять лет назад, во времена Blood Money, реализуется сейчас. И испорченная кровью одежда, и то, что разные люди способны распознать разные костюмы.

Categories
PC Gaming

Hitman (2016)

Bangkok – это конечно ад. Если предыдущие миссии я пробегал довольно лихо, то тут пришлось попотеть. Во-первых, почти все зоны считаются запретными. Во-вторых, даже чертовы уборщики ходят парами. Понятное тело, что незаметно вырубить двоих, совсем не то же самое, что вырубить одного, и переодеться.
Кстати о переодевании. Если верить подсказкам, наконец-то окровавленную одежду нельзя больше носить безнаказанно.
Игра уделяет как-то необычайно много внимания израильтянам. Из 14и целей, две – израильтяне.
Colorado. Первая миссия, где целей не две. Четыре миссии подряд – по две цели. Конечно по несколько целей было и в предыдущих частях, но тут это особенно ярко выражено. Конечно понятно, почему разработчики приняли такое решение. Карты тут – пожалуй самые шикарные за историю серии. Хотели, чтобы игрок провел в этих локация подольше. Но можно было бы и на фазы поразбивать.

Categories
PC Gaming

Hitman (2016)

Сюжет Hitman’а, пожалуй за исключением первой части, был скорее похож на порнофильм. Такой предлог, почему тебе нужно убить, к примеру, русского олигарха и израильскую модель, в парижском особняке на показе мод. А потому что они ан самом деле – шпионы, и торгуют секретами, которые добывают при помощи моделей. Что?!
Хорошо, тогда тебе нужно убить играющего в гольф разработчика вируса и его симпатичную партнершу, которые организовали свою лабораторию прямо в Sapienza. Да, мы это серьезно. Ну, насколько возможно.

Сворачивание шей теперь – самый эффективный способ убийства. Даже удавку больше не надо доставать.
Paris. Отключил лэптоп, подождал, пока “модель” отстанет от телохранителя, свернул ей шею. С олигархом провозился слишком долго, так что пришлось просто кинуть удлинитель в лужу. Грубо, но что поделать.
Sapienza. “Биологу” подмешал испорченной томатной пасты в соус (не все же крысиным ядом травить, правда?), и столкнул с обрыва. Прикинулся любовником “биологички”. Свернул ей шею.
Marakesh. Прикинулся сначала расклейщиком постеров, затем пленником. Свернул генералу шею. Затем пробрался в посольство, переоделся в массажиста, свернул шею банкиру.

Categories
PC Gaming

Hitman (2016)

В свое время решил не играть в эту часть эпизодами, а подождать полного издания. И не прогадал.
Теперь появилась возможность метать предметы. По меркам Hitman’а это просто таки сверхспособность, поскольку вырубает любого на расстоянии, и при этом не убивает.
Challenge’и представляют собой так же подсказки, как можно пройти миссию. Впрочем, что-то похожее было еще в Absolution.
Кажется впервые в истории серии тут есть нормальные сейвы. В первой части их не было вообще, потому что хардкор. Во второй части игру портировали на консольки, и сейвы испоганились совсем – перестала переноситься экипировка между миссиями. Так что 47ой вполне мог обнаружить себя в пиджаке с красным галстуком посреди русской военной базы. Но для консолек такой позор был нормой.
Тут же игра во первых довольно часто сохраняется сама, причем именно сохраняется, а не ставит чекпоинт, а во вторых можно свободно сохраняться. Никаких переигрываний по пол часа. Что хорошо, поскольку я как то под конец миссии вместо того, чтобы поговорить с жертвой, перепутал клавиши и при всех въехал ему кулаком в живот. Будь это оригинал, все бы пропало. А тут откатился минуты на две назад.
Одна из основных тактик теперь – подсыпать крысинного яда в коктейль, и замочить жертву в сортире.

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

Прошел Hitman: Absolution.
Очередной сюжетный прокол. У Dexter’а есть деньги на чертову ядерную шахту, а он радуется десяти миллионам. У Travis’а личная армия, а он эти десять миллионов пытается зажать. Смешно.
Декстер собирается передать Викторию Travis’у, а пока его жена пытается задержать 47го в пентхаузе. Можно поучаствовать в своеобразной дуэли, но куда проще добавить немного яда в суши, и она сама отправится в долгий полет.
Тем временем Виктория познав Силу собственноручно укладывает десяток спецназовцев, но ей это не помогает. Должно быть у феменисток будет что сказать об этом эпизоде.
Добираемся до вертолетной площадки. Туман, и Декстер не может улететь. Душим его. Единственная миссия в игре, на ограниченное время. Но так же и чуть ли не самая простая.
Спустя пол года, Travis пытается провести эксгумацию Дианы. Выслеживаем его секретаршу и погребаем ее под завалом. Убиваем трех его телохранителей. Это вообще выглядит как издевательство. Они ходят вокруг церкви на холме, а 47ой спокойно снимает их из снайперской винтовки одного за другим. Стреляем Travis’а. Все.
Далее идут эпилоги и спойлеры. Диана жива, уж не знаю зачем и почему. Birdie, бывший информатор, заявляется к негру-инспектору, на которого всем было плевать всю игру, и заявляет, что поможет ему выследить 47го. Теперь все.

В принципе последний Хитман рассказывает ту же историю что и серия книг о Ведьмаке. Сурогатный Отец готовый проложить дорогу из трупов к своей Дочери, внезапно Наделенной Даром.
Absolution – редкая игра, которую интересней проходить на Normal, чем на Hard. На Hard – это обычный стелс, причем порой довольно раздражающий. На Normal включается интуиция 47го, дающая интересные решения и мысли по поводу текущей ситуации.
На мой взгляд, Absolution превзошел все части серии, исключая оригинал, но включая Blood Money. Не понравилось то, что временами переодетого 47го раскусывают так быстро, что можно было и не заморачиваться с маскарадом, а так же полное отсутствие арсенала и апгрейдов в сюжетных миссиях, пусть последнее я еще хоть как-то могу понять.

HMA 2013 07 01 19 07 08 94HMA 2013 07 01 19 07 15 33HMA 2013 07 01 19 12 46 16HMA 2013 07 01 21 05 14 56HMA 2013 07 01 21 09 21 92HMA 2013 07 01 22 21 08 43HMA 2013 07 01 22 22 13 93HMA 2013 07 01 22 25 46 16HMA 2013 07 01 22 31 49 20HMA 2013 07 01 22 38 27 07HMA 2013 07 01 22 41 12 60HMA 2013 07 01 22 43 18 64HMA 2013 07 01 22 45 15 74HMA 2013 07 01 22 45 46 09HMA 2013 07 01 22 45 54 91HMA 2013 07 01 22 46 03 66HMA 2013 07 01 22 46 59 68HMA 2013 07 01 22 48 29 22HMA 2013 07 02 20 08 28 96HMA 2013 07 02 20 09 47 93HMA 2013 07 02 20 10 58 71HMA 2013 07 02 20 18 49 45HMA 2013 07 02 21 17 33 71HMA 2013 07 02 21 25 00 44HMA 2013 07 02 21 25 21 45HMA 2013 07 02 21 29 44 91HMA 2013 07 02 21 30 21 44

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

Оказывается, у мистера Декстера целый завод по производству мин. Заправляет всем добрый доктор с кибернетической ногой. Ждем, пока он спуститься насладиться результатом своих трудов. Активируем мины. Вот оно страшное эхо войны…
Спускаемся еще ниже. Тут целая ракетная шахта. Нужно прекратить эксперименты еще двух успешных эффективных ученных. Первый умирает в течение пяти секунд с начала миссии. 47ой на одном краю шахты, ученный на другом краю подымается по лестнице, без охраны. Просто смешно. Выясняем, что страшный мексиканец Санчез – результат экспериментов. Задымляем помещение, душим второго ученного и сбрасываем тело в шахту. Больше никаких экспериментов над малолетками.
Санчез устраивает нелегальные бои на заднем дворе фабрики. Можно переодеться одним из бойцов, благо они носят маски. Можно просто найти карточку, и обрушить на великана прожектор. Еще где-то запрятана снайперская винтовка, хотя точка обстрела там слишком уж на виду.
По возвращению в мотель начинается самое безумство. Если бы я не видел нашумевший трейлер, мне бы точно снесло крышу. За 47ым охотятся семь киллерш, переодетых садо-мазо-мошашками. Финальное столкновение, прятки в кукурузном поле – одно из самых ярких впечатлений от этой игры вообще. 47ой прикидывается пугалом, прячется под раскидистой кукурузой и пускает электричеством через умывальники.
Тем временем девочка в руках у местного шерифа, который держит ее где-то в подвалах тюрьмы. Переодеваемся судьей, пробираемся внутрь. Там устраивают бои между заключенным. Находим девочку. 47го опять вырубают. Киллер-неудачник, смотреть противно. Но хотя бы на сей раз у Декстера есть веские причины оставить его в живых – он надеется, что его сынок еще жив, а не достался стервятникам. Наивный.
В город прилетают в голубых вертотелах солдаты Agency и устраивают там полнейший Racoon CIty. Настигаем шерифа в церкви. Прежде чем он умирает, выясняем, где будет происходить обмен.

HMA 2013 06 25 21 04 03 93HMA 2013 06 26 19 00 22 64HMA 2013 06 26 19 25 09 80HMA 2013 06 26 19 25 22 43HMA 2013 06 26 20 25 03 23HMA 2013 06 26 20 25 50 09HMA 2013 06 26 20 25 54 42HMA 2013 06 26 20 27 26 22HMA 2013 06 26 20 33 21 10HMA 2013 06 26 20 47 10 81HMA 2013 06 26 20 49 09 30HMA 2013 06 26 20 53 04 85HMA 2013 06 30 22 09 03 11HMA 2013 07 01 18 27 40 62HMA 2013 07 01 18 38 50 63HMA 2013 07 01 18 44 52 61HMA 2013 07 01 18 49 26 25HMA 2013 07 01 19 01 39 27HMA 2013 07 01 19 02 06 62HMA 2013 07 01 19 03 58 69

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

В Южной Дакоте первым делом устраиваем драку в баре. Я почувствовал, как будто вернулся к The Witcher 2, настолько похожи кулачные поединки в этих играх. Встречаем Линча из Kane&Lynch, благо серия от тех же создателей. Наконец-то добираемся до бармена и выясняем, где искать Lenny. Но для начала нужно вернуть себе фамильные пистолеты, которые информатор Birdie продал в магазин. Торговец не прочь их вернуть, если 47ой обстреляет местную комсомолку и спортсменку, то есть ковбойшу. У этой казалось бы тривиальной задачи есть несколько решений, одно из которых включает применение пушки времен Наполеона Бонапарта. В итоге, пистолеты себе возвращаем. Заодно получаем весточку от Birdie. Тот задумал натравить на 47го Agency, а 47го сцепить с Blake’ом. На редкость разумный сюжетный ход, вынужден признать.
47ому нужно расправиться с бандой Lenny. Эти пятеро отморозков думают, что на дворе все еще шестидесятые. Решений опять же много. Можно где-то открыть газ, а потом пальнуть ненароком в окошко. Главное – издали. Можно раздобыть снайперскую винтовку, и убедить одного из них что куренье – это яд. Подать электричество на забор. Подменить барбекью на горючее (этот трюк – еще из Blood Money). Streets of Hope – явно одна из наиболее удачных миссий в играх серии.
В предыдущих частях, если было уж совсем невмоготу, можно было взять с собой на миссию пулемет, и просто всех перестрелять. Здесь такого нет. Видимо, чтобы игрок радовался вновь и вновь тому, что нашел припрятанную винтовку времен Второй Мировой. Кстати о припрятанном. Не завидую тем, что пытается собрать все. Для высокого рейтинга игра заставляет собирать в каждом задании не только уникальное оружие, но и всякий мусор, вроде кирпичей.
Здешний стелс в шахтах меня подзадолбал, так что не смотря на отсутствие тяжелого вооружения, просто тупо всех перестрелял, благо имея два Silverballer’а (те самые фамильные пистолеты) это совсем не сложно.

По сюжету:
Отвозим Lenny в пустыню. Заставляем его копать себе могилу. Где Виктория он не знает, зато по его словам, об этом знает Санчез, тот самый телохранитель Blake’а, что вырубил 47го в начале игры. Убиваем Ленни. В теории, его можно отпустить (в пустыню, да), но такого лучше дважды убить.
Тем временем личный гестаповец Blake’а ставит эксперименты над Викторией. В частности выясняется, что флешка, которую девочка носит на шее превращает ее в сверхчеловека (что-то незаметно), а без нее она теряет сознание. Этакий Супермен наоборот.

HMA 2013 06 23 12 41 10 81HMA 2013 06 23 12 42 59 29HMA 2013 06 23 12 44 36 02HMA 2013 06 23 12 44 37 12HMA 2013 06 23 12 44 38 27HMA 2013 06 23 12 46 08 53HMA 2013 06 23 12 52 15 08HMA 2013 06 23 12 52 30 29HMA 2013 06 23 12 52 45 47HMA 2013 06 23 14 49 28 92HMA 2013 06 23 14 49 46 64HMA 2013 06 23 14 50 03 99HMA 2013 06 23 14 54 14 04HMA 2013 06 23 15 01 56 15HMA 2013 06 23 15 05 54 48HMA 2013 06 24 14 12 53 28HMA 2013 06 24 14 35 23 98HMA 2013 06 24 14 37 12 28HMA 2013 06 24 14 47 40 67HMA 2013 06 24 14 47 44 87HMA 2013 06 24 14 48 05 56HMA 2013 06 24 14 48 25 03HMA 2013 06 24 14 49 22 56HMA 2013 06 24 14 51 29 04HMA 2013 06 24 14 51 50 03HMA 2013 06 24 15 52 10 47HMA 2013 06 24 15 56 43 36HMA 2013 06 24 16 13 57 96HMA 2013 06 24 20 26 07 23HMA 2013 06 24 20 31 08 65HMA 2013 06 24 20 42 25 04HMA 2013 06 24 20 57 39 39HMA 2013 06 24 21 09 25 66

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

Узнаем, что торговца оружием зовут Blake Dexter, и девочка ему нужна только для перепродажи. Еще у него есть друг – Dom, владелец ночного клуба. Пробираемся туда. Находим пистолет с глушителем в одной из задних комнат. Ждем, пока жертва уединиться с одной из стриптизерш. Ждем, пока та уйдет. Пускаем ему пулю в лоб через зеркало.
Общаемся с информатором. Blake пустил по его следу некоего Wade’а. Надо возвращаться в Чайнатаун.
С моделью стелса в игре как-то не очень. Придушил охранника за углом – об этом узнали все, находившиеся по ту сторону стены, в шумном зале.
Пробираемся по каким-то полуразрушенным зданиям. Похоже я знаю, где теперь работает дизайнер игр серии Condemned. Находим замученную стриптизершу. У старины Dom’а были клиенты с очень утонченными вкусами. Надеюсь, что 47ой поквитается и с ними. Помогаем найти ее и полицейским, чтобы им было чем заняться.
Вновь Чайнатаун. В толпе ищем трех людей Wade’а. Механику сливания с толпой удачно перенесли из Assassin’s Creed. Одного можно подставить, другому уронить на голову мешки с цементов, третьего – подпалить. Хорошее задание.
Сиротский приют начинается с хорошего эпизода, где нужно перепрятывать Викторию, но развивается в какой-то ад стелса, где за тобой охотяться пятьдесят отморозков.
В итоге, убиваем Wade’а в котельной, но один из отморозков, Lenny, успевает сбежать с Викторией. В Южную Дакоту.

HMA 2013 06 22 13 07 55 59HMA 2013 06 22 13 10 00 59HMA 2013 06 22 13 10 07 99HMA 2013 06 22 13 11 33 37HMA 2013 06 22 13 12 04 04HMA 2013 06 22 13 13 41 11HMA 2013 06 22 13 35 13 58HMA 2013 06 22 13 37 31 52HMA 2013 06 22 21 35 15 74HMA 2013 06 22 21 51 24 39HMA 2013 06 22 22 13 10 72HMA 2013 06 22 22 42 34 15HMA 2013 06 22 22 43 55 33HMA 2013 06 22 22 45 55 81HMA 2013 06 22 22 46 57 61HMA 2013 06 23 12 30 17 57HMA 2013 06 23 12 34 26 01HMA 2013 06 23 12 34 33 29

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

У каждого задания есть как минимум три-четыре пути решения. Единственное послабление, которое тут делают – список всех предусмотренных способов для каждого задания висит в виде ачивок. Ачивка за “отрави кофе”, ачивка за “убей из снайперской винтовки” (где ее искать – другой вопрос), ачивка за “подорви машину”. Тем не менее, есть и альтернативные решения. В том же Чайнатауне я случайно столкнулся с жертвой в переулке, выстрелил китайцу в затылок, и просто вышел в нарисованную дверь.
Вообще, по началу эпизода в отеле кажется, что игра стала больше про стелс, и меньше про душить людей струной от рояля. Большинство противников можно и не убивать, а за убийство “гражданских” карают особенно жестко, пусть и только понижением рейтинга. После Blood Money, где мне пришлось убить клоуна на утреннике мафиози, это особенно шокирует.
Но вот по завершении отеля начинается настоящий цирк. Шея мексиканского телохранителя оказывается слишком толстой для струны, и 47ой оказывается в отключке. Вместо того, чтобы убить его, местный злодей убивает горничную, а нож вкладывает в руку 47го. Затем ему в голову приходит другая блестящая идея, и он решает устроить в отеле пожар. Больше всего меня во всем этом смущает то, что у 47го отпечатков пальцев быть и не должно, папиллярный рисунок кислотой стирали еще киллеры 90ых.
Ну а дальше, мы лезем по лестнице на крышу, а мимо летят продолжающие светиться гигантские неоновые буквы.
Впрочем, досада забывается в голубятне, где клетки вместе с жильцами разлетаются под напором лопастей вертолета, откуда мы через крышу попадаем в какой-то притон, где внутри здания целое поле конопли, а один из жильцов пытается утопить в унитазе кустик в горшке.

HMA 2013 06 19 19 44 38 80

HMA 2013 06 21 20 09 24 49

HMA 2013 06 21 20 22 50 11

HMA 2013 06 21 20 24 38 36

HMA 2013 06 22 08 59 02 99

HMA 2013 06 22 08 59 27 93

HMA 2013 06 22 08 59 38 63

HMA 2013 06 22 09 18 09 93

HMA 2013 06 22 10 31 41 39

HMA 2013 06 22 10 51 17 38

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

После трех тупых японских слешеров подряд (сначала Dark Souls, затем Devil May Cry и Devil May Cry 2) захотелось чего-нибудь умного, для души.
Hitman: Absolution – игра очень, очень крутая. В первую очередь – своим стелсом. Диалоги охранников, которые удается подслушать, больше всего напоминаю Human Revolution своей проработкой и количеством. После некоторых, их даже убивать становится как-то неудобно.
Механику костюмов переделали гениально. Переодетый герой вызывает подозрение тех, кто носит такую же форму. Все садовники знают друг друга в лицо, но при этом охранники их не различают. Представителей своей “профессии” можно обмануть, сжигая “инстинкт”, использующийся так же для slomo. Как и в последнем Splinter Cell тут есть механика execution’ов. Отмечаем цели, и 47ой делает всем очень больно. If everything else fails, как говорится.
В Human Revolution улицы были безжизненны. В здешнем Чайнатауне толпы народа, и при этом Absolution – одна из наиболее красивых игр последних лет. Правда и “загрузить” она может практически любой компьютер.

В плане сюжета все пока очень похоже на какую-нибудь часть Splinter Cell. Diana, связной героя на протяжении четырех игр, предает Агенство, и спасает из лабораторий старшеклассницу Викторию. Лицо Дианы, которое тщательно скрывали на протяжении четырех частей, тут показывают сразу же, с первых секунд вступительного ролика. 47ой вынужден убить Диану, но проникается симпатией к девочке, и в итоге так же предает Агенство. На сцене сжигания машины было даже как-то удивительно, что у него лицо не Стетхема.

HMA 2013 06 13 18 20 04 74HMA 2013 06 13 18 51 32 73HMA 2013 06 13 18 55 26 53HMA 2013 06 13 19 03 29 56HMA 2013 06 13 19 05 37 40HMA 2013 06 13 19 09 00 60HMA 2013 06 13 19 13 15 86HMA 2013 06 13 19 16 51 56HMA 2013 06 13 19 30 04 81HMA 2013 06 13 19 31 12 92HMA 2013 06 13 19 33 01 22HMA 2013 06 13 19 33 21 61HMA 2013 06 13 19 33 24 76HMA 2013 06 13 19 34 00 14HMA 2013 06 13 19 35 02 45HMA 2013 06 13 19 40 32 86HMA 2013 06 13 19 41 32 82

Categories
PC Gaming

Blood Money

Прошел. Иронично, что в Белый Дом можно пронести снайперскую винтовку, но не пистолет. Вицепрезидент то и дело в дождь выгуливает маленькую собачку. Должно быть он знал, что простуда может привести к летальному исходу, но догадывался ли он, что тот самый исход оседлает пулю?
Альбиносу следует стрелять исключительно в голову. Он либо носит бронежилет, либо гены идеального убийцы просто наделили его исключительной живучестью.
Миссия фактически последняя (финальная не в счет), так что все деньги можно потратить на оружие и просто перебить всех морпехов. Огневой мощи хватит.

Лицо Дианы впервые можно хоть и смутно разглядеть в отражении в окне. Видимо в награду тем, кто все же решится пройти финальную миссию. Концовка не такая хорошая, как в первой части, но все же лучше концовок двух других. Что впрочем справедливо и в отношении общего впечатления от игры.

Current music: All That Remains – This Calling

Categories
PC Gaming

Blood Money

Ненавязчивому преследованию пришел конец. Сюжет меня все же настиг, грубо и бескомпромисно. Все эти газетные заметки об альбиносах и радиопередачи о приближающихся презедентских выборах наконец-то сложились в одну общую картину.
Первая фаза маскарада довольно проста. Агента ЦРУ подводит любовь поездить в лифте, а в его костюме затем пускают уже куда угодно. Зато вторая фаза куда интересней. “Ангел” мне правда так ничего и не успела сказать, получив пулю в затылок (тот самый “Не доверяй дьяволу”?). А вот “Демон” даже вызвал Сорок Седьмого на бестолковую дуэль, которая закончилась для него весьма быстро и плачевно.

Categories
PC Gaming

Blood Money

Заказ в отеле-казино оказался совсем не сложным. Два трупа в лифте, и Хитмен в машине еще до того, как танцовщица натыкается на остывающее тело шейха. Думал с последним будет масса возьни, но он был так ошеломлен видом пистолета, что даже и пискнуть не успел. Вполне заслуженный Silent Assassin, пусть не за стиль, так за чистоту.

Current music: Eldritch – Silent Flame

Categories
PC Gaming

Blood Money

После разборок на пароме сорвать свадьбу становится плевым делом. Отец выбегает во двор чтобы попалить в воздух – и получает пулю из W2000. Всего и делов то – засесть так, чтобы ни один из гостей не заметил, откуда стрелял. С женихом немногим сложней – отравленый торт (слабость к сладкому передалась ему от отца, убитого таким же образом в прошлой миссии) он есть почему-то не захотел, так что пришлось подложить ему мину. Грубо, но очень эффективно.
Из серьезных промашек – не нашел, как просматривать статистику во время миссии. Оказалось, что остался один свидетель, только я так и не понял, когда же это он меня засек, потому что узнал я о нем только по окончании задания. Или невеста заявляет Сорок Седьмому, что ее отец наверху, когда на самом деле все гости собрались посмотреть на его валяющийся во дворе труп.
Получил доступ к последним апгрейдам. M4 превратился в ручной пулемет. Бесшумный, точный, с огромным боезапасом и очень мощный. Шутки ради перестрелял всех охранников в отеле, а затем всех туристов, решивших взяться за оружие. И еще осталась целая лента. Вспомнились былые деньки, джунгли и наркобароны с M60.